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Humanos: Aiglanos Começaram como um pequeno vilarejo, sofriam bastante

agressões, então construíram muros e aprenderam muitas


Gentilí co: aiglanos ou povo áquilo em referência a sua capital táticas defensivas de batalha. Conforme o tempo passava, os
costumes e tradições foram se moldando. Os cidadãos já
famosa no auge do Império, Aquileia. cresciam com o intuito de servir seu povo e era praticamente
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Bandeira: Uma águia dourada num fundo
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ vermelho. Antes uma águia de 3 cabeças, com a
mandatório um aiglano ter treinamento militar. Eram um
⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ascenção de Crassus virou uma águia segurando
pequeno reinado, mas esse sistema político era muito
⠀⠀⠀⠀⠀⠀uma coroa de louros, que significa “Aigla seleciona
fechado para um povo cheio de ideiais e vitórias. Seu último
rei, Blasius, foi assassinado para que desse vez a uma nova
os capazes”. era, a República de Aigla.
Os aiglanos são um povo astuto, carecem de preconceitos A cor roxa deu lugar ao vermelho e, criaram um sacerdócio
em relação aos outros povos e raças. São bastante que utilizaria a cor antiga com a simbologia de que as
inclusivistas, por conta dessa assunção com os forasteiros, tradições e rituais deveriam ser mantidos, assim a plebe não
são possivelmente o povo mais mestiço de Eora. sentiria o cheiro de golpe. Senadores ascenderam, homens e
Seu tom de pele pode variar do negro até o branco, seus mulheres das mais alta sociedade, instruídos o suficiente
cabelos podem ser crespos ou lisos, sua altura também é para votar e decidir as novas diretrizes da República.
variada, entre 1,60m até os 1,80 para os homens mais altos. Os senadores indicavam 2 cônsules para regerem a
Gostam de registrar tudo o que fazem, pois acreditam no república e o sacerdócio indicava um líder religioso, chamado
poder da história. Um outro hábito curioso sobre eles é que pontífice para que pudesse ser um mediador em
fazem do exercício físico, um hábito. Dificilmente alguém não discordâncias extenuantes. A república durou séculos, até a
admira a disciplina de um aiglano. sua dissolução pelo primeiro Imperador Crassus.
Curiosamente é com a queda da república que os aiglanos
adquirem um período de maior bonança, muito em conta das
habilidades militares e de governo de Crassus, que aliada a
sua ausência de piedade fizeram com que o Império Aiglano
se tornasse um poderio continental. A legião foi reestruturada
para que em vez de somente homens de Aigla pudessem
servir, qualquer um poderia ingressar, aumentando bastante
suas fileiras. Também estruturou as legiões para que
pudessem carregar cerca de 40kg cada um, com pás,
suprimentos e engenhocas que seriam utilizadas para
montar acampamentos, tornando suas legiões ainda mais
rápidas já que não precisariam enviar engenheiros
desprotegidos à frente. Em suas reformas ainda criou uma
espécie de salários aos legionários que antes lutavam apenas
por glória e espólios. Homens pobres agora tinham uma
chance de ascenderem e os que viviam o suficiente para se
aposentarem ainda eram presenteados com terras,
reduzindo drasticamente as chances de rebelião.

Crassus e a ascensão do
Império
Numa incursão ao norte, um legionário de nome Crassus
enquanto escoltava a frente de sua legião foi surpreendido
Origem/Passado por tribais numa floresta. Ele enfrentou e matou dezenas de
Um povo que possivelmente sempre flertou com a própria homens antes de conseguir se encontrar com seu
sorte. Numa região onde muitos fracassaram, os homens do destacamento. Em vez de suplicar por sua vida, ele se
império prosperaram. Cercados por inimigos de todos os desculpou por não ter tido uma morte digna de um legionário.
lados, sempre foram assaltados e saqueados, sofrendo Foi elevado ao cargo de centurião, aonde comandaria uma
muitas baixas. Antes deles, todos desistiram e deixaram o coorte de seu general, Crispinus.
local que era bastante vulnerável. Porém, eles aprenderam Depois de terem preparado a Castra, acampamento militar
com suas fraquezas e se remodelaram, muitas vezes com estruturas reforçadas para conter ataques inimigos, eles
copiando táticas e costumes dos inimigos. avançaram mais adentro para conquistar um território
desconhecido. Registros históricos mostram que Crispinus
“Eu amo a honra mais do que eu temo a morte” -
tinha informações privilegiadas sobre o exército inimigo, o
General Octavia.
filho do líder das tribos vendeu a informação para que os
Aiglanos o pusessem como regente, uma marionete do
império.

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Em seu diário, Crispinus escreveu: “Eu amo traição, mas A luta continuou, e enquanto o exército de Crispinus
odeio o traidor”.
Apesar de saber o que esperar, a batalha foi parecia estar quase convergindo numa retirada. Crassus e
intensa, eram muitas tribos reunidas e o flanco de Crassus, seus homens se mantiveram firmes, continuando a lutar.
cerca de 480 homens precisavam lidar com milhares de Eles seguraram a linha.
tribais. Muitos de seus homens hesitavam, mas ele não. O Crassus sobreviveu apesar dos ferimentos e foi promovido
primeiro choque se deu quando os tribais dispararam ao mais alto posto que um Centurião poderia receber numa
javelins e flechas contra a legião, que resistiram numa Legião. Além disso, também foi presenteado com 200.000
formação impecável. A disciplina para manter os escudos moedas. Todos os membros de sua coorte foram feridos na
firmes daquela maneira era absurda, porém seus homens batalha e receberam pagamento dobrado pelo resto de suas
estavam preparados. vidas.
Os homens da República se prostraram sobre um dos
joelhos, o que os tribais entenderam como sendo um sinal de
fraqueza e cansaço. Aproveitando-se da situação eles
avançaram numa carga implacável, se jogando contra a
formação fechada dos legionários. Relatos daquele dia dizem
que os tribais conseguiam até mesmo caminhar por cima dos
escudos de tão firmes que eram. Até que um brado ecoa e
rasga o silêncio dos imperiais. TESTUDO, ATACAR!
Como numa sinfonia, os escudos se abrem rápida e
brevemente permitindo estocadas dos imperiais que usavam
espadas relativamente curtas, de 0,5m por conta da
eficiência na formação. Os bárbaros em maioria
desprotegidos não resistiam às firmes perfurações. Os
imperiais tiveram uma luta dura naquele dia. Mas foram bem
treinados, a cada 5 minutos um apito ecoava e os homens da
frente iam para o fim da formação, assim seus homens
estavam sempre prontos e descansados em combates
longos.

Foram recebidos como heróis, Crassus ficou famoso por


seus feitos, logo era bastante aclamado pelo povo. Cego por
poder, convocou seus homens mais leais, todos centuriões,
tinha uma língua de prata e prometeu riquezas e glórias para
todos os homens. Dizia que a República estava estagnada e
que os aiglanos foram criados para a glória eterna. Sua
propaganda principal era “Aigla Invicta”, uma menção aos
séculos de combates em que foram de fato vitoriosos.
A plebe convencida comprou sua briga, Crassus mandou
assassinar Crispinus e com um punhado de homens invadiu
o senado, assassinando boa parte dos nobres e seus
cônsules, poupando apenas o pontífice, quem havia
O combate foi brutal, sangrento e aterrorizante. Crassus subornado para dizer à plebe que os augúrios eram
matou tantos inimigos que sua lâmina embotou, inclusive favoráveis e que com ele, Aigla seria imbatível.
esmagou o crânio de um inimigo com um rochedo. Em algum
momento nessa batalha foi atingido por uma flecha no olho Religião
esquerdo, mas em vez de desistir, ele arrancou a flecha junto A religião de certa forma é um dos aspectos que facilitam a
com seu olho e continuou lutando. influência do império aiglano e seu controle sobre os povos
Após uma hora de um combate exaustivo, a perda de conquistados.
sangue de Crassus o enfraqueceu, fazendo com que caísse Não se define propriamente um Deus, mas sim entidades
de joelhos. Dois comandantes inimigos, vendo que aquele que regem e protegem a vida dos habitantes do império,
homem caiu, mandaram parar o combate para que pudessem assim, há um número infindáveis e ilimitados destes,
tratá-lo fora do campo de batalha, tamanha admiração. Eles se inclusive com sua maioria advinda da dominação dos outros
aproximaram com suas mãos estendidas para aceitar sua povos através do instituto da evocatio.
rendição. Porém encontraram a única resposta que Crassus Trata-se de um ritual em que os comandantes e sacerdotes
poderia pensar em dar, ele cortou um dos homens de diversos templos se unem para evocar a divindade do
praticamente ao meio e cortou a garganta do outro. povo/cidade a que desejam conquistar, neste ritual são
ofertados itens de grande valia e promessas de construção de
altares ou templos à divindade em troca de que a mesma não
forneça proteção ao povo no ato de ataque.
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E é por isso que as divindades protetores das cidades do
império aiglano sempre foram escondidas à sete chaves, sem
que fosse declarado oficialmente uma determinada entidade, Resumo da
auxiliando na absorção e proliferação das inúmeras entidades Raça/Sistema
dos povos conquistados ou absorvidos por sua cultura.
Talvez o único fio condutor entre as crenças de suas Aiglanos: Força através da união
diversas entidades seja a pré-existência do Demiurgo, o Fisionomia
artesão divino que, sem criar de fato o universo, deu forma a
uma matéria desorganizada utilizando como molde e matéria Altura 1.60 a 1.80
prima seu próprio corpo, tendo as entidades, criados por ele, Pele tons de negro até o branco
como tarefa a produção dos seres mortais e do mundo em si. Peso 60 - 90kg.
Bônus nos atributos
Costumes e Tradições
A plebe é bastante depravada, falam bastante palavrão;
A nobreza é intocável e especial. Só podem existir 3 Força Destreza Inteligência Tenacidade
famílias nobres dominantes; 0 0 0 0
Os nobres estão acima dos cidadãos comuns e os tratam
como inferiores. Não para humilhá-los, apesar de Vantagens e desvantagens raciais
frequentemente o fazerem. Mas simplesmente porque o Formação de Batalha não sofrem penalidade por lutar
são. Os plebeus sabem seu lugar e não ousam tocar em com Scutum.
sua nobreza ou serão punidos pelos deuses; Força pela União Se lutando lado a lado com aliados,
Os imperiais possuem muita lealdade pela sua própria recebem bônus para defesa.
legião. Muitos são mais leais ao general do que ao próprio Desvantagem -
imperador, o que pode tornar as coisas um pouco difíceis Línguas Comum, Imperial
para um imperador que não cuide bem de seus generais; Lore
Os legionários são pagos, mas quando estão em campanha
o salário vai para suas esposas; Origem: Região central, conquistando os territórios
Em combate, os jovens vão na frente e os veteranos atrás, adjacentes através de batalhas e diplomacia.
umas das razões principais para isso é para que os
novatos não desertassem ou corressem caso lhes Religião: Veneratio
faltassem coragem. Os generais também não queriam Comportamento: Em sua maioria são disciplinados e
perder legionários experientes no primeiro choque da inclusivos, absorvendo alguma parte das culturas
batalha. E claro, caso o legionário jovem sobrevivesse a dominadas e respeitando as demais. Dão grande
sua primeira luta, então ele teria sido batizado em sangue importância a história e cultura.
e agora seria um soldado mais valioso e experiente para as
fileiras. Além disso, perder um soldado inexperiente custa
menos caro. Mas não se enganem, o que realmente faz
dos legionários extraordinários é o fato deles lutarem como
uma unidade. Cada formação é como um ecossistema
inteiro, de homens firmes, treinados e equipados, prontos
para levarem glória ao nome do império.

“A diferença entre uma república e um império é a


lealdade do exército.” - Crassus, o primeiro
Imperador.

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Humanos: Björske Isso os enfraqueceu, um outro povo a oeste, hoje conhecido
como aiglanos, se aproveitaram dessa desunião e dessa
Gentilí co: são chamados comumente de nórdicos ou homens fraqueza, aliada com a fome e resolveu atacá-los. As tribos
estavam sendo conquistadas pouco a pouco, cedendo
do norte; e bragoneses para os que tem mais contato por território, fugindo, tentando negociar. Por quase 200 anos
conta dos livros de história. Também são referenciados eles viveram sob a influência do outro reino. Até que um
coloquialmente como "povo jávalo". Entretanto, para os seus, grande líder surgiu, Brago era seu nome. Ele com sua
se autoproclamam como Björska (singular) e Björske (plural). sagacidade havia notado o quão rápido os javalis procriavam,
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Bandeira: Javali dourado em um fundo verde.
fez um acordo de união com algumas tribos que ainda eram
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Os Björska s ão um povo tradicional do norte do
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀continente de Eora. Sua pele é alva e seus cabelos
livres e fortaleceu-os. Disse para todos que javalis poderiam
⠀⠀⠀⠀⠀⠀variam do preto, passando pelo loiro até o ruivo. São
suprir a fome e que cada lider de tribo que se unissem à ele,
um povo orgulhoso e obstinado, possuem um coração bem ao fim, teriam partes das terras reconquistadas cedidas e um
intencionado, são generosos em pensamentos e ações. São título, Bór. Assim, ele o fez, uniu as tribos e pedaço por
pedaço, foi reconquistando as terras tomadas pelos aiglanos.
valentes sem serem cruéis, são sábios mesmo que lhes falte o Expulsou a todos e fortaleceu as tribos, mantendo todos
estudo formal. sob sua bandeira que era a de um javali, já que tinha sido um
Não possuem o hábito de escreverem livros, mas cantam animal muito importante para eles. Brago reinou por quase
muitas canções. Suas tradições são passadas de pais para 30 anos, era um líder adorado, respeitado e que lutava todas
filhos, costumam se reunir em fogueiras a céu aberto para as suas batalhas. Todas as investidas contra os homens do
cultuar seus deuses. Seus ritos são de danças ao redor dela, oeste, ele estava presente. Era alto demais até para os
com bastante carne de caça e peixes, hidromel e cerveja. padrões da época, o mais forte dos homens como era
conhecido. Era também um mulherengo nato, tendo feito
filhos em diversas mulheres de todas as tribos.
No entanto, ironicamente, perto dos 60 anos enquanto
caçava um javali, seu cavalo tropeçou numa raiz de árvore, ele
tombou do cavalo e quebrou o pescoço, morrendo na hora. O
respeito a ele era tanto, que decidiram manter seu
primogênito no poder voluntariamente, cada Bór jurou
lealdade e assim mantiveram a união e preservaram a
estabiliadde de seu novo reinado, em homenagem a Brago, se
autoproclamando Björske, que significa literalmente os filhos
de Brago. Após queimar seu corpo, pegaram as cinzas e
espalharam sobre a terra, para que todos pudessem herdar
seus atributos.

Origem/Passado
São um povo relativamente antigo, tendo se estabelecido há
quase mil anos no continente. Porém, antigamente não
tinham uma identidade, eram apenas tribos tentando se
estabelecer no local. Até que uma grande fome assolou o
local, de repente, os peixes já não supriam toda a comunidade
que crescia rapidamente, o plantio era impossível por conta
do rigoroso inverno, e a caça estava cada vez mais difícil, já
que os caçadores eram comumente emboscados por outras
tribos que também precisavam da carne.

" Pude presenciar algo fascinante, que em muitos


séculos eu jamais vira: reis que lutam suas próprias
batalhas" - Arendel, elfo historiador.

Brago, o mais forte dos homens.


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Religião Conseguem disparar montados por conta de seu grande
Mesmo quando ainda eram tribais, sua religião sempre foi histórico como caçadores, sua cavalaria é de escaramuça,
voltada à natureza. Porém, o que os marcou e os uniu em seu cansam o inimigo primeiro com projéteis, antes de
passado, consagrando a religião que foi adotada por todas as efetuarem a carga, que é imparável por conta das
tribos foi o haulleuad, o culto ao Sol e à Lua. Também montarias de guerra. Enquanto atropelam os inimigos,
conhecidos como o Pai, o Provedor, o Deus e a Mãe, a Deusa, golpeiam com machados e lanças de todo tamanho;
a Fertilidade. A pé, sua formação é uma parede de escudos, bastante
Acreditam que quando Sol e Lua estão no céu é o momento rígida, aonde costumam abrir somente para golpear, num
propício para a fertilidade. Muitos casais aproveitam esse dia combate bastante feroz, porém coordenado.
para tentarem engravidar, fazendeiros nutrem a terra com
sementes e cruzam seus animais pela prosperidade.
O crepúsculo da alvorada indica um novo dia, um novo Resumo da
ciclo, cultuam o nascer do Sol. Ao cair do dia, é um hábito
comum em cima de alguma pedreira ou orla aplaudirem o Sol, Raça/Sistemaa
agradecendo por mais um dia. BJÖRSKE: Povo do Norte
O Haulleauad foi o culto adotado por todos porque mesmo Fisionomia
com toda a fome, todo o desespero, toda a desavença. Sol e
Lua continuavam a aparecer e a abençoá-los, independente Altura 1.75 a 1.95
de qualquer adversidade, os ciclos se mantinham.
Pele alva e cabelos nos tons castanho, loiro e ruivo.
Peso 80 - 120kg.
Bônus nos atributos

Força Destreza Inteligência Tenacidade


0 0 0 0
Vantagens e desvantagens raciais
Cavalaria Nórdica combate montado sem penalidade
Escaramuçadores Hábeis com projéteis montados
Desvantagem? -
Línguas Björ e Comum
Lore
A M ãe:
Lleuad, a mãe natureza. A Lua, a mãe que não dorme
enquanto não tiver seus filhos seguros. Que mesmo exausta, Origem: Norte de Eora em tribos até que são
está ali iluminando, para que todos possam conseguir trilhar atacados pelos Aiglanos e recuperam seu território
seus caminhos. Dá a luz aos homens para que possam sob a liderança de Brago.
proteger seus lares e enfeita os céus para aquecer o coração Religião: Haulleuad, o culto ao Sol e à Lua. Enquanto
das mulheres, para que sempre desejem dar frutos. Na lua a lua é a mão da natureza, da fertilidade e esperança;
cheia, é quando a fertilidade está no auge, e por isso os Duw, o Deus Sol representa a força, coragem e
Björske fazem um grande festival da Lua, aonde bebem, proteção.Em seus altares são depositados sementes.
dançam, se divertem e procriam. Comportamento: São natos no uso de montarias,
O Pai: Duw, o Deus Sol. É a quem os Björske oram por extremamente valentes e obstinados, adoram
força, coragem e proteção. Ele é o responsável por dar luz à cantoralar em suas andanças, não são muito afeitos
vida, por dar esperanças ao povo, por guiá-los e conduzi-los a livros e a escrita.
em segurança. É o sentinela que em serviço, faz o seu melhor,
porém que também precisa de repouso. É o grande semeador,
o provedor para todos os homens.
Curiosidades
São guerreiros natos, cultuam a força e a fertilidade. As
mulheres com quadris largos são as mais desejadas, por
indicarem filhos fortes e saudáveis;
Quando Sol e Lua estão no mesmo céu é uma
interpretação da fertilidade para os Björske;
Seu estilo de luta é montado, por onde conseguem causar
fortes estragos aos inimigos em campo aberto, sua
cavalaria é a mais forte do continente, seus homens
costumam lutar com machados e escudos, lanças e
javelins, arcos e bestas;

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Humanos: Povos do Leste

Gentí lico: Se definem de acordo com a sua classe social: Mesmo com tal controle rígido diante dos clãs, casos de
kamis para os pertencentes do clã e heimins e heinins para intrigas ou assassinatos são comuns na história dinástica,
os demais; há também a forma pejorativa: "amarelos". com os boatos corrente nas ruas das cidades estabelecendo
⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Bandeira: O ideograma em sua língua de um a autoria como dos próprios membros da família imperial na
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀dragão com variações do dourado. busca incessante por cobiça e poder.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Com a pele clara, variando do tom mais brando Talvez os anos em que foram assolados pelo ataque dos
até uma pigmentação mais amarelada, os povos do leste bárbaros ao norte ou os conflitos frequentes antes da
possuem olhos menores que os humanos do oeste, com uma unificação sejam uma das jutificativas diretas pelos diversos
variação na elevação da palpébra, que comumente é chamada conceitos de batalha e estratégia que os clãs acabaram
de "olhos puxados". criando e desenvolvendo.
A extensão do seu continente de origem é bem superior aos Enquanto que clãs originários de tribos bárbaras adotam
demais continentes, com a demografia baseada em estepes, armas mais pesadas e armaduras mais leves para favorecer
montanhas, planícies desérticas e ilhas abundantes de a movimentação e são regidos pela lei do mais forte, outros
vegetação colorida que contrastam com um clima frio clãs mais antigos e tradicionais adotam códigos rígidos
abrasivo em que o inverno costuma ser levemente superior baseados na moral e na ética como meios de sobrevivência
em profusão que o verão. com armaduras mais pesadas e armas como a Katana, caso
A unificação dos povos por uma única dinastia traz a dos guerreiros chamados de Samurais (linhagem de
errônea ideia de que a cultura é homogênea na região, guerreiros que defendem há milênios determinadas famílias
entretanto seus povos apresentam diversas características de clãs) ou até monges sagrados que desenvolveram a arte da
peculiares entre si que acabaram sendo absorvidas e luta com os punhos absorvendo o que chamam de "chama do
convivem pacificamente com a forte tendência a disciplina e dragão" expelida pelo próprio Deus-Imperador em sua
honra da Dinastia Huang, certo é que em matéria de religião, transformação em Huangxu, conhecidos como Monges
o culto ao Deus-dragão foi o único oficializado e autorizado. Vermelhos/Punhos Ardentes.
Origem/Passado
Antes espalhados em diversos clãs por todas sua extensão e 'Os povos milenares do leste possuem uma
com povos bárbaros ao norte que vez ou outra lideravam sabedoria ímpar só igualada pelas suas inúmeras
saques sedentos com suas hordas, a Dinastia Huang, sob maneiras de matar" - Marcus Ermendus em O
liderança de Xiao Huang Di é a responsável pela unificação de continente do Sol Nascente .
todo território há milênios atrás, sendo ainda creditada, em
seus diversos contos, pelo aniquilamento e absorção em seu
impérios de alguns povos bárbaros sobreviventes. Importante frisar que nem todos habitantes são
A forma de governo da Dinastia atravessou milênios considerados como pertencentes aos clãs, mas todos estão
concedendo aos descendentes Huang a liderança e alcunha em suas zonas de proteção e influência, significa dizer que
de Dragão, autoridades máximas como Imperador e liderança um camponês ou outros humanos de classe baixa pagam
religiosa, único responável pelos intuitos divinos e que seria a impostos aos senhores dos clãs, que repassa uma parcela ao
materialização física da palavra do primeiro Deus-Imperador Imperador, regendo e os protegendo diretamente. Esses são
em Eora. Os clãs ainda possuem certa autonomia vinculadas chamados de heimins enquanto que os criminosos,
a vultuosas taxas de administração ao poder central com prostitutas e outros cuja profissão os tornam "impuros"
sucessão hereditária, vitalícia e cognata (tanto filho ou filha). recebem a alcunha de heinins (párias).
De forma a prevenir eventuais revoltas dos clãs, todos os
filhos dos líderes dos clãs são criados no Palácio Dourado sob
direta supervisão dos membros mais velhos da família
Huang.
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LESTE
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Muito das lendas e mitos desse continente, outrora Cada vez que conquistava uma outra província
circunscrito a relatos de aventureiros viajantes ou incorporava parte do emblema do seu inimigo derrotado no
missionários do culto do Dragão, agora parecem mais seu braço: olhos de tigre, patas de águia, chifres de veado,
presentes diante dos inúmeros refugiados que atravessam o orelhas de boi, bigodes de carpa e etc, até que a imagem
Mar Atroz em direção ao oeste, o local que era antes chamado como um todo tomou a forma de um dragão (kai).
de terra do sol nascente (quando os demais povos humanos Acredita-se ainda que o primeiro grande imperador viveu
apontavam sua direção, leste, essa coincidia com o nascer do cerca de 150 anos e faleceu em batalha defendendo sua
Sol) agora parece perdido na obscuridade após os fatos terra dos povos bárbaros. Essa parte é famosa na história
decorrentes do que alguns emigrantes chamam de "Fúria do oriental como a primeira aparição do Deus-dragão Dourado
Dragão". Huangxu com a transformação do corpo morto do imperador
em uma grande criatura que limpou o campo dos bárbaros e
que definitivamente assegurou o progresso de sua civilização
A Fúria do Dragão livre das invasões bárbaras.
O atual Dragão, Fan Essa aparição foi associada aos seus escritos, conhecidos
Huang, ascendeu ao trono como Tomos Sagrados, que apontavam para a regra de ouro
aos 12 anos de idade logo da crença: a lealdade absoluta à aquele que possui o Mandato
após a morte prematura de dos Céus (Imperador) assegurado por um poder que reunia
seu pai por uma doença toda sabedoria do mundo,a força das batalhas e o controle
desconhecida. sobre o destino do povo, esses três elementos se fundiam no
Seus primeiros atos na simbolismo do Dragão, a criatura que tudo sabe, que tudo vê
adolescência pareciam e que a tudo controla.
apontar para um reinado A religião acredita ainda que a vida terrena é apenas uma
de busca por passagem, que se realizada conforme o primeiro grande
conhecimento, expansão princípio dos súditos (lealdade) concederá no final da vida a
das rotas de comércio e ascensão ao plano ascético e sua transformação em um
melhorias nas técnicas produtivas de grãos. Entretanto, ao dragão-menor. O Deus-Imperador, o Dragão Dourado, possui
completar 30 anos há uma mudança abrupta de seu como único condutor ao mundo físico o Imperador da
comportamento com a interrupção do comércio e do contato Dinastia Huang que carrega consigo a responsabilidade de
externo de maneira geral. direcionar o seu povo e auxiliar seus súditos nessa
As ruínas da Grande Muralha ao norte, que marcavam o transmutação no final de suas vidas, é por isso, que por mais
período pré-dinástico e contruída pela união de alguns clãs injusto que uma ordem aparente, a mesma deve ser seguida
para se defenderem dos povos bárbaros, é restaurada e para complementar o plano final que só aos olhos do
ampliada para todo o entorno do reino sem que qualquer Imperador é compreendido.
ameaça estrangeira fosse anunciada. Ao mesmo tempo o Há papel de destaque na religião para os praticantes da
culto ao Deus Dragão é extinto, templos e locais de adoração artes do Kai, os monges ou punhos ardentes como são
são destruídos, como consequência monges são exilados e comumente chamados. O ritual de passagem como monge
sacerdotes somem da noite para o dia. inclui a confecção da tatuagem de um dragão no corpo do
aluno, o que facilita a canalização do que acreditam ser
sobras da primeira baforada de chama eterna de Huangxu e
" A verdade não mais será cegada pelos idolátras de que ainda resiste de forma invisível no ar de Eora.
um falso Deus, daqui em diante só existirá o
homem, sua força de vontadade e os desígnios de
uma nova era." - trecho do último discurso do
Imperador a que se tem notícia.

Uma onda de refugiados se inicia ainda antes do término da


ampliação da muralha, e com o final das obras os poucos que
conseguem emigrar e trespassar os muros relatam clãs
totalmente extintos e varridos do mapa, desespero e fome,
com alguns boatos ainda mais extremos advindos daqueles
que aparentam ter perdido a sanidade apontando para o que
consideram o "ínicio do fim dos tempos".
Religião
A religião Kai entrelaça-se com a história do próprio povo, a
lenda de sua criação inicia-se com o primeiro imperador do
Leste, Huang Di, o Unificador, que passa a usar uma
serpente para revestir seus braços como símbolo do seu
próprio clã.

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Curiosidades
Os monges do Dragão seguem um rigoroso mandamento Resumo da
que se baseia em evitar a cobiça e ostentação, adotando
uma vida simples e sem muitas posses. O único bem Raça/Sistemaa
permitido a carregar com orgulho são suas tranças para os Humanos: Povos do leste
que assim desejem, todavia, a maioria prefere ostentar
uma careca; Fisionomia
Os samurais nas terras oestes de Eora são chamados de
ronins, e na crença comum são taxados como Altura 1.65 a 1.80
Pele tonalidade branca até amarelada com cabelos
amaldiçoados por terem perdido seus senhores e escuros/brancos. Palpébras dos olhos "puxadas".
condenados a vagar sem destino ou sentido, esse é o Peso 50 - 100kg.
significado do nome na tradução para o comum: "Homem-
onda", muitos deles abandonaram quase completamente Bônus nos atributos
seu código de honra;
O peixe é um prato altamente típico da região, de tal modo Força Destreza Inteligência Tenacidade
que seja qual for a refeição do dia algum peixe é incluído,
essa fixação pela iguaria reflete-se no cumprimento cordial 0 0 0 0
do povo, que ao invés do famigerado "Como você está?" Vantagens e desvantagens raciais
utilizam o "Comeu peixe hoje?";
A cremação é o ato que antecede a ascensão ao plano Honra do Combate +1 para acertos em duelo
ascético, o povo do leste acredita que um corpo enterrado Dragão podem ser monges
ou abandonado ao relento deixará o espírito preso no Desvantagem? -
mundo terreno eternamente; Línguas Haiei e Comum
Há relatos de uma ordem assassina ao que os contos Lore
chamam de sicários, entretanto, sua existência nunca foi
claramente comprovada, com alguns creditando a causa Origem: No continente ao leste, advém de uma
ao fato de que os únicos que podem corroborar os boatos Dinastia milenar sob liderança de um imperador a
são seus alvos, já mortos para tanto; que é concedido o "mandato dos céus" diretamente
do primeiro e único Deus-Imperador Dragão
Huangxu.
Religião: Kai, o culto ao Deus Dragão, que se resume
em lealdade absoluto ao seu mensageiro no plano
terreno, o Imperador.
Comportamento: Prezam pela sabedoria e
conhecimento, ao mesmo tempo que possuem artes
milenares de luta, assim como códigos de ética,
tradição e honra valorosos. Incluem-se no reino
também povos cuja origem remonta a povos mais
bárbaros e que até hoje refletem em alguns clãs
relevando a força como primazia.

POVOS/RAÇ AS | HUMANOS: POVOS DO


LESTE
9
Elfos Origem/Passado
Os Elfos são uma civilização que vive há milhares de anos em
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Bandeira: Um carvalho dourado com fundo verde. Eora, desenvolveram-se entre as florestas do continente,
⠀⠀⠀⠀Os elfos s ão um povo bem elementar e seres, em sua conhecidos por suas habilidades com madeira e cuidados
⠀⠀⠀⠀ ⠀maioria, muito s ábios e inteligentes. costumam viver com a natureza, seu povo é cercado por árvores e muita
⠀⠀⠀⠀⠀ isolados em suas comunidades, sendo muito ativos vegetação, de onde retiram parte de seu sustento,
nelas, possuindo toda uma hierarquia. São completamente desenvolvendo laços comerciais com as grandes cidades
independentes e não necessitam de nada do mundo externo, vizinhas.
caçando e plantando ali mesmo. São muito ligados à natureza São antes de tudo uma raça altamente mística com uma
em si, aos animais e plantas, conversando com eles afinidade natural com a magia sendo um povo altamente
frequentemente. evoluído, utilizando a natureza como sua maior fonte de
matéria prima, são ferrenhos defensores da natureza por seu
enorme respeito por esta.
A sociedade Elfica é guiada por seu grupo de anciões como
o topo da pirâmide social, sendo esses o mais próximo da
verdade absoluta.
A grande maioria da sociedade é formada pelos Elfos e
Elfas comuns, um grupo que exerce diferentes funções na
sociedade, como a de comerciantes, guerreiros e produtores.
Por fim, na base da sociedade estavam aqueles que tomavam
caminhos obscuras na vida, geralmente criminosos e
endividados que pagavam suas dívidas por meio de seu
trabalho.
A economia dos Elfos focava-se naquilo que a agricultura
lhes fornecia. O cultivo agrícola era muito próspero e isso
deve-se principalmente à técnica de cultivo conhecida como
ëare. Nessa técnica, os Elfos constroem ilhas artificiais
próximos aos rios, utilizando-se de material orgânico
presente no fundo das águas para o plantio.
Um aspecto importante da cultura Elfica é conhecido como
Fëa, basicamente uma espécie de ligação que existia entre
todos os seres do mundo com as forças do mundo espiritual.
A sociedade élfica é muito bem estruturada, suas
fronteiras são muito restritas para outras raças, porém é
corriqueiro ver outras tribos élficas espalhadas por todo o
continente. Estas famílias fora dos reinos de origem tendem
a primar por sua liberdade, porém mantém as tradições de
seus antigos lares. Suas comunidades tendem a ser
autossuficientes, produzindo o próprio alimento e utensílios;
cada comunidade tem seu Conselho de Magos e seu regente,
que como costume é o mais antigo.
Em Âmiem encontramos uma variação, pois o reino em si é
gerido por um conselho de magos e sacerdotes que tomam as
São seres humanoides de orelhas pontiagudas. Variando sua decisões em consenso, sendo sempre a palavra final da
estatura entre 1,50m e 1,75m e peso entre 45 e 70 kg. regente. Estrangeiros nos reinos e comunidades élficas
Possuem um período de vida diferente dos humanos, sendo sempre são recebidos com certo desconforto, tratados com
a mais longa das raças civilizadas, alcançam a idade adulta desconfiança e por vezes hostilidade. Os magos são mais
por volta dos 25 anos, onde param de envelhecer e bem acolhidos, porém qualquer um que se mostre respeitoso
permanecem com a mesma aparência até o fim da sua vida, para com as tradições e que prove ser honrado tem
podendo viver até 300 anos, quando atingem essa idade passagem livre por seus domínios.
começam a perder suas forças e em menos de um ano, Os anciões são vistos com grande respeito por este povo,
morrem. Porém há lendas de Elfos Dourados que viveram sendo responsáveis por grandes partes das tomadas de
muito mais de 700 anos. O modo de ver a vida de um elfo é decisões, prezam pelo conhecimento interno através da
completamente diferente das demais raças. meditação, sendo esses vistos como os caminhos para se
Elfos acham os demais muito apressados e, não poucas atingir a “verdadeira sabedoria”.
vezes, inferiores. Demoram muito para tomar qualquer Os Elfos transmitem seus conhecimento e crenças no valor
atitude, pois não há motivo algum para pressa. da “palavra”, não no sentido da palavra escrita, mas na honra
Dedicação e meditação sobre suas ações compõem a mais da palavra, como parte de um “caráter” a ser cumprido,
forte filosofia entre os elfos, o dever filial para com o clã é um estabelecendo um elo de grande força entre a sabedoria
dos vínculos mais importantes do elo com seu povo, sendo de antiga e a juventude.
grande importância para suas ações futuras, a aceitação dos
de seu próprio povo sempre pesará sobre suas ações.
POVOS/RAÇ AS | ELFOS
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Religião Os seguidores do Moredhil representam o modo
tradicional de vida élfica, porém não sendo uma doutrina
obrigatória, são liderados pelos seus próprios anciões, Elfos
“Sonhe e lhe concederei seu maior desejo” (Alora). mais velhos detentores de grande sabedoria. Geralmente
apresentando comportamentos mais radicais e agressivos
com raças opostas. Os seguidores de Alora louvam aquele
As lendas contam sobre o dia em que ela chegou em nosso que para os muitos é tido como a grande Deusa de sua raça,
mundo, vindo dos céus para nos abençoar com seu grande simbolizando o renascimento , esses seguidores geralmente
poder e apesar de sua magnitude caminhou entre nós com apresentam comportamento mais pacifico e diplomático.
humildade, partilhando uma fração de seu conhecimento. Devotos de Alora acreditam que a divindade vinda dos
Antes dela éramos apenas mais um dos diversos povos de céus são sua maior salvação, seu templo era feito de troncos
Eora, vivíamos em nossa floresta e dela tirávamos nosso de árvores onde realizavam os rituais a entidade. Uma
alimento e moradia, sempre devolvendo a mãe natureza para característica importante da religião Elfica era a realização de
manter o perfeito equilíbrio. sacrifícios de seres vivos. Essa prática acontecia por meio da
Era época de colheita de ginseng e um grande estrondo foi retirada do cérebro da vítima e dada como oferenda a Alora.
ouvido nos céus do continente, uma enorme bola de fogo
rasgou as nuvens em direção a nossa floresta. Os anciões,
seguidos dos mais bravos guerreiros dirigiram-se até o local
A Benção de Alora
para averiguar o que havia atingido o solo e o que Sua conexão com a magia
encontraram mudou o destino de nosso povo para sempre. está diretamente ligada à
Ela estava ferida e assustada, envolta por uma casca Alora, quando a mesma
meteorítica. Sua forma parecia muito com a de outros povos presenteou os anciões
de Eora e por sua semelhança logo fora acolhida dos Elfos com o dom da
desenvolvendo uma grande sinergia com nosso povo da energia cósmica estes
floresta. Aprendeu nossa língua e conheceu nossos repassaram os
costumes, com o tempo mostrou a nós suas grandes ensinamentos por
habilidades além de nossa compreensão, com o poder de gerações.
ouvir nossos pensamentos mais íntimos e materializa-los em Por serem os primeiros
desejos, sonhar se tornou uma benção e não demorou muito agraciados com o dom da
para que meu povo a visse como uma divindade, um sinal de magia os elfos tem grande
que os pedidos de nosso povo finalmente estavam sendo capacidade e facilidade
atendidos. para lidar com a mesma e
Passado algum tempo apesar de serem também
Alora recuperou-se de grandes guerreiros o
seus ferimentos, porém grande potencial desta raça está naqueles que escolheram o
ainda se dizia caminho arcano. Magos por natureza, os elfos além de
enfraquecida por estar aprenderem rapidamente o conhecimento arcano tem uma
longe de seu antigo lar, foi facilidade nata em canalizar a mana pelo seu corpo,
então que nossa ligação se tornando-se excelentes magos.
mostrou forte mais uma Curiosidades
vez. Para se fortificar a O orgulho e o respeito próprio são características
Deusa necessitava de marcantes da raça, um elfo nunca se humilhará ou fará
mais hildinyar, termo algo que deprecie a sua imagem perante seus próprios
usado para aqueles que olhos.
seguiam Alora, e se assim Há um grande apreço à sabedoria, que está diretamente
fosse seriamos agraciados associada à idade. Elfos anciões são vistos com grande
com uma fração de seus respeito e até subserviência. São eles que comandam as
dons, o qual ela chamava tribos e os elfos como um todo.
de “magia”. A meditação e o conhecimento interno são vistos como
O culto a Alora crescia formas corretas de se atingir a “verdadeira sabedoria”.
a cada dia até que em uma Residem em casas feitas de madeiras e coberta de
noite iluminada os anciões grandes folhas emaranhadas.
de nosso povo sonharam o mesmo sonho, e ao acordar eram Também tecem suas próprias roupas, feitas de algodão ou
capazes de materializar seus desejos e assim passaram seu de fibras das folhas de árvores tradicionais da região. O
conhecimento a todos de nosso povo. povo enquanto na floresta costumeiramente usam tangas,
A religiosidade é talvez um dos pontos de maior capas e sandálias, as Elfas trajam saias e blusas sem
discordância da sociedade élfica. Enquanto parte do povo mangas, já os anciões costumam usar uma manta branca.
segue cegamente Alora, realizando rituais de adoração à Quando em suas deslumbrantes cidades, optam por
Deusa, outra camada da sociedade coloca sua existência em tecidos nobres para revestir seus corpos com a beleza e
dúvida, sendo esses chamados de Moredhil. manufatura inerente a seu povo.

POVOS/RAÇ AS | ELFOS
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Resumo da
Raça/Sistemaa
Elfos: abençoados por Alora
Fisionomia
Altura 1.50 a 1.75
Pele clara com cabelos e olhos claros em sua
maioria.
Peso 40 - 65kg.
Bônus nos atributos

Força Destreza Inteligência Tenacidade


(-1) 0 (+1) 0
Vantagens e desvantagens raciais
Mente Focada Recebe +1 para resistis magias da
mente
Canalizadores bônus em regeneração de mana
Desvantagem? -
Línguas Edhellen e Comum
Lore
Origem: Mais antigos de Eora, tem na natureza sua
origem e vivência, com a o sugrimento de Alora
simbolizando o período de "renascimento" da raça.
Religião: Lórë, o culto à Alora, a deusa que veio dos
céus e concedeu-lhes a bênção da magia, as
oferendas à deusa são sacríficios com o cérebro das
criaturas dado como oferenda
Comportamento: São alheios às preocupações
mundanas, são geralmente calmos e dedicados aos
seus afazeres, aparentando algumas vezes
"arrogantes" para as outras raças. Há certa cisão
entre os seus com os Moredhil que colocam em
dúvida a existência de Alora.

POVOS/RAÇ AS | ELFOS
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Drows Material raro e quase indestrutível, o Illyra cresce nas
profundezas de Eora, e é fonte de disputas acirradas entre
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Bandeira: Uma aranha com contornos de cor preta. as suas mais diversas Casas, seja com objetivo de
fortalecimento de seus exércitos e/ou como fonte de riquezas
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Drows tem a pele mais escura que os elfos, olhos
⠀⠀⠀⠀⠀⠀das cores mais variadas, porém, seus íris s ão claros.
na fabricação de armas, armadura e até como ornamento.
Alguns podendo até brilhar na escuridão absoluta. Não são Apesar de seu valor no subterrâneo, suas propriedades são
altos, fêmeas medem cerca de um metro e meio e machos quase nulas na superfície, derretendo automaticamente no
mais altos até 1,75m. primeiro contato com o Sol.
Talvez essa seja uma das justificativas do pouco contato da
Seu estilo de combate é sempre a emboscada, evitando a raça com as demais do continente, enquanto embuídas na
todo custo um combate direto por acharem estupidez. sua diplomacia e conquistas internas, o mundo externo ainda
Gostam de pegar inimigos desprevenidos, finalizando-os não teve nada a atraí-los, e o mesmo pode ser dito dos demais
rapidamente. Quando em guerras, preferem assassinar povos, que enxergam os Drow apenas como seres escusos e
líderes e generais, de forma a enfraquecer seus inimigos. irrelevantes, cuja única fonte interessante não lhes têm
Conseguem agir melhor num combate ofensivo porque todo qualquer valia.
Drow avança e faz o seu melhor para acabar com os Ao contrário das mentiras que os outros elfos contam na
oponentes. Em estratégias defensivas, são fracos porque não superfície, os Drows não são completamente caóticos. Sua
conseguem escalar alguém para conduzir uma tática de sociedade é pautada num senso de pertencimento e respeito
defesa. às tradições. Dizer que s ão governados por uma teocracia
Apesar de possuírem uma forma de agirem em sociedade e matriarcal ao mesmo tempo que faz sentido, não é correto.
entre si, nem todo Drow necessariamente concorda com a Mesmo que as clérigas de Idrith sejam comumente as
forma como sua sociedade é conduzida. Alguns optam por matriarcas e regentes de seu povo, não existe um "governo".
fugir e tentar uma vida mais branda na superfície. Uma cidade drow não possui duquesas ou condessas. Uma
Origem/Passado nação drow não possui rainhas ou imperatrizes.
Pouco se sabe sobre a origem Drow, a diferença de coloração
na pele é muito justificada pela própria proliferação dos " Não há um governo, não existem leis, a sociedade
mesmos nos subterrâneos de Eora. Alguns mitos e lendas drow funciona por um único fator. Medo" - adágio
estabelecem o vinculo como proveniente de raízes religiosas, Drow.
místicas ou até acidentais; mas fato é que a sociedade drow
se difundiu no subterrâneo no meio de seus próprios
conflitos e alimentando sua cobiça pelo seu minério
"abençoado por Idrith" como os mesmos acreditam, o Illyra.
.
Sociedade Drow
. Sua sociedade é governada, por assim dizer, pela cooperação
. de suas três mais poderosas instituições, sendo o Clero de
. Idrith a mais poderosa delas. A Liga de comerciantes, que
. integra todo o complexo de cidades drow. E por último e
. menos importante, o braço Armado de Idrith, a facção militar
que é a única que é possível de ter uma liderança
⠀⠀masculina devido sua natureza mais violenta.

POVOS/RAÇ AS | ELFOS: DROW


10
O valor de um drow é medido por seu poder e influência. Para os Drow, Idrith é a deusa que se sacrificou para o
Todo e qualquer drow pode galgar e é esperado dele que o bem-estar dos demais. E por conta dessa responsabilidade,
faça. Portanto, dividem-se em castas. A nobreza maior, ou eles entendem que ela é a verdadeira faceta do que é o
Eladhr'ir, são a nata da sociedade drow, os que estão no topo correto, o sacrifício de um para o bem de todos. Graças a
da pirâmide e comandam os demais. essa interpretação, os elfos negros não valorizam ações
Em seguida, os Draath'ir são drows com certa influência. pessoais, mas sim o que cada um faz para que possa
Possuem o poder de criar suas próprias casas para tentarem impactar na evolução de sua sociedade, seja qual for o meio
escalar na pirâmide drow, podendo adotar outros de casta necessário.
igual ou menor. Caso queira se juntar à outra Casa, perde
direito ao nome e deve integrar o nome atual. O que é visto Curiosidades
com desprezo pelos outros de sua casa, se ainda restar Crianças não recebem afeto, são deixadas muitas vezes
algum. em recantos obscuros, frios e isolados. Isso os prepara e
Abaixo estão os Kliith'ir, Drows sem casa e sem os deixa fortes, quando sobrevivem. Amor é considerado
sobrenome. São muitas vezes invisíveis e sua maior ambição uma fraqueza que deve ser evitada a todos os custos. A
é geralmente ingressar numa Casa para que possam ser lealdade de um drow está estabelecida de acordo com os
reconhecidos. Drows detestam o isolamento ou a interesses de sua Casa;
marginalidade. Além das castas, o intrigante é que uma fêmea Draath'ir é
Por fim, os escravos. Throk'ir como são chamados. considerada mais importante do que um macho Eladhr'ir.
Usualmente prisioneiros de guerra, são muitas vezes Isso se dá por razões religiosas e biológicas, Idrith é a mãe
tratados como objetos, e por pior que seja seu tratamento, de todos. Logo, fêmeas são tidas como mais centradas,
sabem que a punição por insubordinação é muito pior que a inteligentes e capazes. Biologicamente, porque apesar de
morte. sua natureza um tanto impiedosa, os Drow sabem da
Os Drow não acreditam em encarceramento ou segunda importância de perpetuar a espécie para o contínuo
chance, retiram todo o poder e influência de quem agiu em fortalecimento de suas Casas. Machos são úteis para fins
desacordo, banindo-o, matando-o ou fazendo do errante um militares e procriação.
escravo. São artistas inspirados, sentem-se atraídos por boa
música, poemas e livros. Gostam de comer fungos
Religião excêntricos e vinhos potentes.
Alora sonhou. São orgulhosos e possuem um senso de raça superior que
"E em seus sonhos os une quando há alguma ameaça externa. Entre si, são
mais doces, uma impiedosos e implacáveis em sua escalada por poder. Um
mancha surgira. Seus Drow sozinho age muitas vezes de forma imprevisível,
sentimentos foram de mas drows em sociedade agem conforme lhes é esperado.
eterna dor, desespero e Apesar do pouco contato com a superfície, muitos drows
agonia. E ela entendeu, conhecem a língua comum dado a voracidade por
que em nossa conhecimento e facilidade em línguas que possuem;

existência há uma
dicotomia. Ora, como
saberíamos o que é
alegria se n ão
houvessem as tristezas
da vida..."
Alora não acordava,
presa em seus
pesadelos,
atormentada:
"O paradoxo do
sonhar, que só existe enquanto houver despertar. Uma fenda
se rompeu e Idrith apareceu. Com suas mãos gentis, ergueu
o queixo de sua criadora, 'Acorde, Alora. A escuridão é onde
abrigo minha prole, em cada sombra espreita a própria
morte. Neste local nefasto governo, para que você, minha
senhora, desperte'.
Alora agora repousa tranqüila, pois nas
trevas e na aflição habita sua filha. Idrith, a menina de olhos
atentos. A deusa, cujo fardo é o eterno tormento."

POVOS/RAÇ AS | ELFOS: DROW


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Resumo da
Raça/Sistemaa
Drow: Povo das profundezas
Fisionomia
Altura 1.50 a 1.75
Pele escura cabelos brancos ou negros e olhos
claros/brilhantes.
Peso 50 - 75kg.
Bônus nos atributos

Força Destreza Inteligência Tenacidade


(-1) (+1) 0 0
Vantagens e desvantagens raciais
Escolhidos de Idrith bônus em percepção
Emboscadores bônus para combate nas sombras
Desvantagem? -
Línguas Drowic e Comum
Lore
Origem: Subterrâneos, vivem isolados exercendo sua
diplomacia e intrigas em sua socidade, o metal Illyra
é um minério de vital importância em sua economia.
Religião: Valsharess, o culto à Idrith, a deusa que se
sacrificou para que Alora pudesse despertar, a
representação de que o sacrificio é sempre em busca
de um bem maior.
Comportamento: São natos na arte da emboscada e
das artimanhas políticas, preferindo agir primeiro do
que aguardar um ataque, dado sua aparente
fragilidade. Suas cidades possuem um sistema de
casas e castas e punições severas.

POVOS/RAÇ AS | ELFOS: DROW


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Orcs Origem/Passado
A vida nas areias escaldantes do Deserto da Perdição eram
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Bandeira: Um crânio de Orc com fundo roxo. circunscritas a batalhas incessantes com as criaturas
⠀⠀⠀⠀Orcs s ão uma raça de humanoides guerreiros, um naturais da região, chamadas de aberrações, Orcs eram
⠀⠀⠀⠀⠀⠀pouco mais altos e fortes que um humano, com pele desde cedo treinados a rastrear, caçar e eliminar vis
calejada variando nas tonalidades entre vermelho e verde, criaturas sem dó ou remorso.
caninos protuberantes e feições deformadas. Sua organização era distribuída em diversas tribos que
Por causa do exôdo ocorrido nos anos que se seguiram à circundavam a região do Grande Oásis, ou Xali'ath, "origem
Grande Seca, Orcs são uma raça de grande dispersão pelo da areia", que distribuía o pouco de água para sobrevivência
mundo, apesar de que seus números não chegam nem perto da raça. Os Xali'muth, ou Senhores das Areias, eram as
dos humanos dado às peculiaridades de sua reprodução e da lideranças das tribos que cultuavam sempre o mais forte
dificuldade na concepção de suas crias - há altíssima para tal exercício, com a possibilidade de destituição pelo
mortalidade das mães no nascimento. desafio de qualquer que aceitasse o peso da derrota: sua
A selvageria e a força bruta associada a ausência de morte e a desgraça da sua família que era imediatamente
piedade ou compaixão são o mote em suas batalhas, não exilada.
impedindo que a sabedoria de seus Xamãs fosse abundante A regra primordial que carregam desde esse tempo é: "Orc
nos anos do deserto, mesmo que basicamente voltada não mata Orc sem razão". Isso de certa forma fez com que as
estritamente à sobrevivência. batalhas fossem adstritas à sobrevivência da raça, ao mesmo
O aculturamento nos anos recentes foi praticamente tempo que conduziu a solução de querelas entre os seus
completo para alguns, contudo, outros ainda sentem através de uma Arena de Sangue. Construída no interior do
dificuldades dado, principalmente, as enormes diferenças no Deserto, a cada ano após o breve período das chuvas era
dialeto. Enquanto que alguns xamãs conseguiram adentrar aberta para enfrentamento direto dos desafiantes em lutas
as escolas de magia, outros orcs ainda não conseguem mortais.
sequer entender o sentido figurado nos demais dialetos, visto
que a sua língua original era bem mais objetiva contendo um Religião
número ínfimo de vocábulos. A religião aparenta simplicidade com um conceito lastreado
Um Orc nos tempos do deserto dificilmente chegava aos em uma base comum, o deserto como entidade que fornece
35 anos, as condições menos abrasivas de sobrevivência em aos Orcs dois elementos básicos, areia e água, que
Eora fazem com que sua vida alcance atualmente os 40 ou complementam um ciclo de sobrevivência, a isso chamam de
50 anos facilmente. Grunntam, ou Único Caminho.
O conceito de Deuses conforme é conhecido na tradição
dos outros povos de Eora não existe para os Orcs. Tudo o que
existe é o Grunntam, estabelecendo o deserto como entidade
que pavimenta o caminho do mais forte pelas provações de
dois elementos que jungidos ao Deserto apresentam-se como
cíclicos para vida: a Areia que representa a criação dos orcs e
as provações diárias que devem enfrentar para evoluir, e o
alívio concedido pela Água nos Óasis ou nos períodos de
chuvas.
Essa natureza dual dos elementos do caminho também
molda a sua morte, enquanto que para o Orc que tenha
seguido em sua vida o Grunntam é resguardado a crença de
transmutação do corpo ao elemento água de forma a auxiliar a
sobrevivência dos seus no deserto; à areia, de onde acredita-
se que tenham surgido, é o destino malfadado àqueles que
não cumprem em vida os desígnios do caminho, como se sua
vida tivesse sido em vão.
A caça das aberrações é outro método que acreditam
purificar as areias e auxiliar na transformação da mesma em
gotas de água nos Oásis ou nas chuvas. A cada aberração
ceifada acredita-se adicionar centenas ou milhares de gotas
ao Deserto. Por isso, era comum oferendas de crânios fruto
de suas caçadas em seus altares.

O sangue, suor e sobrevivência nas areias eram pra


eles o que chamamos de paraíso, a vida abundante
fora do Deserto flerta com a fragilidade e nada mais
é do que calvário para os Orcs - excerto de
"Costumes e Culturas de Eora" de Andres
Vaskerville.

POVOS/RAÇ AS | ORCS
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A Grande Seca Resumo da
Ocorrida há centenas de anos, Raça/Sistemaa
foi a origem do exôdo Orc para ORCS: Furiosos e Selvagens em batalha
o restante do Continente. O
processo de seca se iniciou no Fisionomia
Grande Oásis e em torno de
algumas décadas alastrou-se Altura 1.85 a 2.15
por todo o Deserto da Pele tons de verde e vermelho
Perdição, fazendo com que a água atualmente se torne Peso 105 - 220kg.
extremamente escassa na região. Bônus nos atributos
A ausência da raça fez com que as aberrações se
proliferassem e adicionando-se ao quesito escassez, o Força Destreza Inteligência Tenacidade
Deserto tornou-se inóspito e é visitado por poucos guerreiros
que ainda queiram se provar ou de incautos que creêm na (+1) (-1) 0 0
veracidade de fábulas e mitos de artefatos ou recursos raros. Vantagens e desvantagens raciais
Certo é que o exôdo fez com que muitos dos Orcs
absorvessem pedaços de outras culturas ou até mesmo Fúria da Batalha antes de tombar, acertam um crítico
adotassem outra religião em casos extremos, acreditando na Brutamontes Causam dano extra em combate físico
"morte" do Deserto seja pelo abandono do mesmo para com Elmos e Capacetes não usam!
suas crias ou do fracasso destes em manter o equílibro do Montarias Apenas com animais mais parrudos
Grunntam. Entretanto, a maioria ainda crê veementemente Línguas Orquês e Comum
no caminho e acreditam que a água no Deserto voltará a fluir Lore
no instante em que a raça se comprovar merecedora do
retorno. Origem: Deserto da Perdição, espalhando-se no
continente depois dos eventos da Grande Seca.
Curiosidades
Um Orc não usa capacetes ou elmos, a dificuldade no uso Religião: Grunntam, Único Caminho, a água e a areia
dado a formação irregular de sua caixa craniana além das são elementos pertencentes a entidade Deserto. Em
presas e orelhas pontiguadas é um dos fatores, mas o seus altares são depositads crânios de aberrações
fator primordial é relacionado a crença de que um Orc como oferenda.
deve encarar seu destino frente à frente de modo que sua Comportamento: Em sua maioria são brutais e
presa conheça sempre seu algoz; selvagens principalmente em combate e têm
O período de chuvas no deserto era sagrado, batalhas e dificuldades de entender ironia, sarcasmo ou sentido
caçadas não eram realizadas e o uso de alucinógenos e figurado.
prática sexual entre as tribos era estimulado;
Não há diferença de funções para fêmeas ou machos da
espécie, ambos guerreavam e lideravam as tribos na
epóca de morada nas areias da Perdição;
Orc costumam ser objetivos e sem rodeios, até mesmo os
mais sábios Xamãs são de poucos modos;
Na adolescência Orcs eram largados à mercê do Deserto e
deviam sozinhos enfrentar os perigos da dunas no retorno
para sua tribo, o rito fazia parte do início do Grunntam;
ainda hoje, mesmo que longe de sua morada, todo Orc que
se preze ao caminho, deve pelo menos uma vez realizar a
referida passagem visitando os restos do Grande Oásis;
A visita de forasteiros ao Deserto era relativamente
comum, os Orcs não eram agressivos com eles, ao mesmo
tempo que não forneciam muita ajuda para deslocamento
ou hidratação, tornando-se muitas vezes indiferentes a
presença dos mesmos e resumindo o contato a troca de
mercadorias ou especiarias; salvo na presença de
aberrações, momento em que não titubeavam em partir
para o auxílio;

POVOS/RAÇ AS | ORCS
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