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EXERCÍCIO
Exercício 01: Essa é a primeira etapa de definição do projeto do seu jogo. É uma etapa
obrigatória para a submissão do seu projeto final. Pense bem em que tipo de jogo gostaria
de desenvolver e defina:
● O tema, o tempo e o espaço do seu jogo;
● O gênero do seu jogo;
● A história do seu jogo;
● A estética do seu jogo, escolhendo quais elementos existirão em cada fase;
● Os controles do seu jogo;
● As mecânicas e regras do seu jogo;
● O nome do seu jogo.
Fase 1: A primeira fase será a Floresta Encantada, onde VIK deve aprender os
controles básicos e enfrentar monstros mais fracos para ganhar habilidades e poderes
iniciais. No final da fase, ele encontrará uma fada que o guiará em sua jornada e
concederá uma espada mágica.
Estética: A estética do jogo Controles:
será vibrante e colorida na - Toque na tela para pular.
fase inicial da Floresta
Encantada, contrastando - Toque e segure para realizar um salto mais alto.
com tons mais sombrios e - Deslize o dedo para a direita/esquerda para mover VIK.
atmosféricos à medida que
o jogador avança, - Toque em inimigos para atacar com a espada.
culminando em um castelo - Toque em elementos interativos (portas, alavancas)
tenebroso onde a Princesa para ativá-los.
Líria está presa.
Mecânicas e Regras:
- VIK ganhará novas habilidades ao longo do jogo, como lançar magias, planar e
escalar paredes.
- Haverá inúmeros obstáculos, armadilhas e quebra-cabeças para resolver.
- Cada fase terá um chefe, incluindo lacaios do grande vilão do jogo, que oferecerão
desafios únicos.
- Os inimigos derrotados soltarão itens que podem ser usados para melhorar a espada
ou restaurar a saúde de VIK.
- O jogador terá um medidor de vida que deve ser protegido, e se esgotar, o jogo
termina.
- O objetivo é alcançar o castelo, derrotar o grande mago-ancião, resgatar a Princesa
Líria, restaurando a paz ao reino.