Você está na página 1de 3

Mago 8 Professor Fábio Seyiji

Nicodemus CLASSE E NÍVEL

Elfo da Floresta
ANTECEDENTE

Chaotic neutral
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Escutar antes de falar e


17 +3 9
FORÇA

-1 +3
CLASSE
julgar
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. Calmo, equilibrado
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 44
1 Força
Estudos, aprimoramento,
35
DESTREZA
1 Destreza
poder
+3 ●
1
9
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

16 ● 5 Sabedoria
1 Carisma Passou a vida estudando,
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
escolas, professores, alunos
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


preguiçoso, moral duvidosa
12 ● 8 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

+5 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) Metade do tempo e ouro para
20 ● 8 História (Int)
copiar magias de ilusão
Intimidação (Car)
Som e imagem na ilusão
SABEDORIA Intuição (Sab)
menor
+1
● 8 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Recuperação arcana
Medicina (Sab)
ilusões moldáveis
13 intimidação vantagem
Natureza (Int)
4 Percepção (Sab) persuasão desvantagem
CARISMA
Persuasão (Car) Feio e com problemas mentais
+2 Prestidigitação (Des) Desenho do círculo mágico do
8 Religião (Int) castelo naerythar que agora é
13 Sobrevivência (Sab)
nosso, observatório mágico
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Adaga,


PC 0 tinta, pena, faca pequena
(espada curta, +3 para
Comum, élfico, abissal, PP 7 acertar, dano 1d6+1)
dracônico. mapa de agua funda
Espadas longas, curtas, Arcos
PE 0 Broom 15m-100kg 9m-
(200kg)
longos e curtos. 1019
PO
Espelho de conchas
FUNDO: 1864 PL
PL 0

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
350 1,80 70kg
Nicodemus IDADE

verdes
ALTURA

Branca
PESO

Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Aracroca Firenzy (Rafa) (Patrulheiro)


NOME
Pálido, cabelo branco, loiro, Anã da montanha Morgana (Gabi) (Druida)
Gnomo otoby (Ceci)(Mago)
médio, rosto quadrado, olheiras Semi-Elfouat (Teo) (Paladino)
leves, esguio, parecido com o Meio elfo Byako (Rafa) (Clérigo Tempestade)
légolas YAN humano patrulheiro lucas
DU humano larnaz clérigo

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Vantagem contra ser Enfeitiçado, imune a magias de sono.


Escrito dos portais: Pântano irriquieto
de coaxar e luto, Sentidos Afiados: Proficiência em Percepção.
terras nevadas, Transe: Não dorme. Descanso prolongado de apenas 4 horas.
solo vermelho Ao fim de um descanso curto (2h) recupero um espaço de magia
Pergaminhos de truques: de nível 4 ou equivalência
amizade x1
ataque certeiro x2 Viagem de fada: andar no sentido anti horário, 3 voltas canelas
chicote elétrico x1
controlar chamas x1 pro ar e já vamos nós
globos de luz x1
infestação x1 Chapéu de mago, 1 truque por dia, com teste de habilidade
lufada x1
mind sliver x1
moldar terra x1 Capa de proteção +1 CA e +1 em Qualquer salvaguarda
moldar água x1
picada congelante x1
prestidigitação x1 OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
raio de gelo x1
rajada de veneno x1
rompante de espadas x1 CAJADO: Eldtrich Staff CARGAS ATUAIS: 7
soar os mortos x1 +1 bonus para ataque, dano e cd do tr.
toque arrepiante x1 Tem 10 cargas, 1d6+4 ao nascer do sol recarrega, se gastar a última carga role
toque chocante x1 1d20 se sair 1 o cajado explode inofensivamente
Ataque místico: Quando bate com o cajado fisicamente, pode gastar até 3
pergaminho de nível 1: cargas para dar 1d8 de dano elétrico para cada carga.
queda suave x5
disfarçar-se x2 Evasão mística: Ao tomar dano enquanto segura o cajado posso usar a reação
absorver elementos x5 reação
e gastar 3 cargas para ficar invisível até meu próximo turno ou fazer algum
silvery barbs x9 reação
escudo arcano x10 reação ataque ou feitiço e teleportar para até 18 metros de onde eu estiver e for um
espaço desocupado que eu possa ver junto com todo o equipamento que eu
carregar ou vestir.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago Ilusão +5 17 +9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 0 6
Espirro Ácido (18m) até 2d6 bola de fogo 8d6 salvaguarda dxt

Raio de fogo (36m) 2d10 leque cromático

Ilusão Menor (9m) 1d20 imagem maior conc 10 minutos 6mCub

mensagem 36m contramagica, > nível 3 teste 10+nivel da magia

Mãos mágicas 9m velocidade +2ca, vantagem salva destreza, dobra

Consertar deslocamento, ação adicional, 1 minuto, perde 1 turno

ao acabar a magia

enviar mensagem

spirit shroud
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Armadura Arcana 14

Identificação
4 2 0
Detectar Magia ●

Misseís Mágicos malogro


MAGIAS CONHECIDAS

Orbe Cromático (12m)(3d8) lança psiquica de raulothims

● Mãos Flamejantes (4,5m) 3d6 cão fiel de mordenkainen

● Area Escorregadia (18m) esfera tempestuosa

Compreender Idiomas esfera caustica

escudo arcano

8
sono

6 preparos de nivel 1 e 2

2 3 2
teia área de 6 metros cúbicos, fogo 1d4

Wither and decay 18m 3m raio/ cnst 2d6/ cura gasta dado

invisibilidade
5
espinho mental

passo nebuloso
9
DESEJO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar