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infectado explosivo
10 de defesa contra ataques corpo a corpo
3d6 de vida
1d4 de dano
habilidade : ao morrer libera uma onda de choque que dá 1d6 de dano a todos perto
até outro zumbies
infectado resistente
12 de defesa contra ataques corpo a corpo
4d8 de vida
2d8 de dano
habilidade : recebe 2 de dano a menos de qualquer fonte
infectado espreitador
10 de defesa contra ataques corpo a corpo
2d10 de vida
2d6 de dano
habilidade: imuni a tiro de balas, imuni a ataques furtivos
infectado tóxico
10 de defesa contra ataques corpo a corpo
2d6 de dano corpo a corpo
2d10 de vida
habilidade: a cada rodada da 1 de dano em todos dentro da sala
infetado grande
8 de defesa contra ataques corpo a corpo
3d20 de vida
2d10 de dano
habilidade: pode devorar "infectados" para recuperar 3d4
horda de infectados
8 de defesa contra ataques corpo a corpo
100 de vida base
2d20 de dano
habilidade: quanto mais dano recebe menos dano causa