Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Avançado
GERALDO XEXÉO
Estudo de Regras:
Exemplo com Jogos m,n,k
Affordance
Variedade/Assimetria
Pitfall, Mario
Corrida
O jogador deve chegar na frente
Gamão
Entregar
Herd – Guiar?, Pastorear?
Levar um elemento do jogo a um lugar sem controlar diretamente
Salvar/Escapar
Uma peça do jogo deve escapar
Portal
Atravessar
Geraldo Xexéo - xexeo@ufrj.br Regras de Jogos - Avançado
39 /56
Overcome (Vencer)
Derrotar uma força opositora em um teste ou série de testes,
envolvendo atributos ou desempenhos
Vencer competições
Possivelmente valendo pontos
Atravessar
Geraldo Xexéo
PESC/COPPE – DCC/IM
Universidade Federal do Rio de Janeiro
xexeo@cos.ufrj.br
http://ludes.cos.ufrj.br
http://xexeo.net
Geraldo Xexéo
xexeo@ufrj.br http://xexeo.net
http://xexeo.net/youtube
http://line.cos.ufrj.br
http://ludes.cos.ufrj.br
Este obra está licenciado com uma Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional.