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INTRODUÇÃO O design thinking é um método codificado de resolução de O design thinking não é uma estratégia à prova de
problemas que mantém algumas crenças básicas em seu cerne: falhas, mas os dados mostram consistentemente que
O mundo dos negócios de hoje parece apaixonado pelo Qualquer um pode ser inovador; Um ponto de vista ele tem um impacto comercial significativo e mensurável.
design thinking. A abordagem popular de solução de centrado no ser humano é fundamental; Idéias malucas No índice S&P 500, as empresas lideradas pelo design
problemas e inovação gerou ampla discussão e podem gerar ideias grandiosas; A experimentação deve superam seus concorrentes em até 211% . .2 Em outras
aclamação; tem sido creditado por perturbar os mercados ser destemida e prática. palavras, há fortes evidências de que o design thinking
tradicionais, gerando ideias inovadoras em setores funciona.
debilitados e posicionando empresas para alcançar Combinando pensamento analítico e intuitivo, o
um crescimento sem precedentes. processo de design é uma forma de navegar em um
mundo definido pela interconectividade, complexidade
e competição. Ele permite que as empresas vejam cada
Mas o que exatamente é o design thinking? E realmente desafio da perspectiva de seus clientes e priorizem Esteja você procurando uma nova abordagem para os
faz jus à sua reputação? suas necessidades. desafios de negócios ou simplesmente interessado em
aprender como inovar e solucionar problemas, este
Na ExperiencePoint, usamos o processo de design thinking livro oferece uma cartilha sobre os fundamentos do
de seis etapas desenvolvido pela IDEO, a mais importante design thinking. Forneceremos informações sobre o
No índice S&P 500, as consultoria de design do mundo e nossa parceira exclusiva que é o processo e como ele leva ao sucesso,
de aprendizado e desenvolvimento. Esta versão é acessível contando histórias de organizações inovadoras que
empresas lideradas por design
e revigorante, baseada em brainstorming colaborativo, usaram o design thinking para obter uma vantagem
superam seus prototipagem criativa e testes dinâmicos. Uma vez que o competitiva em seus setores.
pensamento de design é incorporado ao tecido de uma
concorrentes em até
organização, ele pode remodelar a cultura da empresa e
tanto quanto 211 por cento.1 impulsionar o crescimento recorde.
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Uma parte crucial do processo de design é aprender a Para quem é o Design Thinking?
elaborar a pergunta certa. Em vez de identificar um objetivo
definido, o processo exige que você se concentre no que A resposta curta: todos.
pode fazer para melhorar a experiência do cliente. Talvez
seja uma questão de projetar um produto que reflita uma Essa é a beleza do design thinking – ele pega as ferramentas
tendência ou talvez seja uma revisão mais profunda dos criativas do kit de um designer e as torna acessíveis a todos.
serviços ao cliente. O ciclo rápido de brainstorming, Se você tiver um problema e um usuário precisar de uma
iteração e teste ajuda você a liberar uma criatividade sem solução, o processo o abrirá para possibilidades inovadoras
precedentes, experimentar uma variedade de ideias e que você não havia considerado anteriormente.
concentrar-se na solução que melhor se encaixa.
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PARTE 2:
O PROCESSO DE PENSAMENTO DE DESIGN
Identifique o problema Inspire um novo pensamento Dê sentido a diversas Ultrapasse as soluções Construa Experimente seu caminho
certo para resolver. descobrindo o que as informações óbvias para ter ideias representações aproximadas em direção ao mercado por
pessoas realmente precisam. para identificar um foco inovadoras. de sua ideia para ajudá-lo a pensar.
meio da prototipagem iterativa.
estratégico.
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Faça uma pergunta Para uma solução, os pensadores de design enquadram o o que são chamados de “usuários extremos”. Ao questionar
desafio em adicionar um benefício específico a um grupo de por que algumas pessoas são clientes leais e
Com técnicas tradicionais de resolução de problemas, nossas usuários: “Como podemos ajudar os funcionários a aumentar entusiasmados, enquanto outras desconfiam ou pouco se
suposições podem nos encorajar a tirar conclusões infundadas. sua produtividade?” Ao ser específico sobre quem você interessam pelo seu produto, você pode expandir o
Se você deseja aumentar a produtividade do local de trabalho, está tentando ajudar e por que está tentando ajudá-los, o raciocínio da equipe de projeto, criar novos mercados e
por exemplo, pode inferir automaticamente uma correlação “como” se torna uma oportunidade para um brainstorming buscar soluções por meio de lentes diferentes.
entre o salário e a produtividade do funcionário. Mas e se imaginativo, criando espaço para o surgimento de grandes
os salários tiverem pouco a ver com o que realmente está ideias.
inibindo a produção dos funcionários?
Reunir inspiração
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Sintetize Para Ação O brainstorming é a maneira mais eficaz de gerar brainstorming individual e, finalmente, compartilhamento
rapidamente um grande número de ideias. Ao envolver em grupo, discussão e outras ideias. Todas as ideias
Depois de reunir o máximo de dados diversos possível, uma ampla seção transversal de sua organização e incluir devem ser consideradas, debatidas e construídas.
sente-se com sua equipe e transforme suas informações pessoas em vários níveis corporativos, você obterá Quanto mais ideias geradas nesta fase, melhor.
em insights. Procure atentamente por padrões, tendências diferentes perspectivas e uma diversidade de pensamento.
e temas. Lacunas de mercado e desejos comuns podem É crucial criar uma atmosfera livre de julgamentos,
começar a surgir, sugerindo uma série de novas na qual todos possam adotar uma atitude
oportunidades. Você começará a redefinir sua pergunta sem limites
com base em tudo o que aprendeu e identificará um foco atitude em relação à criatividade e
estratégico que determinará a direção de seu brainstorming, ao compartilhamento. A ideia
que vem a seguir. mais ousada pode muito bem
acender a faísca para a melhor.
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Torne as ideias tangíveis protótipos podem ser criados por qualquer pessoa, Teste para aprender
Depois de ter algumas grandes ideias, o processo Esta etapa trata de trazer sua solução de volta ao público
criativo continua com a prototipagem, o que significa mais importante: seus usuários.
simplesmente experimentar as inúmeras maneiras Ouça seus pensamentos, ideias e preocupações. É crucial
pelas quais você pode realizar sua visão e implementar obter feedback antecipado e contínuo para que você
seu desenvolvimento. O objetivo é “construir para possa resolver problemas e aprimorar sua solução antes
pensar”. Os protótipos não devem ser soluções de investir tempo e recursos.
totalmente formadas; são ferramentas para iterar ideias
e obter uma ampla gama de feedback. O feedback dos usuários finais está no cerne de todo
esforço de inovação porque garante que cada solução
atenda genuinamente à necessidade do cliente. O objetivo
do feedback não é vender sua visão, mas entender a
deles.
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PARTE 3: Esse desafio precipitou a criação do Swiffer Mop, um Spire, um produto inovador que revitalizou a imagem da
DESIGN THINKING EM AÇÃO produto que transforma uma tarefa exigente, suja e empresa.
demorada em uma atividade rápida e simples. O Swiffer é
Os estudos de caso a seguir são exemplos de como o um dos produtos mais populares e bem-sucedidos da A fonte de refrigerante Spire permite que os usuários
design thinking foi aproveitado para inspirar a solução P&G, gerando mais de US$ 100 milhões em vendas depois personalizem sua bebida escolhendo e adicionando sabores.
criativa de problemas em vários setores. de vender mais de 11 milhões de kits iniciais no primeiro Inspirada no Freestyle da Coca-Cola, a PepsiCo
ano. Ao reservar um tempo para entender seus usuários, a projetou uma máquina menor e mais sustentável que
Swiffer da Procter & Gamble P&G desenvolveu um produto que renovou o setor de permite aos usuários criar mais de mil
O design thinking pode ter um impacto radical nas para envolver seus usuários, a PepsiCo criou uma
indústrias tradicionais. A P&G já era líder de mercado competição de “melhor combinação” e espera lançar uma
em limpeza doméstica quando viu uma oportunidade de série de produtos relacionados ao Spire.
Netflix antecipou
desenvolver um produto que transformaria a maneira
como as pessoas lavam o chão.
necessidades do consumidor e Netflix
virou efetivamente um
Trabalhando com uma empresa de design thinking, a Nas últimas décadas, a Netflix revolucionou nossa
P&G começou a coletar informações vigorosamente, indústria em sua cabeça compreensão do entretenimento doméstico. Usando
visitando os clientes em suas casas e observando-os abordagens centradas no ser humano, a Netflix antecipou as
limpar o chão. Eles perceberam que o processo era necessidades do consumidor e efetivamente virou
desagradável, pesado e demorado, envolvendo várias PepsiCo e Spire uma indústria de cabeça para baixo.
etapas demoradas. Essas observações sugeriram um
desafio que o design thinking poderia resolver: como Diante da queda nas vendas, a PepsiCo decidiu colocar Começando como um catálogo baseado na web para
podemos ajudar os usuários a limpar seus pisos com o design thinking no centro de sua estratégia de negócios. alugar DVDs pelo correio, a Netflix combinou o desejo do
mais eficiência? Sua decisão levou à criação de cliente e a nova tecnologia para criar seu inovador
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serviço de streaming. Essa inovação acabou interrompendo Parte do que lançou o sucesso do site foi
as indústrias de televisão, aluguel de filmes e cinemas, A pesquisa contínua de Gebbia e Chesky sobre as
fazendo com que empresas multibilionárias fechassem motivações e necessidades de seus clientes. Como deles
suas portas ou perdessem uma participação significativa no negócio decolou, eles aprenderam que seu usuário médio
mercado. era jovem, educado e financeiramente estável. Esses
profissionais urbanos abastados queriam uma experiência
Netflix continua a usar conteúdo centrado no ser humano autêntica nas cidades que visitavam – o aspecto social era
abordagens para conduzir estratégias inovadoras, o principal atrativo da alternativa hoteleira.
criando novos conteúdos com base nas preferências e Ao ouvir seus usuários e atender aos seus desejos, Gebbia
hábitos de visualização do usuário e produzindo programas e Chesky transformaram o Airbnb no gigante da acomodação
e filmes de alta qualidade. A Netflix inspirou muitas e disruptor da indústria que é hoje.
iniciativas de imitação; empresas como Amazon e Hulu
desenvolveram serviços concorrentes de streaming e
produção.
Airbnb
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CONCLUSÃO
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1 https://www.dmi.org/page/DesignValue/The-Value-of-Design-.htm
2 https://www.mckinsey.com/business-functions/mckinsey-design/our-insights/the-business-value-of-design
3 https://www.mckinsey.com/business-functions/mckinsey-design/our-insights/the-business-value-of-design
4 https://www.ibm.com/design/thinking/static/media/Enterprise-Design-Thinking-Report.8ab1e9e1.pdf
5 https://landing.adobe.com/en/na/products/marketing-cloud/350450-forrester-design-led-business.html
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