URUBURETAMA – CE 2023 FEIRA DE CONHECIMENTOS MATEMÁTICOS
Características e Objetivos
Trata-se de uma feira cujo objetivo é o enriquecimento curricular desenvolvido
na escola. As atividades a serem desenvolvidas em Conhecimentos Matemáticos devem envolver contextos e situações para que os alunos possam: • rever e/ou aprofundar conceitos e procedimentos matemáticos já estudados, por meio de metodologias diferenciadas e inovadoras como a resolução de problemas (incluindo problematizações de jogos), história da Matemática, uso de materiais concretos, novas tecnologias e projetos; • identificar os conhecimentos matemáticos como meios para compreender e transformar o mundo à sua volta e perceber o caráter de jogo intelectual, característico da Matemática, como aspecto que estimula o interesse, a curiosidade, o espírito de investigação e o desenvolvimento da capacidade para resolver problemas. As atividades devem ser propostas em diferentes contextos, apresentando, tanto quanto possível, caráter lúdico e desafiador. Assim, é essencial considerar que as aulas destinadas às Experiências Matemáticas devem ser impregnadas de um certo ativismo. Portanto, com o objetivo de subsidiar os professores que trabalham nessa Oficina, apresentamos sugestões de sequências didáticas para o trabalho com Oficina de Jogos. Oficina de Geometria e Oficina de Resolução de Problemas. Oficina de Jogos e Experiências Matemáticas
Considerações Iniciais
Essas oficinas têm por objetivo subsidiar o professor na organização e
elaboração de opções de trabalho, visando a atuações mais dinâmicas do aluno diante do aprender matemática. Os Parâmetros Curriculares Nacionais salientam alguns “caminhos” para o “fazer matemática” em sala de aula. São eles: • Resolução de problemas • Jogos • Tecnologias da informação • História da matemática Por meio de sugestões de atividades em oficinas, destacaremos aspectos relevantes de alguns desses “caminhos”. Os jogos compõem uma alternativa interessante de trabalho na construção do conhecimento matemático, pois, ao jogar, os envolvidos são “levados” a tomar decisões no momento da escolha de uma jogada, levantar hipóteses que deverão ser testadas durante o jogo, argumentar na troca de informações e principalmente desenvolver habilidades de observação, concentração e generalização. Focaremos dois tipos de jogos: • de aplicação • de estratégia Jogos de aplicação: jogos em que se utilizam conceitos, propriedades ou técnicas. Jogos de estratégia: são caracterizados pela busca de uma estratégia vencedora e que favorecem o desenvolvimento do raciocínio lógico. CONCLUSÃO
Os jogos são recursos eficazes no processo de construção do conhecimento
matemático. Se produzidos de maneira adequada, podem auxiliar no aprendizado, motivando os alunos e tornando a Matemática ainda mais interessante. Sendo assim, para o educador, as atividades com jogos permitem analisar e avaliar alguns aspectos com relação ao aluno, tais como: a facilidade que ele tem para entender as regras do jogo, construir estratégias vencedoras e a capacidade de desenvolvimento do autocontrole e do respeito. Além disso, os jogos são relevantes na medida em que contribuem com a capacidade de articulação do procedimento seguido em relação às suas estratégias e da maneira de atuar do aluno.
Elaboração e desenvolvimento de jogo matemático para aplicações web e mobile como auxílio nos processos de ensino e de aprendizagem da Matemática Financeira