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Capítulo 4

ações de combate

dilacerar 1 2

Você se desloca 1 quadrante em direção ao alvo causando dano (não conta como

deslocamento de turno). Se o alvo estiver Marcado, causa 2 de dano adicional.

rolagem de 1d6

Resultado 1 e 2 = causa 1 de dano

Resultado 3 a 5 = causa 2 de dano

Resultado 6 = causa 3 de dano

tiro de pistola 2 3

Causa 3 de dano em um alvo. Se o alvo estiver Marcado, inflige Confusão.

punhalada 2 3 3 4 3

Causa 2 de dano em um alvo. Você se desloca 2 quadrantes em direção ao alvo.

O deslocamento desta ação não conta como deslocamento normal do turno.

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