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LUCAS DA SILVA GONÇALVES
DOURADOS-MS
2022
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Sumário
1. Apresentação do Problema .................................................................................. 4
2. Resolução ...................................................................................................... 5
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DINÂMICA DE MÁQUINAS E MECANISMOS - UFGD
1. Apresentação do Problema
Figura 1: Biela-Manivela
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Mecanismos (Norton, R. L.), disponı́vel na aba minha biblioteca, calcule as velocidades
VA, VBA e VB.
Figura 2: 4 barras
2. Resolução
2.1 Exercício 1:
Para iniciar, primeiro definimos os dados de entrada, ou seja, os tamanhos das barras
fornecidas pelo exercício, o valor de π, o número de pontos em q iremos trabalhar (10 pontos) e,
também, representar os vetores posição (na forma matricial pois possuem coordenadas nos dois
eixos do plano cartesiano, x e y).
FIGURA 1 – Dados de entrada e vetores posição
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Baseado no número de pontos que inserimos (m), iremos definir os angulos e suas variações,
angulos esses que definem o movimento do mecanismo, estes angulos são 𝜃2 𝑒 𝜃4 . Utilizando o
comando “FOR”, o programa irá calcular os vetores posição do mecanismo.
FIGURA 2: Definição dos angulos e vetores posição
Para finalizar, faremos a plotagem desses vetores posição com a variação de posições, para
isso utiliza-se o comando figure com 40o < θ2 < 50°.
FIGURA 3: Plotagem dos vetores posição
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2.2 Exercício 2:
O exercício 2 nos pede para plotar os vetores velocidade, considerando uma velocidade
𝑟𝑎𝑑
angular de 𝜔2 = 5 𝑠 . Estes vetores dependem de 𝜃2 e da velocidade angular, sabendo que os
vetores são obtidos pela derivada da posição foi feita uma iteração “FOR” para definir os mesmos,
para melhor vizualização gráfica, o número de pontos M foi variado de 10 para 45. Em seguida
utilizamos os mesmos comenados de plotagem para definirmos os valores de forma grafica:
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FIGURA 6: Plotagem dos vetores velocidade
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Resultado Escalar para as dez primeiras posições (Va e Vab):
Va =
-114.28483 + 136.20506i
-116.64446 + 134.18983i
-118.96857 + 132.13372i
-121.25643 + 130.03737i
-123.50736 + 127.90141i
-125.72067 + 125.7265i
-127.89569 + 123.51329i
-130.03175 + 121.26245i
-132.12821 + 118.97469i
-134.18442 + 116.65068i
....
Vab =
73.475271 + 136.20506i
73.305811 + 134.18983i
73.080266 + 132.13372i
72.797988 + 130.03737i
72.458384 + 127.90141i
72.060915 + 125.7265i
71.605101 + 123.51329i
71.090521 + 121.26245i
70.516816 + 118.97469i
69.883692 + 116.65068i
...
2.3 Exercício 3:
Este exercício trata agora do mecanismo de 4 barras. Este mecanismo possue uma ideia
parecida com o anterior, porem ele possue mais graus de liberdade, pois agora possui uma
barra d que também irá se movimentar com o mecanismo. Neste novo mecanismo temos uma
entrada de velocidade angular em 𝜃2 porém por sua vez, ocorrem variações em 𝜃3 e 𝜃4 , essas
movimentações dependem da variação de 𝜃2 e das constantes, que são as entradas das pelo
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exercício. O objetivo do exercício é nos fazer calcular as velocidades: Va, Vba e Vb. Estas
serão apresentadas na sua forma matricial, são funções de seno e cosseno, por tanto
utilizaremos sua fórmula complea para facilitar os cálculos assim como nos exercícios
anteriores. Para dar início definimos as entradas das constantes e vetores posição e vetores
velocidade, ou seja, determinamos a variação que esses vetores terão.
FIGURA 8: Constantes e vetores
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Utilizando os comandos de plotagem do programa, plotamos a trajetória dos vetores
velocidade:
FIGURA 10: Plotagem das velocidades
Resultado Gráfico:
FIGURA 11: Resultados Gráficos
2970.0968 - 3233.0025i
2904.8305 - 3260.6121i
2838.1904 - 3284.9976i
2770.4714 - 3306.2812i
2701.9503 - 3324.5974i
2632.8852 - 3340.0906i
2563.5151 - 3352.9135i
2494.0596 - 3363.2249i
2424.7191 - 3371.1883i
2355.6752 - 3376.9699i
...
Vb =
1602.0549 + 525.78208i
1471.3991 + 473.72511i
1339.8061 + 423.75481i
1207.5905 + 375.75672i
1075.0488 + 329.60456i
942.45879 + 285.16229i
810.07861 + 242.28614i
12
678.14713 + 200.82639i
546.88379 + 160.62915i
416.48892 + 121.53787i
...
2.4 Exercício 4:
Neste exercício é pedido, além dos resultados anteriores do exercício 3, os vetores
aceleração. Da mesma forma que os vetores posição, a aceleração e velocidade são dados em
matrizes na sua forma complexa, isso por que derivando a posição uma vez obtemos a
velocidade, e derivando novamente obtemos a aceleração. Da mesma forma que a velocidade,
o vetor aceleração vai variar em função de 𝜃2 , e sua intensidade vai depender da velocidade
angular dada pelo exercício, ou seja, depende diretamente da posição e velocidade. Utilizando
os valores de 𝜃2 , 𝜔2 𝑒 𝛼2 dados pelo exercício, iremos inserir as entradas no programa:
FIGURA 12: Valores de Entrada
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A segunda parte do exercício consiste em variar a variação de 𝜃2 e 𝜔2 para 45 e -15rad/s
Os resultados escalares, para as duas etapas do exercício podem ser vistos a seguir, novamente,
para os 10 primeiros valores:
15
,
16