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Enciclopédia de Feitiços

Feitiços são fórmulas mágicas convocadas a partir da varinha, os feitiços servem não só para realização de
tarefas básicas — como mover um móvel sozinho, ou realizar tarefas domésticas — como também em um duelo. Abaixo
estarão dispostos os feitiços que estarão disponíveis no RPG.
Tipologia dos FeitiçosA fim de melhorar a interpretação e facilitar a compreensão do efeito dos feitiços, estes serão
devidamente divididos e classificados de acordo com a sua função. Assim, pedimos que todos estejam atentos às regras
citadas abaixo, para que não ocorram transtornos e discussões desnecessárias em OFF. No rpg, os feitiços serão
organizados em três grupos: Feitiços de Efeito, Feitiços Impactantes e Feitiços Corpóreos.

Os Feitiços de Efeito são aqueles que possuem um efeito único e específico. Ou seja, sob qualquer
circunstância, eles sempre exercerão a mesma função. Função tal que só poderá ser diferenciada de acordo com o
poder do bruxo. Por exemplo, no caso do Estupefaça, alunos inexperientes não são capazes de estuporar o adversário
de cara, deixando-o apenas zonzo. Ou no caso do Petrificus Totalus, onde alunos mais experientes podem petrificar
uma parte específica do corpo, como uma perna ou um braço. De um jeito ou de outro, a intenção do feitiço é sempre a
mesma. Os feitiços transfiguratórios também são encontrados neste grupo. Exemplos: Estupefaça, Petrificus Totalus,
Eletricus, Reducto, Impedimenta, Engorgio, Rictusempra, Feraverto, etc.

Os Feitiços Impactantes, como o próprio nome diz, possuem uma função básica: impactar o adversário. Seu
efeito é único para qualquer feitiço que entre nesse grupo. As únicas diferenças entre um e outro são as suas
respectivas colorações e a força de seu impacto. Uma regra importante sobre estes feitiços diz respeito ao
Expelliarmus, que recebe duas classificações. Quando, e somente quando, for direcionado para a mão ou para o braço
do adversário, terá efeito de desarmar. Se atingir qualquer outra parte do corpo, funcionará como Feitiço Impactante.
Outra regra de EXTREMA IMPORTÂNCIA diz respeito ao rebate de feitiços. SOMENTE feitiços impactantes podem ser
rebatidos para outras pessoas. Os outros são rebatidos para o ambiente, como paredes ou árvores. Repetindo: Apenas
feitiços impactantes podem ser redirecionados para alvos vivos, com o Protego ou outro feitiço impactante que
expresse isso em sua fórmula. São feitiços impactantes: Scarlatum, Scarlatum Duo, Expelliarmus (atenção para a regra),
Flipendo, Kadabrus, Kadabrus Duo, etc.

Os Feitiços Corpóreos são aqueles que não podem ser defendidos com Protego e não possuem um lampejo.
Ou seja, são matéria, podem ser tocados. Neste grupo, encontramos os feitiços elementais e conjuratórios. Quando
você conjura uma serpente ou uma rajada de vento, estará realizando um feitiço corpóreo. Estes talvez sejam os que
mais variem de acordo com a capacidade do bruxo. Enquanto um primeiranista conjura labaredas, um sextanista é
capaz de mandar um poderoso jato de fogo. Exemplos: Serpensortia, Arenófilus, Aguamenti, Incêndio, Ventus, etc.

*Dificuldades para aprender: 1º e 2º anos – Fácil; 3º e 4º Ano – Razoável; 5º e 6º ano – Difícil e 7º Ano e
Formados - Improvável
Regras de feitiços

1. O feitiço de maior colocação estudantil (ano), sempre será mais poderoso em combate direto contra um
feitiço de menor colocação estudantil.
2. Feitiços com o mesmo efeito e colocação seguem a regra de especificação: quanto mais complicado o feitiço
for, mais forte ele é quando executado.
3. Em casos de combate direto, feitiços anulatórios/defensivos possuem vantagem sobre feitiços
conjurados/realizados/ofensivos.
4. Feitiços com efeito especificado não sobrepõem habilidades que tenham o mesmo efeito, em resumo: a
habilidade (provinda do Mercado) é mais poderosa.
5. Todas as palavras da descrição do efeito do feitiço devem ser levadas em conta, quando detalhadas, seguir
as regras acima. Em suma, tudo que for especificado no efeito do feitiço é superior a qualquer determinação contrária.
1° Ano

A que controlada. Um Reducio bem impacta.


Alarte utilizado faz com que os dentes Cor do Lampejo: Vermelho.
Nome: Feitiço Alarmador voltem ao tamanho normal. É Ano: Primeiro.
Efeito: A varinha do bruxo emite melhor pedir para a enfermeira Movimento: Sacolejo (Aceno).
um som parecido com o de uma fazer. Classificação: Neutro.
sirene. Pode ser revertido se Cor do Lampejo: Roxo. Tipo: Impactante/Efeito.
pronunciado novamente. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Cor do Lampejo: Não possui, Ano: Primeiro. F
apenas um flash. Classificação: Azaração. Flipendo ou Felipendo
Movimento: Varinha em riste. Tipo: Efeito. Nome: Feitiço Impactante de
Ano: Primeiro. Pouco Efeito
Classificação: Neutro. D Efeito: Conjura um lampejo de
Tipo: Encantamento. Desequilibrum forma esférica que causa
Nome: Feitiço Bambeante de pequenos impactos em objetos e
Alohomora Ataque pessoas.
Nome: Feitiço Abridor de Efeito: Se for lançado contra as Cor do Lampejo: Laranja.
Fechaduras pernas do alvo, o faz perder o Ano: Primeiro.
Efeito: Abre portas ou janelas que equilíbrio. Do contrário, não Movimento: Sacolejo (Aceno)
estejam trancadas por magia. mostrará efeito. Classificação: Neutro.
Cor do Lampejo: Branco. Cor do Lampejo: Dourado. Tipo: Impactante.
Movimento: Aceno. Ano: Primeiro.
Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno). Faísco
Classificação: Neutro. Classificação: Neutro. Nome: Feitiço Conjuratório de
Tipo: Neutro. Tipo: Efeito. Faíscas Iniciante
Efeito: Conjura faíscas.
Aquamenti ou Aguamenti Depulso Cor do Lampejo: Não possui. As
Nome: Feitiço Conjuratório Nome: Feitiço Impactante de faíscas são conjuradas da cor que
Aquático Pouco Efeito o bruxo desejar.
Efeito: Conjura um fino jato de Efeito: Usado para empurrar Ano: Primeiro.
água. objetos. O empurrão é fraco e sem Movimento: Giro Horário
Cor do Lampejo: Não possui. controle no primeiro ano; Classificação: Neutro.
Movimento: Giro Horário. conforme o bruxo vai adquirindo Tipo: Efeito.
Ano: Primeiro. experiência, vai adquirindo
Classificação: Elemental. também o controle do feitiço. K
Tipo: Corpóreo. Cor do Lampejo: Transparente. Kadabrus
Ano: Primeiro. Nome: Feitiço Impactante
Atordous Stomacus Movimento: Sacolejo (Aceno). Efeito: Uma relâmpago sai da
Nome: Azaração do Embrulho no Classificação: Neutro. varinha na direção do alvo, para
Estômago Tipo: Efeito. impactá-lo para trás.
Efeito: Provoca uma forte dor de Cor do Lampejo: Prateado.
barriga no alvo, similiar a um forte E Ano: Primeiro.
soco. Eletricus Movimento: Sacolejo (Aceno)
Cor do Lampejo: Marrom. Nome: Feitiço Conjuratório Classificação: Neutro.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Cinético Tipo: Impactante.
Ano: Primeiro. Efeito: Faz com que o alvo seja
Classificação: Azaração. atingido por um choque, cuja L
Tipo: Efeito. intensidade vai aumentando Lacarnum Inflamare
baseando-se no nível do bruxo. Nome: Feitiço conjuratório de
C Cor do Lampejo: Azulado. Fogo Azul
Cara-de-Vampiro Ano: Primeiro. Efeito: Conjura um pequeno fogo
Nome: Azaração Cara-de- Movimento: Sacolejo (Aceno). azul, que pode aumentar de
Vampiro Classificação: Neutro. tamanho de acordo com a
Efeito: Faz com que os caninos do Tipo: Efeito. Experiência do Bruxo
alvo se alonguem e, por isso, sua Cor do Lampejo: Não possui.
face lembra a de um vampiro. Esta Expelliarmus Movimento: Giro Horário
azaração é utilizada por bruxos Nome: Feitiço de Desarme Ano: Primeiro.
que querem aterrorizar trouxas e Efeito: Desarma o adversário; Classificação: Elementar
muitas vezes faz com que estes contudo, só possui esse efeito se o Tipo: Efeito
acreditem que vampiros são. É lampejo atingir a MÃO ARMADA
uma variação do Densaugeo. Só da pessoa. Do contrário, só Lumus
Nome: Feitiço Iluminador
Efeito: Cria-se uma pequena luz na Eructo’’). Tipo: Transfiguração.
ponta da varinha. Cor do Lampejo: Não possui.
Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Primeiro. S
Movimento: Sacolejo (Corte) Movimento: Corte ao ar Scarlatum
Ano: Primeiro. Classificação: Neutro. Nome: Feitiço Impactante
Classificação: Neutro Tipo: Efeito. Efeito: Assim como o feitiço
Tipo: Encantamento "Kadabrus", impacta o alvo para
Protego Horribilis trás.
Lumus Solem Nome: Feitiço Repelente de Cor do Lampejo: Escarlate
Nome: Feitiço Iluminador Solar Substâncias Ano: Primeiro.
Efeito: Possui o mesmo efeito do Efeito: Conjura uma barreira ou Movimento: Sacolejo (Aceno)
feitiço "Lumus". Contudo, a luz é escudo denso Incolor mágico Classificação: Neutro.
mais forte, podendo até cegar capaz de repelir feitiços tipo Tipo: Impactante
alguém se este estiver muito Azaração, não repele feitiços de
próximo. tipo transfiguração. Simius Voluntas
Cor do Lampejo: Não possui. Cor do Lampejo: Não possui. Nome: Azaração da
Movimento: Sacolejo (Corte) Ano: Primeiro. Macacazaração
Ano: Primeiro. Movimento: Corte ao ar Efeito: Quem é atingido por esta
Classificação: Neutro Classificação: Neutro. fica com uma incessante vontade
Tipo: Encantamento Tipo: Neutro. de comer bananas. Mas não são
poucas. É preciso comer pelo
N R menos umas 6 ou 7 cachos
Nox Reparo bananas para a pessoa se saciar. O
Nome: Feitiço de Desiluminação Nome: Feitiço Reparador de Finite Incantatém finaliza este
Efeito: Cancela o efeito dos Objetos feitiço, mas nem sempre a pessoa
feitiços Lumus e Lumus Solem; ou Efeito: Conserta coisas. Como percebe que o recebeu para poder
seja, apaga a esfera de luz criada na objetos quebrados, roupas anulá-lo e vai comer os cachos de
ponta da varinha. rasgadas, etc.(Varia a intensidade bananas.
Cor do Lampejo: Não possui. do efeito de acordo com o nível do Cor do Lampejo: Amarelo.
Ano: Primeiro. bruxo, fazendo com que não Ano: Primeiro.
Movimento: Sacolejo (Aceno) repare somente um só objeto, Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro. como vários ou até mesmo algo de Classificação: Azaração.
Tipo: Contra-Feitiço (CF) grande porte). Tipo: Efeito.
Cor do Lampejo: Transparente.
P Ano: Primeiro. V
Protego Movimento: Sacolejo (Aceno) Verugs
Nome: Feitiço Repelente de Classificação: Neutro. Nome: Azaração da Pele Suja
Substâncias Tipo: Efeito. Efeito: Faz nascerem
Efeito: Conjura uma barreira verrugas/espinhas no rosto do
mágica capaz de repelir feitiços. O Reparifarge adversário. Para cancelar seu
Feitiço Protego será dividido em Nome: Feitiço Reparador de efeito, é necessário usar o feitiço
TRÊS NÍVEIS: 1º ao 4º ano: A Transfigurações "Limpar". Finite não tem efeito.
barreira produzida pelo feitiço Efeito: Desfaz qualquer Cor do Lampejo: Amarelado.
protege apenas lampejos. 5º ano: transfiguração e dissipa criaturas Ano: Primeiro.
A barreira produzida pelo feitiço criadas pelo mesmo Classificação: Azaração.
protege lampejos e OBJETOS DE método. (OBS: o tamanho de Tipo: Efeito.
PEQUENO E MÉDIO PORTE (até criaturas criadas por meios de
o tamanho de uma mesa média). 6º transfigurações podem ser W
para frente: A barreira produzida dissipadas em determinados anos, Wingardium Leviosa
pelo feitiço protege lampejos, ex: Nome: Feitiço para Levitação de
OBJETOS DE PEQUENO E - criaturas pequenas: 1 ao 2 Objetos
MÉDIO PORTE e elementos (não, - médias: 3 ao 5 Efeito: Levita objetos em um ritmo
você não pode se proteger de um - grandes: 6 ao 7 lento. Pode ser mais bem
tsunami, são apenas jatos de pouca Cor do Lampejo: Transparente. administrado com base no nível do
intensidade até o tanto de água, Ano: Primeiro. bruxo.
fogo ou algum elemento de um Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do Lampejo: Transparente.
‘’Aqua Eructo’’ e ‘’Incendio Classificação: Neutro.
2° Ano
A 3º: Três pássaros 4º e 5º: Cinco Efeito: Tranca portas e objetos.
Aparecium pássaros 6º e 7º: Oito pássaros) -A Cor do Lampejo: Prateado.
Nome: Feitiço Revelador espécie evolui conforme sua Ano: Segundo.
Efeito: Faz com que mensagens experiência adquirida com os Movimento: Sacolejo (Aceno)
invisíveis (escritas com tinta anos- Classificação: Neutro.
invisível) em OBJETOS sejam Cor do Lampejo: Não possui. Tipo: Efeito.
reveladas. Movimento: Giro Horário
Cor do Lampejo: Transparente. Ano: Segundo. Corandio
Movimento: Aceno. Classificação: Transfiguração. Nome: Feitiço Transfiguratório
Ano: Segundo. Tipo: Corpóreo. Tonalizante
Classificação: Neutro. Efeito: Pigmenta um objeto da cor
Tipo: Neutro B desejada e pronunciada junto à
Besus Nasus fórmula do feitiço (lembre-se que
Arania Exumae Nome: Azaração do Besouro o tamanho dos objetos aumenta
Nome: Feitiço Repelente de Indesejado conforme a experiência).
Aranhas Efeito: Faz com que pequenos Cor do Lampejo: Cor selecionada
Efeito: Dissemina qualquer besouros saiam do nariz da vítima na fórmula.
espécie de aranha, conjurada ou por um minuto inteiro. Finite não Ano: Segundo.
em seu estado real (lembre-se que acaba com seu efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno)
a disseminação ocorre conforme Cor do Lampejo: Acinzentado. Classificação: Transfiguração.
seu tamanho, como por exemplo: Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito.
você está no primeiro ano e quer Ano: Segundo.
repelir uma caranguejeira. Você Classificação: Azaração. D
poderá apenas repelir uma aranha Tipo: Efeito. Densaugeo
de jardim). Nome: Azaração do Alongamento
Cor do Lampejo: Prateado. Bigodius Engorgius Dentário
Movimento: Sacolejo (Aceno). Nome: Azaração Kyliana Efeito: Se atingido APENAS no
Ano: Segundo. Efeito: Faz com que os pelos rosto, faz com que os dentes do
Classificação: Neutro. abaixo do nariz cresçam de alvo cresçam absurdamente. Do
Tipo: Hostil maneira descomunal. (Faz os contrário, não induz efeito algum.
bigodes crescerem). O feitiço só Cor do Lampejo: Amarelado.
Asclépio para de crescer quando os bigodes Ano: Segundo.
Nome: Feitiço Cicatrizador de atingiram a cintura da pessoa. O Movimento: Sacolejo (Aceno)
Cortes Finite não faz os bigodes Classificação: Azaração.
Efeito: Faz com que cortes e diminuírem. Podem ser cortados, Tipo: Efeito.
arranhões superficiais se fechem. caírem através de poção,
Cor do Lampejo: Branco. arrancados de maneira brutal. Derrubare
Movimento: Sacolejo Cor do Lampejo: Amarelado. Nome: Feitiço do Empurrão
Ano: Segundo. Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Produz um empurrão
Classificação: Neutro. Ano: Segundo. apenas na direção do alvo em linha
Tipo: Efeito. Classificação: Azaração. reta e não-controlável de pouca
Tipo: Efeito. intensidade (válido para todos os
Anestecsi anos).
Nome: Feitiço Anestésico C Cor do Lampejo: Azulado.
Efeito: Serve somente para Cochlea Faciem Ano: Segundo.
anestesiar uma pessoa, muito Nome: Azaração Cospidora de Movimento: Sacolejo (Aceno)
alterada por algum acidente ou Lesmas Classificação: Neutro.
coisa parecida. Pode ser usada em Efeito: Faz com que o alvo Tipo: Efeito.
diversas situações. regurgite lesmas. Finite não para o
Cor do Lampejo: Cinza. efeito da azaração, o único jeito de Doad
Movimento: Sacolejo finalizá-la é fazer com que a vítima Nome: Feitiço Fixador de
Ano: Segundo. vomite todas as lesmas. Curativo.
Classificação: Neutro. Cor do Lampejo: Verde. Efeito: Faz um curativo
Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno) instantâneo. Jamais pode ser
Ano: Segundo. usado para conjurar gazes ou
Avis Classificação: Azaração. outros objetos do tipo. É
Nome: Feitiço Conjuratório de Tipo: Efeito. necessário que se tenha perto um
Pássaros rolo de curativo para que se
Efeito: Conjura pássaros que agem Colloportus pronuncie o feitiço, assim o
conforme a vontade de seu Nome: Feitiço Trancador de curativo é feito
produtor. (Relação de anos: 1º ao Trincas Cor do Lampejo: Branco.
Movimento: Sacolejo (Aceno) L
Ano: Segundo. Finite Incantatem Limpar
Classificação: Neutro. Nome: Feitiço de Cessão Mágica Nome: Feitiço Limpador de
Tipo: Efeito. Efeito: Faz com que algum Resíduos
feitiço/encantamento/azaração/ Efeito: Limpa a sujeira
E transfiguração cesse numa pessoa, instantaneamente.
Embolotus ou impede que o efeito seja Cor do Lampejo: Transparente.
Nome: Azaração Pega Bobo cessado antes de eclodir. Desfaz Ano: Segundo.
Efeito: Quando atingido apenas também feitiços de transfiguração Movimento: Sacolejo (Aceno)
nos pés do alvo, seus cadarços e alguns Elementares tipo fogo( Classificação: Neutro.
amarram-se um no outro, fazendo para desfazer feitiços de tipo Tipo: Efeito.
com que a vítima fique imóvel ou transfiguração e elementar tipo
caia. fogo, é necessário o movimento Locomotor Mortis
Cor do Lampejo: Esbranquiçado. Anti-Horário. Existem algumas Nome: Azaração do Corpo Preso
Ano: Segundo. exceções em que Finite não é Efeito: Faz com que os membros
Movimento: Sacolejo (Aceno) competente). do alvo grudem-se em sua
Classificação: Azaração. Cor do Lampejo: Prateado. estrutura, paralisando-o (duração
Tipo: Efeito. Ano: Segundo. de três minutos).
Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do Lampejo: Esverdeado.
Everto Statum Classificação: Neutro. Ano: Segundo.
Nome: Feitiço de Inversão Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Gravitacional Irregular Classificação: Azaração.
Efeito: Faz com que o alvo atingido Furnunculus Tipo: Efeito.
seja impactado e voe em piruetas Nome: Azaração da Fuliculite
até o chão (lembre-se que a Efeito: Faz com que, no local O
intensidade do feitiço aumenta atingido, cresçam furúnculos de Orchideous
conforme a experiência adquirida vários tamanhos. Apenas poções Nome: Feitiço Conjuratório
nos anos). podem fazer com que esses Gramíneo
Cor do Lampejo: Esverdeado. furúnculos sumam. Efeito: Faz com que uma orquídea
Ano: Segundo. Cor do Lampejo: Acinzentado, seja conjurada da ponta da varinha
Movimento: Sacolejo (Aceno) fosco. (a quantidade e a espécie de flor
Classificação: Neutro. Ano: Segundo. conjurada aumenta conforme a
Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno) experiência adquirida ao longo dos
Classificação: Azaração. anos).
Expecto Ranhus Tipo: Efeito. Cor do Lampejo: Não possui.
Nome: Azaração Ranhosa Ano: Segundo.
Efeito: Dispara a produção de I Movimento: Giro Horário
muco nasal num período de TRÊS Impedimenta Classificação: Transfiguração.
minutos. Finite é o suficiente para Nome: Azaração do Impedimento Tipo: Corpóreo.
cessar a azaração. Efeito: Faz com que o alvo seja
Cor do Lampejo: Esverdeado. paralisado totalmente Orelhuddus
Ano: Segundo. momentaneamente (três minuto). Nome: Azaração do Crescimento
Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do Lampejo: Avermelhado. da Orelha
Classificação: Azaração. Ano: Segundo. Efeito: Faz com que as orelhas do
Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno) alvo cresçam descontroladamente.
Classificação: Azaração. Finite cessa o efeito, mas deixa as
F Tipo: Impactante/Efeito. orelhas do tamanho em que elas
Feraverto foram aumentadas (o tamanho
Nome: Feitiço Transfiguratório de Incendio diminui em dois ou três dias).
Animais para Objetos Nome: Feitiço Conjuratório Cor do Lampejo: Amarelado.
Efeito: Transforma um animal em Pirocinético (com controle) Ano: Segundo.
um objeto (para destransfigurá-lo, Efeito: Faz com que um pequeno Movimento: Sacolejo (Aceno)
o movimento contrário (Giro Anti- jato de fogo seja conjurado na Classificação: Azaração.
horário) do feitiço é suficiente. direção de onde a varinha está Tipo: Efeito.
Lembre-se que o tamanho do apontada (a intensidade do fogo
animal transfigurado aumenta de aumenta de acordo com a P
acordo com a experiência experiência adquirida ao passar Pack
adquirida ao passar dos anos). dos anos). Nome: Feitiço Organizador
Cor do Lampejo: Dourado. Cor do Lampejo: Não possui. Efeito: Faz com que as Malas
Ano: Segundo. Ano: Segundo. sejam arrumadas sozinhas.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Movimento: Giro Horário Cor do lampejo: Transparente
Classificação: Transfiguração. Classificação: Elementar. Ano: Segundo
Tipo: Efeito. Tipo: Corpóreo. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Neutro Ano: Segundo. Ano: Segundo.
Classificação: Neutro. Movimento: Giro Horário
Palatus Arenus Tipo: Efeito. Classificação: Transfiguração.
Nome: Azaração da Boca Seca Tipo: Corpóreo.
Efeito: Deixa a boca do alvo
extremamente ressecada. A Rictusempra T
pessoa perde a capacidade de Nome: Azaração da Gargalhada Tarantallegra
sentir gostos. Uma sede tremenda Efeito: Faz com que o alvo dê Nome: Azaração Pé de Valsa
chega até o bruxo. Basta matar a várias risadas, gargalhadas sem Efeito: Faz a vítima começar a
sede para o efeito da azaração parar. Pode ser desfeito com dançar sem parar. Para resolver
desaparecer. Finite, porém, se não for desfeito esta azaração, basta usar Finite
Cor do Lampejo: Vermelho. logo, pode fazer o alvo desmaiar Incantatem. É engraçado para
Ano: Segundo. por falta de ar de tanto rir. deixar todos dançando sem parar
Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do Lampejo: Laranja. em festas, onde na maioria das
Classificação: Azaração. Ano: Segundo. vezes não estão com a varinha
Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno) para desfazer a azaração.
Classificação: Azaração. Cor do Lampejo: Avermelhado.
Pimentatus Tipo: Efeito. Ano: Segundo.
Nome: Azaração do Bafo de Movimento: Sacolejo (Aceno)
Pimenta S Classificação: Azaração.
Efeito: A boca do alvo parece estar Saltus Multiplus Tipo: Efeito.
pegando fogo de tão ardida que Nome: Azaração do Trampolim
fica. É o mesmo efeito de morder Efeito: Feitiço semelhante ao Cincinno Linguae
quatro pimentas malaguetas Tarantallegra, que faz os pés se Nome: Azaração do Bloqueio de
inteiras, e terminar mordendo moverem incessantemente. Este Pronúncia
pimenta branca. Provavelmente feitiço, porém, faz os joelhos se Efeito: Faz com que a língua do
fará também seus olhos flexionarem, de maneira que o alvo alvo grude no céu da boca por
lacrimejarem. Bruxos de maior fique dando saltos incessantes, apenas trinta segundos,
experiência conseguem fazer o altos e baixos, sem um controle impossibilitando-o de falar algo.
alvo largar pequenas labaredas de total da direção em que se salta. Muito utilizado em duelos.
fogo. O efeito da azaração só cessa Finite resolve. Petrificus Totalus Cor do Lampejo: Prateado.
quando água corrente passar pela também. Ano: Segundo.
boca do bruxo por pelo menos três Cor do Lampejo: Amarelado. Movimento: Sacolejo (Aceno)
minutos. Este feitiço não interfere Ano: Segundo. Classificação: Azaração.
diretamente na fala. Poções Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito.
curativas também têm efeito. Classificação: Azaração.
Cor do Lampejo: Avermelhado. Tipo: Efeito. Trevus
Ano: Segundo. Nome: Maldição Pirocinética
Movimento: Sacolejo (Aceno) Sapus Papus Negra
Classificação: Azaração. Nome: Azaração Coachante Efeito: Faz com que um lampejo
Tipo: Efeito. Efeito: O pescoço (papada) da negro provoque uma queimadura
pessoa cresce e fica abaloada, extremamente danosa e sombria
Peskipiksi Pestermoni lembrando muito um sapo gordo. no local atingido.
Nome: Apartador de Travessuras Quando a pessoa fala, sua voz é Cor do Lampejo: Negro.
Efeito: Aparentemente faz engrossada e a papada emite um Ano: Segundo.
Diabretes da Cornualha fugirem som coaxante. Finite o Movimento: Sacolejo (Aceno)
ou ao menos desistirem de fazer Cor do Lampejo: Esverdeado. Classificação: Artes das Trevas.
travessuras. Ano: Segundo. Tipo: Efeito.
Cor do lampejo: transparente Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Segundo Classificação: Azaração. Vipera Evanesca
Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito. Nome: Feitiço Desintegrador de
Classificação: Neutro Serpentes
Tipo: Efeito Serpensortia Efeito: Faz com que uma serpente
Nome: Feitiço Conjuratório de conjurada ou em seu estado real
R Serpentes seja disseminada (lembre-se que a
Relidor Efeito: Conjura qualquer serpente intensidade do feitiço em espécies
Nome: Feitiço Aliviador (lembre-se que a espécie e e tamanhos de serpentes aumenta
Efeito: Alivia a dor no local tamanho por conjuração evoluem conforme a experiência adquirida
desejado, semelhante a Essência com os anos, como por exemplo: ao longo dos anos).
de Murtisco. Bruxos mais você está no primeiro ano e quer Cor do Lampejo: Dourado.
experientes podem aumentar a conjurar uma jararaca. Você Ano: Segundo.
potência do efeito. poderá apenas conjurar uma Movimento: Giro Anti-Horário
Cor do Lampejo: Branco. coral). Classificação: Transfiguração.
Movimento: Sacolejo Cor do Lampejo: Não possui. Tipo: Efeito.
3° Ano
A eficiência maior em objetos de
Abaffiato Avifors tendência cilíndrica, como cordas e
Nome: Feitiço do Bloqueio Sonoro Nome: Feitiço Transfiguratório de correntes.
Efeito: Uma esfera isolante Pássaros Cor do Lampejo: Transparente.
acústica envolve o local onde o Efeito: Transfigura objetos em Ano: Terceiro.
feitiço é executado, tornando-a pássaros (lembrando que a espécie Movimento: Sacolejo (Aceno)
muda aos ouvidos de outras do pássaro evolui conforme a Classificação: Neutro.
pessoas. experiência dos anos). Tipo: Efeito.
Cor do Lampejo: Transparente Cor do Lampejo: Avermelhado.
(Incolor). Movimento: Sacolejo (Aceno) E
Movimento: Anti-horário Ano: Terceiro. Ebublio
Ano: Terceiro. Classificação: Transfiguração. Nome: Feitiço Conjuratório de
Classificação: Neutro Tipo: Efeito. Bolhas
Tipo: Azaração Efeito: Faz com que bolhas saiam
B da varinha. Se as bolhas atingirem
Araniasortia Burricus Incantatem os olhos podem causar ardência
Nome: Feitiço Conjuratório de Nome: Azaração do Burro vermelhidão e coceira.(O tamanho
Aracnídeos Efeito: Se acertado no tórax ou e resistência da bolha aumentam
Efeito: Conjura qualquer testa do alvo, as orelhas deste de ano pra ano, devido à
aracnídeo (lembre-se que a começa a ficar escuras e longas experiência adquirida).
espécie e tamanho por conjuração como as de um burro, além de um Cor do Lampejo: Não Possui.
evolui com os anos, como por rabo ser criado em seu bumbum. Ano: Terceiro
exemplo: você está no primeiro Cor do Lampejo: Amarelado. Movimento: Giro Horário
ano e quer conjurar uma Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro.
caranguejeira. Você poderá apenas Ano: Terceiro. Tipo: Neutro/Efeito
conjurar uma aranha de jardim). Classificação: Azaração.
Cor do Lampejo: Não possui. Tipo: Efeito. Enervate
Movimento: Aceno vertical Nome: Feitiço Desestuporatório
Ano: Terceiro. C Efeito: Faz com que uma pessoa
Classificação: Transfiguração. Cocerus estuporada desperte (para o
Tipo: Azaração. Nome: Azaração da Coceira estuporado despertado: interprete
Infernal as dores provenientes da
Amornae Efeito: Faz com que o alvo sinta estuporação).
Nome: Regressão de chamas uma terrível coceira no local Cor do Lampejo: Prateado.
Efeito: Faz com que o fogo não atingido pelo lampejo. Ano: Terceiro
queime, reduzindo suas as Cor do Lampejo: Amarelado. Movimento: Sacolejo (Aceno)
labaredas transfigurando-as em Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro.
uma pequena brasa. Não funciona Ano: Terceiro. Tipo: Efeito.
contra feitiços Ignotus e suas Classificação: Azaração.
variações. O tamanha da labareda Tipo: Efeito. Engorgio
transfigurada varia de acordo com Nome: Encantamento do
a Experiência do Bruxo Consciu Crescimento Descontrolado
Cor do Lampejo: Vermelho Nome: Feitiço da Consciência Efeito: Faz com que um objeto
Movimento: Sacolejar (Acenar) Efeito: Faz com que o indivíduo cresça descontroladamente num
Ano: Terceiro mantenha-se consciente por mais período de TRÊS minutos. Um
Classificação: Transfiguratório alguns minutos.. Finite Incantatem apenas
Tipo: Não Corpóreo Cor do Lampejo: Branco. interrompe o crescimento, mas
Movimento: Azul não o retrocede.
Arenófilus Ano: Terceiro. Cor do Lampejo: Prateado.
Nome: Feitiço Conjuratório Classificação: Neutro. Ano: Terceiro.
Geocinético Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Efeito: Conjura um jato de areia da Classificação: Neutro.
ponta da varinha (lembrando que o D Tipo: Efeito.
volume de areia aumenta Diffindo
conforme os anos, mas não apele Nome: Feitiço de Corte Escorrego
como se fosse formar um deserto). Efeito: Corta quaisquer tipos de Nome: Azaração do Jato de Sabão
Cor do Lampejo: Não possui. objetos, desde panos até pedras (Conjuratório Aquático)
Movimento: Varinha em riste. (lembre-se que o tamanho e a Efeito: Faz com que um jato de
Ano: Terceiro. RESISTÊNCIA do objeto água com sabão seja conjurado,
Classificação: Elementar. aumentam de ano para ano, devido podendo causar escorregões do
Tipo: Azaração (Elementar). à experiência adquirida). Possui alvo se atingido no chão.
Cor do Lampejo: Não possui. Nome: Azaração da Unha do Pé adquirida ao passar dos anos).
Ano: Terceiro. Efeito: Faz com que as unhas do Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Giro Horário pé do alvo cresçam Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração/Elementa assustadoramente. Movimento: Giro Horário
r. Cor do Lampejo: Amarelado. Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo. Ano: Terceiro. Tipo: Corpóreo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Expecto Exumae Classificação: Azaração. Locomotor Objecto
Nome: Feitiço Expulsório de Tipo: Efeito. Nome: Feitiço Convocatório de
Fantasmas Objetos (com controle)
Efeito: Faz com que um escudo H Efeito: Faz com que um objeto seja
impactante afaste um fantasma e Herbivicus convocado ao seu controle, ou
disperse-o Nome: Feitiço Acelerador de seja, ele se movimenta ao seu
(lembre-se que a intensidade do Crescimento Gramíneo querer (lembrando que o tamanho
feitiço aumenta conforme a Efeito: Provoca uma aceleração do objeto aumenta conforme a
experiência adquirida nos anos). instantânea no crescimento de experiência adquirida ao passar
Cor do Lampejo: Prateado. plantas (pode desidratar uma dos anos). Lembre-se de no lugar
Ano: Terceiro. planta, não use em demasia). do ''Objeto'' você coloca o nome
Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do Lampejo: Esverdeado. do objeto que irá animar.
Classificação: Neutro. Ano: Terceiro. Cor do Lampejo: Transparente.
Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Terceiro.
Classificação: Transfiguração. Movimento: Sacolejo (Aceno)
F Tipo: Efeito. Classificação: Neutro.
Flagrate Tipo: Efeito.
Nome: Feitiço de Escrita I
Pirocinética Imobbilus M
Efeito: Labaredas de fogo são Nome: Feitiço Desacelerador de Mictoris
conjuradas e se formam na palavra Movimentos Nome: Azaração da Cachoeira
desejada (pode ser marcado tanto Efeito: Faz com que PEQUENAS Efeito: Faz com que a bexiga da
em seres vivos quanto objetos). CRIATURAS sejam sujeitas a um vítima esvazie involuntariamente
Normalmente utilizado para ‘’slow-motion’’(Câmera lenta). O (até o quinto ano produz-se
produzir marcas de fogo.(Para feitiço dura apenas cinco minutos. apenas uma vontade intensa de se
bruxos experiêntes e com aptidão Cor do Lampejo: Azulado. urinar).
em feitiços, pode ser utilizado para Ano: Terceiro. Cor do Lampejo: Amarelado.
iniciar um incêndio). Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Terceiro.
Cor do Lampejo: Pequena faísca Classificação: Neutro. Movimento: Sacolejo (Aceno)
de fogo. Tipo: Efeito. Classificação: Azaração.
Ano: Terceiro. Tipo: Hostil (Azaração)
Movimento: Sacolejo (Aceno) Immobilizatio
Classificação: Elementar. Nome: Feitiço Imobilizador Mobiliarbus
Tipo: Corpóreo. Efeito: Faz com que objetos que Nome: Feitiço Movedor de
estejam em movimento seja Objetos
Florus Orelhis desacelerados ou parados Efeito: Faz com que o objeto
Nome: Azaração da Folhagem gradativamente até perder a mova-se até o local desejado (
Lateral velocidade ou o movimento é suficiente apenas pensar no local
Efeito: Faz com que folhas imobilizando os mesmos. O que o objeto move-se sem
esverdeadas nasçam das orelhas tamanho do objeto que pode ser nenhum movimento de varinha).
do alvo. O feitiço é controlável, parado é de acordo com a Cor do Lampejo: Transparente.
portanto você pode conjurar experiência do bruxo. Ano: Terceiro.
qualquer tipo de planta Cor do lampejo: Transparente Movimento: Sacolejo(Aceno em
CONFORME A EXPERIÊNCIA Ano: Terceiro direção a mobília)
ADQUIRIDA PELOS ANOS (não Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro.
tente criar um cacho de uvas da Classificação: Neutro Tipo: Azaração.
orelha do alvo no terceiro ano. Tipo: Efeito
Você conseguirá apenas criar N
algumas folhagens). L Nasus Spongifus
Cor do Lampejo: Esverdeado. Lammea Nome: Azaração do Nariz de
Ano: Terceiro. Nome: Feitiço Conjuratório Esponja
Movimento: Sacolejo (Aceno) Geocinético e Aquático Efeito: Faz com que o nariz da
Classificação: Azaração. Efeito: Faz com que um jato de pessoa inche um pouco e fique
Tipo: Efeito. lama seja conjurado da ponta da todo poroso, com aspecto feio e
varinha (lembre-se que a amolecido, lembrando muito uma
G intensidade da lama aumenta de esponja do mar. Finite faz o nariz
Garranchus acordo com a experiência voltar ao normal, mas não
completamente. Continua ainda Classificação: Elementar. Cor do Lampejo: Transparente.
cheio de buraquinhos, que só Tipo: Corpóreo. Ano: Terceiro.
desaparecem quando tomada a Movimento: Sacolejo (Aceno)
poção correta. Q Classificação: Neutro.
Cor do Lampejo: Roxo. Quietus Tipo: Efeito.
Ano: Terceiro. Nome: Feitiço de Reversão
Movimento: Sacolejo (Aceno) Sonora S
Classificação: Azaração. Efeito: Faz com que a voz do bruxo Silentium
Tipo: Hostil. volte ao normal depois de ser Nome: Feitiço Silenciador
utilizado o feitiço Sonorus. Cor do Efeito: Inibe o oponente de falar
O Lampejo: Transparente. por certo período de tempo.
Oppugno Ano: Terceiro. Cor do Lampejo: Não possui.
Nome: Feitiço Atacante de Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Terceiro.
Pássaros Classificação: Neutro. Movimento: Giro Horário (Aceno)
Efeito: Faz com que os pássaros Tipo: Efeito. Classificação: Neutro.
CONJURADOS pelo feitiço Avis Tipo: Efeito.
sejam convocados a atacar um Quiropterum Obs: Não pode utilizar em duelo
alvo. Nome: Maldição Conjuratória de
Cor do Lampejo: Transparente. Morcegos Socare
Ano: Terceiro. Efeito: Versão sombria do feitiço Nome: Feitiço Impactante Punhal
Movimento: Sacolejo (Aceno) Avis. Conjura uma revoada de Efeito: Faz com que a pessoa seja
Classificação: Neutro. morcegos. (Relação de anos: 3º ao atingida por um lampejo-punho
Tipo: Efeito. 5º: Quatro morcegos 6º e 7º: Nove espectral no lugar atingido. Cor do
morcegos) Lampejo: Avermelhado.
Orechius Fumus Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Terceiro.
Nome: Azaração da Orelha Ano: Terceiro. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Dragonídea Movimento: Giro Horário Classificação: Neutro.
Efeito: Faz com que as orelhas do Classificação: Transfiguração/Art Tipo: Efeito.
bruxo comecem a soltar fumaça es das Trevas.
descontroladamente. Finite cessa Tipo: Corpóreo. Sonorus
o efeito da azaração. Nome: Feitiço Amplificador de
Cor do Lampejo: Cinza. R Voz
Ano: Terceiro. Reduccio Efeito: Faz com que a voz aumente
Movimento: Sacolejo (Aceno) Nome: Feitiço Diminuidor de consideravelmente, como se a
Classificação: Azaração. Objetos pessoa estivesse falando num
Tipo: Efeito. Efeito: Faz com que um objeto microfone.
diminua consideravelmente Cor do Lampejo: Transparente.
P (lembre-se que o tamanho do Ano: Terceiro.
Pericullum objeto transfigurado diminui Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço Conjuratório de conforme a experiência adquirida Classificação: Neutro.
Faíscas ao longo dos anos). Tipo: Efeito.
Efeito: Faz com que faíscas sejam Cor do Lampejo: Dourado.
conjuradas da ponta da varinha (a Ano: Terceiro. Specialis Revelio
quantidade e a cor podem ser Movimento: Sacolejo (Aceno) Nome: Feitiço Revelador de
modificadas conforme a Classificação: Transfiguração. Funções Mágicas
experiência adquirida ao longo dos Tipo: Efeito. Efeito: Mostra segredos
anos). escondidos ou propriedades
Cor do Lampejo: Cor da faísca. Relaxo mágicas de um objeto.
Ano: Terceiro. Nome: Feitiço Afrouxador Cor do Lampejo: Prateado.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Faz com que algo que Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro. esteja apertado sendo apertado, Movimento: Sacolejo (Aceno)
Tipo: Efeito. afrouxe. Classificação: Neutro.
Cor do Lampejo: Transparente Tipo: Efeito.
Petrus Ano: Terceiro.
Nome: Feitiço Conjuratório Movimento: Sacolejo (Aceno) T
Geocinético Classificação: Neutro. Tergeo
Efeito: Faz com que pedras sejam Tipo: Efeito.. Nome: Feitiço Sugador de
conjuradas da ponta da varinha em Resquícios
direção ao alvo. (Relação de anos: Riddikulus Efeito: Suga substâncias para
3º ao 5º: Três pedras 6º e 7º: Cinco Nome: Feitiço Derrubador de dentro da varinha.
pedras) Bicho-Papão Cor do Lampejo: Não possui.
Cor do Lampejo: Não possui. Efeito: Utilizado para derrotar um Ano: Terceiro.
Ano: Terceiro. bicho-papão, transformando-o em Movimento: Giro Anti-Horário
Movimento: Giro Horário algo engraçado para o progenitor. Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito. Acelerador Aerocinético Tipo: Efeito.
Efeito: Cria uma lufada de ar que
U pode derrubar objetos e até seres Vultum Capilarius
Waddiwase vivos (lembre-se que o tamanho do Nome: Azaração da Monocelha
Nome: Feitiço Controlador de objeto ou ser aumenta conforme a Efeito: Se o lampejo acertar
Objetos Efeito: Faz com que um experiência adquirida ao longo dos diretamente qualquer parte do
objeto mova-se de acordo com os anos). rosto da vítima, as sobrancelhas da
movimentos de varinha do bruxo Cor do Lampejo: Não possui. mesma começarão a crescer
(lembre-se que o tamanho do Ano: Terceiro. absurdamente, atrapalhando sua
objeto aumenta conforme a Movimento: Giro Horário visão. As sobrancelhas podem
experiência adquirida ao passar Classificação: Elementar. crescer até 2m, de acordo com a
dos anos). Tipo: Corpóreo. potência do feitiço.
Cor do Lampejo: Transparente. Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Terceiro. Volate Ascenderae Ano: Terceiro.
Movimento: Sacolejo (Controlar o Nome: Feitiço Arremessador Movimento: Sacolejo (Aceno)
Objeto com a Varinha) Efeito: Lança o alvo para o alto, Classificação: Azaração.
Classificação: Neutro. fazendo com que ele bata Tipo: Efeito.
Tipo: Efeito. violentamente no chão. Ano: Primeiro.
Cor do Lampejo: Dourado. Classificação: Neutro.
V Ano: Terceiro. Tipo: Efeito.
Ventus Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço Conjuratório Classificação: Neutro.
4° Ano
A Bocaporca Movimento: Sacolejo (Aceno)
Abelharus Nome: Azaração Jiló Surpresa Classificação: Neutro.
Nome: Feitiço Conjurador de Efeito: Um gosto horrível de Jiló Tipo: Efeito.
Enxame misturado com fezes de burro
Efeito: Parecido com o feitiço vêm à boca da pessoa. Pode Contiflama
avis, esse feitiço faz com que da causar ânsias de vômito e até Nome: Feitiço Retardador de
ponta da varinha seja conjurada vômito. Variações dessa azaração Inflamação
um enxame de abelhas. Elas podem surgir até mesmo que saia Efeito: Faz com que uma
atacam humanos com facilidade, um bafo medonho da boca da inflamação seja contida por um
por isso, quem utilizar esse feitiço, pessoa. O Finite faz com que o tempo maio, mas não regride ou
deve tomar muito cuidado. O gosto desapareça, mas o mal- cura..
bruxo que conjura as abelhas não hálito não. São necessárias poções Cor do Lampejo: Branco.
tem total controle sobre elas, a de cura ou poções de hálito fresco Movimento: Sacolejo
não ser que use o feitiço ou poções de limpeza bucal para Ano: Quarto.
Oppugno. Porém, não demore eliminar todo o processo. Classificação: Neutro.
muito para usá-lo, ou as abelhas Cor do Lampejo: Laranja. Tipo: Efeito.
atacarão, instintivamente, quem Movimento: Sacolejo (Aceno)
estiver mais perto delas. Ano: Quarto. Cuecatius
Cor do Lampejo: Não possui Classificação: Azaração. Nome: Azaração do Puxão de
Movimento: Giro Horário Tipo: Efeito. Cueca
Ano: Quarto. Efeito: Faz com que a
Classificação: Neutro C cueca/calcinha da vítima se
Tipo: Azaração Bulla Capitis prenda em um gancho imaginário
Nome: Feitiço de Conjuração que a levanta pela parte traseira,
Accio Bolhuda resultando em um cuecão.
Nome: Feitiço Convocatório Efeito: Cria uma bolha em sua Apenas bruxos avançados
Efeito: Convoca APENAS objetos boca para que você possa respirar conseguem fazer com que o
ao pronunciar a fórmula do feitiço de baixo d'agua ou em locais com feitiço avance de um puxão na
e seu nome. gases venenosos. cueca para coisas mais violentas.
Cor do Lampejo: Transparente. Cor do Lampejo: Não possui. Cor do Lampejo: Branco.
Movimento : Abdução do carpo. Movimento: Giro-Horário em Ano: Quarto.
Ano: Quarto. torno do rosto Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro. Ano: Quarto. Classificação: Azaração.
Tipo: Azaração Classificação: Elementar. Tipo: Efeito.
Tipo: Corpóreo.
Aqua Eructo E
Nome: Feitiço de Propulsão Carpe Retractum Erracto Córtex
Aquática Nome: Feitiço da Corda Mágica Nome: Maldição da Ilusão
Efeito: Cria um grande jato de Efeito: Cria uma corda que serve Epidérmica
água capaz de apagar um incêndio para puxar alguma coisa até você Efeito: A pessoa tem a ilusão ter
ou enfrentar criaturas de fogo. ou você até alguma coisa. É uma tido um corte fundo no braço,
Cor do Lampejo: Não possui. corda extremamente resistente, com um forte sangramento.
Movimento: Giro Horário no entanto, não serve para Provoca pânico e preocupação,
Ano: Quarto. prender ou amarrar bruxos. mas não passa de uma ilusão uma
Classificação: Neutro Funciona como uma espécie de ilusão.
Tipo: Elementar. chicote elástico. Não é um feitiço Cor do Lampejo: Negro.
de dano. Ano: Quarto.
Ascendio Cor do Lampejo: Não possui. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço de Impulsão Movimento: Giro Horário Classificação: Artes das Trevas.
Vertical Ano: Quarto. Tipo: Efeito.
Efeito: Lança para o alto quem Classificação: Neutro.
executou o feitiço. Tipo: Corpóreo. Esferi
Cor do Lampejo: Não possui. Nome: Feitiço de Conjuração
Movimento: Impulso da varinha Conjunctivitus Esférica
(Para o sentido oposto de onde Nome: Feitiço de Precarização Efeito: Conjura uma esfera
vai). Ocular metálica de 10 cm de raio que é
Ano: Quarto. Efeito: Ataca o olho do inimigo. lançada na direção do alvo. O
Classificação: Neutro. Se o feitiço for certeiro e potente, tamanho da esfera aumenta de
Tipo: Neutro. pode deixar o alvo cego. acordo com o nível do bruxo.
Cor do Lampejo: Amarelado. Cor do Lampejo: Não possui.
B Ano: Quarto. Ano: Quarto.
Movimento: Giro Horário pode ser usada em machucados. Se pegar no rosto, seu rosto, se
Classificação: Neutro. Não tem poder curativo. pegar nos pés, seus pés.
Tipo: Corpóreo. Cor do Lampejo: Não possui. Cor do Lampejo: Branco.
Movimento: Giro Horário Ano: Quarto.
Estanque Sangria Ano: Quarto. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço para Estancar Classificação: Neutro. Classificação: Azaração.
Efeito: Usado para estancar, parar Tipo: Corpóreo. Tipo: Efeito.
sangramentos em pessoas com
cortes profundos que necessitam Fervout Glacius
do estancamento rapidamente. É Nome: Feitiço Diminuidor de Nome: Feitiço de Congelamento
considerado um feitiço básico de Febre Efeito: Conjura um longo jato de
cura e muito útil em situações em Efeito: Torna menor o índice atual ar extremamente frio da ponta da
que não se pode esperar por um de hipertermia da pessoa, varinha, capaz de congelar
médico ou alguém estancar. podendo retardar em até dois recipientes com água em questão
Cor do Lampejo: Branco. graus.. de segundos. A partir do sexto
Movimento: Sacolejo Cor do Lampejo: Branco. ano, pode ser usado para congelar
Ano: Quarto. Movimento: Sacolejo o sangue em pessoas e animais,
Classificação: Neutro. Ano: Quarto. mas com um tempo de exposição
Tipo: Efeito. Classificação: Neutro. maior.
Tipo: Efeito. Cor do Lampejo: Não possui.
Estupefaça Ano: Quarto.
Nome: Feitiço Estuporante Flagelum Movimento: Giro Horário
Efeito: Estupora a vítima. Se o Nome: Feitiço do Impacto Classificação: Elementar.
feitiço for muito forte, a pessoa Chicoteado Tipo: Corpóreo.
pode voar longe e se machucar Efeito: Conjura um lampejo que,
seriamente. No quarto ano o quando entra em contato com H
feitiço causa apenas grande determinada região do corpo, Homorfo
tontura, perda dos sentidos, provoca um efeito muito Nome: Feitiço de
fazem a pessoa cambalear. No semelhante ao de um chicote, Destransfiguração Animal
quinto, o feitiço tem efeito ardendo e deixando o local Efeito: Cancela a forma animal do
mediano e a pessoa apaga ao vermelho. Não pode ser animago, fazendo-o voltar a forma
recebê-lo por alguns segundos. desviado. humana.
Finalmente, ao sexto, o efeito é Cor do Lampejo: Avermelhado. Cor do Lampejo: Prateado.
completo e o alvo apaga. Não se Ano: Quarto. Ano: Quarto.
recupera de um estupefaça, Movimento: Sacolejo (Aceno) Movimento: Sacolejo (Aceno)
apenas com o feitiço Enervate ou Classificação: Neutro. Classificação: Transfiguração.
se for deixado sozinho numa sala Tipo: Efeito. Tipo: Efeito.
por muito tempo (30 minutos).
Cor do Lampejo: Vermelho. Flagelum Nerus Hypnus
Ano: Quarto. Nome: Maldição do Chicote Nome: Feitiço Sonífero
Movimento: Sacolejo (Aceno) Corrosivo Efeito: Faz com que o indivíduo
Classificação: Neutro. Efeito: Versão sombria de seja induzido ao sono. Utilizado
Tipo: Efeito. Flagelum. Não desviável, além de muitas vezes em caso de pânico e
ultrapassa a barreira criada pelo desespero. Não pode ser usado
Expulsio Protego. Provoca uma dor em duelos.
Nome: Feitiço Expulsório semelhante à de um grosso Cor do Lampejo: Amarelo.
Efeito: Expulsa o alvo do local, chicote, e o local onde o alvo é Movimento: Sacolejo
atirando-o violentamente para atingido enegrece como se Ano: Quarto.
trás. É um feitiço impactante, mas estivesse podre. A pele volta ao Classificação: Neutro.
diferencia-se do Kadabrus pela normal em 2 dias. Tipo: Efeito.
sua potência e pelo fato do alvo Cor do Lampejo: Roxo.
ser atirado para cima também, Ano: Quarto. I
descrevendo um arco no ar. Movimento: Sacolejo (Aceno) Impervious
Cor do Lampejo: Dourado. Classificação: Artes das Trevas. Nome: Feitiço de
Ano: Quarto. Tipo: Efeito. Impermeabilização
Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Impermeabiliza as coisas.
Classificação: Neutro. G Ou seja, deixa imune ao toque da
Tipo: Impactante. Galinus Aspectum água.
Nome: Azaração Penosa Cor do Lampejo: Transparente.
F Efeito: Faz com que penas Ano: Quarto.
Férula cresçam no local atingido. O Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço Conjurador de feitiço cobre apenas uma Classificação: Neutro.
Ataduras superfície. Ou seja, se pegar no Tipo: Efeito.
Efeito: Conjura uma atadura que braço, seu braço ficará com penas.
L Tipo: Hostil. contra-feitiço. Um Reparo bem
Labius Lexticus executado pode consertar a coisa
Nome: Azaração para Esticar Mobilicorpus rasgada por este feitiço.
Lábios Nome: Feitiço de Levitação Cor do Lampejo: Amarelado.
Efeito: Os lábios da vítima são Corporal Ano: Quarto.
consideravelmente esticados para Efeito: Permite controle sobre um Movimento: Sacolejo (Aceno)
os lados, dando efeito de “cara- corpo imóvel (de alguém Classificação: Azaração.
de-palhaço”. Pode ser revertido inconsciente), fazendo ele ser Tipo: Efeito.
por feiticeiros experientes com o levantado centímetros do chão.
Finite Incantátem. Cor do Lampejo: Prateado. Reducto
Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Quarto. Nome: Feitiço de Implosão
Ano: Quarto Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Faz pequenas coisas
Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. implodirem.
Classificação: Azaração. Tipo: Hostil. Cor do Lampejo: Transparente.
Tipo: Efeito. Ano: Quarto.
Mutare Face Movimento: Sacolejo (Aceno)
Lapifors Nome: Feitiço de Mutação Facial Classificação: Neutro.
Nome: Feitiço de Transformação Efeito: Muda o aspecto do rosto Tipo: Efeito.
em Coelhos da pessoa temporariamente.
Efeito: Transfigura um objeto de Cor do Lampejo: Transparente. Rennervate
pequeno ou médio porte, como Ano: Quarto. Nome: Feitiço Reanimador
uma pedra ou uma mesa, em um Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Reanima pessoas
coelho pequeno e comum. Classificação: Transfiguração. desmaiadas. (Só desmaiadas, não
Cor do Lampejo: Branco. Tipo: Azaração. estuporadas.)
Ano: Quarto. Cor do Lampejo: Prateado.
Movimento: Sacolejo (Aceno) P Ano: Quarto.
Classificação: Transfiguração. Petrificus Totalus Movimento: Sacolejo (Aceno)
Tipo: Efeito. Nome: Feitiço de Petrificação Classificação: Neutro.
Efeito: Deixa a vítima Tipo: Efeito.
Liberacorpus impossibilitada de realizar
Nome: Feitiço de Liberação movimentos. É anulado com o uso S
Corporal do Finite Incantatem e com o Scorbutare
Efeito: Contra-feitiço do tempo (10 minutos). Nome: Maldição da Inflamação
Levicorpus. Libera o corpo do Cor do Lampejo: Cinza. Bucal
controle do Levicorpus. Ano: Quarto. Efeito: Se o lampejo verde lodo
Cor do Lampejo: Transparente. Movimento: Sacolejo (Aceno) atingir DIRETAMENTE a boca do
Ano: Quarto. Classificação: Neutro. adversário um completo
Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito. desconforto é criado por toda
Classificação: Neutro. região bucal. A boca do inimigo
Tipo: Efeito. Potrus Manus cria calos de sangue que
Nome: Azaração Unha-Podre rapidamente inflamam e
M Efeito: Faz com que as unhas do estouram. O feitiço ataca também
Melofors alvo cresçam um pouco e fiquem os dentes, que muito lentamente
Nome: Azaração Cabeça-de- podres, esverdeadas, enegrecidas ficam apodrecidos, o feitiço
Abóbora e exalem mal-cheiro. Finite não também prejudica a língua do
Efeito: Conjura, funciona. Apenas poções de adversário, deixando-a inflamada,
instantaneamente, uma grande limpeza e cura. dificultando a fala. Seu efeito
abóbora vazia na cabeça do alvo, Cor do Lampejo: Azulado. pode durar dias, não existe um
seja humano ou criatura. Ano: Quarto. contra-feitiço, porém Poções
Lembrando que algumas criaturas Movimento: Sacolejo (Aceno) Fecha-Corte e de Cura são
têm cabeças grandes demais para Classificação: Azaração. suficientemente fortes para sanar
caberem em uma abóbora. Ao Tipo: Efeito. as lesões bucais provocadas pelo
contrário dos outros feitiços feitiço.
conjuratórios, esse pode ser R Cor do Lampejo: Negro.
defendido com Protego, uma vez Rasgare Ano: Quarto.
que possua lampejo. A abóbora só Nome: Azaração Rasgadeira Movimento: Sacolejo (Aceno)
será conjurada quando o lampejo Efeito: Funciona objetos e roupas Classificação: Artes das Trevas.
acertar a cabeça de alguém. Se que tenham costura. Ela faz com Tipo: Efeito.
atingir outro local do corpo, nada que a costura atingida se abra,
acontece. rasgando o pano. Raras vezes Spinus
Cor do Lampejo: Laranja. consegue funcionar com coisas Nome: Feitiço Conjurador de
Ano: Quarto. sem costura. Pode ser utilizada Espinhos
Movimento: Sacolejo (Aceno) também em papéis, pergaminhos Efeito: Conjura 5 espinhos da
Classificação: Neutro e coisas do gênero. Não tem ponta da varinha, que são
mandados na direção do alvo sob Nome: Feitiço cortador de Trip jinx
seu controle. correntes. Nome: Feitiço de Tropeçar
Cor do Lampejo: Não possui. Efeito: Corta correntes finas ou Efeito: Faz com que o oponente
Ano: Quarto. medias. em movimento tropece e caia.
Movimento: Giro Horário Cor do lampejo: cinza Cor do Lampejo: Amarelado
Classificação: Neutro. Ano: Quarto Ano: Quarto
Tipo: Corpóreo. Movimento: Sacolejo (Aceno) Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro Classificação: Azaração
T Tipo: Efeito Tipo: Efeito
Tunteli Tintagel
5° Ano
A Nome: Azaração do Umbigo Efeito: Quando utilizado em um
Anapneo Cospidor objeto, o feitiço é capaz de fixá-lo
Nome: Feitiço Desobstruirdor de Efeito: Faz com que do umbigo do no chão, na parede ou no teto, de
Vias Respiratórias alvo comecem a sair bolas de pelo modo que ele não caia nem tombe.
Efeito: Desobstruí as vias e cera nojentas e fétidas. O O efeito é permanente, mas pode
respiratórias do alvo. umbigo treme e cospe uma bola de ser facilmente desfeito com Finite
Cor do Lampejo: Branco. pelo a cada cinco minutos. Incantatem. Com o tempo (dias) o
Movimento: Sacolejo (Aceno) Esta azaração dura quarenta efeito do feitiço precisa ser
Ano: Quinto. minutos cuspindo bolas nojentas. renovado.
Classificação: Neutro. Não pode cessar o efeito. É Cor do Lampejo: Transparente.
Tipo: Neutro. necessário esperar que todas as Movimento: Sacolejo (Aceno)
bolas de pelo saiam. Ano: Quinto.
Animus Novandi Cor do Lampejo: Marrom. Classificação: Neutro.
Nome: Feitiço Animador de Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito.
Objetos Ano: Quinto.
Efeito: Faz com que objetos não- Classificação: Azaração Collare Corpus
magicos façam suas devidas ações Tipo: Efeito. Nome: Feitiço Fixador de Corpos
sozinhos. Efeito: Fixa uma parte do corpo do
Cor do Lampejo: Transparente. Bombarda oponente a qualquer superfície
Movimento: Sacolejo (Acenar). Nome: Feitiço de Explosão que esta esteja tocando. O
Ano: Quinto. Controlada contrafeitiço é Finite Incantatem.
Classificação: Transfiguração. Efeito: Gera uma pequena Cor do Lampejo: Prateado.
Tipo: Encantamento. explosão onde ele atingir, capaz de Movimento: Sacolejo (Aceno)
romper objetos sólidos, como Ano: Quinto.
Animus Pensandi fechaduras, além de impactar as Classificação: Neutro.
Nome: Feitiço Racionalizador de coisas ao redor. Tipo: Efeito.
Objetos Cor do Lampejo: Transparente.
Efeito: Obriga o objeto a "pensar" Movimento: Sacolejo (Aceno) Corneo Frontis
diante das situações que são Ano: Quinto. Nome: Azaração Testa-de-Bode
colocadas sobre ele. Classificação: Neutro. Efeito: Faz com que pequenos
Cor do Lampejo: Transparente Tipo: Efeito. chifrinhos nasçam na testa do
Movimento: Aceno. atingido. Os chifres são
Ano: Quinto. C razoavelmente dolorosos quando
Classificação: Transfiguração. Catulus nascem. Finite Incantatem resolve
Tipo: Encantamento. Nome: Feitiço de Transformação o problema, mas fica com duas
Felina pequenas verrugas. São
Azulacius Efeito: Transforma objetos e necessárias poções de
Nome: Feitiço Impactante Azul pessoas em gatos. descalcificação para que a testa
Efeito: Faz o alvo receber um Cor do lampejo: Transparente. volte à forma normal. Com
grande impacto, podendo derrubá- Ano: Sétimo. controle avançado do feitiço (6º) é
lo facilmente. Movimento: Sacolejo (Aceno) possível começar a escolher o
Cor do Lampejo: Azul. Classificação: Transfiguração chifre de qual animal nasce na
Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito. pessoa.
Ano: Quinto. Cor do Lampejo: Cinza.
Classificação: Neutro. Circle Flamarien Ano: Quinto.
Tipo: Impactante. Nome: Feitiço Conjuratório Movimento: Sacolejo (Aceno)
Pirocinético de Defesa Classificação: Azaração.
Arbus Efeito: Conjura um fino anel de Tipo: Efeito.
Nome: Feitiço Transfigurador em fogo em torno do bruxo, que
Árvore (Pode ser revertido com desaparece se não for mantido Cutare
Finite Incantatem) pela varinha. É um feitiço contínuo Nome: Feitiço Conjuratório
Efeito: Transforma pessoas e e o movimento circular ao redor do Laminoso
animais em árvores. corpo é obrigatório. Efeito: Dispara uma lâmina em
Cor do Lampejo: Verde. Cor do Lampejo: Não possui. forma de meia-Lua na direção do
Ano: Quinto. Movimento: Sacolejo (Aceno) oponente.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Quinto. É necessário cortar o ar com a
Classificação: Transfiguração. Classificação: Elementar. varinha com força para que ela seja
Tipo: Efeito. Tipo: Corpóreo. conjurada.
Cor do Lampejo: Não possui.
B Collare Ano: Quinto.
Belius Potrus Nome: Feitiço Fixador de Objetos Movimento: Corte ao Ar (Com
força) Cor do Lampejo: Amarelado. Flamejantes
Classificação: Neutro. Ano: Quinto. Efeito: Faz com que a manga da
Tipo: Corpóreo. Movimento: Sacolejo (Aceno) camisa do oponente pegue fogo,
Classificação: Transfiguração. somente quando se aponta para
D Tipo: Efeito. ela, o bruxo azarado pode levar
Denigro serias queimaduras.
Nome: Feitiço Elementar de E Cor do Lampejo: transparecido
Ferrugem Erecto Movimento: Aceno
Efeito: O lampejo ao acertar um Nome: Feitiço Armador Classificação: Azaração /
objeto faz com que este comece a Efeito: Usado para montar coisas, Elementar
ser lenta (5º ano) ou rapidamente como por exemplo, uma barraca. Tipo: Efeito
(6º/7º ano) corroídos como se Cor do Lampejo: Amarelado.
estivessem sob efeito da ferrugem Ano: Quinto. Exposime
ou de algum ácido mais fraco. Ele Movimento: Sacolejo (Aceno) Nome: Feitiço Fixador de Objetos
serve para apodrecer objetos, Classificação: Neutro Efeito: Quando utilizado em um
enferrujar correntes, criar fadiga Tipo: Efeito. objeto, o feitiço é capaz de fixá-lo
em algum utensílio. Objetos no chão, na parede ou no teto, de
mágicos são resistentes a esse Escalpelarius Totalus modo que ele não caia nem tombe.
feitiço. Nome: Azaração do Escalpo O efeito é permanente, mas pode
Cor do Lampejo: Ferrugem. Instantâneo ser facilmente desfeito com Finite
Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Arranca parte do couro Incantatem. Com o tempo (dias) o
Ano: Quinto. cabeludo da vítima, junto com efeito do feitiço precisa ser
Classificação: Neutro. cabelo. É uma azaração muito renovado.
Tipo: Efeito. violenta, utilizada por bruxos Cor do Lampejo: Transparente.
indígenas norte-americanos na Ano: Quinto.
Descendo época da colonização. A azaração Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço Gravitacional de é dolorida pois o escalpo é duro e Classificação: Transfiguração.
Queda rápido. Não sangra. Não pode ser Tipo: Efeito.
Efeito: Aumenta a atividade revertido com Finite. São
gravitacional sobre o objeto, necessárias boas doses de poção F
fazendo-o despencar. para crescer cabelo para restaurar Felix Lembrancis
Cor do Lampejo: Transparente. o couro cabeludo. Nome: Encantamento Benigno
Ano: Quinto. Cor do Lampejo: Dourado. para Legilimentes
Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Quinto Efeito: Cria uma boa lembrança na
Classificação: Neutro. Movimento: Sacolejo (Aceno) mente do alvo.
Tipo: Efeito. Classificação: Azaração. Cor do Lampejo: Prateado.
Tipo: Efeito. Ano: Quinto.
Desitrato Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Azaração Desidratante Expecto Patronum Classificação: Legilimente.
Efeito: Desidrata determinada Nome: Feitiço Expulsório de Tipo: Efeito.
superfície do corpo, deixando a Dementadores
pele seca, com a aparência velha e Efeito: Convoca um Patrono, uma G
enrugada. Pode ser também espécie de guardião. O Patrono é Gradius
utilizado em frutas e alimentos. O feito da mais pura energia e é Nome: Feitiço Conjuratório para
feitiço Finite finaliza ou boas doses capaz de afugentar dementadores Capturas Efeito: Uma rede é
de água. e mortalhas-vivas se for muito jogada pela varinha, na intenção de
Cor do Lampejo: Prateado. forte. Cada bruxo tem o seu prender o oponente.
Ano: Quinto. Patrono, que pode mudar devido Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Sacolejo (Aceno) choques emocionais ou Ano: Quinto.
Classificação: Azaração. semelhantes. Geralmente é um Movimento: Sacolejo (Aceno)
Tipo: Efeito. animal. Para invocar um Patrono é Classificação: Neutro.
preciso pensar em um momento Tipo: Corpóreo.
Draconifors de extrema felicidade. No sexto
Nome: Feitiço de Animação ano, os bruxos conseguem se H
Específica comunicar através do patrono e Headolor Si
Efeito: Permite que estátuas de fazê-los falar. Nome: Feitiço para Regressão de
dragão criem vida durante vinte Cor do Lampejo: Prateado. Enxaquecas
minutos. No quinto e no sexto ano, Ano: Quinto. Efeito: Faz com que a dor de
o conjurador não tem controle Movimento: Sacolejo (Aceno) cabeça seja diminuída, mas não
dela, que age como um pequeno Classificação: Neutro. cura.
dragão selvagem, cuspindo fogo Tipo: Corpóreo. Cor do Lampejo: Azul.
em tudo que vê. Já no sétimo, o Movimento: Sacolejo
conjurador é capaz de controlá-la Expellimellius Ano: Quinto.
através da varinha, dando ordens. Nome: Azaração das Magas Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito. “Ilcorporis + algum local do corpo”, P
só é visto apenas essa parte no Pontalingua
I exame. Exemplo: “Ilcorporis Nome: Azaração da Língua de
Iélus abdômen”. Espinhos
Nome: Feitiço Impactante Cor do Lampejo: Branco. Efeito: A língua do bruxo incha
Amarelo Movimento: Giro Horário levemente e cobre-se de espinhos,
Efeito: Faz o alvo receber um Ano: Quinto. podendo causar dor se a língua for
grande impacto, podendo derrubá- Classificação: Neutro. muito mexida dentro da boca do
lo facilmente. Tipo: Efeito. bruxo. Finite Incantatém cessa o
Cor do Lampejo: Amarelo. feitiço ou poções específicas.
Ano: Quinto. Inner Curats Cor do Lampejo: Avermelhado.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Nome: Feitiço para Estancar Ano: Quinto.
Classificação: Neutro. Avançado Movimento: Sacolejo (Aceno)
Tipo: Corpóreo. Efeito: Estanca graves Classificação: Azaração.
hemorragias internas. Tipo: Efeito.
Incarcerous Cor do Lampejo: Vermelho.
Nome: Feitiço Conjuratório de Movimento: Sacolejo Protego Nerus
Cordas Ano: Quinto. Nome: Feitiço de Defesa contra
Efeito: Cria cordas mágicas que Classificação: Neutro. ADT
voam até o encontro de um alvo, o Tipo: Efeito. Efeito: Conjura-se um barreira
enrolando. densa e negra, capaz de esvair
Cor do Lampejo: Não possui. L feitiços de artes das trevas. A
Ano: Quinto. Legilimens barreira é mais poderosa de
Movimento: Giro Horário Nome: Feitiço Invasivo para acordo com a experiência do
Classificação: Neutro. Legilimentes bruxo, com a nivelação semelhante
Tipo: Corpóreo. Efeito: Usado para ler a mente de ao Protego.(Não funciona com
outra pessoa. Se a pessoa for Maldições Imperdoáveis)
Incendio Eructo Oclumente não será possível a Cor do lampejo: Não possui
Nome: Feitiço Conjuratório leitura. Ano: Quinto
Pirocinético Avançado (com Cor do Lampejo: Transparente. Movimento: Corte ao ar
controle) Ano: Quinto. Classificação: Neutro
Efeito: Versão mais potente do Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito.
Incendio, podendo criar fortes Classificação: Legilimente.
rajadas de fogo. Tipo: Efeito. R
Cor do Lampejo: Não possui. Ratum Expulsio
Ano: Quinto. Levicorpus Nome: Azaração para Vomitar
Movimento: Giro Horário Nome: Azaração da Ponta- Ratos
Classificação: Elemental. Cabeça Efeito: A pessoa começa a vomitar
Tipo: Corpóreo. Efeito: Levanta o oponente pelo ratos pela boca. É uma azaração
tornozelo, o deixando de cabeça muito semelhante a “cara-de-
Incisis para baixo. lesma”, só que mais nojenta
Nome: Feitiço de Incisão Cor do Lampejo: Azulado. porque a pessoa sente um rato
Efeito: Faz uma incisão dentro do Ano: Quinto. vivo e peludo subindo por sua
órgão. O médico irá utilizar a Movimento: Sacolejo (Aceno) garganta e saltando de sua boca.
varinha para a incisão, que Classificação: Corpóreo. Dura 10 minutos vomitando ratos
perfurará o corpo do paciente sem Tipo: Efeito. a cada 40 segundos. Finite não
machuca-lo. Apenas quando disser resolve, diminui o tempo para três
“In”, ela irá cortar o que sua ponta M minutos. Apenas passados dez
estiver tocando, dentro ou fora do Mutare Vox minutos vomitando ratos a pessoa
corpo. Para fazer esse Nome: Feitiço Transfiguratório de para de vomitá-los.
procedimento, é melhor utilizar o Cordas Vocais Cor do Lampejo: Cinza.
feitiço Ilcorporis. Efeito: Modifica as cordas vocais Ano: Quinto.
Cor do Lampejo: Branco. do usuário fazendo sua voz ficar Movimento: Sacolejo (Aceno)
Movimento: Sacolejo mais grossa ou mais fina de acordo Classificação: Azaração.
Ano: Quinto. com o aceno de varinha. Quando Tipo: Efeito.
Classificação: Neutro. utilizado por bruxos avançados, é
Tipo: Efeito. possível imitar identicamente a S
voz de uma determinada pessoa. Scarlatum Duo
Ilcorporis Cor do Lampejo: Transparente. Nome: Feitiço Impactante
Nome: Feitiço de Raio-X Ano: Quinto. Avançado
Efeito: É um raio-X do corpo e Movimento: Giro Anti-Horário Efeito: Versão mais forte de
também mostra com uma cor meio Classificação: Transfiguração. Scarlatum, causando um impacto
esverdeada os locais afetados por Tipo: Azaração muito maior.
alguma doença. Dizendo Cor do Lampejo: Escarlate.
Ano: Quinto.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Snnuflifors Verdums
Classificação: Neutro. Nome: Feitiço de Transformação Nome: Feitiço Impactante Verde
Tipo: Impactante. Roedora Efeito: Faz o alvo receber um
Efeito: Transfigura livros em ratos grande impacto, podendo derrubá-
Socare Pandus Maxima Cor do Lampejo: Roxo lo facilmente.
Nome: Azaração Olho-de-Panda Ano: Quinto. Cor do Lampejo: Verde escuro.
Efeito: Esta azaração causa uma Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Quinto.
pancada nos olhos da pessoa, mas Classificação: Transfiguração Movimento: Sacolejo (Aceno)
seu principal efeito é que os olhos Tipo: Efeito. Classificação: Neutro.
ficam circulados por duas grandes Tipo: Impactante.
manchas-roxas por pelo menos V
quinze minutos antes que possa Veneflechum Vermilius
ser revertida. As manchas são tão Nome: Maldição da Flecha Nome: Feitiço Impactante
grandes e profundas que fazem Envenenada Vermelho
lembrar um panda. Finite não Efeito: Dispara uma flecha com um Efeito: Faz o alvo receber um
funciona. A poção de cura só vai veneno que deixa a pessoa tonta grande impacto, podendo derrubá-
funcionar depois que a pessoa da ponta da varinha do bruxo. lo facilmente.
ficou quinze minutos com os olhos Cor do Lampejo: Não possui. Cor do Lampejo: Vermelho.
inchados e com forma de panda. Ano: Quinto. Ano: Quinto.
Cor do Lampejo: Roxo. Movimento: Giro Horário Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Quinto. (Sacolejo) Classificação: Neutro.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Transfiguração/Art Tipo: Impactante.
Classificação: Azaração. es das Trevas.
Tipo: Efeito. Tipo: Corpóreo.
6° Ano
A Utilizado em "Enigma do Príncipe" Movimento: Sacolejo (Aceno)
Asfixo Maladum por Dumbledore, na cavena, onde Ano: Sexto.
Nome: Maldição Asfixiante o medalhão falso estava Classificação: Transfiguração.
Efeito: Faz com que a vítima escondido. Tipo: Efeito.
comece a ter dificuldade em Cor do Lampejo: Branco.
respirar, chegando a ter uma Movimento: Sacolejo (Aceno) Duro
asfixia com o passar do tempo. Ano: Sexto. Nome: Feitiço de Endurecimento
Pode ser defendido com Classificação: Neutro. Efeito: Solidifica/endurece o
protego.(Não mata) Tipo: Efeito. objeto-alvo.
Cor do Lampejo: Roxo. Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Confundus Ano: Sexto.
Ano: Sexto. Nome: Feitiço da Confusão Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Artes das Trevas. Efeito: Confunde o oponente, Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito. deixando-o assim vulnerável a Tipo: Efeito.
perder a atenção em algo, ele entra
C em uma espécie de transe, por E
Canis Futum alguns instantes. Episkey
Nome: Maldição Canina-Olfativa Cor do Lampejo: Transparente. Nome: Feitiço de Cura Simples
Efeito: Conjura um cachorro de Ano: Sexto. Efeito: Fecha pequenos cortes,
porte médio que pode seguir e Movimento: Sacolejo (Aceno) torsões, e arruma fraturas. À
encontrar odores. (Deve-se ter um Classificação: Neutro. medida que vai evoluindo de nível,
exemplo do cheiro, se for para Tipo: Efeito. a potência de cura deste feitiço
pessoas um pedaço de roupa ou aumenta. Nunca se igualando,
coisas do gênero. O cão não Curation Ardens entretanto, a poções de cura ou
ataca.) Nome: Feitiço para Queimaduras. feitiços especializados de
Cor do Lampejo: Não possui. Efeito: Após o tratamento curandeiros.
Movimento: Giro-Horário necessário, pode ser utilizado o Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto. feitiço periodicamente para não Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração. haver sequelas - como um Movimento: Sacolejo (Aceno)
Tipo: Corpóreo. remédio. Classificação: Neutro.
Cor do Lampejo: Azul. Tipo: Efeito.
Cegare Momento Ano: Sexto.
Nome: Feitiço de Cegueira Movimento: Aceno (corte) Evanesco
Efeito: Faz com que a vítima fique Classificação: Neutro. Nome: Feitiço de Desaparição
cega por alguns minutos, somente Tipo: Efeito. Efeito: Faz com que objetos
se atingir os olhos, em outras desapareçam por completo. É um
partes do corpo não se surte D feitiço complexo, nem sempre se
efeito. Defodio tem exito em seu uso.
Cor do Lampejo: Acinzentado. Nome: Feitiço de Alargamento Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Material Ano: Sexto.
Ano: Sexto. Efeito: Faz com que buracos sejam Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro. lentamente alargados. É Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito. necessário um movimento circular Tipo: Efeito.
contínuo para alargar cada vez
Cicatriccio mais o buraco. Não pode ser usado G
Nome: Feitiço de Cicatrização em seres vivos. Geminio
Efeito: Cicatriza um ferimento de Cor do Lampejo: Transparente. Nome: Feitiço de Duplicação
modo lento. Não funciona com Ano: Sexto. Efeito: Faz cópias de um objeto. É
cortes grandes, nem em cortes Movimento: Sacolejo (Aceno) extremamente complexo e requer
feitos por Artes das Trevas. Classificação: Transfiguração. conhecimento especializado.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado. Tipo: Corpóreo. Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto. Ano: Sexto.
Movimento: Aceno (corte) Distorccio Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro. Nome: Feitiço de Distorção Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito. Efeito: Feitiço de mudança de Tipo: Corpóreo.
forma de objetos. Feitiço de
Claram Lucem distorção de algum objeto/planta Glisseo
Nome: Feitiço da Fonte Luminosa não-magico/a, desde sua Nome: Feitiço Endireitador de
Efeito: Conjura uma poderosa modelagem a seu tamanho, de Superfícies
esfera luminosa, capaz de iluminar acordo com o aceno que se dê. Efeito: Faz com que uma
até o Grande Salão de uma vez só. Cor do Lampejo: Transparente. superfície fique extremamente
escorregadia. Cor do Lampejo: Verde.
Cor do Lampejo: Dourado. Inferum Panicum Ano: Sexto.
Ano: Sexto. Nome: Maldição do Medo Movimento: Sacolejo'
Classificação: Transfiguração. Efeito: Faz a vítima ter medo do Classificação: Neutro
Tipo: Efeito. usuário por 30 minutos. Se este Tipo: Efeito.
feitiço for usado repentinamente,
H a vítima terá problemas Orechius Nerus
Headolov Si emocionais e ficará paranóica para Nome: Azaração da Orelha
Nome: Feitiço Anestésico o resto da vida. Cor do Lampejo: Apodrecida
Avançado. Negro. Efeito: Ao receber esta azaração, a
Efeito: Produz um lampejo com Ano: Sexto. orelha do bruxo começa a ficar
propriedades anestésicas em Movimento: Sacolejo (Aceno) esverdeada, com partes negras
apenas um membro por vez.. Classificação: Artes das Trevas. como se a carne estivesse podre.
Cor do Lampejo: Turquesa. Tipo: Efeito. Alguns consideram esta azaração
Ano: Sexto. feitiço das Trevas, mas não foi
Movimento: Aceno (corte) Inflamare Corpus oficialmente proibida pelo
Classificação: Neutro. Nome: Azaração Incandescente ministério da magia. Finite
Tipo: Efeito. Efeito: O alvo sente calor. Quanto Incantatem não possui efeito. Nem
mais especializado o bruxo, mais mesmo qualquer poção faz com
Homenum Revelio insuportável será o calor. Bruxos que a orelha volte ao normal. É
Nome: Feitiço de Revelação formados, avançados, conseguem necessário usar o contra-feitiço
Humana fazer com que os bruxos-alvo “Vulnera Sanetur” para fazê-la
Efeito: Revela uma sombra- sintam como se estivessem voltar ao normal. Ou seja, somente
luminosa e pontos no local onde queimando vivos. Pode ser você que leu este livro possui este
uma pessoa se encontre, mesmo considerado tortura utilizar esta conhecimento.
que esteja atrás de uma parede. azaração neste nível. O feitiço Cor do Lampejo: Esverdeado.
Cor do Lampejo: Prateado. Finite faz com que o feitiço Ano: Sexto.
Ano: Sexto. desapareça. Movimento: Sacolejo (Aceno)
Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do Lampejo: Laranja. Classificação: Azaração/Artes das
Classificação: Neutro. Ano: Sexto. Trevas.
Tipo: Efeito. Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Efeito.
Classificação: Azaração.
I Tipo: Efeito. P
Ignotus Necroterium Partis Temporus
Nome: Entidade de Fogo Mortal Intensio Luminis Nome: Feitiço de Ruptura
Efeito: Conjura um grande animal Nome: Feitiço da Expansão elementar
Elementar Fogo agressivo que Luminosa Efeito: Cria uma ruptura (fogo e
pode ser ou não controlado pelo Efeito: Atribui maior claridade a água) ou uma brecha, a qual pode-
conjurador, O animal geralmente é uma fonte luminosa. se passar sem ser tocado pelo
determinado pelo seu conjurador, Cor do Lampejo: Dourado. elemento, a ruptura ou brecha não
é necessário bastante Ano: Sexto. dura por muito tempo o período de
experiência pois a criatura pode Movimento: Sacolejo (Aceno) tempo aumenta com a experiência
atacar até mesmo quem a Classificação: Neutro. do bruxo.
conjurou. Feitiço não verbalizado. Tipo: Efeito. Cor do Lampejo: Transparente
Cor do Lampejo: Não Possui. Ano: Sexto
Ano: Sexto. O Movimento: Sacolejo (Corte)
Movimento: Giro Horário Obscuro Classificação: Neutro
Classificação: Elementar/Artes Nome: Feitiço de Conjuração do Tipo: Neutro.
das Trevas. Véu Negro
Tipo: Corpóreo. Efeito: Cria um véu negro sobre Pernum Negrum
algo. O véu não é grande, e só Nome: Maldição dos Pés Fixos
Incarcerous Nerus pode ser retirado por meios Efeito: Faz a pessoa ficar com os
Nome: Maldição das Cordas mágicos. pés colados no chão, não tem
Negras Cor do Lampejo: Fulgor negro. efeito se for atingido em outra
Efeito: Faz com que local Ano: Sexto. parte do corpo. Não pode ser
envolvido pelas cordas enegrece Movimento: Oscilar movimentos revertido com Finite Incantatem.
como se estivesse podre e causa em ''S'' Somente colocando um pouco de
dor. A cor escura passa em 2 dias. Classificação: Transfiguração ácidos nos pés das pessoas. Pode
Cor do Lampejo: Não possui. Tipo: Efeito. ser rebatido com Protego.
Ano: Sexto. Cor do Lampejo: Arroxeado.
Movimento: Giro Horário Obliviate Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas. Nome: Feitiço da Memória Movimento: Sacolejo (Aceno)
Tipo: Corpóreo. Efeito: Faz com que a memória do Classificação: Arte das Trevas.
alvo seja apagada ou alterada. Tipo: Efeito.
Classificação: Legilimente/Artes Classificação: Artes das Trevas.
Perversus Lembrancis das Trevas. Tipo: Efeito.
Nome: Maldição do Pesadelo Tipo: Efeito.
Efeito: Versão negra do feitiço Sentitum Mortis
Felix Lembrancis, para Petrus Pontus Nome: Maldição do Morto-Vivo
legilimentes, ao ser atingido por Nome: Feitiço Conjuratório Efeito: Faz com que a vítima perca
esse feitiço, você irá adentrar em Geocinético Pontudo os sentidos por um minuto, e
suas lembranças ruins, Efeito: Conjura uma pedra ganhe uma aparência mórbida.
acontecimentos que chocaram sua pontuda que é lançada contra o Cor do Lampejo: Roxo.
vida, traumas. O Legilimente que alvo. (Relação de anos: 6º: Três Ano: Sexto.
lançou tal feitiço, vai ver seus pedras 7º: Cinco pedras) Movimento: Sacolejo (Aceno)
temores, vai presenciar o que Cor do Lampejo: Não possui. Classificação: Artes das Trevas.
aconteceu nesse momento tão Ano: Sexto. Tipo: Efeito.
trágico de sua vida, que você Movimento: Sacolejo (Aceno)
voltou a presenciar. Para quem Classificação: Elementar. Specullum
está de fora, quem não é Tipo: Corpóreo. Nome: Feitiço Ricocheteado
legilimente e nem o alvo atingido Efeito: Faz com que o lampejo
pelo feitiço, verá sua expressão S conjurado pelo o oponente seja
vazia, sua cor ficar mais pálida que Sectumsempra ricocheteado para o mesmo, cujo o
o normal, e pequenos grunidos, Nome: Maldição Cortante oponente sofrer o efeito do tal.
murmuros e urros de dor são Efeito: Provoca cortes, Cor do lampejo: Não possui
constantes. O atingido se sente perfurações e machucados no alvo Ano: Sexto
como revivesse tais lembranças, que sangram abundantemente Movimento: Corte ao ar (Frente
fazendo parte dela. O que torna o sem parar. A recuperação do alvo ao Lampejo)
feitiço um tanto assustador. é difícil e demorada. Classificação: Artes das Trevas
Cor do Lampejo: Esbranquiçado Cor do Lampejo: Não possui. Tipo: Efeito
Ano: Sexto. Ano: Sexto.
Movimento: Sacolejo (Aceno) Movimento: Giro Horario (Aceno)
7° Ano
A Ano: Sétimo. Efeito: Causa danos interiores,
Aequora Teggo Classificação: Neutro. uma variação do Sectumsempra,
Nome: Feitiço da Barreira Tipo: Efeito. mas que causa danos internos.
Aquática Podendo levar a Morte se nada for
Efeito: Conjura uma barreira Confringo feito. Não verbalizado
aquática capaz de proteger o Nome: Feitiço Detonador Cor do Lampejo: Transparente.
conjurador de feitiços elementares Efeito: Cria uma explosão Ano: Formados.
tipo fogo. O tamanho varia entre 1 descontrolada em grandes Movimento: Sacolejo (Aceno).
metro à 4 metros que deve ser proporções. É diferente do Classificação: Arte das Trevas.
especificado pelo bruxo. Bombarda. Pode ricochetear Tipo: Corpóreo.
Cor do Lampejo: Não Possui. várias vezes antes de ser
Ano: Sétimo. finalizado, sendo uma verdadeira E
Movimento: Giro Horário. arma de destruição Eletricus Duo
Classificação: Elementar. Cor do lampejo: Prateado. Nome: Feitiço Conjuratório
Tipo: Efeito. Ano: Sétimo. Cinético Avançado
Movimento: Sacolejo (Aceno) Efeito: Versão mais forte de
Classificação: Plenitude em Artes Eletricus, aumentando a potência
Avada Kedavra das Trevas. do choque.
Nome: Maldição da Morte Tipo: Efeito. Cor do Lampejo: Azulado.
Efeito: Ao tocar no adversário, Ano: Sétimo.
mata-o instantaneamente um Crucio Movimento: Sacolejo (Aceno)
feitiço, de extrema experiência de Nome: Maldição Cruciatus Classificação: Neutro.
ser executado aqual pode Efeito: Provoca dores enormes na Tipo: Efeito.
corromper a alma do conjurador vítima, descrita como a sensação
fazendo o mesmo perder 20% da de ter todos os ossos do corpo em Enjaulius
energia vital que deve ser chamas. Nome: Feitiço Conjurador de
especificado na ação do player. Cor do Lampejo: Escarlate. Jaula
Cor do Lampejo: Verde- Ano: Sétimo. Efeito: Conjura uma jaula que
esmeralda. Movimento: Sacolejo (Aceno) prende apenas animais mágicos, e,
Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Artes das Trevas. já em seu interior, os impede de
Ano: Sétimo. Requisitos: Plenitude em Artes utilizar qualquer habilidade
Classificação: Artes das Trevas. Obscuras. extraordinária.
Requisitos: Plenitude em Artes Tipo: Efeito. Cor do Lampejo: Não possui.
Obscuras. Ano: Sétimo.
Tipo: Efeito. D Movimento: Giro Horário
Deletrius Classificação: Transfiguração.
C Nome: Feitiço de Apagação Tipo: Corpóreo.
Catellus Efeito: Faz desaparecer aquilo que
Nome: Feitiço conjuratório de foi criado somente pelo feitiço Estupore
Correntes "Priori Incantatem". É um feitiço de Nome: Feitiço Estuporante
Efeito: Conjura uma corrente deletar imagens criadas Avançado
prateada capaz de amarrar e magicamente. Efeito: Estupora a vítima. Se o
manter o oponente preso e Cor do Lampejo: Transparente. feitiço for muito forte, a pessoa
imobilizado, que dificilmente se Ano: Sétimo. pode voar longe e se machucar
enferruja. Movimento: Sacolejo (Aceno) seriamente. Diferente de seu
Cor do Lampejo: Não Possui Classificação: Neutro. ascendente, não pode ser
Movimento: Giro Horário Tipo: Efeito. defendido por protego, uma vez
Ano: Sétimo que possui um poderio muito
Classificação: Neutro Deprimo superior.
Tipo: Corpóreo. Nome: Feitiço de Pressão Cor do Lampejo: Vermelho.
Efeito: Este feitiço coloca uma Ano: Sétimo.
Cave Inimicum imensa pressão sobre o objeto, o Movimento: Sacolejo (Aceno)
Nome: Feitiço de Proteção em que pode causar uma violenta Classificação: Neutro.
Área ruptura. Tipo: Efeito.
Efeito: Cria uma barreira de Cor do Lampejo: Transparente.
proteção em volta de um lugar. É Ano: Sétimo. F
um feitiço muito complexo, não Classificação: Neutro. Maledictus Ignis
podendo ser usado durante Tipo: Efeito. Nome: Maldição do Fogo Eterno
duelos. Efeito: Gera labaredas de fogo de
Cor do Lampejo: Transparente. Dolohov tamanho anormal. Ao mais leve
Movimento: Sacolejo (Aceno) Nome: Maldição de Dolohov toque, o fogomaldito transforma
tudo em fuligem. Ele age como se Cor do Lampejo: Prateado. Tipo: Efeito.
estivesse vivo, consciente, muito Ano: Sétimo.
decidido de seu objetivo. Esse Movimento: Sacolejo (Aceno). Protego Totallum
fogo também muda de forma, Classificação: Neutro. Nome: Feitiço Escudo Avançado
virando serpentes flamejantes, Tipo: Impactante. Efeito: Convoca uma barreira
quimeras e dragões. translúcida, capaz de repelir quase
Cor do Lampejo: Não possui. L todos os tipos de lampejos e/ou
Ano: Sétimo. Lupus Ferinus estruturas em tamanho maiores se
Movimento: Sacolejo (Aceno) Nome: Maldição da Conjuração comparado a seu ascendente.
Classificação: Artes das Trevas. Lupina Cor do Lampejo: Não possui.
Requisitos: Plenitude em Artes Efeito: Conjura um lobo insano e Ano: Sétimo
Obscuras. violento diante de seu oponente e Movimento: Corte ao ar.
Tipo: Corpóreo. de certa forma joga-o contra ele. Classificação: Neutro
Cor do Lampejo: Não possui. Tipo: Efeito.
I Ano: Sétimo.
Ignis Umbrae Movimento: Giro Horário R
Nome: Maldição do Morto-Vivo Classificação: Corpóreo/Artes das Reanimus
Efeito: Conjura uma densa fumaça Trevas. Nome: Feitiço de Ressuscitação.
que ao contato contra o oponente Tipo: Artes das Trevas. Efeito: Utilizado para tentar
faz com que o mesmo perca os reanimar um coração parado.
sentidos, deixando-o semimorto. M Possui o mesmo efeito que as
Não pode ser rebatido com Meteolojinx Recanto compressões no peito que os
lufadas. Nome: Feitiço de Alteração trouxas do processo de
Cor do Lampejo: Não Possui. chuvosa reanimação cardio-pulmonar.
Ano: Sétimo. Efeito: Conjura/interrompe uma Cor do Lampejo: Verde.
Movimento: Giro Horário chuva atmosférica. Ano: Sétimo.
(Aceno). Cor do Lampejo: Dourado. Movimento: Giro Horário (no
Classificação: Artes das Trevas. Movimento: Rodopiar de varinha. peito)
Tipo: Efeito. Ano: Sétimo. Classificação: Neutro.
Classificação: Neutro. Tipo: Efeito.
Imperio Tipo: Encantamento.
Nome: Maldição Imperius
Efeito: Se apossa da mente da Morsmodre
vítima, tendo total controle sobre Nome: Maldição da Marca Negra
esta, que fará tudo que for pedido Efeito: Conjura a Marca negra de
pelo feiticeiro. Lord Voldemort, que consiste em
Cor do Lampejo: Transparente. uma caveira com uma cobra saindo
Ano: Sétimo. de sua boca. Lord a utiliza nos
Movimento: Sacolejo (Aceno) braços de seus Seguidores,
Classificação: Artes das Trevas. também utilizado pelos comensais
Requisitos: Plenitude em Artes para chamar o Lord das Trevas ou
Obscuras. até mesmo anunciar a morte brutal
Tipo: Efeito. de algum Bruxo que foi morto por
um comensal.
Inflatis Cor do Lampejo: Esverdeado
Nome: Feitiço Preenchimento Movimento: Sacolejar (Aceno)
Pulmonar. Ano: Sétimo.
Efeito: Utilizado para poder Classificação: Neutro/ Arte das
preencher os pulmões de ar. Pode Trevas
ser utilizado junto ao feitiço Tipo: Neutro
Reanimus.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado. P
Ano: Sétimo. Pisces
Movimento: Aceno (no peito) Nome: Feitiço de Transformação
Classificação: Neutro. em Peixe
Tipo: Efeito. Efeito: Transforma Objetos e
pessoas em peixes, e se o mesmo
K não for colocado na água pode
Kadabrus Duo levar a morte. (Pode ser Revertido
Nome: Feitiço Impactante com Finite Incantatem)
Avançado Cor do Lampejo: cinza.
Efeito: Versão mais forte de Ano: Restrito (Pericia em Feitiços)
Kadabrus, causando um impacto Movimento: Sacolejo (Aceno)
muito maior. Classificação: Transfiguração
Formados

A Ano: Formados.
Movimento: Sacolejo (Aceno).
em um duelo , ou uma área total
quando utilizado mais de 3 vezes
Aqua Extractum Classificação: Elementar. seguidas dependendo do tamanho
Nome: Feitiço Cúpula de Água. Tipo: Efeito. do local, não pode ser utilizado no
Efeito: Controla uma grande próprio bruxo que o conjurou.
proporção aquática em torno do
oponente mantendo-o preso em C Cor do Lampejo: Transparente
Ano: Formados.
uma espécie esférica aquática, Corpus Duo Movimento: Corte ao ar (Aceno).
podendo matar-lo afogado. É Nome: Azaração dos Punhos Classificação: Neutro.
necessário manter o controle com Presos Tipo: Neutro.
a varinha. Efeito: Faz com que o oponente
Cor do Lampejo: Azulado em suas tenha seus pulsos e mãos presas, Finite Necromagica
pontas. sem poder gesticula-las, como se Nome: Desmaterialização de
Ano: Formados. tivessem presas a alguma coisa Seres
Movimento: Giro horário, sólida. Efeito: Torna a Esvair ou a
devendo mirar onde se tem água. Cor do Lampejo: Transparente desmaterializar Criaturas e Seres
Classificação: Elementar. Ano: Formados. conjurados magicamente.
Tipo: Corpóreo. Movimento: Sacolejo (Aceno) Cor do lampejo: Transparente
Classificação: Azaração. Ano: Formados.
Arbos Vitae Tipo: Efeito. Movimento: Giro Anti-Horário.
Nome: Feitiço Animador de Raízes Classificação: Neutro.
Efeito: Faz com quer raízes Coercere Magia Tipo: Efeito.
erguesse do chão entrelaçando-as Nome: Domínio Geocinético
no oponente, cujo conjurador tem Efeito: Da ao bruxo o controle de
o total controle das mesmas. um determinado elemento (terra, H
Cor do Lampejo: Transparente fogo, água), controlando pela Hiciello
Ano: Formados. varinha, porém o bruxo não é Nome: Muro/ Bloco/ Parede de
Movimento: Giro Horário. capaz de dar formas ao elemento Pedra
Classificação: Neutro. sem a habilidade "Ocultismo". Efeito: Faz com que um Muro/
Tipo: Corpóreo. Cor do Lampejo: Transparente Bloco/ Parede (precisa ser
Ano: Formados. especificado pelo conjurador) de
Aresto Momentum Movimento: Sacolejo (Aceno) pedra seja emergido no local
Nome: Feitiço de Bloqueio de Classificação: Transfiguração/Ele atingido pelo lampejo (Capaz de
Quedas mentar. deter o feitiço Avada Kedavra,
Efeito: O bruxo que o usa Tipo: Efeito. caso o conjurador possua
consegue evitar a queda de um Plenitude em Defesa contra as
corpo fazendo-o parar
exatamente meio metro do solo
a
D Artes das Trevas).
Cor do lampejo: Acinzentado.
levitando, após 5 segundos o Defodio Duo Ano: Formados.
efeito cessa e o alvo cai. Podendo Nome: Alargamento de Movimento: Sacolejo (Aceno)
ser usado na própria pessoa. Material Avançado Classificação: Elementar.
Cor do Lampejo: Não possui Efeito: Cria um buraco em uma Tipo: Efeito.
Ano: Formados. superfície e faz com que o mesmo
cresça de tamanho e
Movimento: Aceno.
Classificação: Neutro. profundidade. Necessário manter I
Tipo: Efeito. o giro da varinha. Infernus Apes
Cor do Lampejo: Transparecido Nome: Azaração da Abelha
Arquerum Siccitatis Ano: Formados. Infernal
Nome: Feitiço Avançado de Movimento: Sacolejo (Giro). Efeito: Faz com que o oponente
Controle Geocinético Classificação: Transfiguração. tenha a sensação de estar sendo
Efeito: O bruxo controla uma Tipo: Corpóreo. picado por um enxame de abelhas,
enorme porção de terra, essa que o efeito parece ser tão real que o
vai corresponder ao local onde o oponente fica gritando e tentando
lampejo atingiu. Pode fazer o local
assumir uma forma desejada ou
F apartar as abelhas de seus corpo.
Cor do Lampejo: Transparecido.
lançar um formação grotesca de Fianto Duri Ano: Formados.
rochas contra o oponente. Este Nome: Feitiço Avançado de Movimento: Sacolejo (Aceno).
feitiço requer demasiada maestria Defesa Classificação: Azaração.
e concentração absoluta no duelo Efeito: Conjura um escudo denso e Tipo: Efeito.
para ser executado. incolor capaz de proteger contra
lampejos modo hostis, azaração e
Cor do Lampejo: Marrom.
ou Arte das trevas de 1 a 3 pessoas L
Lorem Flamma
P
Nome: Encantamento do Fogo
Azul Pullus R
Efeito: Conjura um fogo azul como Nome: Feitiço Transfiguratório em Renovare Membrum
o Lacarnum Inflamare Porém não Galinha Nome: Criação de membros
queima apena ilumina o local como Efeito: Transfigura o alvo em uma Efeito: Cria membros novos para
uma tocha. pequena galinha branca de substituir partes do
Cor do Lampejo: Não Possui. aproximadamente 35cm. Pode ser corpo amputadas ou decapitadas.
Ano: Formados. revertido com Finite Incantatem. Geralmente são de madeira, ou
Movimento: Giro Horário. Cor do lampejo: Branco. metais como bronze e aço. Os
Classificação: Elementar. Ano: Formados. membros se movimentam como se
Tipo: Neutro/Encantamento. Classificação: Azaração. fossem de verdade.
Tipo: Efeito. Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Formados.
N Piertotum Locomotor Movimento: Aceno
Nilla Aliquam Nome: Feitiço de Animação de Classificação: Neutro.
Nome: Feitiço Rompimento de Estatuas e Armaduras Tipo: Efeito.
Encanação Efeito: Da vida à estatuas e
Efeito: Faz emergir uma grande armaduras a quais ficam sobre seu Repello Aparatio
proporção de água ou esgoto, após controle. Nome: Encantamento Anti-
romper o encanamento (oculto ou Cor do Lampejo: Púrpura. Aparatação
visivel), de uma determinada área a Ano: Formados. Efeito: Torna toda à área a qual o
qual possui encanamento. Movimento: Aceno (Sacolejo). conjurador está, impossibilitada de
Cor do Lampejo: Azul. Classificação: Transfiguração. aparatar do local.
Ano: Formados. Tipo: Neutro. Cor do Lampejo: Não Possui
Movimento: Sacolejo (Aceno). Ano: Formados.
Classificação: Elementar. Pietro Fatinsky Movimento: Giro Horário
Tipo: Neutro. Nome: Feitiço Avançado de Classificação: Neutro.
Petrificação Tipo: Encantamento.
O Efeito: Faz com que o alvo se
transforme em pedra, podendo Repello Inimigotum
Oferatum ser destruída facilmente com um Nome: Feitiço de proteção
Nome: Feitiço de feitiço de implosão. Caso não seja Desintegradora
Envenenamento destruído o efeito durará por Efeito: Conjura uma barreira
Efeito: Faz com que o bruxo algumas horas e pode ser desfeito poderosa capaz de ser conjurada
atingido seja paralisado e com Finite Incantatem. apenas por bruxos dotados em
envenenado. Pode levar a morte Cor do Lampejo: Azulado. magia, cujo a barreira é capaz de
se nada for feito. Ano: Formados. desintegrar objetos lançados
Cor do Lampejo: Púrpura . Movimento: Aceno (Sacolejo). contra o bruxo, ou para Proteger
Ano: Formados. Classificação: Neutro. uma área fazendo com que quem
Movimento: Sacolejo (Aceno). Tipo: Efeito. entre em contato com a barreira
Classificação: Arte das Trevas. seja desintegrado. Necessário
Tipo: Efeito. Procreata Aqua possuir as Habilidades Pericia em
Nome: Controle Geocinético água Feitiços; Pericia em Duelo e
Orbis Efeito: Controla uma proporção Plenitude em DCAT ou ADT
Nome: Encantamento do Morto de água, fazendo-a assumir uma Cor do Lampejo: Transparecido
Vivo forma Animal ou Objeto. Ano: Formados.
Efeito: Conjura uma Lufada Cor do Lampejo: Não Possui. Movimento: Corte ao ar
Nuvem que ao acertar o Ano: Formados. Classificação: Neutro
oponente Faz com que o mesmo Movimento: Giro Horário. Tipo: Efeito
perca todos os Classificação: Elementar.
sentidos instantaneamente,
entrando em estado de coma. O
Tipo: Efeito.
S
efeito dura algumas horas e pode Procreata Flamae Specullum Duo
ser revertido com Finite Nome: Controle Geocinético Nome: Feitiço Ricocheteador
Incantatem Fogo Avançado
Cor do Lampejo: Não Possui Efeito: Controla uma proporção Efeito: Faz com que o lampejo
Ano: Formados. de fogo, fazendo-a assumir uma conjurado pelo seu adversário,
Movimento: Giro Horário forma Animal ou Objeto. volte contra ele com o dobro de
(Sacolejo). Cor do Lampejo: Não Possui. força fazendo com que o mesmo
Classificação: Arte das Trevas. Ano: Formados. sofra o efeito quase
Tipo: Efeito. Movimento: Giro Horário. impossibilitando de defender
Classificação: Elementar. Cor do Lampejo: Não Possui
Tipo: Efeito. Ano: Formados..
Movimento: Corte ao ar (Frente imobilizando e até mesmo etc. Não poderá progredir até a
ao Lampejo) sufocando podendo ser ferindo chegada do socorro. Finite
Classificação: Neutro. com os espinhos contidos ao longo Incantatem pode desfazer o efeito
Tipo: Efeito. de toda estrutura das raízes. do feitiço.
Cor do Lampejo: Marrom. Cor do lampejo: Acinzentado.
V Ano: Formados.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Ano: Formados.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Vivamus Turpis Classificação: Transfiguração. Classificação: Neutro.
Nome: Feitiço do Chão Vivo Tipo: Não Corpóreo Tipo: Efeito.
Efeito: Do lugar atingido pelo
lampejo transfigura-se o chão Vive Mortis Vulnera Sanentur
criando uma cratera onde uma Nome: Feitiço Inibidor mortal Nome: Restaurador de Danos
espécie de planta com as raízes e Efeito: Faz com que o Bruxo que Efeito: É o contra-feitiço de
espinhos que variam de tamanho esteja em caso grave de vida ou Sectumsempra. Restaura os danos
assemelhadas ao visgo do diabo, morte, tenha seu corpo paralisado causados ao alvo.
emergem-se do buraco e por completo, cujo a doença, Cor do Lampejo: Transparente.
envolvem o oponente enfermo, sangramento interno,

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