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Lider / lvl 3 demonio ancestral AAAAAAAAAAAAA

ChiCoins CLASSE E NÍVEL

traidor
ANTECEDENTE

caotico bom
NOME DO JOGADOR

69
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO

22 resistencia a perfurante
+22
FORÇA
10,5m
7 +3
CLASSE
ARMD
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA DESLOC. vulneravel a cortante
-2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 34
Força

71
DESTREZA
Destreza

14 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● Inteligência

+2 Sabedoria
● Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
12
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total 4d10 SUCESSOS


+1 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
4d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +2 Atuação (Car)

16 ● +9 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Rifle moeda +11 2d10+7 você pode usar seu
+3 História (Int)
modificador de Carisma, em
+2 Intimidação (Car) mulher add 4d8 vez de seu modificador de
SABEDORIA Intuição (Sab)
Adacoins d4/3d4+7 Inteligência, para qualquer
10
+3 Investigação (Int)
teste de habilidade que fizer
Lidar com Animais (Sab) Quando uma criatura que
relacionado a planejamento,
+0
Medicina (Sab)
você pode ver ataca um alvo
Natureza (Int) estratégia ou tática, além diss
que não seja você que esteja a
Percepção (Sab)
CARISMA até 1,5 metro de você, você
+6 Persuasão (Car)
20 +3 Prestidigitação (Des)
pode usar sua reação para
você pode gastar uma reação
impor desvantagem na jogada
Religião (Int)
para fazer um aliado se
+5 de ataque.
Sobrevivência (Sab)
remobilizar (caso ele não
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS esteja sendo atacado), o
concedendo uma ação de
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Ao receber um movimento fora de seu turno,
PC X
ataque cujo voce é o a partir do 3° nivel essa
Armaduras: Todas as PP X unico alvo, pode habilidade nao causa mais
armaduras, escudos gastar uma reação, ataques de oportunidad.
PE X recebendo 1d3 de
Armas: Armas simples, armas redução de dano
PO infinito
marciais
PL X voce pode gastar uma reação
para fazer um aliado re-rolar
um teste recem realizado
trair IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS ficando com o melhor
EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
resultado, essa habilidade
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
cripto pode ser usada um numero de
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

você reduz o preço de qualquer


NOME
item que você ou seus aliados
comprem em um valor
equivalente a seu modificador
de carisma

durante descansos curtos, você


concede a si e a todos os seus
aliados um bônus de +3 na cura
SÍMBOLO
por dado de vida que eles
utilizarem, além disso voce
possui o dobro de bonus de
proficiência em outra pericia de
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
carisma da sua escolha

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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