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ARTES VISUAIS
INTRODUÇÃO............................................................................................................6
1 DESENVOLVIMENTO.........................................................................................7
CONSIDERAÇÕES FINAIS......................................................................................11
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INTRODUÇÃO
Muitas das criações experimentais no campo das artes plásticas tiveram seus
recursos incorporados pelas linguagens audiovisuais, mesmo que de maneira
inconsciente, ao longo do século XX. Na segunda metade desse século, em função
do desenvolvimento do design, da publicidade e das tecnologias digitais,
especialmente na animação e na computação gráfica, as linguagens das
vanguardas modernas foram cada vez mais utilizadas na prática experimental,
visando soluções criativas com novos suportes tecnológicos que invadiam o
cotidiano. Representações de figuras humanas em 3D, o uso arbitrário das cores, a
ilusão de movimento e procedimentos de colagem com imagens manipuladas por
softwares de animação tornaram-se muito comuns no campo audiovisual. Na
verdade, de todas essas práticas, a colagem parece ter se tornado a “alma criativa”,
uma das ferramentas básicas nos processos de criação visual e audiovisual.
A Arte Contemporânea reúne expressões e técnicas inovadoras, que incentivam a
reflexão subjetiva sobre a obra, apresentando um rompimento em relação à pauta
moderna, o que pode ser considerado como o início do Pós-Modernismo.
Apesar de ainda preservar alguns valores artístico da Arte Moderna, como o desejo
pelas invenções e experimentações artísticas, a arte da contemporaneidade
apresenta a ruptura com alguns aspectos modernos, ajudando a configurar uma
nova mentalidade no mundo artístico.
As obras contemporâneas articulam uma diversidade de linguagens, desafiando as
classificações convencionais, pondo em questão o caráter das representações
artísticas e a própria definição de arte.
A colagem como técnica tem surgimento datado da história antiga, entretanto teve
seu valor artístico reconhecido a partir do século XX, com sua utilização
no Cubismo, antes disso, era considerada ou brincadeira de criança, ou
manifestação artística popular e desprovida de fundamentação crítica. A utilização
de diversos materiais sobre um suporte, como madeira, pedaços de jornal e objetos,
faz da colagem uma técnica que põe em questão os limites entre pintura e escultura.
A partir da Arte Moderna, a técnica passa a ser empregada em diversos movimentos
artísticos e escolas artísticas, promovendo sentidos muito variados. A utilização de
materiais muito diferentes de papéis cria uma nova gama de possibilidades de
produtos artísticos em três dimensões, como se fossem esculturas em quadros.
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1 DESENVOLVIMENTO
A base para essa colagem foi o jogo Pac Man, onde no jogo o jogador controla essa
bolinha que passa por um labirinto eliminando tudo que estiver na sua frente ate
chegar ao seu destino final. A intenção de utilizar essa ilustração , e que o
CONSUMISMO foi representado pelo pac man e que assim como no jogo nos
perdemos o controle das nossas vontades, e assim nos tornamos consumistas.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
ADORNO, Theodor W.. Indústria cultural e sociedade. Trad. Julia Elisabeth Levy.
CADENA, Nelson Varón. Brasil – 100 Anos de Propaganda. São Paulo: Edições
Referência, 2001.