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paladino 5/ bruxo 2 acólito

Alexandre Andres variante humana NB

14 +3
17 +2 6
+2
82
+2

14
+2
+4
-1
82
+2 +3
+7

18 +2 5d10+1d8
+4 -9
+5
5d10+1d8
+4

9 +4
+2
alabarda +6 1d10+3 robusto: ganha +2 de hp por nível
-1 -1 atacante bestial: rerola dano uma
+7 espada longa +7 1d8 (1d10)+2 vez por rodada, com luberdade de
+3 escolha
azagaias +4 1d8+2 sentido divino: você gasta uma
-1
10 0 lay on hands 25/25
ação para detectar mortos vivos,
corruptores, e celestiais a 18m de
0 distância de você que não tenham
0
-1 cobertura total. isso dura até seu
0 próximo turno
+4 destruíção divina: quando você

18 +2
+2
atingir uma criatura com um
ataque corpo-a-corpo com arma,
você pode gastar um espaço de
+4 0 magia de qualquer classe para
causar dano radiante no alvo,
além do dano normal da arma. O
dano extra é de 2d8 para um
10 alabarda, espada longa, espaço de magia de 1° nível, mais
cinco azagaias, um 1d8 para cada espaço de magia
pacote de aventureiro, acima do 1°, até o máximo de 5d8.
Comum, celestial, abissal, cota de malha, um O dano aumenta em 1d8 se o alvo
élfico símbolo de Ulkiishu, o for um corruptor ou um morto-vivo.
símbolo de uma caveira saúde divina: você é imune a
todas as armaduras, escudo barbuda, um livro de
armas simples e marciais doenças
preces, uma conta de ataque extra
15 orações, 5 varetas de
incensos, vestimentas,
um conjunto de roupas
comuns,
19 1,50

preto pardo preto (longo)

maestria em armas de haste: você pode rolar um ataque de


oportunidade quando o inimigo entra em sua área
você pode usar um ataque bônus depois de um ataque com
a sua arma de haste, dando um 1d4 de dano de concussão
car 15 +7

4
favor divino
duelo compelido
comando
curar feridas
heroísmo

2
oração de cura
proteção de veneno
localizar objeto
ajudar

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