Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Jovens Empreendedores
Primeiros Passos
8º ano
Livro do Aluno
Tecnologias Digitais e
Soluções Empreendedoras
JEPP
Jovens Empreendedores
Primeiros Passos
8º ano
Livro do Aluno
Tecnologias Digitais e
Soluções Empreendedoras
4ª edição
© 2021. Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas – SEBRAE.
Informações e contatos
Sebrae
SGAS 605 – Conj. A – Asa Sul – 70.200-645 – Brasília / DF
0800 570 0800
www.sebrae.com.br/educacaoempreendedora
Diretor-Presidente
Carlos Carmo Andrade Melles
Diretor-Técnico
Bruno Quick Lourenço de Lima
Diagramação – 4ª edição
DOT Digital Group
Ficha catalográfica
S443
CDU – 658-053.6
APRESENTAÇÃO
O Programa Jovens Empreendedores Primeiros Passos (JEPP) é idealizado
e fomentado pelo Sebrae – Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas
Empresas. Nosso propósito é transformar os pequenos negócios em protagonistas do
desenvolvimento sustentável no Brasil. Para isso, atuamos com foco na capacitação
e no desenvolvimento de empreendedores e empresários, tendo em vista também a
educação empreendedora.
E é nesse contexto que se encontra o programa JEPP, do qual agora você faz parte!
O nosso objetivo é estimular a cultura empreendedora no ambiente escolar. Isso significa
que você participará de práticas de aprendizagem que valorizam a sua autonomia e o
seu protagonismo. Dessa forma, serão desenvolvidas as competências necessárias para
que empreenda na sua própria vida e conquiste seus sonhos. Ao longo dos encontros,
você planejará, estabelecerá metas, trabalhará em equipe, identificará oportunidades,
terá iniciativa, buscará informações, será comprometido e persistente e, assim, terá
capacidade de transformar seus objetivos em projetos reais.
Para cumprir esse propósito, o JEPP é composto por nove temas, um para cada ano
do ensino fundamental:
Ser empreendedor não envolve apenas abrir um negócio, mas também ter um papel
de protagonista nas escolhas e vivências cotidianas, a fim de alcançar bons resultados
e sucesso.
Durante o curso do 8º ano, a jornada empreendedora terá como foco soluções que
envolvam as tecnologias digitais. Assim, ao longo dos encontros e com a ajuda do seu
professor, você, acompanhado de uma equipe, criará uma proposta de negócio digital a
partir de algum problema identificado em sua comunidade ou na escola.
Nesta jornada, vamos percorrer um caminho pelo Pit Stop. Fique ligado, pois a cada
encontro uma etapa será concluída! Preparado?
Bom curso!
Equipe Sebrae
APERTE O PLAY
Que tal já começar assistindo a um vídeo
superlegal com a apresentação do projeto? É só mirar
a câmera do seu celular no QR Code!
SUMÁRIO
Vamos começar?................................................................................................................9
Respostas do quiz.............................................................................................................188
Materiais de apoio.............................................................................................................191
Referências.........................................................................................................................215
VAMOS COMEÇAR?
Para já aquecermos as ideias, comece conferindo a seguir quais são as dez
principais características do comportamento empreendedor. Vamos lá?
Características do comportamento
empreendedor
1. Busca de oportunidades e iniciativa
2. Busca de informações
3. Estabelecimento de metas
5. Persistência
Aproveite, praticando o curso. Temos a certeza de que ele terá um grande impacto
na sua vida presente e futura. Afinal, é fascinante o que podemos fazer quando
encontramos o empreendedor que existe dentro de cada um de nós.
Para apoiar seu aprendizado, você vai contar com o professor que foi capacitado
para conduzir o curso e também com este Livro do Aluno.
Siga as
orientações do Compartilhe seu
seu professor. aprendizado.
Dedicação e foco serão fundamentais para seu sucesso nesta jornada com o JEPP
8º ano – Tecnologias Digitais e Soluções Empreendedoras.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
FALA, GALERA
JÁ PENSOU?
JEPP EM AÇÃO
APERTE O PLAY
MATERIAL DE APOIO
Bons estudos!
Objetivos do Encontro
• Compreender o que é tecnologia e as evidências de sua evolução.
Pâmela
Pâmela é uma menina que gosta muito de música,
adora baixar diferentes aplicativos e programas para
escutar e editar sons e músicas. Ela posta suas criações
nas redes sociais e, com seus amigos, cria vídeos de
dança.
Leonardo
Leonardo dança hip hop e até arrisca uma cantoria.
Gosta de participar das criações da Pâmela com sua voz
e dança. Ele não é muito ligado nas tecnologias, por isso
está empolgado com o curso e quer descobrir o que há
sobre o tema.
Mieko
Mieko gosta muito de ler livros e brincar com a irmã mais
nova. Ela tem, como inspiração, uma jovem ativista ambiental
que faz discursos em prol do ambiente e é muito reconhecida
no mundo todo. Ela acompanha a ativista via redes sociais
e busca apoiar as ações de proteção ao meio ambiente que
utilizam as tecnologias como solução ambiental.
Maurício
É um menino muito comunicativo e com um ótimo
senso de humor. Ele se preocupa muito com a poluição
dos oceanos e o impacto na vida dos animais. Quando
crescer, ele quer ser biólogo marinho.
FALA, GALERA
Vamos lá?
DECOLA
O que é tecnologia?
JEPP EM AÇÃO
Você já se perguntou o que difere você das outras pessoas? O que faz você único?
Que tal aproveitar a oportunidade e conhecer também um pouco melhor os seus
colegas? Também vamos aprofundar os conhecimentos sobre as tecnologias, de onde
vieram, para onde vão, para que servem…
O professor entregará
uma série de imagens de
diferentes tecnologias e/ou
evoluções tecnológicas.
Com as imagens em mãos,
cada grupo deve elaborar uma
linha do tempo com as imagens,
sendo necessário colocá-las em
ordem cronológica e identificar o
ano e/ou o momento da história
em que a tecnologia representada
surgiu.
JÁ PENSOU?
Este espaço é dedicado para você registrar suas impressões e reflexões sobre os
encontros.
Ao longo deste curso, você e sua turma terão diversos desafios, mas estarão
preparados para enfrentá-los, porque buscarão continuamente obter mais
informações, do mesmo modo como fazem os empreendedores.
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Objetivo do Encontro
• Verificar a presença das tecnologias digitais nos contextos em que vivemos e seu
impacto no nosso cotidiano.
FALA, GALERA
Ótima ideia da
padaria!
Introdução
Olá, jovem empreendedor!
Conseguiu perceber pela tarefa de casa que a tecnologia, inclusive a digital, está
em praticamente todos os locais da nossa vida?
Vamos lá?
JEPP EM AÇÃO
Você gosta de trabalhar em equipe? Sabia que quando há mais de uma pessoa
contribuindo, as ideias podem ser ainda melhores? Ainda mais que, quando
compartilhamos o nosso aprendizado, ele se multiplica!
Que tal criar um nome para representar a equipe? Reúnam-se, compartilhem suas
ideias e decidam como a equipe vai se chamar.
MATERIAL DE APOIO
INSTRUÇÕES
Você e o seu grupo vão percorrer um setor
da escola, com o objetivo de buscar indícios
da presença de tecnologias digitais.
Quais tecnologias vocês percebem que estão disponíveis? Quais estão em uso?
Quais não estão em uso?
MATERIAL DE APOIO
E, também, sob orientação do professor, será criado um painel com a turma toda e
suas descobertas.
Neste momento, seu grupo deve focar na discussão e elaboração de como
será a apresentação. Quais preparativos precisam ser feitos? Qual integrante ficará
responsável por qual tarefa?
Escreva aqui.
Casos inspiradores
Para continuar aprendendo sobre empreendedorismo e ter mais inspirações, que
tal conhecer a história de um empreendedor?
Você só está conhecendo essa história inspiradora por causa das tecnologias
digitais. Todo o serviço do “desafio de 15 dias” acontece pela internet. Sem as
tecnologias digitais e morando em uma pequena cidade do interior de Santa Catarina,
por mais que a Daise seja uma empreendedora diferenciada, provavelmente ela não
alcançaria seus mais de 8.000 seguidores engajados pelo Instagram, espalhados pelo
Brasil afora.
(Texto inspirado numa história real)
Características do comportamento
empreendedor
Neste encontro, duas características do comportamento empreendedor tiveram
destaque: busca de informações; planejamento e monitoramento sistemáticos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Parar, observar, refletir e analisar o nosso redor e cotidiano são ações importantes
– perceber o que sempre esteve ali pode mudar sua perspectiva, não é mesmo? Tente
fazer isto de vez em quando: perceber um objeto em casa ou um local na sua rua, pelo
qual você passa todos os dias sem olhar. Vai que você descobre algo novo!
Até lá!
Tarefa de casa
No próximo encontro cada grupo
fará uma apresentação das descobertas
realizadas. Por isso, a tarefa de casa
será a continuação da organização, se
necessário.
Bom trabalho!
Objetivos do Encontro
• Selecionar e tratar informações investigadas.
JEPP EM AÇÃO
Nosso encontro vai começar com a mão na massa! Para isso, vamos fazer uma
apresentação dos dados descobertos. Veja como vai funcionar cada parte:
3. Verificação do painel.
MATERIAL DE APOIO
ESCOLA DIGITAL
APERTE O PLAY
GG Moda Praia
Desde que a Goreth viu aquele biquíni incrível enquanto navegava em suas
redes sociais, ele não saiu mais da sua cabeça. O tal biquíni vestia muito bem na
modelo da foto, que era muito parecida com ela, que se considerava uma mulher de
quadril mais largo.
Carteiro Amigo
Por morar na Rocinha e trabalhar como recenseador – aquele profissional
responsável por coletar informações em pesquisas para estudos estatísticos
referentes a determinada região e população para o Instituto Brasileiro de Geografia
e Estatística (IBGE) –, Carlos já conhecia alguns dos gargalos da região. Em suas
pesquisas e conversas com a população, ele percebeu que a dificuldade para receber
correspondências era um problema geral de todos os moradores. Os mais de 60
mil habitantes da Rocinha não tinham como preencher formulários que pediam um
endereço formal. Por isso, as correspondências eram entregues em pontos comerciais,
como o Bar do Vavá.
Nesse período, Carlos e três amigos do trabalho
decidiram assumir a entrega de algumas cartas na
comunidade, que eram deixadas pelos Correios em
pontos comerciais. Cada entrega rendia o cadastro de
inscrição do morador e do ponto de localização.
JÁ PENSOU?
Utilize este espaço para transcrever suas ideias e percepções a respeito das duas
histórias que acabamos de conhecer.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Agora que já vimos as tecnologias digitais que estão presentes ao nosso redor
e fazem parte do cotidiano, mesmo quando não as percebemos, é o momento de
conferirmos as ações empreendedoras que utilizam as tecnologias como parte do
negócio.
A partir do que foi discutido nos casos inspiradores, que tal começar a observar
os pequenos e grandes negócios que você conhece? Será que eles utilizam
tecnologias digitais como forma de crescimento do negócio? Esta é a sua tarefa de
casa. Leia com atenção, e, no próximo encontro, vamos conversar sobre isso.
Até lá!
Tarefa de casa
Sabe aquele mercado na esquina que
começou a fazer entregas durante a pandemia
por meio de pedidos no WhatsApp? Sabe
aquela loja ou restaurante que começaram a
fazer ofertas via promoção no Instagram?
Objetivos do Encontro
• Apresentar um negócio com tecnologia digital e o seu potencial para gerar
impactos sociais.
Vamos lá?
DECOLA
Hand Talk
O Hand Talk é um aplicativo voltado para
pessoas que dependem do uso de Libras, a
Língua Brasileira de Sinais.
Aeroscan
A Aeroscan é uma plataforma que oferece segurança patrimonial de um modo
completamente diferente: a inovação está no jeito pioneiro de realizar segurança.
Por isso, a Resultados Digitais (que adotou o nome RD Station) foi criada para ser,
em primeiro lugar, uma ferramenta poderosa, mas simples de ser usada e entendida.
Em segundo lugar, para ser acessível do ponto de vista financeiro. E, em terceiro lugar,
para estar focada em resultados. Isso ficou claro até no nome inicial da empresa.
JEPP EM AÇÃO
3. Novas análises.
Vamos aproveitar cada uma delas!
MATERIAL DE APOIO
Reflita em grupo:
MATERIAL DE APOIO
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Vamos começar a pensar sobre isso? Verifiquem a tarefa de casa e até o quinto
encontro!
Tarefa de casa
Como um jovem
empreendedor, observe e
identifique problemas e desafios
do dia a dia de sua comunidade,
escola e família. Pode ser qualquer
problema: grande ou pequeno.
Pense no que está ao alcance do seu grupo fazer, com o apoio de parceiros, para
tentar melhorar ou mesmo solucionar alguns dos problemas detectados.
Objetivos do Encontro
• Apresentar o Canvas do Modelo de Negócios.
• Identificar situações-problema.
Neste quinto encontro do JEPP, iniciaremos uma nova etapa cheia de desafios!
Com os problemas que você identificou na tarefa de casa, seu grupo vai selecionar
uma situação-problema. Com essa definição, o grupo vai desenhar um negócio digital
para resolver a questão. Para isso, utilizaremos um recurso chamado Canvas do
Modelo de Negócios, que começaremos a aprender e a construir no encontro de hoje.
Fique tranquilo, a cada encontro será feita uma etapa para a criação do negócio
digital do seu grupo.
1 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
e melhorias
Decidir e
planejar
4 5 6
Podemos Desenhar
melhorar
Validar Refinar
ideias
o que
7 8 9
existe? Pensar Zerar
Apresentar
no quanto o jogo
O Canvas do Modelo de
Negócios
A construção do Canvas é
o momento de tirar as ideias do
campo da imaginação e levá-las para
o papel, de modo que seja possível
observar se a solução pensada faz
sentido ou se precisa de ajustes.
Atividades Relacionamento
principais com clientes
Recursos
Canais
principais
Estrutura Fontes
de custos de receitas
WhatsApp
Para aproximar familiares distantes e saudosos que não são
+ Skype
muito “digitais”.
+ Zoom
Canal no
Para capacitar parcela da população carente que não sabe
YouTube
utilizar tecnologias digitais, com cursos básicos que utilizam
+ aplicativo metodologias Maker (aprender fazendo).
+ tutoriais
Site
+ Instagram Para a aproximação entre fornecedores de marmitas da
+ WhatsApp comunidade e possíveis consumidores.
comercial
Você e seu grupo já aprenderam muito sobre os negócios digitais. Que tal
pensarem em uma solução para algum problema existente a partir do que já sabem?
Vamos pensar nisso neste encontro!
MATERIAL DE APOIO
Para desenvolver as atividades, você poderá utilizar dois materiais de apoio que
preparamos e estão disponíveis no fim do seu livro.
De todos os problemas listados, defina com o seu grupo três problemas para
os quais vocês acreditam que têm condições de propor soluções com o uso das
tecnologias digitais.
APERTE O PLAY
No encontro de hoje, você e seu grupo conversaram sobre problemas reais que
interferem na vida das pessoas. Você viu que Ana também identificou um problema,
analisou a quem esse problema estava afetando e elaborou uma solução. Com base
nisso, responda às questões a seguir:
2) O que você aprendeu com a história de Ana que poderá ajudar na pesquisa
do problema que será foco do trabalho em grupo?
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Até lá!
2) Entreviste 3 pessoas dentro desse grupo para entender melhor como elas
vivenciam esse problema: Como acontece? Onde acontece? Quais impactos negativos
o problema causa na vida delas? Registre as respostas nos campos a seguir.
Nome:
1
Como o problema acontece? Onde acontece? De que forma impacta?
Nome:
3
Como o problema acontece? Onde acontece? De que forma impacta?
Atenção:
Ainda não é hora de você buscar soluções
para o problema. O momento é de entender melhor
como o problema acontece, a quem e como ele
afeta e o que essas pessoas sentem quando são
afligidas por essa dificuldade. Lembre-se de que
estamos falando de problemas que podem ser
resolvidos com tecnologias digitais.
Objetivos do Encontro
• Iniciar a construção do Canvas.
Introdução
Olá, estudante do 8º ano! No sexto encontro do JEPP, continuamos o desafio do
Pit Stop, dessa vez buscando ideias de melhorias para a situação-problema levantada
pelo grupo.
E, a partir das entrevistas realizadas na tarefa de casa, os grupos vão preencher o
Canvas e realizar atividades para encontrar as soluções. Estão preparados?
2 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
planejar
4 5 6
Gerar Desenhar
ideias de
Validar Refinar
ideias
melhorias
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
MATERIAL DE APOIO
Atividades Relacionamento
principais com clientes
Recursos
Canais
principais
Estrutura Fontes
de custos de receitas
Para buscar soluções vamos realizar uma atividade rápida, que estimula a
criatividade!
Com a pergunta em mente: “Qual seria uma boa forma de resolver esse problema
usando tecnologias digitais?”, individualmente cada aluno pensará em 8 possíveis
soluções, uma solução por minuto (o tempo será controlado pelo professor).
Não precisa ser uma solução perfeita, esses esboços não serão compartilhados, o
principal objetivo é deixar a criatividade fluir! Vamos lá?
É muito simples
Conseguimos Resolverá o
100 para o usuário
fazer totalmente problema
utilizar
Exige um pouco
Resolverá
Conseguimos fazer de aprendizado
50 parcialmente
algumas partes e habilidade do
o problema
usuário
Exige muito
Resolverá
Não conseguimos aprendizado e
10 pouco o
fazer habilidade do
problema
usuário
Análise de critérios
Esboço Total
de ideia c. Resolve o a+b+c
a. É viável? b. É prático?
problema?
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
1.
2.
3.
Com o painel montado com todos os esboços dos integrantes do grupo, agora é o
momento de vocês conversarem e definirem as três possíveis ideias de solução viáveis!
Se preciso, vocês podem realizar uma votação para decidirem qual é a ideia que o
grupo considera melhor, mais viável e que gostaria de desenvolver.
1.
2.
3.
Casos inspiradores
O caso de Amélia
Amélia passou o dia tentando resolver o problema de sua mãe, dona Isaura,
aposentada pelo INSS. Com dificuldade de ir aos bancos, dona Isaura pediu a Amélia
para ajudá-la com o recebimento da aposentadoria.
Foi então que Amélia notou que o valor recebido pela mãe
estava menor do que deveria. Como Dona Isaura não havia
recebido nenhum comunicado, Amélia tirou o extrato para
entender o motivo da redução.
Além disso, seria possível vender espaços para divulgação de outros profissionais,
outros fornecedores voltados para o mesmo público, entre outras ideias.
JÁ PENSOU?
Você e seu grupo também definiram um problema e fizeram uma análise para
ter certeza de estarem trabalhando para criar uma solução, a partir da utilização de
tecnologias digitais, que contribua com as pessoas que vivenciam esse problema?
Características do comportamento
empreendedor
Neste encontro, duas características do comportamento empreendedor se
destacaram: planejamento e monitoramento sistemáticos; busca de oportunidades e
iniciativa.
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Finalizamos mais uma etapa do Pit Stop, o desafio 2! Agora é preciso validar e
discutir as soluções levantadas pelo grupo, por isso temos novamente uma tarefa
de casa muito importante. Organizem o grupo para realizá-la.
Até lá!
Nome do entrevistado 1:
Qual você
Qual resolve Qual você mais
Qual considera estaria mais
Ideia nº melhor o gostaria de
mais viável? disposto a
problema? adotar/utilizar?
pagar para ter?
Qual você
Qual resolve Qual você mais
Qual considera estaria mais
Ideia nº melhor o gostaria de
mais viável? disposto a
problema? adotar/utilizar?
pagar para ter?
Nome do entrevistado 3:
Qual você
Qual resolve Qual você mais
Qual considera estaria mais
Ideia nº melhor o gostaria de
mais viável? disposto a
problema? adotar/utilizar?
pagar para ter?
Objetivos do Encontro
• Selecionar a ideia/solução a ser trabalhada em cada grupo e inseri-la no Canvas.
Estamos partindo para a fase de definição das etapas do que precisamos fazer
para concretizar a ideia do modelo de negócios com as tecnologias digitais.
3 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Decidir e Desenhar
começar
Validar Refinar
ideias
a planejar
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
3. Descrição dos Canais (por quais canais de comunicação o cliente ficará sabendo
da solução proposta pelo grupo, e por meio de quais canais ele poderá comprar
ou adquirir o que será oferecido? Resumidamente, definir como vão ocorrer a
comunicação, as vendas e a distribuição).
Atividades Relacionamento
principais com clientes
Recursos
Canais
principais
Estrutura Fontes
de custos de receitas
Tudo bem se ainda não conseguiram definir tudo, neste momento, vamos
compartilhar o que temos até aqui!
MATERIAL DE APOIO
Casos inspiradores
O caso da Savioke
A equipe avaliou dezenas de ideias para que o robô parecesse o mais amigável
possível em sua interação com humanos. Construíram um protótipo realista, recrutaram
clientes em potencial e improvisaram um laboratório de pesquisa em um hotel vizinho.
É muito importante que se consiga obter uma resposta sincera do potencial cliente
a respeito do que estamos construindo para ele. Para nós, o cliente não é apenas
quem compra um produto ou serviço, mas pode ser também quem é beneficiado por
ações de um projeto que não envolva obter lucro financeiro, por exemplo.
Converse com o seu grupo e discutam como vocês vão contribuir e estimular
para que o cliente faça uma avaliação sincera da solução que estão planejando.
Registre aqui as ideias.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Até lá!
Tarefa de casa
Foram muitas atividades neste encontro. Por isso, para tarefa de casa, o grupo
deve rever as decisões tomadas e o preenchimento do Canvas.
Quiz – Etapa 1
Questão 1
Durante o curso JEPP do 8º ano, vimos que as tecnologias estão ao nosso redor,
desde uma simples cadeira a um celular de última geração. Sobre o conceito de
tecnologia, é correto afirmar:
Questão 2
O objetivo do curso JEPP é que você aprenda se divertindo, com desafios que
o façam perceber que pode desenvolver habilidades e comportamentos de um
empreendedor. Então, vamos relembrar o que é empreender? Assinale a alternativa
que melhor define o termo “empreender”:
Questão 4
No curso JEPP, aprendemos e desenvolvemos um modelo de negócios,
também conhecido como Canvas. Esse é um instrumento de comunicação para
empreendedores, que mostra com clareza a proposta de negócio.
Objetivos do Encontro
• Desenvolver as ideias conforme planejado.
Introdução
E vamos para mais um encontro do JEPP!
Neste oitavo encontro, vamos desenhar a ideia da solução encontrada pelo grupo,
ou seja, vamos tentar pensar em todos os passos do que precisa ser feito para um
negócio digital.
4 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Desenhar Desenhar
a ideia
Validar Refinar
a ideia
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
APERTE O PLAY
Protótipos
Protótipos de produtos ou serviços, digitais ou não, podem ser entendidos como
as versões iniciais, ainda simplificadas, do produto ou serviço final, e que devem
promover a sensação mais próxima possível de como será o “produto ou serviço real”
para quem os acessar ou experimentar.
Se for necessário, é preciso realizar novos testes e fazer ajustes. É no teste com o
protótipo que as fragilidades de uma ideia são descobertas. Então, a partir do teste, o
protótipo pode ser melhorado e testado novamente.
JEPP EM AÇÃO
Atividades Relacionamento
principais com clientes
Recursos
Canais
principais
Estrutura Fontes
de custos de receitas
MATERIAL DE APOIO
Casos inspiradores
Conheça mais um trecho da história de construção do robô da empresa
norte-americana de tecnologia Savioke, exemplificando como algo já existente pode
ser aperfeiçoado com a criação de um protótipo para novas funcionalidades.
A opções de funcionalidades
inseridas no protótipo do novo
robô foram estas:
4. simulação de um telefonema
automatizado quando o robô
chegasse ao quarto do hóspede.
Características do comportamento
empreendedor
Neste encontro, algumas características do comportamento empreendedor
tiveram destaque. São elas: exigência de qualidade e eficiência; planejamento e
monitoramento sistemáticos; comprometimento.
Ao criar um protótipo para testar a solução e apresentá-lo aos usuários, você não só
está dando um passo no seu planejamento, mas também aprimorando cada vez mais o
seu projeto.
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Como vocês estão se sentindo até aqui? Como está o trabalho em equipe?
Até lá!
Objetivos do Encontro
• Conceituar e desenvolver o pitch do negócio.
Para iniciar o estudo, vamos ver até onde chegamos no Pit Stop?
5 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Validar Desenhar Validar Refinar
a ideia
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
O que é um pitch?
Um pitch é uma apresentação breve, visando conquistar o interesse da outra parte
(investidor ou cliente) pela proposta. Mas como é possível apresentar algo em tão
pouco tempo? A resposta é muito simples: focando no que é fundamental.
O tempo para convencê-lo de que vale a pena ouvir o que você tem a dizer é de,
mais ou menos, dois minutos. Acompanhe a situação!
15-35 segundos
Amplie sua ideia com
informações sobre o problema
que ela resolve ou sobre a
necessidade que ela atende.
35-50 segundos
Especifique o que a
diferencia dos outros e explique
por que sua ideia tem sucesso
garantido.
50-60 segundos
Repita o ponto forte da sua
ideia e deixe a porta aberta para
outra reunião, na qual você vai
dar mais informações.
Então, você precisa de um argumento rápido e certeiro para vender a sua ideia.
Cada segundo desse tempo conta!
Mostre a situação-problema
do ponto de vista do usuário.
Apresente a
situação-resposta.
Destaque os diferenciais –
a parte criativa da solução.
Em resumo, o pitch:
• Apresenta a solução.
Que tal praticar um pouco? Vamos tentar? Então, siga para o JEPP em ação.
JEPP EM AÇÃO
Ficou empolgado com a ideia de criar uma apresentação rápida usando o pitch?
Na atividade a seguir, você vai iniciar pela criação do pitch, seguirá para a validação
da ideia com os grupos e, por fim, vai retomar o que foi preenchido no Canvas. Mãos à
obra!
MATERIAL DE APOIO
Agora que você já viu a importância de críticas construtivas, que tal exercitar
um pouco? Vamos aprender a dar e receber feedbacks. Procure no fim do seu livro
o material de apoio chamado Sugestões de melhoria. Ele será preenchido nesta
atividade.
A primeira entrevista, com uma jovem senhora, foi feita com perguntas aleatórias
sobre comportamento, de maneira que, quando o robô aparecesse, ele pegasse a
hóspede de surpresa. Onde ela colocava a mala? Quando a abria? O que faria se
tivesse esquecido a escova de dentes? A resposta da hóspede para essa última
pergunta citada foi: “Ligaria para a recepção”. Pois vá em frente. Ligue para a
recepção.
JÁ PENSOU?
Mesmo que o pitch tenha sido uma apresentação rápida, foi possível trabalhar
todas essas características do comportamento empreendedor. Seguimos para os
próximos passos!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Tarefa de casa
Pesquisar o preço do que foi inserido no modelo de negócios para gerar o produto
ou serviço, ou seja, a solução pensada para o problema estudado.
Total
Objetivos do Encontro
• Conhecer o conceito de Jornada do Usuário.
Introdução
Olá, jovem empreendedor! Chegamos ao décimo encontro do JEPP, e quanto
estamos aprendendo, não é mesmo? Como vocês estão se sentindo até aqui? Como
está sendo participar do JEPP? Vamos conversar um pouco sobre isso antes que o
encontro comece?
6 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Refinar Desenhar Validar Refinar
a ideia
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
Vamos lá?
DECOLA
Você já ouviu falar em Jornada do Usuário? A ideia é pensar nos momentos que
o cliente terá em seu processo de conhecer a solução pensada pelo grupo, ou um
produto e serviço disponível no mercado, de modo geral. Em resumo, é o caminho que
o cliente percorre até chegar ao produto que está procurando, seja em uma loja física,
seja numa loja on-line.
Jornada do Usuário
Quando ofertarmos uma solução para um cliente, algo que será utilizado por ele –
como ocorre com sites e aplicativos, é importante pensar como esse cliente vai utilizar
e acessar o que estamos oferecendo, quais são as suas expectativas e principais
necessidades relacionadas a essa solução e como ele precisa/deseja ser atendido. Ou
seja, é necessário estabelecer um caminho para os vários momentos em que o cliente
se relacionará com a nossa solução. Daí, vem a ideia de “Jornada do Usuário”.
Para que a experiência do cliente seja excelente, precisamos pensar nos caminhos
que o cliente vai percorrer para acessar e usar aquela solução.
Cada cliente vai trilhar um caminho diferente – um terá mais etapas e pontos de
contato, outro terá menos. Isso ocorre porque cada pessoa terá interesses, percepções
e interações diferentes.
JEPP EM AÇÃO
No JEPP em ação você e seu grupo vão desenvolver a Jornada do Usuário a partir
do modelo de negócios e do protótipo que criaram.
Vamos iniciar?
Neste momento, faremos uma divisão entre os integrantes dos grupos. Três
integrantes serão responsáveis por apresentar brevemente o modelo de negócio
digital da equipe (no estado em que está até o momento), o protótipo e a Jornada do
Usuário desenvolvida.
Casos inspiradores
A seguir, você vai conhecer o caso de uma rede de supermercados que contratou
a empresa Visão Design de Serviços para conseguir melhorias nas suas lojas, pois
estavam registrando algumas reclamações dos clientes.
Uma das coisas mais interessantes que a Visão fez foi apresentar um protótipo,
muito bem avaliado. Era uma barreira de leitura de código de barras em forma de arco,
que lia instantaneamente todos os códigos dos produtos que estivessem no carrinho e
imediatamente informava o valor total, emitindo um código da compra. Munido desse
código, o cliente seguia os passos:
A cada momento, quando o cliente estava usando o novo recurso, era solicitado
que ele manifestasse sua opinião e o que estava sentido, por exemplo, “não consegui
entender como usar”, ou “achei muito prático, mas poderia ter um espaço para apoiar
as compras” e, a partir do uso e das percepções dos clientes, melhorias foram sendo
realizadas e a Jornada do Usuário pôde ser aprimorada.
JÁ PENSOU?
Vamos fazer algumas reflexões sobre o caso que acabou de conhecer? Registre as
suas respostas a seguir.
Características do comportamento
empreendedor
Neste encontro, algumas características do comportamento empreendedor se
destacaram: exigência de qualidade e eficiência; comprometimento e persistência.
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Tarefa de casa
Se o seu grupo ainda não finalizou, deverá finalizar o levantamento de custo, como
foi orientado no encontro anterior. Ele será utilizado no 11º encontro. Bom trabalho!
Objetivos do Encontro
• Avançar na elaboração do modelo de negócios.
• Finalizar o Canvas.
7 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Pensar no Desenhar
quanto
Validar Refinar
a ideia
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
Agora é com você! Aproveite para fazer anotações importantes sobre as Fontes de
Receita.
O que faremos?
(Descreva qual será o tipo de evento, o objetivo e o que é esperado de cada equipe).
Quem será convidado? E como será feito o convite? Quem fará os convites?
Lembre-se! Cada grupo deve apresentar seu pitch, seu protótipo e o Canvas do
Modelo de Negócios preenchido.
DECOLA
Por isso, uma apresentação precisa ser bem planejada, ter um roteiro (como o
que foi criado no nono encontro) e ser ensaiada.
JÁ PENSOU?
Este espaço é dedicado para você registrar suas impressões e reflexões sobre os
encontros.
Características do comportamento
empreendedor
Neste encontro, três características do comportamento empreendedor tiveram
maior destaque: planejamento e monitoramento sistemáticos; estabelecimento de
metas; exigência de qualidade e eficiência.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Tarefa de casa
Você ficou responsável por qual tarefa para o evento do próximo encontro?
A tarefa de casa é que cada aluno e grupo se organize e providencie o que foi
combinado durante esse encontro.
Quando planejamos e
estabelecemos metas, é fundamental
termos comprometimento para
realizá-las, ou seja, sermos
responsáveis com as nossas
atribuições.
Lembre-se de conferir (e
até ensaiar) com o seu grupo a
apresentação do pitch, do modelo de
negócios e do protótipo.
Objetivos do Encontro
• Realizar o pitch.
É hoje!!!
Só eu estou nervosa?
8 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Apresentar Desenhar Validar Refinar
a ideia
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
Boa apresentação!
Características do comportamento
empreendedor
Este foi um encontro bem desafiador, não é mesmo? Realizar a apresentação de
tudo que foi planejado é muito importante, porque demonstra que todo o aprendizado,
toda a pesquisa e toda a dedicação têm um propósito. Por isso, neste encontro,
as características do comportamento empreendedor que se destacaram foram:
comprometimento, independência e autoconfiança e persuasão e rede de contatos.
PRÓXIMOS PASSOS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Parabéns!!!
Objetivos do Encontro
• Avaliar as experiências do curso, identificando aprendizados
para a vida como um todo.
Demais e digitais!
9 01
Podemos
melhorar o
que existe?
Gerar ideias
de melhorias
Decidir e
começar a
planejar
4 5 6
Zerar Desenhar
o jogo
Validar Refinar
a ideia
7 8 9
Pensar Apresentar Zerar
no quanto o jogo
Vamos lá?
Vamos colocar a mão na massa mais uma vez para fechar brilhantemente o nosso
estudo! Lembre-se de que refletir sobre as experiências individualmente e também
com o seu grupo é muito importante para o aprendizado!
Como vou colocar meus aprendizados em prática para melhorar meu dia a dia e meu
futuro?
Características do comportamento
empreendedor
Este é o encontro final do JEPP 8º ano, mas também um momento de trabalhar mais
um pouco algumas importantes características do comportamento empreendedor.
Ufa! Quanto aprendizado! A seguir, você terá um quiz para relembrar alguns
conhecimentos.
Questão 1
Para exemplificar o modelo de negócios, criamos ao longo do JEPP um protótipo.
Protótipos podem ser entendidos como as versões iniciais, ainda simplificadas, do
produto ou serviço final. Sobre o protótipo, assinale as alternativas abaixo, com V para
as afirmações verdadeiras e F para as afirmações falsas.
O protótipo pode ser feito por meio de desenhos com diferentes etapas
de funcionamento do produto ou serviço.
Questão 2
Há muitas formas de apresentar a sua ideia e/ou proposta. No curso JEPP,
aprendemos o que é um pitch.
Em relação ao pitch, assinale as alternativas abaixo, com V para as afirmações
verdadeiras e F para as afirmações falsas.
Questão 4
O Canvas do Modelo de Negócios foi muito utilizado durante o JEPP, não é
mesmo?
Em relação aos blocos desse modelo, associe o nome (local do Canvas) com o que
precisamos preencher e/ou responder nesse bloco. Nesta questão, vamos abordar
apenas quatro blocos, mas não se esqueça de que são nove!
B Recursos Principais
C Atividades Principais
D Parcerias Principais
O que será feito para conquistar e manter uma boa relação com os
clientes?
Agora que você encerrou o quiz, poderá conferir o gabarito no fim do livro.
Questão 2
Gabarito: D
Questão 3
Gabarito: C
Questão 4
Gabarito: B
“O quê?” é a dimensão que define qual é o problema que vai ser resolvido, a
necessidade que vai ser atendida e a melhoria que está sendo proposta (produto ou
serviço).
“Quanto?” é dimensão que se dedica a elencar quais são as despesas, de onde virá o
dinheiro e de quanto serão os ganhos possíveis.
A afirmação sobre a dimensão “para quem” é falsa. O correto sobre essa dimensão é
que ela informa primeiramente quem são os clientes, mas também como será a relação
e a interação da empresa com esses clientes.
Quiz – Etapa 2
Questão 1
Gabarito: V, V, F, V
Questão 3
Gabarito: A
Questão 4
Gabarito: B, A, D, C
Feedback: Relacionamento com Clientes é o que será feito para conquistar e manter
uma boa relação com os clientes, para ampliar as vendas e para que eles não procurem
a concorrência. Os Recursos Principais representam o que é preciso para que o modelo
de negócio funcione. Já as Atividades Principais são as ações fundamentais para a
realização do negócio. E as Parcerias Principais são os parceiros que podem ajudar.
Questão 5
Gabarito: F, V, F, V
Feedback: Estrutura de Custo é o conjunto dos gastos que precisam ser realizados, ou
seja, em que será preciso gastar, essencialmente, para o projeto ou o negócio funcionar,
para torná-lo realidade. Já as Fontes de Receita, são os valores recebidos pelas
atividades realizadas pelo negócio ou projeto, ou seja, como os clientes pagarão pelo
produto ou serviço prestado.
Detalhamento do
Problema problema (como e Com quem acontece?
quando acontece)
Materiais de apoio
Se ninguém Ajuda muito, Temos condições As pessoas
fizer nada, o médio ou de fazer algo esperam
Soma dos Problema
problema vai pouco se algo concreto para e querem pontos até com a
Problema piorar, ficar do for feito para minimizar ou soluções para a coluna pontuação
mesmo jeito ou minimizar ou resolver o esse problema?
Vontade mais alta
vai melhorar resolver o problema?
“sozinho”? problema?
PONTUAÇÃO PONTUAÇÃO PONTUAÇÃO PONTUAÇÃO
Piora 100 Tendência +
Muito 100 Sim 100 Sim 100
Fica Impacto +
50 (marque com X)
igual Médio 50 Não 50 Não 50 Capacidade +
Melhora Vontade
10
sozinho Pouco 10 Talvez 10 Talvez 10
Matriz de priorização
207
Parcerias Atividades Proposta Relacionamento Segmento
principais principais de valor com clientes de clientes
Materiais de apoio
Canvas do Modelo de Negócios
Recursos Canais
principais
Estrutura de custos Fontes de receitas
Comentários sobre a proposta
de valor do meu grupo
Fazer alterações?
Sugestão Dúvida
Grupo
registrada apresentada
Sim Não
TOTAL
BROWN, Tim. Design Thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim
das velhas ideias. Trad. Cristina Yamagami. São Paulo: Campus, 2009.
Referências 215
PIMENTEL, Eliézer. A evolução da tecnologia até os dias de hoje. YouTube, 2020.
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=NA8pdCKxkNc. Acesso em: 2 ago.
2021.
REED, Jon. Marketing Online – Como usar sites, blogs, redes sociais e muito mais.
Trad. Carlos Sziak. São Paulo: Lafonte, 2012.