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Produzir Chama Orientação


1 ação 1 ação
9 Con, 1 min

Uma chama bruxuleante aparece em sua mão. A chama permanece lá pela Duração e não prejudica você nem
seu Equipamento . A chama emite luz brilhante em um raio de 3 metros e penumbra por mais 3 metros. A magia Você toca uma criatura voluntária. Uma vez, antes da magia
termina se você a dispensar com uma Ação ou se a conjurar novamente. acabar, o alvo pode rolar um d4 e adicionar o número rolado
Você também pode atacar com a chama, embora isso encerre o feitiço. Quando você conjura esta magia, ou a um teste de habilidade a escolha dele. Ele pode rolar o
como uma Ação em um turno posterior, você pode arremessar a chama em uma criatura a até 9 metros de você.
Faça um feitiço de ataque à distância . Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano de fogo. dado antes ou depois de realizar o teste de habilidade. Após
O dano deste feitiço aumenta em 1d8 quando você atinge o 5º Nível(2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8).
isso, a magia termina.

Criar Fogueira Consertar


1 ação 1 ação
18m Con, 1 min

Você cria uma fogueira no solo em um ponto que você possa ver, dentro do alcance. Até a magia Essa magia repara um única quebra ou fissura em um objeto que você tocar, como um
acabar, a fogueira preenche um cubo de 1,5 metro [5-foot cube]. Qualquer criatura no espaço da elo quebrado de uma corrente, duas metades de uma chave partida, um manto rasgado
fogueira quando você a conjura deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza ou ou o vazamento em um odre. Contanto que a quebra ou fissura não tenha mais de 30
sofrerá 1d8 de dano de fogo. Uma criatura também deve realizar o teste de resistência quando centímetros em qualquer dimensão, você pode remenda-la, não deixando qualquer
entrar no espaço da fogueira pela primeira vez em um turno, ou terminar seu turno nela.
vestígio do dano anterior.
O dano da magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5° nível (2d8), 11° nível (3d8) e 17°
nível (4d8).
Fontes: Elemental Perverso pg 16 e Guia de Xanathar para tudo pg 152 Essa magia pode reparar fisicamente um item mágico ou constructo, mas a magia não
irá restaurar a magia em tais objetos

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