Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
(EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de
matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
(EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em
brincadeiras
e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e
os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância
desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
Habilidades referentes à brincadeiras e jogos, presentes na BNCC nos Anos Iniciais do Ensino
Fundamental I, aqui colocadas para justificar as atividades propostas.
1ª SEMANA
2.1 variações: com revezamento e lançamento de bola. Derrubar e levantar os cones, pegar uma bola que esta á
frente, lançar à bola para o aluno que estará num ponto determinado esse pega a bola e corre, passa a bola por
baixo das pernas até chegar no primeiro da fila e assim segue.
3. V O L T A À C A L M A : MORTO-VIVO
Desenvolvimento: Os alunos correndo em círculo, ao comando “morto”, todos se deitam, ao comando “vivo” todos
levantam-se, ao comando “careca”, colocar a mão na cabeça, ao comando “cabeludo” coloca a mão fora da
cabeça, ao comando “gordo” simular que está gordo, ao comando “magro”, simular ser magro, assim segue a
brincadeira, quem ficar por último vence.
5.1 Variações: deixar duas bolas no meio dentro de um arco ao comando todos correndo fazendo a volta
nos cones, ao sinal de segundo comando apito terão que rapidamente pegar a bola e colocar na boca do
cone. Vence quem peagar a bola e colocar primeiro. Obs: aumentar a distância dos cones entre as bolas.
9. ATIVIDADE: gato-rato
Desenvolvimento: Os alunos dispostos em circulo de mãos dadas, o professor destaca dois para serem “gato” e
“rato”. o gato ficará do lado de fora do circulo e o rato dentro do circulo protegido. Ao sinal de “pronto” o “gato”
tenta pegar o rato, o rato terá que sair do circulo e correr em volta do circulo e voltar para dentro sempre que
precisar, enquanto isso os alunos tentam fechar o circulo pra não deixar abertura para o gato entrar.
11 Atividade física visando à participação de todos, podendo ser realizada através de competição
ou jogos cooperativos. Variadas dinâmicas e brincadeiras, realizando a integração entre os alunos,
bem como uma breve observação por parte do professor com desrespeito a participação/ou não dos
alunos, realizando pequenas conversas auxiliando para que todos criem gosto e entendam a
importância da Educação Física.
( ) Outros:
Referencial teórico: Livro “Buriti Mais, Educação Física”. Livro “Práticas Corporais de
Educação Física, Manual do Professor”. Acervo de conteúdos do próprio professor. Pesquisas de
vídeos encontrados na Internet. BNCC e CBTC.