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VAI E VEM

Edi��o 5 de Dezembro de 2001 da Revista Jogos Cooperativos, p�g. 12

Re-crea��o criada por Darcy Moraes G. de Oliveira e Agnailde da Silva Pereira, a


partir do movimento r�tmico sugerido pelo brinquedo Vai e Vem.

Objetivo do Jogo:

Adequar o movimento proposto pelo brinquedo a cad�ncia r�tmica-mel�dica da m�sica,


apresentada.

Prop�sito:

Neste jogo os participantes vivenciam o ajuste do ritmo individual ao coletivo,


criando coreografias que v�o se complementando.

Respeito e Paci�ncia com o tempo e execu��o do movimento do outro.

Adaptabilidade do ritmo individual ao coletivo.

Alegria na realiza��o do Jogo-dan�a e na constru��o do brinquedo que estimula e


auxilia na supera��o de limites.

Recursos:

Espa�o amplo ( vazio ), onde os grupos possam brincar com o Vai e Vem e tamb�m
formar um grande c�rculo para dan�ar.

Garrafas PET

Argolas coloridas

Corda de nylon

Fita durex colorida

N�mero de Participantes:

O n�mero de participantes pode variar de 8 a 40, dependendo do espa�o f�sico.

Dura��o:

Ser�o necess�rios 20 minutos para a confec��o do brinquedo e 30 minutos para a


din�mica.

Descri��o:

Din�mica para forma��o de duplas:

1.Cart�es com palavras em pares:

Os cart�es s�o espalhados pelo ch�o, bem separados um do outro e com a palavra
escrita virada para baixo.

Ao som da m�sica apresentada o grupo caminha por entre os cart�es observando a


melodia e o movimento r�tmico sugerido pela mesma.
Ao sinal combinado, cada um pega o cart�o que est� mais pr�ximo de si, continua
caminhando e mostrando a palavra para o grupo, para que os pares se formem
juntando-se as duplas que tiverem cart�es com palavras iguais.

2.Constru��o e decora��o do brinquedo � Vai e Vem

Cortar as garrafas aproximadamente 17cm a partir do gargalo.

Unir as duas partes do gargalo encaixando-as uma por dentro da outra

Passar as duas cordas de nylon pelos gargalos

Amarrar em cada extremidade das cordas de nylon uma argola pl�stica

Decorar com fita durex colorida

3. Experimentando o Brinquedo

Cada dupla brinca, descobrindo diferentes possibilidades de movimentar o


brinquedo.

4. Jogando em grupo

Ap�s algum tempo de explora��o do brinquedo, ao sinal combinado, os grupos v�o se


juntando at� que se forme 3, 4 ou 5 grupos.

5. Criando coreografia

O focalizador determina um tempo para que cada grupo crie uma coreografia para ser
apresentada.

6. Coreografia Coletiva

Cada grupo, ap�s sua apresenta��o, escolhe um dos movimentos de sua coreografia
para compor a coreografia coletiva � todo o grupo dan�a.

7. Roda de reflex�o e avalia��o do processo.

Dicas:

Estimular o grupo a utilizar diversos materiais na constru��o do brinquedo.

Este jogo pode ser constru�do por crian�as a partir de 6 anos, desde que as
garrafas j� estejam cortadas.

O tempo de explora��o do brinquedo e da realiza��o do Jogo-dan�a, depender� da


motiva��o do grupo.

A m�sica pode estar permeando a atividade desde o in�cio, para que a mesma v�
sendo aos poucos internalizada.

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