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Monstros e Mortais

Crie uma história breve para se você está rolando para Monstro você terá sucesso se o
número do dado for menor que o número que você
seu personagem escolheu.
escolha seu patrono e relacione suas habilidades com um
evento que tenha ocorrido para que você tivesse contato Se você estiver rolando para Mortal você terá sucesso se o
com algum monstro ou criatura mitológica. Inclua também número do dado for maior que o número que você escolheu.
um resumo da sua personalidade e como lida com seus
poderes.
-> Se você não tiver obtido nenhum sucesso, sua ação falha e o GM
diz o que acontece.
Escolha um número de 2 a 5
Quanto maior o número, melhor você será em Monstro -> Se você tiver 1 sucesso, você conclui sua ação, mas há um preço.
(Lidar com criaturas místicas, artefatos, deuses, lutas,etc)
e quanto menor for melhor você é em Mortal (Lidar com -> Se você tiver 2 sucessos, sua ação é concluída sem nenhum prob-
pessoas, negociar algo, passar por seguranças, etc). lema.

-> Se tiver 3 sucessos ou mais, você conclui a ação e ainda pode


ROlando os dados escolher uma vantagem que obteve realizando-a.
Toda vez que você for fazer algo que seja arriscado, ou
-> Se você rolar exatamente o número que escolheu, você conseg-
que tenha possibilidade de falha, você joga um ou mais D6
ue um Sentido Divino, ou seja, você automaticamente consegue 3
(Dado de seis lados). Você então compara o resultado do
sucessos. pessoa e segue como se ela
dado com o número que você escolheu.
Patronos
apolo: filhos de apolo possuem conhecimento e
Zeuz: Filhos de Zeus dominam o ar e o céu e podem habilidades em diversas áreas de conhecimento,
criar e controlar relâmpagos como quiserem, além disso quanto mais perto de meio dia, mais
assim como tem controle preciso sobre a névoa. fortes são essas habilidades.

Poseidon: Filhos de poseidon além de poderem asclépio: filhos de asclépior têm domínio total
controlar qualquer corpo de água também sobre as funçoes e propriedades do corpo
conseguem manipular a névoa. humano, além de conhecimento avançado em
medicina.
Hades: Filhos de hades possuem livre comunicação hefesto: filhos de hefesto possuem habilidades
com mortos, com os mais fortes entre eles podendo de manuseio de fogo e metal, podendo moldar
os invocar para ajuda. esses elementos a sua vontade.

Atena: Filhos de atena possuem capacidades mentais hermes: filhos de hermes possuem a capacidade
acima dos demais semideuses, podendo se adaptar a de encontrar atalhos e caminhos escondidos a
qualquer situação modificando o resultado do dado outras pessoas, além de conseguirem uma
em 1 para cima ou para baixo. entrega expressa uma vez por dia.

Ares: FIlhos de ares são nascidos para querra, tendo deméter: filhos de metéter podem fazer nascer
força física e reflexos aprimorados podem suprir instantâneamente e manipular qualquer planta
facilmente a necessidade de alguem com porte e força terrestre, podendo ambém modificar suas
físicos elevados. características a vontade.

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