Syndergard é uma nação fria localizada no norte, governada pela família real Syndergard. A capital é Isenfrost cercada por muralhas, e além dela há florestas e vilarejos. Syndergard sofre com a falta de alimentos no inverno quando plantas morrem e animais hibernam, e as criaturas selvagens que rondam nessa época são uma das principais fontes de comida.
Syndergard é uma nação fria localizada no norte, governada pela família real Syndergard. A capital é Isenfrost cercada por muralhas, e além dela há florestas e vilarejos. Syndergard sofre com a falta de alimentos no inverno quando plantas morrem e animais hibernam, e as criaturas selvagens que rondam nessa época são uma das principais fontes de comida.
Syndergard é uma nação fria localizada no norte, governada pela família real Syndergard. A capital é Isenfrost cercada por muralhas, e além dela há florestas e vilarejos. Syndergard sofre com a falta de alimentos no inverno quando plantas morrem e animais hibernam, e as criaturas selvagens que rondam nessa época são uma das principais fontes de comida.
Localizado à extremidade do norte do continente, Syndergard é uma Guia para Aventureiros
nação de inverno rigoroso e cruel, governado pela família real, família Syndergard, cujos reis transcenderam as eras desde o Syndergard é um país frio, então é de suma importância que carreguem roupas contra o frio surgimento da nação, como um vilarejo refugiado das bestas mesmo que seja verão em outros países. descontroladas e do frio natural do território. A Capital de Syndergard é Isenfrost, uma cidade de casas com Criaturas selvagens habitam todas as florestas e telhados altos e pontiagudos, cercadas por uma muralha que protege áreas selvagens da nação, desde alcateias famintas das criaturas externas. Além das muralhas de Isenfrost, existem e selvagens, até bestialidades colossais geradas pela várias florestas de tundra escuras e frias, alguns vilarejos e cidades mana gélida dos ermos glaciais. Portanto, fique menores espalhadas pelas redondezas. sempre atento. Muitas das criaturas selvagens habitantes dessa nação são vulneráveis a fogo e se veem fracas em Syndergard sempre sofreu com a falta de alimentos, principalmente ambientes contrastantes de seus habitats gélidos com a chegada do inverno, onde a maioria das plantas morrem e naturais. vários animais hibernam. Durante essa época, as principais fontes de alimentos vinham das criaturas que rondavam mesmo durante o AVISO! - Caso aviste uma criatura com pelagem inverno, e dos poucos vegetais que sobreviviam no frio, que no branca, Garras negras protuberantes, e gigante, entanto, eram tão caros e raros que mesmo os nobres tinham poucas mantenha a completa distância. Este é o Matriarca reservas. Importações também eram feitas para adquirir alimento de Glacial, uma criatura que costuma ser vista ao longe por viajantes ou aldeões, com seu tamanho outras nações, e após a guerra de Aramoor, tornou-se mais fácil facilmente passando as árvores das florestas. adquirir alimento, graças ao bom terreno da pequena nação que se tornou uma província de Syndergard.