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Curso:
PSICOMOTRICIDADE E ESTIMULAÇÃO
MOTORA:
Jogos e Brincadeiras para o Desenvolvimento
Vitória da Conquista
Outubro de 2016
PSICOMOTRICIDADE ProfºEdaESTIMULAÇÃO
UNIME Itabuna MOTORA:
Coordenador da RecreaTrupe – Itabuna – BA
Jogos e Brincadeiras para o Desenvolvimento
Coordenador do CENAFS – UNIME Itabuna – BA
Coordenador da Pós Graduação ENAF – Itabuna – BA
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
Teoria: Coordenador do Camping do Siri – ES
Técnicas e estratégias de estimulação motora
Avaliação Psicomotora
Procedimentos metodológicos educacionais com perspectiva lúdica
Jogos e brincadeiras com foco no desenvolvimento
Prática: APOSTILA OFICIAL
Práticas psicomotoras pedagógicas lúdicas
Elaboração e construção de atividades psicomotoras
Práticas educacionais centradas no desenvolvimento cognitivo, motor e afetivo do aprendiz
08 e 09 de Outubro de 2016
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Atividades:
1. CORPO MUSICAL
Objetivo: desenvolver habilidades musicais, dança, integração.
Recursos: som, cd, lista com tarefas.
Organização: participantes em círculo.
Faixa etária: jovens, adultos e melhor idade.
Espaço: sala de aula, salão.
Desenvolvimento: os participantes deverão realizar o que se pede pelo recreador. Por exemplo: encostar a
cabeça no ombro do parceiro da direita. Encostar a mão no joelho do parceiro da esquerda.
3. MEMÓRIA GIGANTE
Objetivo: atenção, concentração, memória.
Organização: participantes em duplas. Os que forem os jogadores deverão sair do espaço.
Recursos: nenhum.
Faixa etária: crianças a partir de 07 anos.
Espaço: salão.
Desenvolvimento: cada dupla deverá estipular um movimento para si. Os dois que formam a dupla
deverão ter o mesmo movimento, e ficarão distantes uns dos outros. Os jogadores que saíram, deverão
voltar e tentar adivinhar os participantes que formam duplas. As regras são iguais aos jogos de memórias
com cartões.
4. BOMBARDEIO
Objetivo: arremessos, noções espaço-temporal.
Organização: O grupo fica livre e espalhado pela área de jogo, com exceção de dois (2) participantes, os
“bombardeios”.
Recursos: bolas
Faixa etária: de 09 aos 12 anos
Espaço: quadra
Desenvolvimento: Os bombardeiros tentarão queimar os demais. Para ser queimado, o participante deve
ser atingido pela bola, tendo esta pingado no chão ou não. Quem for atingido transforma-se em
“bombardeio”. Os “bombardeios” não poderão andar quando estiverem com a bola, sendo assim, devem
realizar passes entre si.
5. VOGAIS
Objetivo: aprendizagem do controle vocal.
Organização: formam-se grupos.
Recursos: nenhum.
Faixa etária: a partir de 02 anos.
Espaço: salão.
Desenvolvimento: cada grupo deverá escolher uma sílaba formada por duas vogais. O recreador vai
brincando com o mecanismo de pronunciar cada fonema.
6. ESTOURE COM PUDER
Objetivo: criatividade, integração.
Organização: em duplas ou individual, cada um com uma bexiga.
Recursos: bexigas.
Faixa etária: a partir de 10.
Espaço: piscina.
Desenvolvimento: cada participante deverá estourar seu balão, sendo que não pode usar as mãos.
8. DESENHO DO CORPO
Objetivo: criatividade, noção do esquema corporal, consciência corporal.
Organização: em grupos.
Recursos: Papel madeira, pincel atômico.
Faixa etária: a partir de 10.
Espaço: sala.
Desenvolvimento: cada participante deverá realizar o contorno do seu corpo em uma folha de papel
madeira. A partir do desenho, vamos gerar reflexões.
9. PAINEL COLORIDO
Objetivo: reflexão sobre construir algo novo.
Organização: individualmente.
Recursos: papel madeira, lápis, canetas hidrocor e giz de cera.
Faixa etária: a partir de 10 anos.
Espaço: sala.
Desenvolvimento: monta-se um mural na parede feito de papel madeira. Inicialmente cada participante,
um de cada vez, pega um lápis e inicia um risco de um lado do mural e de forma contínua vai riscando até
o outro lado, sem tirar o lápis do papel. O risco não precisa ser retilíneo. Quando todos tiverem feito seus
riscos, cada um pegará uma canetinha hidrocor e deverão contornar as linhas feitas pelo lápis. Dessa vez
não é preciso riscar apenas uma linha. O participante poderá contornar as linhas que quiser, dando forma
aos seus contornos. Em seguida cada participante deverá colorir as formas feitas dando sentido aos
desenhos feitos.
11. BASQUETELÍBRIO
Objetivo: coordenação óculo manual, equilíbrio.
Organização: em duplas ou individual.
Recursos: barbante, balde e bola de ping pong.
Faixa etária: a partir de 04.
Espaço: sala
Desenvolvimento: o participante deverá segurar as duas pontas do barbante equilibrando a bola de ping
pong e fazer com que ela deslize sobre o barbante para acertar o balde.
12. JOGA E PEGA
Objetivo: noção espaço temporal.
Organização: duplas.
Recursos: bolinha de borracha.
Faixa etária: a partir de 04.
Espaço: sala.
Desenvolvimento: um da dupla fica costas. O outro da dupla tem em mãos uma bolinha de borracha.
Assim que ele disser a palavra “já” deverá jogar a bola em direção ao chão e ao seu companheiro que
deverá se virar para pegar a bola.
13. OBSTÁCULOS
Objetivo: coordenação motora, locomoção, noção espaço temporal.
Organização: em grupos ou individual.
Recursos: cones grandes e pequenos, chapéu do cone (aquele que tem um furo no meio).
Faixa etária: a partir de 02.
Espaço: sala.
Desenvolvimento: os alunos fazem um zig zag pelos cones e ao final arremessam uma bola dentro de um
outro cone.
14. ASSOPRO
Objetivo: noção espacial.
Organização: duplas.
Recursos: bola de plástico.
Faixa etária: a partir de 03.
Espaço: sala.
Desenvolvimento: um aluno deverá assoprar a bola até que chegue ao companheiro.
26. ENROLOU
Objetivo: coordenação motora óculo manual.
Organização: duplas.
Recursos: barbante e pregador.
Faixa etária: a partir de 06.
Espaço: sala.
Desenvolvimento: um aluno de frente para o outro segurando cada um, uma ponta do barbante. Ao sinal
do professor, os alunos deverão chegar até o pregador apenas utilizando movimentos com as mãos.
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Músicas:
27. IUPO
Oiupo ia ia êia
Oiupo ia ia êia
Oiu iaia iupo iu tsuqui tsuqui iupo
Iu tsuqui tsuqui êia!
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