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ATLETA

Você se consagrou como um dos primeiros atletas do


mundo, seja regional, nacional ou internacional.
Pouquíssimos no japão possuem a honra de sair do
país e representá-los no esporte. Nove atletas saíram
de solo japonês para as olimpíadas de 1924, e
nenhum saiu com a tão desejada medalha. Talvez
você fosse a promessa japonesa, mas o chamado dos
caçadores foi mais alto.
Aqueles que pegarem esse antecedente
possuem habilidades ligadas às suas capacidades
como atleta, seja correndo, saltando, nadando ou
escalando. Você também se destaca nas habilidades
acrobáticas, sendo capaz de feitos como cair sem se
machucar e realizar movimentos fluidos e rápidos.
Você não pode ser um atleta de fato sem se
especializar em algo, e é por isso que nesse antecedente
você pode escolher ser proficiente em algum dos
esportes mais disputados.

Proficiência em Perícias: Atletismo e Acrobacia.


Talento: Recebe o talento “Atleta”, sem receber o
bônus em atributo.
Equipamentos: 3d8 x 1000 ienes, Kit de Escalada
e corda.

ALTA PERFORMANCE
Você é um atleta de alta performance, por isso consegue surpreender a todos com sua capacidade de realizar
feitos surpreendentes com seu corpo. Você corre mais rápido, pula mais alto e possui maior resistência que os
demais. Você recebe +3m de deslocamento e 1,5m de salto, em distância ou altura, além de somar o dobro de
maestria em testes de atletismo e ganhar vantagem em testes de resistência de constituição para critérios de
cansaço.

GINÁSTICA
Mesmo que sua especialidade não seja ginástica, seus treinos específicos o levaram a uma capacidade
acrobática e uma flexibilidade absurdas, sendo capaz de se apertar em locais pequenos, evitar quedas bruscas e
realizar movimentos mais complexos no ar, recebendo vantagem em testes de acrobacia.

ELITE DA NAÇÃO
Você é parte da Elite da Nação no esporte. Você escolheu se especializar em alguma modalidade quando se
tornou atleta, podendo até ter sido uma promessa olímpica, entretanto, não pudera servir seu país no evento
devido aos deveres como caçador. Você pode escolher entre: Atletismo, Esgrima, Luta Livre, Natação e
Escalada. Se escolher atletismo, recebe +1,5m de deslocamento e vantagem em testes de salto. Com Esgrima,
recebe +1 em jogadas de ataque desde que use uma espada em somente uma mão. Na luta livre, ganha +1
em testes de Agarrar. Na natação, recebe +3m de deslocamento de baixo d’água. E se escolher escalada, você
pode escalar com metade do seu deslocamento normal, desde que não seja uma superfície extremamente lisa.

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