O capítulo descreve três ações de combate: dilacerar, que causa dano e permite deslocamento para mais perto do alvo; tiro de pistola, que causa dano e confusão se o alvo estiver marcado; e punhalada, que causa dano, permite deslocamento para mais perto do alvo, e não conta para o limite de deslocamento do turno.
O capítulo descreve três ações de combate: dilacerar, que causa dano e permite deslocamento para mais perto do alvo; tiro de pistola, que causa dano e confusão se o alvo estiver marcado; e punhalada, que causa dano, permite deslocamento para mais perto do alvo, e não conta para o limite de deslocamento do turno.
O capítulo descreve três ações de combate: dilacerar, que causa dano e permite deslocamento para mais perto do alvo; tiro de pistola, que causa dano e confusão se o alvo estiver marcado; e punhalada, que causa dano, permite deslocamento para mais perto do alvo, e não conta para o limite de deslocamento do turno.