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Conduzindo Projetos
em um Mundo V.U.C.A
Alberto Pezeiro
pezeiro@setadg.com.br
www.setadg.com.br
Como tomamos nossas decisões....
COMPLICADO
COMPLEXO
Y: f (x1, x2, x3, …, xn) COMPLEXO COMPLICADO Y: f (x1, x2, x3)
C ENTENDER
EXPERIMENTAR C E
E ENTENDER ANALISAR
RESPONDER RESPONDER
Relação de causa e efeito é complicada ,
Relação de Causa e efeito existe, mas é mas pode ser estudada e definida
muito complexa para ser definida
DESORDEM
DESORDEM
CAOS SIMPLES
Y = f (x) Y: f (x)
CAOS SIMPLES
C=E ENTENDER C=E
AGIR
ENTENDER CATEGORIZAR
Não há relação de causa e RESPONDER Relação de causa e efeito é simples
efeito RESPONDER
e conhecida
Boas práticas
Práticas Emergentes
DESORDEM
DESORDEM
CAOS SIMPLES
Aja Entenda
Entenda SIMPLES Categorize
CAOS Responda
Responda
AGIR ENTENDER
Domínio dos “ Heróis “ ENTENDER CATEGORIZAR Domínio dos Gestores
RESPONDER RESPONDER
Melhores práticas
CAOS SIMPLES
❖Disciplina/ Gestão da Rotina / PDCA
❖Comando ❖ Padronização / SDCA
❖Ações rápidas CAOS SIMPLES ❖MASP - Solução de Problemas
❖Habilidade de Mobilização ❖Regulamentações / Certificações
AGIR ENTENDER ❖Procedimentos e Instruções
ENTENDER CATEGORIZAR ❖BPM / Mapeamento de Processo
RESPONDER RESPONDER ❖Governança e Sistemas de TI
CUSTO
PRAZO QUALIDADE
Não é só isso...
CUSTO
ROI
PRAZO QUALIDADE
MUNDO
Fonte: Google Images
Volátil
Incerto (Uncertain)
Complexo
Ambíguo
Liderança em um mundo V.U.C.A....
É um mundo em transformação...
- Globalização e Mercados Emergentes
Fonte: Google Images
Nunca .....
• .... foi tão barato errar e
consertar rapidamente
• .... houve tanto acesso à
informação
• .... houve tanta conectividade
• .... foi tão fácil de encontrar
pessoas com conhecimento
específico
• .... foi tão barato acessar
espaço para armazenamento
de dados
• ... foi tão fácil acessar
informação de outras pessoas
Fonte : Jimmy Janlén : https://www.youtube.com/watch?v=TqWI-xkLYUM
PROBLEMA DO CLIENTE SOLUÇÃO PARA O CLIENTE
DESIGN LEAN
THINKING + STARTUP + ÁGIL
ÁGIL
... E sua incorporação ao
Obrigado
dia-a-dia dos Projetos de
Negócio
Diferentes abordagens na concepção de ideias
linear, tradicional
sequencial, padrão
https://www.youtube.com/watch?v=idDtKI8GM-A
Release vs Sprint
Entrega
Kick-off do Release v1 Release v2 Release v3 final
projeto
• Criação de equipes e papéis • Principais relatórios • Geração de artefatos visuais
• Criação dos artefatos mínimos • Priorização visual do backlog • Métricas adicionais de qualidade
2-) Direito e dever de decidir – aquele que receber a tarefa , tem o direito e o dever de decidir e toma
todas as ações para ter a tarefa definida . Perguntar aos outros não é uma opção . O que estiver
terminado não deve ser questionado pelos demais membros ( apenas pelo Dono do Produto ) durante
as revisões
3-) Melhor feito do que perfeito – ter algo feito é mais importante do que estar 100% feliz com o
resultado . Todas as interações têm como objetivo realizar a tarefa . Ao final do dia sempre teremos uma
parte do produto realizada
4-) Sem desculpas – apresentamos somente aquilo que está feito . Nada de apresentar um plano ou
explicar o que deveria ter sido feito . Feito significa tangível . Nada de descrições verbais . Somente
aquilo que pode ser visto e é tangível será considerado .
OBRIGADO
ALBERTO PEZEIRO
pezeiro@setadg.com.br
www.setadg.com.br
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