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Assim que chegar em 99% nex você começa a receber pequenos chamados do outro lado,

para fazer uma "última transcendência" ou "100% nex" assim caso seja atendido você se
conecta com uma criatura paranormal, geralmente do seu elemento de afinidade.
Em termos de regra você pode se juntar a qualquer criatura que não seja a relíquia, fica a
escolha do mestre se o jogador pode escolher a criatura. Você entra em uma espécie de
realidade paralela onde está você e a criatura(pode ser duas) você enfrenta ela com tudo
que o personagem estava portanto, e caso perca você rola um d20 se for de 11 a 20 se torna
um existido, se for 10 a 1 se torna a criatura.

Obs:
Se você tem afinidade com conhecimento e se conecta a uma criatura de outro elemento a
criatura depois de ser subjugada irá ser mesclada com o seu elemento.

Pós: você mantém suas habilidades e atributos se eles forem melhores

Ex: Criatura 2FOR Personagem 3FOR


você mantém sua força.

Junta as perícias da criatura, habilidades.

110% nex
2 facetas
Permite mudar livremente de
1 forma sua forma humana mas bem alterada pelo elemento ou pelos elementos.
2 forma sua forma de ameaça.

120% nex
3 facetas
Permite mudar livremente de
1 forma humano, quem você era pra ser.
2 forma sua forma humana mas bem alterada pelo elemento ou pelos elementos.
3 forma sua forma de ameaça.

Autor: LNarrador

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