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GERALDO XEXÉO
Flash Forward
Regras do Jogo do Gado
O objetivo do jogo é ganhar mais dinheiro vendendo gado.
O gado pode ser magro ou gordo.
O gado magro precisa ser alimentado para ficar gordo.
O gado magro se não for alimentado morre.
O gado gordo se não for alimentado fica magro.
O gado gordo precisa ser alimentado para se manter gordo.
Gado gordo produz filhote.
O alimento do gado cresce apenas se houver alimento suficiente para crescer (pasto).
Existe uma quantidade máxima possível de alimento (tamanho do pasto).
Começa com uma quantia.
Se ficar sem gado ou dinheiro, o jogo acaba.
Ludes Geraldo Xexéo - xexeo@cos.ufrj.br
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Mecânica 1
Navegação:
Pac-Man: Navegar através de
labirintos.
GTA: Navegar através de
ambientes de mundo aberto.
Fuga:
Pac-Man: Evitar fantasmas.
GTA: Evitar as forças da lei.
Coleta:
Pac-Man: Coletar pastilhas.
GTA: Coletar vários itens.
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Segundo “Problem Machine” https://.woproblemmachinerdpress.com/2013/05/27/rules-vs-mechanics/
Regras Mecânicas
São íntimas São impessoais
Exigem que o jogador participe ativamente para o Não precisam da participação do jogador e
jogo continuar, exigindo que o jogador tenha um reagem identicamente a toda entrada similar
entendimento do jogo para jogar
O jogador não precisa entender o jogo para jogar
Implicam em Julgamento
Porque o jogo não pode progredir apropriadamente
Podem ser misteriosas
quando jogadores quebram as regras. Porque o jogador não precisa entender esses
Sistemas de regras implicam que alguns componentes do sistema para o jogo progredir
comportamentos são inerentemente desejável ou O comportamento dirigindo as mecânicas pode
indesejáveis ser complexos ou opacos
Podem ser quebradas Podem ser complexas no tempo real
Intencionalmente ou não, o jogar por não atender ou Comportamentos que poderiam ser impossíveis e
entender errado as regras. impraticáveis devido a complexidade se deixados
O jogo pode ou não sobreviver a isso e continuar a para o ser humano podem ser implementados
ser agradável, mas não ira progredir na maneira usando computadores ou máquinas
projetada
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Mecânicas nos Jogos
Física Progressão
Interação Social Como o jogador progride
no mundo do jogo
Alianças, guildas
Bloqueio de áreas
Vantagens em interagir
Manivelas, itens mágicos
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construção de unidades, Missões (quests) e desafios para
Ludes Jogos Sociais gastos de Geraldo
recursosXexéo
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dar moticação e objetivo
jogo, mecânicas
encorajam cooperação
conteúdo personalizado
ou conflito
Contínua x Discreta
Contínua Afetam
Física Mudança de mídia
Alta precisão Inovação
Suave Natureza das interações
Discreta
Dinheiro
http://pespmc1.vub.ac.be/FEEDBACK.html
Gameplay
Onde os tokens do jogador se movem
Perspectiva do Jogador
Visão do Jogo
O espaço como projetado pela interface
Geraldo Xexéo
PESC/COPPE – DCC/IM
Universidade Federal do Rio de Janeiro
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Geraldo Xexéo
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