Taltheria

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Taltheria

O mundo de Taltheria é vasto, rico em história, culturas, lendas, religiões,


criaturas e monstros. Este mundo já passou por muitas coisas, seus habitantes já
testemunharam a ascensão e queda de impérios, Cidades de Magos, guerras entre e
dentro de raças e sub-raças. Mas nossa história irá começar em um dos vários
continentes presentes em Taltheria, nossa jornada se inicia no continente de Drazath.

Drazath é lar de apenas uma nação, o Império de Bravar, que reina sobre a maioria da
superfície deste continente, com múltiplas cidades grandes em seu território. Drazath
é dividido por uma cadeia de montanhas que divide-o em um formato semelhante à
um "Y", mas não chega a obstruir o sul do continente, tendo até mesmo algumas
passagens no meio da cordilheira que permite acesso do leste ao oeste. O único lugar
que não é parte do território do Império de Bravar é a região do extremo norte de
Drazath, passando a região norte da cordilheira Gardare, onde pode-se encontrar a
Taiga Fohren, as Planícies Boreais e a montanha Hadravi.

O Império de Bravar é uma das mais poderosas civilizações humanas em Taltheria


atualmente, não apenas tendo uma grande influência sobre outras nações e riquezas,
mas também tendo uma das forças militares mais impressionantes nos dias atuais
deste mundo. A capital do império é chamada de Wolfshied, e é onde podemos
encontrar as mais importantes organizações e onde o Imperador, Rouven Bravar, e
sua família, vivem.

A seguir há algumas das cidades famosas do Império que são bem conhecidas. Mais
cidades serão adicionadas com o tempo e mais informações e detalhes poderão ser
passadas. Sinta-se livre para adicionar novos dados ao texto, conforme o Dungeon
Master for revelando detalhes:

- Wolfshied:
A cidade capital de Wolfshield possui um visual de esplendor sagrado, com templos
e santuários que se erguem majestosamente em diferentes distritos. O exterior é
protegido por muralhas e torres impressionantes, fazendo de Wolfshied uma fortaleza
imponente, tendo a atividade militar nas muralhas servindo como um lembrete
constante do poderio militar e a importância da cidade.

A família real sendo o imperador Rouven Bravar (51 anos), a imperatriz Adalen Bravar
(45 anos), e seus filhos Allon (27 anos), Varinka (25 anos) e Marko Bravar (21 anos),
todos humanos.
Localizada na área oeste da cordilheira Gardare, Wolfshied é o centro de todo o
Império. Algumas dessas organizações encontradas em Wolfshied são: A Ordem de
Paladinos do Leão Dourado (Seguidores de Allore, Deus da Coragem), a Guilda de
Alquimistas Prateados (Seguidores de Krota, Deusa da Alquimia e da Ciência) e a
Ordem dos Arcanistas Justos (Seguidores de Darveus, Deus da Magia).

● Ordem de Paladinos do Leão Dourado: A ordem de paladinos do deus Allore, Ordem


de Paladinos do Leão Dourado, é um grupo especial militar que promove a paz e
proteção para o povo, são guerreiros altruístas que protegem a população de criaturas
de natureza morto-vivo. Eles normalmente ficam espalhados pelas cidades do Império
Bravar, oferecendo sua proteção e força para aqueles que necessitam e expurgam todo
mal que encontram.
● Guilda de Alquimistas Prateados: A guilda de Alquimistas Prateados possui em seu
meio uma grande aliança entre magos, artificers, bruxos e entre outros arcanistas e
cientistas. Eles respondem principalmente ao imperador e demais membros de alta
hierarquia no Império Bravar e são responsáveis pelo desenvolvimento mágico e
militar do império.
● Ordem dos Arcanistas Justos: A ordem dos Arcanistas Justos é um grupo de
clérigos do deus Darveus, e eles são o único não exclusivo do Império de Bravar, tendo
influência em outras nações. Eles controlam como a magia é usada, evitando que esta
seja usada para vilania, sendo necromancia e magia que criam magos mortos-vivos
conhecidos como "lich" como o pior dos crimes que a ordem luta contra.

- Winsdale:
Localizada a norte da cidade capital, Winsdale é uma cidade majoritariamente de
mercadores. Por viverem perto dos limites dos territórios do Império e por não estar
em uma localização de muito interesse militar, Winsdale não possui tanto dos
costumes e leis rígidas de Bravar, sendo perceptível as misturas de outras raças
presentes na região, tais como Dragonborns, Meio-orcs e Firbolgs, também é possível
encontrar um ocasional Tabaxi ou Tiefling além de Anões, Elfos, Halflings e Gnomos.

Por ser bem pacífica, mesmo que seja uma cidade grande, a atividade militar é bem
baixa, possuindo apenas o suficiente para manter a ordem e servir a população, além
de manter o controle do Império sobre a cidade. Muitas das leis Bravarianas não se
aplicam em Winsdale, e ainda possuindo a família real como governantes, sendo rei
Khavod (36 anos) e rainha Harvia (33 anos), ambos Vedalkens de uma linhagem de
muito antes da cidade ser conquistada pelo Império.
[ É aqui onde nossa aventura começa ]

- Fjeghord:
Fjeghord é uma cidade a sudeste da capital Wolfshield. É uma cidade pacata que um dia
pertenceu a Anões, antes de ser conquistada pelo Império 700 anos atrás, sendo ainda
possível encontrar construções antigas dos habitantes originais.

Metade da população é composta por anões, com forte presença de população humana, mas
também é possível encontrar gnomos e halflings.

A cidade é conhecida pelas suas várias minas que descem vários metros no subsolo, túneis e
fortes originais dos anões ainda são usados mesmo nos dias de hoje. Além disso, o local é
bem conhecido pelo seu consumo de cerveja, tendo alguns dos melhores cervejeiros do
Império.

- Mythcrest:
A cidade de Mythcrest fica a leste da capital, bem próxima à encosta da cordilheira Gardare,
ao lado da floresta corrompida de Merianke.

Mythcrest já foi uma cidade élfica no passado, conhecida como Al'vrenlifar, entretanto, durante
as guerras de conquista da expansão do Império Bravar 800 anos atrás, magia inimaginável foi
usada pelos habitantes élficos locais na tentativa de defender seu lar, o que resultou em uma
área florestal corrompida por influência arcana.

A floresta Merianke é cercada de lendas sobre seres mutantes e atividade de habitantes do


subterrâneo, sendo não incomum encontro com Drows ou Duergars. Por conta disso, o Império
recomenda sua população a não se aventurar na floresta sem preparo.

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