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guerreiro-11 soldado Weverton Batista

humano-variante nulos

+1 +4
22 +5 9m
13
104

+5 114
20

+4
19

+0 rapieira +9 1d8+5 +2em um atributo


10 +1 magia de 1°
DEFESA
Enquanto estiver usando armadura,
você ganha +1 de
bônus em sua CA.
+1 DUELISTA DEFENSIVO
Quando você estiver empunhando
12 uma arma de acuidade com a qual
você seja proficiente e outra criatura
atingir você com um ataque
corpo-a-corpo, você pode usar sua
reação para adicionar seu bônus de
-1 proficiência a sua CA para esse
ataque, potencialmente fazendo o
8 ataque errar.
''Ataque Desarmante'':. Quando você
atingir uma
criatura com um ataque com arma,
você pode gastar um
Couro Batido- dado de superioridade para tentar
medalha da brigada desarmar o alvo, forçando-o a
derrubar um item, à sua escolha, que
francesa-RApieira-es
Armaduras: Todas as ele esteja empunhando. Você adiciona
cudo o dado de superioridade a jogada de
armaduras, escudos dano do ataque e o alvo deve
Armas: Armas simples, realizar um teste de resistência de
armas marciais Força. Se fracassar, ele derrubará o
objeto escolhido. O objeto cai aos pés
kit de herbalismo dele.
35 1,80m 65 kg

Pretos Pardo Pretos

5 dados de superioridade-1d10
''Derrubar'': Quando você atingir uma criatura com um
ataque com arma, você pode gastar um dado de
superioridade para tentar derrubar o alvo no chão. Você
adiciona seu dado de superioridade a jogada de dano do
ataque e, se o alvo for Grande ou menor, ele deve realizar
um teste de resistência de Força. Se falhar, o alvo ficará
caído no chão.
''Contra-Atacar'': Quando uma criatura atacar você
com um ataque corpo-a-corpo e errar, você pode usar sua
reação e gastar um dado de superioridade para realizar
um ataque corpo-a-corpo com arma contra essa criatura.
Se você atingir, você adiciona seu dado de superioridade a
jogada de dano do ataque

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