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Uma aventura criada por Carolina Neves
para o jogo Goddess Save the Queen
de Carolina Neves e Júlio Matos

Capa
Júlio Matos

Revisão
Flávia Najar

Diagramação
Júlio Matos

Imagens da Aventura
Creative Commons via Wikimedia Commons

Goddess Save the Queen é um jogo coberto pela licença


Creative Commons v3.0 by-sa. Todas as partes deste material podem ser
reproduzidas sem permissão especial, com exceção dos elementos gráficos,
logo, ilustrações e diagramação.

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A China Mística
^ ^
Saudações (ou Ni hao!), agentes da Divisão de
Inteligência Goddess.

Espero que essa aventura as remeta para uma jornada


épica no resgate da agente Tina Guidon, e na busca por um
talismã mágico durante o período entreguerras chinês.

A tensão gerada com o fim da Guerra do Ópio apenas


corroborou para o cenário ideal para todo o tipo de perfídia.
Caberá as investigadoras entender o que está acontecendo e
contornar a situação com maestria antes que o pior aconteça!

Essa aventura foi pensada para que todas as jogadoras


e jogadores possam viver as Protagonistas e desbravar a
mística China.

Sugiro que assistam a animação “As Aventuras de Jackie


Chan” e os filmes “A Guerra do Ópio” e “O Grande Dragão
Chinês” para se aclimatarem ao ambiente oriental, tornando
essa experiência ainda mais completa.

Por fim, gostaria que todos os integrantes da sua mesa


de jogo tivessem uma franca e aberta conversa sobre gatilhos
emocionais, limites e anseios quanto ao jogo. Lembre-se
sempre que só é divertido quando é agradável para todos!

Assegurando-se que todos estão de acordo, o jogo


cumprirá o seu papel e eu também: entreter e garantir bons
momentos para o seu grupo.

Um grande beijo.

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Como usar esta aventura
Este material serve para ajudar a Narradora a conduzir
um Capítulo completo dentro do jogo Goddess Save the Queen.
Ele possui diversas premissas e sugestões de cenas para
serem usadas em jogo, formando a história de um capítulo.

Como um jogo de Aventura Narrativa é um jogo dinâmico,


talvez os jogadores e jogadoras acabem tomando decisões
totalmente imprevisíveis, o que anularia alguma informação
da aventura. Não se preocupe com isso e deixe as coisas
acontecerem, seguindo os seus Fundamentos que estão no
livro, que tudo vai dar certo.

Todas as partes descritas aqui são ideias para


impulsionar seu jogo e não regras escritas em pedra. Use
aquilo que for relevante, mas priorize sempre as regras do
livro e as oportunidades narrativas que elas geram.

Toda Aventura de GStQueen possui a seguinte estrutura:

Briefing da Missão: O resumo que será lido para as


Protagonistas no início de um Capítulo.

Locação: Divisão dentro do capítulo que ajuda a situar


a Narradora e as Protagonistas.

Eventos Narrativos: O que estará acontecendo em paralelo


à ação das Protagonistas naquela locação, e que pode
vir a fazer parte do jogo.

1ª Cena: É a descrição inicial ao começar o Capítulo


ou logo após um período de inatividade (momento entre
Locações onde não acontece uma Cena que possa gerar
um conflito e uma pilha de dados).

Objetivo: É o objetivo das Protagonistas nesta locação.


Ao atingirem esse objetivo, elas podem se mover para
outra Cena ou para a próxima Locação, se for o caso.

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Possíveis Percalços: Algumas ideias de Resistências
que existem no local. Apenas como sugestão já que a
Narradora precisa analisar o contexto de cada Cena
para definir corretamente as Resistências.

Resultados: Algumas possibilidades de término da Cena


para orientar formas de abordagem. Este é o contexto
mais vago, pois acredite, os jogadores e jogadoras
vão criar uma forma completamente inusitada para
resolver uma Cena.

Link: É o que “puxa” as Protagonistas para a próxima


Cena ou Locação. Conforme o desfecho e resultados
da Cena, talvez a Narradora tenha que distorcer um
pouco os links, mas é importante que ela siga seus
Fundamentos e não distorça demais. Se as Protagonistas
forem para um caminho totalmente diferente, abrace a
ficção e siga em frente. Não fique preocupada que as
personagens estão progredindo “errado” na história.
Fique tranquila e deixe o jogo fazer o trabalho dele.

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Briefing da Missão
Apesar do fim da guerra do ópio, a influência britânica
segue tornando propício o comércio da droga por debaixo
dos panos. Traficantes ávidos por dinheiro e poder estão
infiltrados por Hong Kong, além do “boom” populacional e
imigrantes da China Oriental que não param de chegar na
cidade, tornando-a movimentada e facilitando atividades
ilícitas como a venda de armas, drogas e a prostituição.

Paralelamente, uma agente da divisão Goddess foi


enviada até o local para averiguar o paradeiro do décimo
segundo e último amuleto mágico durante uma escavação em
uma área remota da cidade.

Os outros 11 talismãs encontram-se em segurança e


monitorados, cada um representa um animal do zodíaco chinês
e concede ao seu portador um poder incrível e desconhecido.
O dragão, que segundo as lendas concede o poder de invocar
uma criatura com forma draconiana, está sumido desde que
descobriram a existência dos artefatos, e precisa ser
localizado e resgatado antes que caia nas mãos erradas!

Os últimos relatórios de Tina Guidon, a historiadora


infiltrada, indicam que ele pode estar mais perto do que
imaginamos, mas também sugerem que existem outros inimigos
em seu encalço no local da escavação.

Um novo grupo foi solicitado para ajudar na captação


dessa peça tão importante (o antigo talismã do dragão),
mas antes mesmo que elas pudessem chegar até lá, Tina é
sequestrada e os trabalhos de escavação são suspensos.

Locação 1 - Hong Kong Continental


1ª Cena - Ferryboat indo da Ilha de Hong Kong à Baía
de Kowloon.

Está escurecendo e as Goddess estão em um ferryboat


que as levará para Kowloon para encontrar Tina Guidon,
historiadora à serviço da Coroa.

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Durante a curta viagem, um funcionário da Yaumati
Ferry irá pedir os tickets das agentes para conferência.
Depois de conferir e aceitar, ele seguirá adiante. Depois de
alguns minutos, exclamações de alegria de algumas crianças
podem ser ouvidas, assim como notas de surpresa de adultos.
Alguém disparou um sinalizador da proa, como um aviso.

Ao chegarem ao porto do Kowloon, um grupo de seis


homens armados, membros da Cobra Negra, estará esperando
as Goddess. Eles parecem ter sido avisados sobre quem elas
eram e o que vinham fazer, e estão determinados a impedir
que a missão delas acabe antes mesmo de começar.

Objetivo: Despistar ou eliminar os inimigos.

Cenário: O ferryboat é uma barca composta basicamente


de madeira e ainda em relativo bom estado. A embarcação está
lotada de adultos, velhos e crianças, quase todos chineses.
A presença de estrangeiras por si só já é chamativa.

Possíveis Percalços

Embora o fato de estar escurecendo possa favorecer


uma abordagem furtiva, o desembarque do ferryboat oferece
opções limitadas de esconderijo.

Um confronto direto com os homens armados atrairá a


polícia, chamando demasiada atenção para uma missão que
deve ser secreta.

Resultados

Escapar dos perseguidores, de uma forma ou de outra,


deixará as agentes livres para seguirem ao encontro de
Tina Guidon.

A possível captura pela polícia levará a um incidente


diplomático que, embora possa ser abafado, causará
comoção e desperdício de tempo, levando a um provável
aborto da missão.

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2ª Cena - Área de escavação, Kowloon City

Descrever a chegada das agentes em um ponto de escavação


abandonado onde, misteriosamente, se deu o sumiço da agente
Tina Guidon e todo o rastro do amuleto do Dragão. No local,
é possível ver ferramentas de trabalho abandonadas e dois
cidadãos locais vasculhando os escombros. Estes são homens
locais de Hong Kong. Eles moram nos arredores e, ao notarem
que os trabalhadores não retornaram ao posto de trabalho no
dia anterior, decidiram procurar itens com algum valor de
mercado. A Cena se inicia quando as agentes chegam ao local
e encontram os rapazes.

Objetivo: Interrogar os rapazes para obter informações


sobre os trabalhadores da escavação. Não existe nenhuma
oposição iminente, mas os jovens serão resistentes para
falar porque acreditam que podem ser denunciados a polícia.
Por isso, será necessário tato para extrair uma informação
relevante e não comprometer a missão.

A informação que eles detêm é: os trabalhadores sumiram


há 2 dias da escavação, logo após uma discussão com, o que
parecia ser, alguma gangue local armada. Eles falavam sobre
um hotel chamado The Peninsula.

Possíveis Percalços

Após um tempo, dois homens armados chegarão ao


local. Eles são membros da Cobra Negra, enviados para
recolher um caderno de anotações de Tina e serão hostis
a estrangeiros curiosos.

Resultados

Caso consigam extrair a informação dos rapazes (ou dos


traficantes), as Goddess terão uma noção do local para onde
uma parte da gangue pode estar alocada.

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Link

Tendo êxito no interrogatório, as agentes serão


prontamente encaminhadas para a próxima locação através
das pistas oferecidas pelos trabalhadores. No entanto, caso
elas não alcancem o êxito da missão, caberá a Narradora
achar subterfúgios para que elas recebam o direcionamento
necessário para seguir adiante ou abortar toda a missão,
culminando no fracasso da mesma.

3ª Cena - Hotel The Peninsula

O Hotel The Peninsula é bastante ostensivo em Hong


Kong e não é difícil chegar até ele. É notável que o tipo
de hóspedes que se tem por lá são pessoas com grande poder
aquisitivo. Ao chegar lá, será necessária descrição para
conseguir entrar no local sem atrair qualquer desconfiança.

Existem, ao todo, 4 traficantes armados protegendo


a historiadora na acomodação A 303. Na verdade, eles são
seguranças de Tina, que atua como agente duplo e tenciona
vender o talismã para o governo chinês, que anseia colocar
as mãos em artefatos poderosos para usá-los como armas
de guerra contra potências estrangeiras, como a própria
Grã-Bretanha. Tina usa os recursos dos dois governos para
subornar amplamente os traficantes de ópio, que operam
como seus seguranças. O The Peninsula foi o local escolhido
como ponto de encontro para a troca do talismã com um
agente do Kuomitang, Quon Li, que virá junto com um pequeno
destacamento do exército chinês.

As Goddess provavelmente ignoram as relações secretas


de Tina nesse ponto. A neutralização rápida dos seguranças de
Tina fará com que esta finja ter sido realmente sequestrada
e tente ganhar tempo e oportunidades para terminar seu
negócio com os representantes chineses.

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Resultados

Em todo caso, existem dois prováveis cursos para a


história: as Goddess recuperam o talismã, o que fará com
que seus opositores chineses saiam no encalço delas, ou Tina
consegue fugir e/ou concluir a negociação, transformando as
Goddess nas perseguidoras, que têm que impedir de qualquer
forma que o artefato caia nas mãos do governo de Nanjing.

Link

A conquista do talismã e a fuga ou eliminação dos inimigos


não necessariamente encerram a história. A nacionalidade
e o posicionamento das Goddess são um fator determinante
em como elas vão proceder a seguir. Uma potencial arma de
guerra tão poderosa deveria mesmo estar sob posse de uma
Grã-Bretanha imperialista? A força fabulosa desse artefato
não poderia ser utilizada para um bem maior, ou mesmo para
benefício próprio? Ou ainda, tal item não representa um
perigo constante, seja quem for que o possua, e deveria ser
prontamente destruído? Essas questões, e certamente muitas
outras, cabem às jogadoras e aos jogadores.

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Uma palavra final da Autora

E aí! :D

Primeiramente, queria agradecer por você ter lido até


aqui e ansiar para que a aventura corresponda as suas
expectativas e as de seu grupo de jogo, tanto quanto me foi
prazerosa de redigir.

Sendo esse o meu primeiro material oficial, confesso


que tenho bastante receio sobre como ele irá fluir quando
testado na prática e, caso você decida usá-lo em algum
momento, ficaria muito grata se compartilhasse comigo suas
considerações sobre a proposta d’O Último Dragão Chinês
através do meu e-mail (carolina.naru@gmail.com) ou do nosso
grupo no Facebook.

Uma outra maneira de se comunicar com a gente, é


utilizando a Hashtag #GStQueen de modo público em suas
postagens em mídias diversas, como Instragram, Twitter,
Facebook e afins. Nós estamos constantemente monitorando
essas redes e iremos chegar até você!

E, para não me tornar muito extensa, deixo aqui uma


dica marota: acompanhem o site da Redbox e abusem da área
dos Downloads (tem muito material útil por lá para tornar
sua aventura bem completa!).

Um grande beijo e conto com o feedback de vocês.

Até breve!

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