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o Lipe,
Eu sou
A Faculdade
O nosso servidor também tem a sua própria história que está sempre em desenvolvimento de acordo
com as escolhas dos jogadores.
Os professores são sobreviventes e estudiosos do paranormal, eles possuem uma experiência em mis-
-sões de campo que beira a perfeição. Eles são a linha de frente da faculdade, e ao saber disso, explica
-rei mais sobre como funciona o paranormal na faculdade.
A faculdade também conta com vários alunos e membros espalhados pelo mundo. É
relativamente fácil encontrar um por aí
O passo mais importante é você ter acesso ao livro de Ordem Paranormal RPG. o livro é vendido
no site da Jambo, utilizamos a versão 1.2 sem nenhum complemento adicional a não ser as nossas
homebrews, ou seja, conteúdo de marca páginas e etc não são utilizados.
O nosso servidor utiliza o Livro Insurgentes para adições especiais e criativas, você pode
encontrar ele aqui no servidor sem muitos problemas. Além disso, ele está sempre
atualizando a partir de mais adições e críticas dos jogadores.
Existem bastantes jogadores que podem te ajudar, inclusive eu, se sinta livre para ter uma melhor
experiência. Queremos ser amigos e jogar com nossos personagens, lembre-se disso.
Cargos Após criar a sua ficha, você deve reagir aos “Cargos NEX” e
“Cargos Classe” de acordo com o nível de exposição e classe do
seu personagem. Se lembre de sempre atualizar caso seu NEX aumente, para assim ser notificado
em missões para seu personagem.
Também reaja aos cargos de patente. Seu personagem começa como recruta, e ao
decorrer das missões, você aumenta sua patente.
Patentes e Equipamentos
Assim como eu disse anteriormente, seu personagem começa com a patente recruta e a partir
de recompensas de missões você aumenta a sua patente. Daqui a algumas páginas explicarei
com mais exatidão como receber essas recompensas.
Escolha seus equipamentos de acordo com sua patente antes de iniciar a missão. O mestre se quiser,
pode ter acesso aos seus equipamentos para monitorá-los e saber o que cada jogador está levando.
Lembre-se de respeitar a categoria que a sua patente pode levar, utilize seus equipamentos de forma
inteligente para melhor aproveitamento nas missões.
Patentes
Operador 20 PP
Agente Especial 50 PP
Oficial de operações 100 PP
Agente de Elite 200 PP
Então uma mesa de 5 jogadores com a NM45 está balanceada para ameaças no total de 225 de VD
Caso você queira utilizar uma ameaça de VD maior para o mesmo número de jogadores do
exemplo acima, você deve aumentar a NM da missão.
P ad r ão
uelas
As missõ
es p ad rõ e s são aq
maioria
Difícil
le s , a
sim p alunos
mais dos As missões difíceis são bastante
ado ra baixas.
esmag c lu í-las sem perigosas e seus movimentos devem ser
m c o n
consegue precisos para a conclusão da mesma.
adrão
d o r da missão p
a
O modific O modificador da missão difícil é de 1,1
é 1x
a 1,5x a VD de uma missão padrão.
Brutal
As missões bruta
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a missão pode ter,
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ladas e
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ser fatal Sem Esp e
r an ç as
As missões
O modificador da Sem Esperanç
missão brutal é de do servidor, as é o nível
a VD de uma miss 1,6 a 2x algo especial mais difícil
ão padrão mais compete qu e apenas as
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êxito da missã balho são cham
o é quase nu adas. O
Além disso, as miss la.
ões brutais só pode
mestradas a partir m ser O modificado
r da missão
da NM45 a 3x a VD de Sem Esperanç
uma missão pa as é de 2,1
drão.
As missões
Sem Espera
desbloqueio nças não re
de dificuldade cebem o
mestres com , porém, ap
o cargo de enas os
missões com Professor po
essa dificulda de m fazer
de.
Fiquem ligados na
dificuldade da missão
Fazendo os cálculos, a missão citada acima
Caso você faça uma missão de dificuldade tem 600 de VD.
Brutal NM 60 com 5 jogadores, você
calcula a VD desse jeito:
Qualquer problema, chame o Lauf (:
Recompensas
Os Pontos de Missão e Pontos de Prestígio são fundamentais para desenvolver e fortalecer o seu
personagem. Quando a missão for concluída, a faculdade irá recompensá-lo.
PM PP
PP ou pontos de prestígio é aquela
PM ou pontos de missão é a
recompensa utilizada para subir de NEX.
utilizada para subir de patente. As
Elas são recompensas fixas para cada recompensas mudam dependendo da
dificuldade. dificuldade e tipo de missão.
Recompensas de PM e PP Base
Padrão 1 PM e 2PP
Difícil 2 PM e 3PP
Brutal 3 PM e 4PP
Sem Esperanças 5PM e 6PP
PP extras
Bônus por mestrar +1 PP
Missão secundária +1 PP
Missões secundárias
Uma tarefa opcional que pode ser realizada no início ou no meio da missão, a qual não tem relação
com o objetivo principal. É uma atividade extra que pode adicionar mais diversão e desafios, seja
com-
-pletando-a com um item específico, alterando a atitude de um NPC ou enfrentando desafios em
combate, como: não usar itens de cura, esperar para atacar ou evitar um elemento específico.
Caso a missão secundária seja concluída com sucesso, cada jogador, incluindo o mestre, ganha
+1PP. No entanto, é importante destacar que os jogadores podem recusar a missão secundária, uma
vez que ela não é necessária para alcançar o objetivo principal da missão. Podendo ter até 5
missões secundárias na missão.
Ao concluir a missão, você deve por em sua ficha a quantidade das recompensas que
obteve. Com uma certa quantidade de PM, você avança de NEX conforme a tabela
abaixo:
Tabela de NEX
Tabela de NEX
NEX05% 0 NEX55% 40
NEX10% 1 NEX60% 47
NEX15% 3 NEX65% 55
NEX20% 6 NEX70% 64
NEX25% 10 NEX75% 74
NEX30% 14 NEX80% 85
NEX35% 18 NEX85% 97
NEX40% 23 NEX90% 110
NEX45% 28 NEX95% 124
NEX50% 34 NEX99% 139
Aposentadoria
Uma hora os alunos precisam descansar. Seja por causa do cansaço, pessoas falecidas,
traumas e outras ocasiões. Caso esse seja o caso, abra um ticket e siga os seguintes
passos:
Seu personagem deve ser Oficial de Operações ou Agente de Elite para solicitar aposentadoria
Não utilizamos aposentadoria de equipe
Abrir um Ticket pedindo a aposentadoria
Preencher o modelo de aposentadoria que será enviado
Logo após completar os passos, você começará com outro personagem e seu bônus de
Aposentadoria.