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2º bimestre
TURMA: 7 º ANO
METODOLOGIA ATIVA: Gameficação
Habilidade(s):
Descrição das atividades (turma, data, pauta da aula, recursos, espaços e avaliação):
ENCAMINHAMENTO METODOLÓGICO:
Introdução :
Atividade no Kahoot:
● Divisão a turma em grupos.
● Iniciar a atividade no Kahoot com perguntas de múltipla escolha sobre paisagem sonora,
sons corporais e instrumentos musicais não convencionais.
● Encorajar a participação ativa dos alunos, permitindo que respondam às perguntas no
Kahoot.
●
Conclusão:
Validação:
Validado em:
Responsável:
CGPAC
CGPG