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Oficial Faq Gloomhaven

Regras dos Jogadores

Posso dizer X ou Y no início da rodada ao escolher minhas cartas?


Desde que evite valores numéricos e o nome das cartas, você pode dizer o que quiser.

Posso jogar uma carta apenas pela experiência?


Você precisa executar pelo menos uma parte da ação da carta para obter a experiência. Se
apenas diz "Ataque", você precisa atacar um inimigo para obter a experiência. Se tiver "Ataque" e
"Mover", no entanto, você pode simplesmente se mover e não atacar e ainda obter a experiência.
Um símbolo de experiência maior, indica que pelo menos 1 ação tem de ser Realizada para
receber o XP.

Posso optar por não adquirir experiência usando uma ação? Não, a experiência não é opcional.

Se eu estiver no nível 9, ainda posso ganhar experiência?


Você ainda pode acompanhar a experiência quando está no nível 9 como um meio de medir o
quando você está indo bem no Cenário, mas a experiência não oferece mais benefícios a longo
prazo.

Posso optar por não executar partes específicas de uma ação e o que é considerado um efeito
negativo?
Você pode optar por não executar uma parte ou todas as partes de uma ação, exceto o
seguinte:
1. Efeitos negativos: efeitos que, quando executados, reduzem (não podem) os pontos de vida,
perdem cartas ou aplicam uma condição negativa para si ou para um aliado.
2. Infusões independentes (ou seja, não ligadas a uma habilidade específica). Observe que as
infusões obtidas com as Cartas de modificador de Combate, estao ligadas ao ataque realizado
e não podem ser ignoradas se o ataque foi Realizado. Além disso, pelo menos uma habilidade
da Carta precisa ser Realizada, para receber a Infusão ligada a Carta.
3. Capacidade de Receber XP, independente ou anexada a outra habilidade. Se estiver sozinho,
pelo menos uma habilidade na ação deve ser executada para obter o XP.
4. Ajustes de habilidades +/- X . Você não pode alterar a ordem das habilidades na ação.

Posso decidir não pilhar dinheiro ou tesouro no meu hex no final do meu turno? A pilhagem de
final de turno não é opcional. Se houver peças de dinheiro ou tesouro em seu hexágono no final
do seu turno, você tem que saquear eles.

Existem restrições quanto ao que eu posso saquear com a habilidade Loot em relação à linha
de visão ou obstáculos?
A mecânica específica é que você pode saquear todos os hexágonos dentro do alcance X, onde
X se refere a "Saque X". Isso significa que, se você conseguir atingir o hexágono com um ataque
nesse alcance, poderá saquear o hexágono. Isso significa o saque não é afetado por monstros
ou obstáculos, mas é afetado pela linha de visão.

Quando um efeito de inimigo ou cenário me força a mover-se em um hex com saque, posso
Saquea-lo automaticamente, como saques de final de turno?
Não, os saques no final do turno acontecem apenas no final do seu turno. Você não pode pegar
automaticamente itens em qualquer outro momento.

Se eu pilhar, digamos, um item de armadura de uma peça do tesouro e eu já estiver usando


armadura, o que acontece? Você pode possuir qualquer número de itens (mas apenas uma
cópia de cada). Não se limita apenas ao que você pode equipar. Então, quando você encontra
uma armadura e já tem armadura, você ainda mantém a armadura você não poderá equipá-la
até o próximo cenário. Na verdade, como você só pode equipar itens entre cenários, mesmo
se você não estivesse usando armadura, ainda teria que esperar para equipar a armadura que
acabou de pegar.

E se eu pilhar um item do qual já tenho uma cópia?


Nesse caso, você obteria imediatamente o valor de venda do item que pilhou (metade do valor
de compra) e coloque essa cópia do item no suprimento disponível da cidade, se ainda não
estiver lá.

Se eu jogar uma carta por sua ação básica, mas a ação correspondente na carta tiver o símbolo
de perda, eu ainda perco a carta?
Não, somente se você executar esse texto de ação específico o símbolo de perda entrará em
vigor.

Se eu recuperar cartas durante a minha segunda ação, posso recuperar a carta que acabei
de jogar na minha primeira ação? Sim. Assim que uma carta é usada, ela é colocada na pilha
apropriada; portanto, se sua primeira carta jogada for perdida, você poderia recuperá-lo com a
sua segunda carta, se assim o permitir.

Qual é a designação de cartas na minha área ativa? Eles são consideradas na minha mão ou na
sua própria classe ou o que?
As Cartas na sua área ativa são tecnicamente consideradas descartadas ou perdidas
(dependendo do Símbolo na carta que você Jogou), mesmo quando eles estão na sua área
ativa. Ao recuperar cartas de se descarte (descansando, por exemplo) ou cartas perdidas (por
meio de ações especiais), você pode escolher entre as cartas correspondentes na sua área
ativa ou deixá-las em jogo. Isso também significa que elas não estão na sua mão e não podem
ser colocados na sua pilha de perdida para anular o dano (a menos que você escolha mover
duas cartas do descarte para a sua pilha perdida, de acordo com as regras normais).

Se eu consumir um elemento na coluna forte, ele diminui ou diminui para inerte? Sempre que um
elemento é consumido, ele sempre passa para o inerte, não importa onde tenha começado.

Você pode explicar o momento das infusões elementares?


Sim, a principal vantagem aqui é que qualquer elemento que você criar no seu turno não será
movido para o coluna forte até o final do seu turno. Isso significa que você não pode consumir
um elemento (que não está presente) no mesmo turno, porque não estará disponível para
consumo até o final do seu turno.
Isso também significa que, se um elemento esta em forte ou enfraquecendo no início do seu
turno, você pode criar o elemento novamente com sua primeira ação, e consumir os elementos
existentes com sua segunda ação e, em seguida, o elemento continuará forte no final do seu
turno mesmo que você o tenha usado.
Existe alguma diferença entre um efeito de ataque (infusão elemental, condição negativa, etc.)
causado por uma carta modificadora de ataque, uma carta de item ou um impresso na própria
carta de habilidade?
Não, se um efeito de ataque é adicionado por uma carta modificadora, por uma carta de item ou
pela própria carta de habilidade,
funciona exatamente da mesma maneira.

Quando faço um descanso longo, quando realizo seus efeitos (curar, recuperar cartas do
descarte, desvirar itens) ocorrem?
Seu descanso longo acontece na iniciativa 99, então você deve esperar até o final da rodada
para obter os efeitos.

Se eu tiver zero cartas na minha mão e duas cartas no meu descarte, ainda posso fazer um
descanso Longo, mesmo que irei ficar exausto no início da próxima rodada?
Absolutamente. Você pode ficar por mais uma rodada como um escudo de carne.

Se eu fizer um descanso longo, minha invocação ainda terá sua vez durante a rodada?
Sim, eles agirão antes de voce quando chegar sua iniciativa 99.

A invocação realiza saques no final do turno?


Não, apenas os personagens realizam saques no final do turno.

Se uma invocação tiver um "-" em seu Valor base de movimento ou ataque, posso conceder
ações de movimento ou ataque, a ela?
Depende. O "-" significa que ela não tem base para essa statistica. Portanto, você não pode
conceder uma ação "Ataque +2" a uma invocação um "-" na estatística ataque, pois isso é um
modificador para uma base indefinida, mas você pode conceder uma ação "Ataque 2", porque
isso esta definindo a base do ataque. O mesmo se aplica ao movimento. Observe também que
invocação (ou monstros) com "-" no movimento ainda podem ser empurrados e puxados.

Se eu fizer um descanso Longo, ainda tenho tecnicamente um turno na rodada que fiz o


Descanso Longo?
Sim, na iniciativa 99, você realiza os efeitos do descanso longo, e é considerado um turno, para
que você ainda possa usar itens ou faça outras coisas que você normalmente faria no seu turno
(a menos que esteja atordoado, Nesse caso, você só pode executar os efeitos do descanso
prolongado).

Qual é a diferença entre um ataque e uma ação de ataque?


O ataque é um ataque único a um único alvo que vira uma única carta de modificador de ataque.
E ação de ataque constitui todos os ataques feitos com uma ação específica (metade superior
ou inferior de uma habilidade de carta). Se a sua ação de ataque for, digamos, "Ataque 3", haverá
apenas um ataque na sua ação de ataque. Se for "Ataque 2, Alvo 3", sua ação de ataque consiste
em três ataques separados.

Se uma habilidade me permite "matar" um inimigo, isso é considerado um ataque? Não, a menos
que a habilidade diga "ataque", não é um ataque.

E se eu consumir um elemento para transformar uma ação de ataque em uma ação de matar?
Quando você consume o elemento e aciona apenas o efeito "Matar", a palavra "em vez" nega o
ataque, e não é mais um ataque.

Se eu matar um inimigo com o meu dano de ataque, ainda posso aplicar os efeitos do ataque
(ou seja, amaldiçoar, empurrar, etc.)?
Não, efeitos de ataque adicionados sempre são aplicados após o dano. Se você matar um
inimigo com o dano, então ele não está mais por perto para ser empurrado para uma armadilha
ou amaldiçoado.

Tenho que empurrar ou puxar o valor total? Como qualquer efeito adicional, você pode optar por
não aplicá-lo, mas, se o fizer, precisará usar o empurrar ou puxar com efeito completo. O único
momento em que o empurrar ou puxar como efeito completo pode não entrar em vigor é se
houver obstáculos ou figuras no caminho, e você pode escolher uma direção bloqueada, mesmo
que uma direção desbloqueada esteja disponível (observe, no entanto, que você pode empurrar
ou puxar inimigos através de outras figuras inimigas, mas eles simplesmente não podem
terminar o movimento no mesmo hex). Lembre-se também de que, se vários efeitos empurrar
ou puxar forem aplicados com a mesma ação (devido as cartas modificadorad de combate),
você pode aplicá-las ou não separadamente (por exemplo, se sua habilidade aplicou um
"empurrão 1" e sua carta modificadora de ataque aplicou um "empurrão 1", você pode decidir
empurrar 0, 1 ou 2 uma vez que são efeitos separados).

Posso visar aliados com habilidades de empurrar / puxar?


Não, aliados não podem ser alvos, mesmo que a habilidade não seja um ataque.

Monstros voadores podem ser empurrados para armadilhas?


podem ser empurrados para hexágonos com armadilhas, mas isso não ativará as armadilhas.

Se um inimigo morre por dano de armadilha, quem recebe o crédito pela morte?
O crédito é para quem faz com que a armadilha seja disparada, não para quem a criou.
Se o inimigo se move sozinho para uma armadilha, ninguém receberia o crédito.

Se um inimigo morre de FERIMENTO, quem recebe o crédito pela matança? Ninguém.

Se eu terminar meu turno em um hexagono com terreno perigoso, sofro algum dano adicional?
Não, você só sofre dano ao entrar no hexagono.

Quando exatamente é o Gatilho do retaliar?


O gatilho do Retaliar é após a aplicação de todos os efeitos de um ataque. Se a figura que
está retaliando morrer no ataque, a retaliação não é acionada porque a figura é removida do
tabuleiro previamente. Se a figura que está detalhando é empurrada para fora do alcance de sua
retaliação, o Retaliar também não é acionado. No entanto, se for puxado para o alcance de seu
retaliar, seria acionado.

A retaliação é direcionada? Se eu estou invisível, os monstros ainda podem retaliar contra mim?
A retaliação não é direcionada, portanto não é afetada pela invisibilidade. Você ainda pode ser
retaliado enquanto está invisivel.
Posso acertar meus aliados com ataques na área?
Não, a menos que a ação indique especificamente que isso acontece.
Uma habilidade de efeito de área mostra os hexágonos que você pode mirar com um ataque
e você não pode mirar aliados com ataques sob nenhuma circunstância, portanto, em geral,
os aliados estão a salvo de suas habilidades. Certas classes (o Cragheart, por exemplo), no
entanto, têm habilidades que afirmam especificamente que aliados em determinadas situações
sofrem danos ou ganham condições negativas, mas esses casos são claramente indicados nas
cartas de habilidade.

Quais são as regras da linha de visão?


A linha de visão é necessária para todos os ataques (incluindo todos os hexagonos de um
ataque em área) e todas as outras habilidades que especifique um alcance (incluindo pilhagem,
que tecnicamente possui um alcance). Qualquer habilidade de que não for ataque e que não
especificar um alcance não requer linha de visão.

Posso mirar hexágonos vazios com um ataque de área?


Você não está "Mirando" tecnicamente o hexágono vazio, o hexagono de um ataque em área
dentro do o Alcance especificado pelo ataque pode estar vazio. Pode até ser uma parede, desde
que haja inimigos na área de ataque que está na sua linha de visão.

Há alguma linha de visão ou restrições de adjacência no que eu posso atingir com um ataque de
área corpo a corpo (ataque de área contendo um hexágono cinza)?
A única restrição, como acima, é que você precisa ter uma linha de visão em uma figura para
alvejá-la com um ataque. Fora isso, se o hexágono estiver na configuração mostrada no cartão,
você poderá atacá-lo.

Se minha área de efeito para um ataque for quiral (não é igual à sua imagem no espelho), posso
usar a imagem no espelho de a área em vez disso?
Sim, além de aplicar qualquer rotação a uma área de efeito, você também pode usar a imagem
espelhada da área.

Como o adicione um alvo interage com ataques na área?


Adicionar alvo sempre adiciona um único alvo extra dentro do alcance do seu ataque ao ataque,
e esse alvo não pode ser um inimigo já alvejado pelo ataque (uma única habilidade de ataque
não pode alvejar o mesmo inimigo várias vezes). Portanto, se você tiver um efeito Adicionar
Alvo em um ataque de área, poderá escolher um inimigo dentro alcance, mas fora da área
(porque todos os inimigos na área já estão sendo atacados) para ser atingido pelo ataque
também. Todas as condições e outros efeitos do ataque (exceto os efeitos que adicionariam
alvos de ataque adicionais) também se aplicariam ao alvo adicionado. Para cada novo efeito
de adicionar um alvo efeito adiciona um alvo adicional ao ataque usando as diretrizes acima.
Observe que se uma habilidade de ataque tem como alvo tudo dentro de um alcance especifico,
Adicionar um alvo não faria nada, já que você já tem como alvo tudo dentro do alcance.

Se eu sofrer um ponto de dano de um ataque e tiver várias habilidades (de cartas ou itens de
habilidade) que me dão escudo ao sofrer dano de um ataque, tenho que usar todos eles?
Não. Você pode escolher qual bônus de escudo aplicar neste caso e, uma vez que o dano seja
reduzido a zero, ele não é mais uma fonte de dano; portanto, outros bônus não precisam ser
usados.
O que exatamente é considerado o uso de um item?
Qualquer momento em que você aplique os efeitos de uma carta de item a uma situação é
considerada um uso.

Quando exatamente posso usar um item? Posso usá-lo no meio de um movimento ou outra
habilidade?
Você pode usar um item praticamente sempre que quiser, dentro das restrições do que está
escrito na carta de item. Portanto, se aparecer "no seu turno", use-o a qualquer momento,
inclusive durante um movimento ou depois de ter feito todas as suas ações. A única restrição é
que, se um item afeta um ataque (por exemplo, adiciona um bônus, adiciona um efeito, adiciona
vantagem ou desvantagem), ele deve ser usado antes de comprar uma carta de modificador de
ataque.

Existe alguma limitação no número de itens que posso usar no meu turno ou mesmo durante a
mesma habilidade?
Não.

Se eu aplicar o Veneno no meu ataque, ele imediatamente me dará +1 no ataque? Não. Todos os
efeitos adicionados de um ataque são aplicados somente depois que a quantidade de dano for
resolvida. A Única exceção é Perfurar, que é aplicado ao mesmo tempo que o dano.

Se eu tenho as condições de ferida e veneno e sou curado, o que acontece? Ambas as


condições são removidas e nenhuma cura de pontos de vida acontece.

Um descanso longo cura o ferimento e o veneno? Beber uma poção cura ferimento e venenos?
Sim, ambos são considerados efeitos de "cura" e, portanto, interagem com FERIMENTO e
VENENO como outras Habilidades de "cura".

Se uma cura ou outra habilidade benéfica especificar um alcance, posso me alvejar (ter eu
mesmo como alvo)?
Sim.

Como funcionam as cartas modificadoras de batalha de cura?


Sempre que uma carta modificadora de ataque "Cura" for resolvida, a figura que a comprou cura
a quantidade especificada. Essa cura pode remover feridas e venenos como qualquer outra
cura.

Se eu ficar atordoado antes de ter a chance de jogar minhas cartas na rodada, preciso
descartá-las ou posso ficar com elas e descansar?
Você tem que descartá-las.

Se tenho vantagem ou desvantagem, como posso determinar se uma Carta de modificador


de ataque é melhor ou pior no caso de efeitos além dos tópicos modificadores +/- ? Como sei
quando algo está ambíguo?
Todos os efeitos adicionados (condições negativas, elementos, cura, etc.) têm um valor
positivo, mas indefinido. Assim, essas seriam as decisões nos seguintes casos:
+1 vs +2: +2 é melhor
+1 Stun vs +1: +1 Stun é melhor
+0 Stun vs +2: Ambíguo
+1 Stun vs +1 Fire: Ambíguo
+0 Muddle vs +2 Stun: Ambíguo

É possível causar dano com um ataque depois que a Carta de modificador de ataque "Nulo" faz
efeito?
Não. Se esta carta for aplicada ao seu ataque, você não causará dano direto ao ataque sob
nenhuma circunstâncias.

Se uma condição durar até o final do meu próximo turno, o que exatamente significa "próximo
turno"?
"Próximo turno" significa seu próximo turno completo. Então, se você inicia um turno com a
condição em vigor, no final dessa vez, é removido. Se um monstro atordoar você no turno dele
(monstro), o próximo turno (se isso aconteceu na rodada atual) você estaria sob o efeito de
atordoamento, e então removeria no final desse turno. Se você ficar atordoado na sua vez,
você imediatamente sofre os efeitos, você também sofreria os efeitos no seu turno seguinte,
da rodada seguinte e entao o efeito acabaria no final desse turno. Isso também se aplica às
condições dos monstros.

Posso voluntariamente encerrar condições positivas em mim como Fortalecer e Invisível?


Não.

Eu sou um aliado de mim mesmo?


Não.

Se eu comprar dois modificadores de batalha 'curar a si próprio' no mesmo ataque, faço 1 Cura
ou realizo as duas?
As curas das Cartas de modificador de ataque são empilhadas em uma única cura.

habilidades de ataque que visam uma única figura com um ataque, mas causam dano a figuras
adicionais por meio de outros efeitos de ataque (como sofrer dano) ainda são considerados
ataques de alvo único?
Sim.

Você pode executar uma habilidade dd Mover X, quando X é igual a 0?


Sim.

As cartas permanemtes que disparam “no final de seus próximos X turnos” também são
disparadas no final do turno que são jogadas?
Sim.

Maldições e bênçãos devem ser removidos do baralho de modificador de ataque de um jogador


quando ele fica exausto, para que outros jogadores e monstros possam usá-los?
De acordo com as regras, elas não são removidas até o final do cenário.

Qual é a diferença entre as cartas de habilidade "Ability + X" vs "Ability X", Cartas de habilidades
de personagens concedem ações extras?
"Habilidade + X" faz um ajuste em uma habilidade existente, enquanto "Habilidade X" concede à
figura uma nova habilidade.

O que acontece se uma figura é envenenada e uma habilidade de "curar tudo" é usada nela?
A habilidade de curar é tratada como outras habilidades, portanto o veneno é removido, mas
nenhum dano é curado.

Você pode usar uma habilidade de cura em uma figura que já está com a saúde completa?
Sim.

Você pode executar uma infusão elemental ou um ganho de XP, que esta impressa em um
segmento sozinho da Carta de ação, por si só, sem fazer a outra habilidade da ação?
Não. Isso também se aplica ao símbolo de carta perdida. Você deve executar alguma
habilidade da ação para realmente perder a Carta.

Quando um ataque multi-alvo tem um efeito Ganhe XP, recebo XP para cada alvo?
Somente se a carta indicar
especificamente.

uma figura ainda pode realizar ações impedidas por imobilizar e atordoar mesmo que essas
ações sejam concedidas a figura fora do seu turno?
Não. A frase "na sua vez" listada na seção de condições do livro de regras não deveria estar lá.

Quando uma habilidade é considerada uma habilidade "Mirada(com alvo)"?


Quando a carta diz "Alvo" ou "Ataque"

Como o atordoamento funciona com efeitos na área Ativas e itens passivos?


O atordoamento não os afeta, eles funcionam normalmente.

Posso usar itens fora do meu turno? Somente se o item for usado como reação a uma ação
inimiga. Caso contrário, os itens não podem ser usados, a menos que seja sua vez.

O dano por excesso de habilidade conta para habilidades que dizem "quantidade de dano
infligido"?
Sim.

Você pode fazer um descanso curto na última rodada de um cenário?


Sim.

Quando a invocação ataca os obstáculos, qual o valor da iniciativa que os obstáculos têm ao
resolver empates para o foco do monstro?
Os obstáculos têm 99 de iniciativa para resolver os empates de foco.

Qual é exatamente o momento do Turno de uma figura?


O turno de uma figura começa quando a figura anterior termina sua vez, e termina quando a
próxima figura começa o turno dela.

O que acontece quando uma figura se torna imune a uma condição que já possui?
A condição é removida. Observe que isso não se aplica a Amaldiçoar e Abençoar. Essas
imunidades impedem a carta de entrar no baralho modificador; mas elas não impedem que
cartas de maldição / bênção existentes resilvam seus efeitos quando compradas.

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