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PUKEI-PUKEI
Monstro Grande Caçada
Note que o ND desta ameaça não está
descrito no monstro ou no perigo complexo e
sim no conjunto. Ao se caçar uma criatura,
Iniciativa +14, Percepção +12 vencê-la é apenas uma parte do desafio.
Defesa 20, Fort +16, Ref +10, Von +5 Ambiente, outras criaturas ou mesmo o clima
Pontos de Vida 210 influencia em uma caçada.
Deslocamento 6m (4q), voo 18m (12q) Descreva e deixe os jogadores
descreverem suas ações para enriquecer este
Corpo a Corpo 2 Língua +17 (1d6+7 mais ponto. Assim como combatentes e conjuradores
veneno) tem um brilho maior em um combate, deixe que
Corpo a Corpo 2 Garras +17 (2d8+10, 19/x2) os especialistas possam ter seu momento de
Nuvem Tóxica (Ação Padrão) O Pukei-Pukei foco com a caçada.
pode lançar a magia Miasma Mefítico (Padrão).
Uma área de 6m de raio em alcance médio é
coberta por emanações letais. Criaturas na
área sofrem 5d6 de dano de ácido e ficam
enjoadas por 1 rodada. Se passarem em um
teste de resistência de Fortitude CD 20 sofrem
metade do dano e não ficam enjoadas.
Jato Venenoso (Ação de Movimento) O
Pukei-Pukei dispara um jato concentrado de
seu veneno ativo em alguma criatura em
alcance médio.
Camaleão Venenoso No início de cada
rodada, a coloração das penas do Pukei-Pukei