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Laboratorio de Docencia
1.Imaginemos un docente de informática.
2. Explicación a un alumno sobre que es la
programación de computadoras, de forma
verbal.
3. Hacer dibujo o diagrama sobre la
explicación.
4. Preguntas al alumno para saber si
aprendió.
4. Conclusión.
Inducción o descubrimiento guiado.
¿Como?
Temas bien guiados.
Conclusiones
Comenzar con ejemplos Metas de contenidos
específicos.
planificadas.
Observar, comparar y
contrastar. Exito
• Estructura social
Guiar a las conclusiones.
• Rol del docente
• Constructivismo vs
Inducción
Relaciones entre
Conceptos conceptos
Características Principios
Generalizaciones
Conceptos
Tipos de
contenido
Relaciones entre conceptos que
*Facilidad para aprenderlos. describen patrones que tienen
*Análisis del concepto. excepciones.
*Calidad de los ejemplos.
Reglas académicas
01 02
Identificación de un tema. Identificación de una meta.
Temas extraídos de libros. ¿Qué queremos que los
¿Qué temas son, conceptos, alumnos sepan de el?
principios, generalizaciones o Metas claras.
normas?
03 04
Selección de ejemplos. Formas de ejemplificar
Ejemplos con caractérísticas Realia
observables. Imágenes
Modelos
Estudios de caso
Simulación y dramatización
Calidad de los ejemplos
Implementar
clases utilizando
el modelo
inductivo.
Etapa 1: Introducción a
la clase
El docente les dice Muestra Puede introducir de Todo lo anterior
lo que va a ejemplos y da diferente manera. genera un marco
presentar a los indicaciones, concpetual para la
alumnos. como buscar clase
diferencias.
Etapa 2: Final abierto
Los alumnos comienzan el
1 proceso de contruir
significado.
Aprender a mantener
el final abierto
4
Se desarrollan
B Se da en la etapa de aplicación.
habilidades.
Práctia
D Pueden ayudar a los que aún no comprenden
independiente
Modelo inductivo: alternativas.
Creatividad en la
Ejemplos
ensñeñanza
Número de ejemplos.
Se debe buscar llamar la
atención.
Enseñar sacando de la
Dar espacio a las
GALERA
diferencias individuales. Generear ejemplos sobre la
Dependiendo del las marcha.
experiencias e información. Tener clara comprensión del
tema.
01 02
Aplicación, conexión de
Aplicación, el rol del
nuevo y viejo aprendizaje
contexto
*Se parte desde la
*Si no se desarrollan, el
aplicación en un contexto
docente debe revisar.
realista.
* El docente debe ayudar
* Combinar con la
a unir y comprender.
experiencia de los
alumnos.
1.Duración de las clases.
2.Estimular la cooperación.
3.Eficacia en la
planifcación.
Evaluación diagnóstica
*Medición del aprendizaje
de contenidos.
*Medición del aprendizaje
de habilidades de
pensamiento.