Você está na página 1de 1

MULHER

140
AÇÕES
AFOGADA
SANGUE
VD PADRÃO  AGREDIR
MORDIDA Corpo a corpo
ENERGIA   CRIATURA  GRANDE TESTE 3O+15 | DANO 4d8+8 perfuração
GARRAS Corpo a corpo x2
PRESENÇA PERTURBADORA
TESTE 4O+15 | DANO 4d6+6 corte
DT 25  4d8 mental  NEX 50%+ é imune
PADRÃO  AGREDIR
SENTIDOS PERCEPÇÃO 2O+5 Percepção às cegas
JATO DE SANGUE Distância  CURTO
INICIATIVA 4O+10
TESTE 4O+10 | DANO 4d8+8 Sangue
DEFESA 28 FORTITUDE 3O+10 MOVIMENTO  SUGAR SANGUE
REFLEXOS 4O+10 A mulher afogada devora o corpo de um per-
VONTADE 2O+5 sonagem adjacente que tenha morrido nesta
cena, recuperando 40 PV no processo.
PONTOS DE VIDA 240 | 120 machucado
RESISTÊNCIAS Balístico, Energia, impacto e Ações da Forma de Sangue
perfuração 10, Sangue 20 PADRÃO  AFOGAR EM SANGUE
VULNERABILIDADES Morte A mulher afogada invade os orifícios do nariz e
da boca de um personagem em alcance curto,
ATRIBUTOS afogando-o com Sangue. O personagem fica
asfixiado. No início de cada um de seus turnos,
AGI 4 FOR 3 INT 2 PRE 2 VIG 3 pode fazer um teste de Fortitude (DT 24). Se
passar, encerra a condição e faz a mulher
DESLOCAMENTO 9m 6 afogada ser expelida na forma líquida para um
Forma líquida 36m 24 espaço adjacente.

REAÇÃO  ARRANCAR SANGUE


FORMA DE SANGUE Toda vez que a mulher afogada é arrancada de
Por padrão, a mulher afogada é encontrada na um corpo que ela esteja asfixiando com afogar
forma líquida de Sangue. Nesta forma, ela possui em Sangue, ela carrega consigo parte do san-
resistência a balístico, corte, impacto, perfuração gue da vítima, causando 6d6 pontos de dano
e Sangue 20; deslocamento 36m e pode percorrer de Sangue e deixando-a fraca.
canos, frestas e orifícios, como qualquer líquido; e MOVIMENTO  INVADIR ÓRGÃOS
recebe as habilidades Afogar em Sangue, Arrancar A mulher afogada invade órgãos vitais de um
Sangue e Invadir Órgãos (todas as ações na coluna personagem que ela esteja asfixiando com
ao lado marcadas com o ícone ). Ela perde esta afogar em Sangue. O personagem sofre 6d6
habilidade quando é invocada em sua forma física pontos de dano de Sangue e fica enjoado.
(após seu Enigma de Medo ser desvendado).

"Se deixar a torneira aberta, a mulher afogada desperta."

199

Você também pode gostar