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Manoplas de Combate  

Item maravilhoso, raro


(requer sintonização por uma criatura que tenha
proficiência com armas marciais)

Essas manoplas são mecanicamente construídas para


auxiliar combatentes corporais com possibilidades
massivas de manobras.
Este item pode ser usado com uma mão ou o par, e
em ambos os casos, conta como uma sintonização.
Cada manopla tem a propriedade acuidade e leve. Uma
manopla causa d6 de dano de concussão em um acerto.
Se você estiver equipado com o par, o d6 se torna d8.
Expandir/Retrair. Em cada manopla existe um
compartimento que pode ser usado para guardar uma
adaga de sua posse.
Com uma ação bônus no seu turno, você pode
expandir ou retrair a adaga guardada em uma ou em
ambas as mãos. Quando expandida, você fica equipado
com ela em sua mão caso esteja livre. A adaga recebe a
propriedade alcance, e a propriedade arremesso dela é
substituída por arremesso (10ft).
Quando arremessada, você pode recuperar a adaga
para uma de suas mãos livres com uma ação bônus.
É possível incorporar outras adagas no espaço para
elas. Você pode inserir uma adaga em cada manopla
com uma ação.
Se a adaga requer sintonização, você deve sintonizar
com a adga antes de usá-la. No entanto, a manopla e a
adaga anexada contam como um único item mágico em
relação ao número de itens mágicos que você pode
sintonizar. Caso você anexe duas adagas do mesmo
modelo (como por exemplo, duas Dagger of Blindsight),
ambas as adagas, enquanto seguindo as regras acima,
contarão como um item mágico em relação ao número
de itens mágicos que você pode sintonizar, mas os
efeitos das adagas não se acumulam.
Se você remover a adaga da manopla, sua
sintonização com a adaga termina.
Alternativamente, antes de você fazer um ataque com
suas manoplas ou com as adagas, você pode substituir
este ataque por derrubar ou agarrar.
Antes de fazer o ataque, você anuncia que vai
substituí-lo por uma das opções. Faça o ataque
normalmente contra o alvo. Em um acerto, trate o
resultado do seu ataque como a CD para que o alvo faça
um teste de Atletismo ou Acrobacia. As regras de
derrubar ou agarrar estão especificadas no Livro do
Jogador (pág 195).
Por fim, você possui deslocamento de escalada de
10ft em cada manopla que você estiver sintonizado.
 

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