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Sumario

No rpg (nome) cada jogador cria um personagem podendo enfrentar uma batalha sozinho ou
acompanhado de outros personagens podendo explorar trincheiras, navios, tanques de guerra,
territórios inimigos, hospitais e outros Os personagens podem resolver enigmas, falar com
outros personagens, combater inimigos e aderir itens de sua proeficiência Um jogador, porém,
toma o papel de Mestre, o condutor da história do jogo e árbitro. O Mestre cria aventuras para
os personagens que navegam por seus perigos e decidem os caminhos a explorar. O Mestre
pode descrever a ordem de um general militar e os jogadores decidem o que eles querem que
seus personagnes façam. Se eles irão obedecer ou não, se irão questionar ou não, Então o
Mestre determina os resultados das ações dos aventureiros e narra o que eles
experimentaram. Como o Mestre pode improvisar uma reação para qualquer tentativa dos
jogadores, o rpg é extremamente flexível e cada aventura pode ser considerada nova e
inesperada. O jogo não tem um final real. Quando se finaliza uma história ou missão, outra
pode começar, criando um arco contínuo, Os personagens crescem em poder à medida que a
história avança. Cada inimigo derrotado, cada estudo realizado, cada território conquistado
garante novas capacidades aos personagens. Esse aumento de poder é refletido pelo nível de
um aventureiro. Não há vencedor ou perdedor no jogo, pelo menos não em termos que
geralmente se têm em um jogo. Algumas vezes um aventureiro pode ter um fim sinistro, como
ser intoxicado a partir de armas químicas ou partido em pedaços por monstros ferozes ou
finalizado por vilões corruptores. Mesmo assim, outros aventureiros podem procurar por
magias poderosas que são capazes de reviver seus companheiros caídos, ou o jogador pode
escolher criar um novo personagem para continuar jogando. O grupo pode não conseguir
completar uma aventura, mas se todos tiveram um bom tempo juntos e criaram uma história
memorável, então todos ganharam

Introduçaõ ao tempo e ambiente

Em 28 de junho de 1914, o arquiduque Francisco Fernando de Habsburgo, herdeiro do trono


austro-húngaro, visitava Sarajevo, capital da Bósnia, com sua esposa, quando ambos foram
assassinados por um jovem bósnio cristão ortodoxo (a imensa maioria dos bósnios era
muçulmana), partidário da união com a Sérvia. A Áustria-Hungria, alegando envolvimento do
governo sérvio no crime, apresentou uma série de exigências que foram rejeitadas pela Sérvia.

Em 28 de julho, a Áustria-Hungria declarou guerra à Sérvia. No dia seguinte, a Rússia pôs suas
tropas em estado de prontidão, e a Alemanha fez o mesmo em 30 de julho. Na madrugada de
1º de agosto, a Alemanha declarou guerra à Rússia, sendo imitada pelo governo austro-
húngaro.

Grã-Bretanha e França, surpreendidas pela rapidez dos acontecimentos, não se moveram.


Mas a Alemanha, cujos planos de campanha estavam prontos desde 1911, declarou guerra à
França em 3 de agosto. Na madrugada de 4, as tropas alemãs invadiram a Bélgica – que era
neutra – para surpreender os franceses com um ataque vindo de direção inesperada. A
Bélgica, militarmente fraca, não conseguiria conter os invasores, os quais deveriam alcançar
rapidamente o Canal da Mancha. Alarmado com essa perspectiva, o governo britânico
declarou guerra à Alemanha na noite de 4 de agosto.

A entrada do Brasil na Primeira Guerra Mundial ocorreu em 1917, após navios brasileiros
terem sido torpedeados por submarinos do Império Alemão. Teve uma participação modesta
em relação a ajuda militar, mas foi muito importante para a ajuda médica que as mulheres
fizeram, indo nas trincheiras dar tratamento para os soldados.

MODOS DE JOGO

O rpg conta com 4 modos de jogo: o modo soldado e mestre, medico e mestre ou ambos
sendo divididos entre modos cooperativos ou o modo isolado.

Modo soldado e mestre isolado: A jornada inicia com apenas dois jogadores o mestre e o
soldado

Modo soldado e Mestre cooperativo: a jornada inicía com tres ou mais jogadores sendo um
jogador o mestre e ou outros jogadores soldados que estarão na mesma equipe

Recomendação de modo: soldado e mestre coperativo

Sistema do Rpg

todos os soldados serão da linha de frente porém o jogador poderá decidir em quais itens o
personagem poderá ter proeficiencias

rolagem de dados: o dado é rolado para determinar sucesso e não cucesso em algumas açoes
principalmentes de batalha é se valor pode ser adicionado ao valor de uma proficiencia.

Proeficiencia: você consegue proeficiencias ao conseguir dominar técnicas,conchecimento em


algo e tem como consequencia ter mais chance de sucesso do que algúem sem proeficiencias,
as proeficiencias são decididas com base nas armas que o jogador escolhe por exeplo em
algum combate a rolagem de dados que de 16 será atribuida mais seu valor de proeficiencia.

Valores de atributo:

Os atributos são as características básicas de um personagem, que retratam suas capacidades


e deficiências e influenciam nas demais características que possui. Muitas das jogadas
realizadas em uma aventura terão como base um dos seis atributos do personagem.

E são eles: Força (ser mais forte que os demais), destreza( precisão e agilidade) inteligencia
(um conhecimento específico) constituição (resistencia física) e Sabedoria (conhecimentos
gerais) Furtividade ( se movimentar e se esconder sem ser detectado)

Distribuição de valores

Para distribuir seus valores na tabela de valores cada jogador recebe os numeros 15,14,13,12 e
10 e distribui entre seus 6 atributos

Exatão: o seu personagem sofrerá exaustao principalmente quando seu corpo físico estiver
sobrecarregado ou insuficiente isso pode ocorrer se o personagem ficar muito tempo sem se
alimetar, pegar alguma doença, ou passar por maus bucados o efeito pode ser reversivel se
voce conseguir achar efeitos de cra como remédios ou se alimentar
COMBATE

O combate pode ser divido em 6 categorias: movimentação, Interação com outro objeto, Ação,
Falar, Reação

A movimentação pode ser generalizada como um momento de aproximação ou um Momento


de fuga de seu Adversário,

A interação é voce de alguma maneira interagir com as coisas ao seu redor por exemplo jogar
areia em seu adversário

A ação é o ato de você lutar cara-a-cara com seu adversário

Falar é o ato de você alertar seus aliados ou falar com seu adversário

Reação ocorre em meio ao ataque de um inimigo podendo fazer um contra ataque

Obs: a rolagem de dados é diferente para as ações de falar e interação, voc~e terá sucesso
apenas se o numero do dado for maior ou igual á dez

Quadros de combate

Obs: o personagem só poded fazer duas ações de combate ou uma combinação de duas açoes
de combate por turno

Os quadros de combate são usados para sitações especificas de combate para planificar o real
ambiente que estaria em um combate e serve para auxiliar a fazer um ataque de modo furtivo,
surpresa entre outros

Tempo de reação

se voce quiser fugir do seu inimigo deve ter em mente que ele pode lançar um ataque pelas
suas costas isso se deve a o seu tempo de reação, O tempo de reação dos inimigos é definido
também pela rolagem de dados, se cair um número de 1 a 5 ele poderá ter uma reação
decidida pelo mestre, se não cair, sua ação teve sucesso.

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