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Warlord!/TL
IQ
Replaces Artillery, Cartography,
Crewman, Electronics Operator, Expert Skill
(Military Science), Forward Observer,
Heraldry, Intelligence Analysis, Leadership;
Savoir-Faire (Military); Shiphandling, Soldier,
Strategy, and Tactics. Make a DX-based roll
for Environment Suit, Gunner.
Iluminar
Create Visible Light 3 [30]
Notas: Ela pode também iluminar uma área
criando luz equivalente a uma lâmpada de
9000W.
Desvantagens:
Bloodlust (resiste com 9 ou menos) [-15]
Poor [-15]
Perícias NH Custo
Acrobatics 17 4
Brawling 16 1
Dancing 17 4
Projectile Attack 18 4
Streetwise 13 8
Sumário:
Atributos: 272
Vantagens: 1082
Desvantagens: -30
Perícias: 21
Capitão América Vantagens:
Steven "Steve" Rogers Ally Group: Vingadores, Shield, Exército dos
EUA... (100%; 12 ou -,x2; 21-50, x10) [100]
Contact Group: Military, Police, Street,
Supers (NH 21 - supernatural talents +1; 9
ou-; Completely Reliable; x4) [60]
Patrono: Governo dos EUA (30ptos; 9 ou -,
x1; Equipment +100%; Special Abilities,
+50%) [75]
Catfall [10]
Charisma +5 [25]
Combat Reflexes [15]
Common Sense [10]
Damage Resistance 2 (Thoug Skin, -40%) [6]
Eidetic Memory [5]
Handsome [8]
High Pain Threshold [10]
Immunity to Hypnosis [5]
Legal Enforcement Powers [15]
Military Rank: Capitão [25] (+3 Status)
Night Vision x5 [10]
Resistant to Metabolic Hazards +8 [15]
Security Clearance: Segredos de Estado [15]
ST 20 [100] PV 30[20]
Super Jump 1 (Only High Jump, -50%) [5]
DX 20 [200] Von 18[20]
Trained by a Master [30]
IQ 14 [80] Per 20[30]
Unaging [15]
HT 20 [100] PF 25[15]
Very Fit [15]
Very Rapid Healing [15]
Basic Speed 10 [0]
Weapon Master (Escudo) [20]
Basic Move 13 [15] (Sprint at 15,6m/s or
56km/h. Have a 2 hexes step)
Sanitized Metabolism [1]
Honest Face [1]
GDP 2d-1/BAL 3d+2
Escudo¹
Esquiva 16 (14 sem escudo) (+/-2 acrobatics)
Defense Bonus 2 (Can Be Stolen, Forcefully,
Aparar 18 (16 sem escudo) - Boxe e Judô
-10%; Unique, -25%) [39]
Bloqueio 18
Super Jump 2n (48m; Can Be Stolen,
Forcefully, -10%; Limited, only to avoid
Salto em altura: 3,4m/6,8m
damage by fall, -35%; Requires DX Roll,
Salto em distância: 7m/14m
-10%; Unique, -25%) [4]
Perks:
Imune à Própria Rajada [1]
Desvantagens:
Enemy (vários) [-30]
Fanaticis m(o sonho e ideais de Xavier) [-15]
Honesty [-10]
Pacifism(Incapaz de matar) [-15]
Selfless [-5]
Sense of Duty (Humanidade) [-15]
Social Stigma (minority group-mutante) [-10]
Vantagens: Quirks:
Attractive [4] Rajada não causa dano no Destrutor [-1]
3D Spatial Sense [10] Sério a maior parte do tempo [-1]
Ally group(100%;15 ou -,x3;6-10,x6) [90] Procura sempre ser um líder melhor
Accute hearing 3n [6]
Charisma +2 [10]
Perícias:
Acrobatic 13 2
Climbing 14 2
Computer Operation 14 2
Diplomacy 15 12
Driving(carro) 15 4
Driving(moto) 15 4
Eletronics Op(comm) 14 4
Innate Attack (Gaze) 16 8 Incluir
+7 da accurance e +4 do Talent
Judo 16 12
Karate 15 8
Leadership(+2 carisma) 19* 16
Mathematics(applied) 12 2
Mind Block 17 4
Parachuting 16 4
Piloting(Black Bird) 20* 20
(+1 3d spatial sense)
Public Speaking(+2 car) 16* 4
Running 14 2
Stealth 14 2
Swimming 14 1
Tatics 17 20
Rajada
Dano: 25d (2), cr Acc 7
Alcance 500m/50m RoF 1
Rcl 1
Com Jet ativado: Acc 0
Alcance 30m RoF N/A
Obs: Jet não sofre redutores de
distância e não pode ser usado com Cone.
Pontos:
Atributos: 247
Vantagens: 741
Desvantagens e peculiaridades: -104
Perícias: 133
Total: 1015
Coisa
Benjamin Jacob Grimm
Altura: 1,80m
Peso (na forma de pedra): 250kg
ST 14 [40] PV 14 [0]
DX 13 [60] Per 12 [0]
IQ 12 [40] Von 17 [25]
HT 13 [30] PF 16 [6]
Vantagens:
Wealthy [30]
Independent Income 10n [10]
Allies (quarteto) [45]
Ally Group (gangue da rua Yancy - NH12,
aparece apenas na rua Yancy) [4]
Charisma +2 [10]
Combat Reflexes [15]
Peculiaridades:
Very Fit [15]
Frases de Efeito ("Mas que situação
Fearlessness 3n [6]
revoltante é esta?", "Minha santa
G-Experience (todos) [10]
Aquerupita") [-1]
Perks:
Perícias NH custo
Frase de Efeito: "Tá na hora do pau!" - Os
Observações
aliados do Coisa recuperam 1 PF quando
Crewman
ouvem essa frase pela primeira vez num
-Airshipman 12 1
combate. [1]
-Spacer 12 1
É o sobrinho favorito da Tia Petúnia [1]
Driving(carro) 12 1
Fist! 17 72
Desvantagens:
Vacc Suit 14 4
Addiction (charuto) [-5]
Free Fall 14 4
Enemies (vários) [-30]
Gambling 12 1
Klutz [-5]
Intimidation 14 1
Ham Fisted [-10]
Mechanic 12 2
Sense of Duty (humanidade) [-15]
Parachuting 15 4
Chronic Depression (9) (Trigger, when is
Pilot! 19 96
humilliated because of his appearance, -10%
Soldier 12 2
[-20]
Sport(futebol americano)15 8
Quando as pessoas o evitam devido à sua
aparência, faz um teste de autocontrole (12
Template Forma de Pedra
ou menos) para evitar sofrer os efeitos de
ST +6 [60]
Chronic Depression.
ST +13/300 (Super-Effort, +300%) [520]
Breath-Holding 3n (pode ficar submerso por
cerca de 7 minutos fazendo esforço
moderado) [6]
Damage Reduction (30) [225]
Damage Resistance 70 (Carcass, -20%;
Hardened 4n, +80%) (Power Block 11) [560]
PF +20 [60]
Pressure Support 2n [10]
Protected Sense
(visão,audição,olfato,paladar) [20]
Temperature Tolerance 63n (suporta
temperaturas de -60°C até 427°C) [63]
Sumário:
Atributos: 195
Vantagens/Perks: 167
Desvantagens/Peculiaridades: -86
Perícias: 197
Forma de Pedra: 1481
Total: 1954
Charisma +1 [5]
Colossus Fearlessness 3 [6]
Piotr (Peter) Nikolaievitch Rasputin Handsome [12]
Altura: 1,95m Patron (Professor X;150%;15 ou
Altura Transformado: 2,25m -,x3;equipment +100%) [60]
Peso: 125KG Rapid Healing [5]
Peso Transformado: 230 KG Talent 3n (Artist: Drawing, Artist: Painting)
[15]
ST 16 [60] PV 16 [0]
DX 12 [40] Von 14 [15] Desvantagens:
IQ 11 [20] Per 11 [0] Bersek (15) [-5]
HT 16 [60] PF 16 [0] Enemy(vários) [-30]
Guilt Complex [-5]
Línguas: Overconfidence (15) [-2]
Russo(nativa), Inglês [6] Selfless (9) [-7]
Sense of Duty (Humanidade) [-15]
Vel Básica 7 Social Stigma (minority group-mutante) [-10]
Deslocamento 7
Peculiaridades:
Aparar: 11 Esquiva: 10 -Prefere a arte ao combate;
-Pinta ou desenha quando tem tempo livre;
Dano: GDP 1D+1 Soco 1D+1 -Considera Tempestade como uma irmã;
Bal 2D+2 Chute 1D+2 -Tem na Lince Negra seu eterno amor.
Perícias:
Nome NH Pontos
Area Knowledge(Siberia) 14 8
Artist(Drawing)(+3 Talent) 18 20
Artist(Painting)(+3 Talent) 18 20
Breath Control 16 4
Climbing 12 2
Farming 13 8
Fist! 15 60
Leadership(+ 1Charisma) 12 2
Mind Block 14 8
Parachuting 12 2
Running 16 2
Sex Appeal 15 1
Swimming 16 1
New Technique
Fastball Special NH 16(6)
Hard
Defaults: DX
Prerequisite: DX 11+; não pode exceder
DX+4
Vantagens:
Ally group (100%;15 ou -,x3;6-10,x6) [90]
Técnica combinada entre Wolverine e
Colossus(porém outros podem aprender), Striking Surface [1]
muito treinada na Sala de Perigo. Sua
finalidade é o arremesso do Wolverine na Desvantagens:
direção do inimigo, ou qualquer outro Unnatural Features (Corpo metalizado, -1).
objetivo, com as garras apontadas para ele.
Colossus normalmente agarra-o pelas Sumário:
costas, e com um giro de cintura, arramessa- Atributos: 195
o então na direção do objetivo. Aplique vantagens: 199
quaisquer modificadores devido à Desvantagens e Peculiaridades: -74
distância/velocidade e tamanho. Não há Perícias e técnicas: 144
modificadores de dano. Forma metálica: 4578
Total: 5042
GdP/Bal: 3d+2/6d
GdP/Bal com Super-Effort: 33d/35d
Dano do soco/chute: 33d+66 (51d+3) /
33d+67 (52d+1) (já acrescentado bônus de
Fist!)
Vantagens:
DR 90 (Carcass, -20%; Hardened 4, +80%)
(Power Block 11) [720]
DR 20 (Carcass, -20%; Hardened 2, +40%;
Limited, Olhos -90%) [30]
Damage Reduction (50) [250]
Doesn't Breathe [20]
Doesn't Eat or Drink [10]
High Pain Threshold [10]
Injury Tolerance (Homogenous) [40]
Injury Tolerance (No Blood) [5]
Magic Resistance 5 [10]
Pressure Support 3 [15]
Temperature Tolerance 583 (resiste
aproximadamente de -230°C à 5000°C) [583]
Vacuum Support [5]
Very Fit [15]
Less Sleep 4n [8]
Demolidor Parabolic Hearing 4n [16]
O Homem sem medo Perfect balance [15]
Matthew (Matt) Michael Murdock Rapid healing [5]
Para-radar(360º, +125%; Targeting, +20%;
ST 17 [70] PV 20 [8] Línguas: Penetratring +50%) [59]
DX 18 [160] Vont 17 [15] Inglês(nativo) Sensitive Touch [10]
(0) Subsonic Hearing [5]
IQ 14 [80] Per 20 [30] Super-Jump 1 [10]
HT 16 [60] PF 18 [6] Trained by a Master [30]
Ultrahearing [5]
Vel Basica 9 [10] Weapon Master (bastão curto) [20]
Deslocamento 11 [10]
Climbing Line [1]
Dano: GDP 1D+2 Soco 1D+3 Bastão Swinging [1]
Curto: GDP 1D+4
Bal 3D-1 Chute 1D+4 Bal Uniforme:
3D+5 Damage Resistance 12 (Breakable, DR 12,
SM+0, -35%; Can Be Stolen, forcefully, -10%;
Esquiva: 14 Flexible, -20%) [21]
Aparar (mãos nuas): 15 (-2 para cada aparar Resistant to Electricity +8
com a mesma mão após o 1º)
Aparar (bastão): 16 (-2 para cada aparar com
o bastão após o 1º)
Vantagens:
Confortable [10]
Handsome [12]
Judiciary rank 1 [5]
Acute Hearing 5 [10]
Acute Taste 5 [10]
Acute Toutch 5 [10]
Ambidexterity [5]
Catfall [5]
Combat Reflexes [15]
Damage Resistance 2 (Thoug Skin, -40%) [6]
Danger Sense [15]
Discriminatory Hearing [15]
Discriminatory Smell [15]
Discriminatory Taste [10]
Empathy [15]
Enhanced Dodge [15]
Extra Attack [25]
Desvantagens:
Fearlessness 8n [16]
Blind [-50]
Fit [5]
Charitable (12) [-15]
Flexibility [5]
Enemy(Rei do crime; 100% x1; hunter x1; 9
Hard to Subdue 2 [4]
ou - x1) [-10]
Enemy(Mercenário; 100% x1; hunter x1; 6 ou Savoir-faire(alta sociedade) 14 IQ
- x1/2) [-5] 1
Honesty [-10] Small Sword 24 MA!+2 8
Light Sleeper [-5] Usada com o bastão.
Obsession(combater a criminalidade;9 ou -, Tonfa 24 MA!+2 8
x1.5) [-15]
Pacifism(incapaz de matar) [-10]
Selfless [-5] Pontuação total:
Sense of Duty(humanidade) [-15] Atributos: 449
Sense of Duty(com Hell's Kitchen) [-5] Vantagens => 396
Desvantagens e peculiaridades => -132
Peculiaridades: Perícias e técnicas => 276
-É conhecido como o Homem sem medo; Total= 944 pontos
-Prefere agir sozinho e não gosta de se
juntar à super-grupos [-1]
Perícias:
Nome Nh NH Relativo
Custo
Acting 14 IQ 2
Area Knowledge(Nova york) 16 IQ+2
4
A. Knowledge(Hell's Kitchen) 18 IQ+4
8 Comprado a partir de Area Knowledge
(New York)
Breaking Blow 14 IQ 4
Breath control 15 HT-1 2
Body Control 15 HT-1 4
Computer operation 14 IQ
1
Detective! 18 IQ+4 72
+3 para Detect Lies devido à Empathy
Fast-talk 14 IQ 2
Martial Artist! 22 DX+4 72
+1 para Fast Draw devido ao Combat
Reflexes, baseado em Will para Meditation
Infiltrator! 18 DX 24
+1 em Acrobatics (Perfect Balance). +4 em
Climbing (Flexibility e Perfect Balance)
Intimidation 18 Will+1 4
knot Tying 18 DX 1
Light Walk 18 DX 4
Mental Strength 19 Will+2 4
Power Blow 18 Will+1 8
Pressure points 16 IQ+2 12
Languages: English, German [6] French[6]
Fera Latin [6], Italian [6], Spanish [6], Japanese
Henry "Hank" McCoy [6], Arabic [6], Russian [6] and Latverian [6]
Perks:
Fur(1)
Desvantagens:
Enemies[various,-30]
Montrous [-20]
Pacifism (Cannot kill) [-15]
Sense of Duty(Humanidade) [-15]
Social Stigma(minority group-mutante) [-10]
Unnatural features(Blue fur, simian
characteristics) [-5]
Workaholic [-5]
Peculiaridades:
Usa óculos de leitura [-1]
Faz citações literárias e adora senso de
humor;
Seguidor fiel dos ideais de Xavier.
Perícias:
Nome NH Pontos
Acrobatics(+1 Perfec B.) 20* 4
Brawling 22 8
Climbing 23* 2
Computers! 20 48
Diplomacy 16 1
First aid 18 1
Games(Chess) 18 1
Inventor! 20 48
Jumping 22 8
Linguistics 18 4
Musical Instrument(piano)17 2
Running 16 2
Savoir-flaire(alta soc.) 19 2
Scholar! 18 24
Science! 22 72
Sports(futebol americano)18 1
Pontos:
Atributos e características secundárias: 924
Vantagens e perks: 651
Desvantagens e peculiaridades: -101
Perícias e técnicas: 228
Total: 1702
Gata Negra Basic Move +5 (Breakable, DR2, SM0, -45%;
Appearance: female human; white; platinum Can Be Stolen, forcefully, -10%) [12]
blonde hair; green eyes; 1,77m; 60 kg.
ST: 13 [30] HP: 13 [0] Extra Attack 1 (Breakable, DR2, SM0, -45%;
DX: 17 [140] Will: 14 [5] Can Be Stolen, forcefully, -10%) [9]
IQ: 12 [40] Per: 16 [15] Hyperspectral Vision (Breakable, DR 2, SM
HT: 14 [40] FP: 14 [0] -9, -20%; Can Be Stolen, Forcefully, -10%)
[18]
Basic Speed: 8 (10 with uniform) [5]
Basic Move: 8 (15 with uniform) [0] Perfect Balance (Breakable, DR2, SM-9,
Hight Jump: 2m/4m -20%; Can Be Stolen, stealth, -20%) [9]
Broad Jump: 8,1m/16,2m
ST+7 (Breakable, DR2, SM0, -45%; Can Be
Dodge: 14 (with uniform, +/-2 due to Stolen, forcefully, -10%) [32]
Acrobatics)
Parry: 12 (Karate, 2x) Sharp Claws (Breakable, DR2, SM-4, -35%;
Can Be Stolen, forcefully, -10%; Switchable,
+10%) [4]
Advantages and Perks:
Beautiful [12]
Combat reflexes [15]
Contact group (street/skill 15/ usually reliable/
12-) [40]
Perfect balance [15]
Fit [5]
Flexibility [5]
Serendipity 2 [30]
Super jump [10]
Daredevil [15]
Jinx¹:
Affliction 6 (Will-5; Accessibility, only on
thoose trying to harm her, -10%; Affects
Insubstantial, +20%; Always On, -10%; Area
Effect 16m, +200%; Aura, +80%; Based on
Will, +20%; Disadvantage, Unluckiness,
+10%; No Signature, +20%; Malediction 2,
+150%; Melee Attack, Reach C, -30%) [330]
Perks:
Disadvantages and Quirks:
Climbing Line [1]
Greed (12) [-15]
Masked [1]
Jealousy [-10]
Swinging [1]
Loner [-5]
Social stigma (criminal record) [-5]
Uniform:
Overconfidence [-5]
Basic Speed +2 (Breakable, DR2, SM0,
Secret identity (embracement) [-5]
-45%; Can Be Stolen, forcefully, -10%) [18]
O Jinx pode afetar quem passa muito tempo
com ela, mesmo que não a ataque [-1]
Skill NH Cost
Acting 13 4
Computer operation 13 2
Detective! 13 36
Fast-talk 13 4
Infiltrator! 18 36 NH13 Camouflage,
Electronics Operation (Security), or
Lockpicking, or to exploit Architecture or
Cartography to plan a robbery.
NH17 Traps to detect
security devices, and IQ- based rolls to
disarm them – but never to set traps.
Judo 16 2
Karate 16 2
Makeup 13 2
Sex-appeal 18 2 (Includes +4 due to
Appearance)
Throw 17 2
Sumário:
Atributos: 275
Vantagens: 475
Uniforme: 102
Desvantagens: -46
Perícias: 92
Total: 898
Allspeak:
Telesend (Cosmic, No die roll required,
+100%; Hearing-Based, -20%; No Pictures,
-30%; Reflexive, +40%; Universal, +50%)
[72]
+
Mind Reading (Hearing-Based, -20%;
Reflexive, +40%; Reliable +10, +50%;
Universal, +50%) [66]
+
Compartimentalized Mind 2 (Limited, only for
Mind Reading, -80%) [20]
GdP/Bal: 4d-1d/6+1d
GdP/Bal com Super-effort: 73d/75d
GdP/Bal com Power Blow: 145d/174d (ST
1440) ou 217d/218d (ST 2160)
Shield 16 DX+2 4
Swimming 20 HT+2 4
Sword! 18 DX+4 72
Tactics 12 IQ+1 8
Theology 16 IQ+5 24
(Mitologia
Grega)
Throw! 20 DX+6 96
Wrestling 24 DX+10 20
Sumário:
Atributos: 941
Vantagens: 4801
Desvantagens: -95
Perícias: 627
Total: 6269
Vantagens:
Charisma +1 [5]
Physical Appearance (Attractive) [4]
Brachiator [5]
Catfall [10]
Clinging (Attraction, +25%) [25]
Damage Reduction (10) (Limited, only
crushing, -40%) [90]
Enhanced Move (Air Speed 42) 1
(Accessibility, only when brachiating, -20%)
[16]
Se balança a 151,2km/h (42m/s)
Enhanced Time Sense [45]
Extra Attack 3 (Multi-Strike, +20%) [90]
Flexibility [5]
Gadgeteer [25]
Less Sleep 2n [4] Lançadores de Teia:
Perfect Balance [15] HT 30 (Breakable, DR 2, SM -8, -25%; Can
Rapier Wit [5] Be Stolen, forcefully, -10%; Requires
Regeneration (slow, 6HP/12h) [10] Maintence, 1 Person, Weekly, -5%) [120]
Shyness (Mild; Mitigator, Spider-Man uniform,
Prender, cegar e tapar a boca de -40%) [-3]
oponentes: Enemies (various) [-30]
Binding 10/100 (Area Effect 8m, +150%; Secret Identity [-10]
Breakable, DR 2, SM -8, -25%; Can Be Unluckiness [-10]
Stolen, forcefully, -10%; Engulfing, +60%;
Extended Duration 300x, +100%; Limited Use Quirks:
10, Fast Reload, -5%; Link, +20%; Persistent, Defamed by Daily Bugle [-1]
+40%; Requires Maintence, 1 Person, Makes jokes all the time [-1]
Weekly, -5%; Selectivity, +10%; Sticky, +20%; With great powers comes greates
Suffocating, +75%; Super-Binding, +400%; responsabilities [-1]
Wall, +60%) [186]
+
Affliction 11n (DX-10; Accessibility, requires Perícias: NH Pontos
hit on the eyes, -20%; Based on DX, +20%; Acting 14 1 -1 como
Breakable, DR 2, SM -8, -25%; Can Be Peter Parker (Shyness)
Stolen, forcefully, -10%; Disadvantage, Acrobatics 21 4
Blindness, +50%; Limited Use 10, Fast Já incluído +1 do Perfect Balance
Reload, -5%; Link, +20%; Requires Area Knowledge (Nova York) 16 2
Maintence, 1 Person, Weekly, -5%; Terminal Brawling 22 4
Condition, quick contest of ST, web ST=100, Chemistry 18 14
-10%; Vision Based, +150%) [292] Comprado sobre Science!
+ Climbing 26 2 Já
Affliction 11n (DX-10; Accessibility, requires incluídos +2 do Brachiator, +3 da Flexibility,
hit on the mouth, -15%; Based on DX, +20%; +1 do Perfect Balance
Breakable, DR 2, SM -8, -25%; Can Be Computers! 15 24
Stolen, forcefully, -10%; Contact Agent, -30%; Driving (carro) 19 1
Disadvantage, Cannot Speak, +15%; Limited Driving (moto) 19 1
Use 10, Fast Reload, -5%; Requires Eletrician 15 2
Maintence, 1 Person, Weekly, -5%; Terminal Innate Attack (Projectile) 22 4
Condition, quick contest of ST, web ST=100, Intimidation 14 1 -1
-10%) [39] como Peter Parker (Shyness)
Interrogation (pré-definido) 11 0
Mechanic 14 1
Perks: Photografy 15 2
Climbing Line [1] Public Speaking (Jester) 18 4 Já
Spider Trackers [1] incluído +1 do Charisma. -1 como Peter
Swinging [1] Parker (Shyness). Comprado usando
Optional Specialty (B.169)
Research 15 2
Disadvantages: Science! 15 24
Dependent (Aunt May, 9) [-20] Stealth 19 1
Wealth (struggling) [-10] Teaching 14 1
Charitable (12) [-15]
Guilt Complex [-5] Técnicas:
Pacifism (cannot kill) [-15] Provocação (Average) 18 3
Selfless (6) [-10]
Sense of Duty (all mankind) [-15] Sumário:
Atributos: 1008 qualquer um que toque no objeto ficará
Vantagens: 2015 preso. O uso de Super-Efort custa 1 PF, mas
Desvantagens: -206 como o lançador é um gadget, o Homem-
Perícias: 98 Aranha não pode gastar da sua fadiga para
Total: 2103 conseguir o efeito. Em vez disso gaste a HT
do lançador, conforme visto na página
Técnica: Supers 76.
Provocação - Pré-Definido: Public Speaking-
3 Para simular as proezas que o
Pré-Requisitos: Rapier Wit Homem-Aranha eventualmente faz com sua
teia (como criar pára-quedas, escudos,
Descrição: Só funciona durante um combate. "estilingue", etc.) use as regras para Stunts
Essa técnica é usada como ação livre, pois (Powers 170). Optamos por usar essas
só é preciso falar. O Homem-Aranha pode regras em vez de Modular Abilities, pois o
provocar o seu oponente, fazendo-o atacar Homem-Aranha improvisa usos
descuidadamente. Primeiro é feito um teste diferenciados para a teia com uma
rápido de Provocação versus Will do alvo, freqüência pequena demais para justificar o
com os seguintes modificadores: +4 se o custo de Modular Abilities.
alvo tem a Desvantagem Bad Temper, +2 se
o alvo tem a Desvantagem No Sense of ¹Conforme esclarecido pelos editores de
Humor, -2 se o alvo tem a Desvantagem GURPS no fórum da SJG, Rapid Healing
Clueless, qualquer modificador que o GM está incluída em Regeneration, e portanto
considere adequado pela natureza da sua quem tem Regeneration pode comprar Very
provocação. Oponentes com a Vantagem Hapid Healing pagando apenas 10 pontos, e
Unfeazable são imunes à Provocação. isso dobra a quantidade de PV's curados.
Em caso de sucesso, o próximo ataque do http://forums.sjgames.com/showthread.php?
oponente será considerado "descuidado". O t=41821
Homem-Aranha deve tentar uma esquiva no
momento do ataque. Se for bem sucedido, o
oponente acerta o golpe em o que quer que
estivesse atrás do Homem-Aranha (como um
gerador de energia, por exemplo), desde que
esteja dentro do alcance do atacante. Um
sucesso decisivo no uso dessa técnica leva
o alvo a um teste para resistir ao Berserk,
caso tenha essa Desvantagem.
Armadura
External ST 20 (Breakable, DR 40, Complex
Mechanism, SM 0: -30%; Can Be Stolen,
Forcible Removal: -10%; Required
Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
semanalmente: -5%) [36]
Vantagens:
Compartmentalized Mind 2 (Multitasking External ST +13/300 (Breakable, DR 40,
Only, -50%) [50] Complex Mechanism, SM 0: -30%; Can Be
Fashion Sense [5] Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Gizmos 3 [15] Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
Quick Gadgeteer [50] semanalmente: -5%; Super-Effort: +400%)
Handsome [12] [474]
High TL +2 [10]
Independent Income 10n [10] ER 30 (Breakable, DR 40, Complex
Multimillionaire 4n [150] Mechanism, SM 0: -30%; Can Be Stolen,
Status +3 [0] Forcible Removal: -10%; Required
Disadvantage, Maintence, uma pessoa, DR 40, Complex Mechanism, SM 0: -30%;
semanalmente: -5%) [50] Can Be Stolen, Forcible Removal: -10%;
Limited, Only Energy Attacks, -20%;
GdP/Bal: 3d+2/6d Required Disadvantage, Maintence, uma
GdP/Bal com Super-Effort: 33d/35d pessoa, semanalmente: -5%) [79]
Dano do soco/chute: 33d+65 (51d+2) / Doesn't Breathe (Breakable, DR 40, Complex
33d+66 (51d+3) (já acrescentados bônus de Mechanism, SM-3, -20%; Can Be Stolen,
briga e dos punhos de metal) Forcible Removal: -10%; Oxygen Storage,
300 times, -10%; Required Disadvantage,
Deslocamento em vôo +2: 14m/s [4] Maintenance, 1 person, weekly, -5%) [11]
Deslocamento em vôo com Enhanced Move:
448m/s (1613km/s) Enhanced Move - Air 5n (Breakable, DR 40,
GdP/Bal com armadura: 32d+2/34d+2 Complex Mechanism, SM-8: -10%; Can Be
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Absolute Direction (Requires GPS Signal: Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
-20%; Breakable, DR 40, Complex semanalmente: -5%) [75]
Mechanism, SM-9: -5%; Can Be Stolen,
Forcible Removal: -10%; Required Extra Attack 1 (Multi-Strike: +20%; Single
Disadvantage, Maintence, uma pessoa, Skill, Innate Attack: -20%; Breakable, DR 40,
semanalmente: -5%) [3] Complex Mechanism, SM-8: -10%; Can Be
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Absolute Timing [2] Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
semanalmente: -5%) [19]
Blunt Claws (punhos de ferro) [3]
Flight (Space Flight: +50%; Breakable, DR
Crushing Attack 30n - Raios Repulsores 40, Complex Mechanism, SM-8: -10%; Can
(Costs Fatigue 1: -5%; Increased Range 1/2d Be Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
x5: +10%; Accurate +3: +15%; Underwater: Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
+20%; Variable: +5%; Breakable, DR 40, semanalmente: -5%) [50]
Complex Mechanism, SM-8: -10%; Can Be
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required Hyperspectral Vision (Extended Low-Band:
Disadvantage, Maintence, uma pessoa, +30%; Extended High-Band: +30%;
semanalmente: -5%) [180] Breakable, DR 40, Complex Mechanism, SM
-9: -5%; Can Be Stolen, Forcible Removal:
Damage Reduction (30) (Breakable, DR 40, -10%; Required Disadvantage, Maintence,
Complex Mechanism, SM 0: -30%; Can Be uma pessoa, semanalmente: -5%) [35]
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Disadvantage, Maintence, uma pessoa, Invisibility (Affects Machines: +50%; Radar
semanalmente: -5%) [124] Only: -75%; Breakable, DR 40, Complex
Mechanism, SM 0: -30%; Can Be Stolen,
Damage Resistance 80 (Hardened 4n: +80%; Forcible Removal: -10%; Required
Breakable, DR 40, Complex Mechanism, SM Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
0: -30%; Can Be Stolen, Forcible Removal: semanalmente: -5%) [12]
-10%; Required Disadvantage, Maintence,
uma pessoa, semanalmente: -5%) [540] Modular Abilities, Cosmic Power 100n
(Limited, Eletronic Focus, -5%; Physical:
Damage Resistance 45 (Ablative, -80%; +50%; Preparation Required, 8h, -60%;
Absorption, Apenas ER: +80%; Breakable, Requires IQ Roll, -10%) [750]
Photografic Memory (Breakable, DR 40, Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
Complex Mechanism, SM-9: -5%; Can Be semanalmente: -5%) [28]
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Disadvantage, Maintence, uma pessoa, Vacuum Support (Breakable, DR 40,
semanalmente: -5%; Switchable, +10%) [10] Complex Mechanism, SM 0: -30%; Can Be
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Pressure Support 2 (Breakable, DR 40, Disadvantage, Maintence, uma pessoa,
Complex Mechanism, SM 0: -30%; Can Be semanalmente: -5%) [3]
Stolen, Forcible Removal: -10%; Required
Disadvantage, Maintence, uma pessoa, Illumination [1]
semanalmente: -5%) [6]
Extremis:
Radar (Multi-Mode: +50%; Targeting: +20%; Detect (data transmissions, Signal Detection,
Breakable, DR 40, Complex Mechanism, SM- +0%) [20]
3: -20%; Can Be Stolen, Forcible Removal: Mind Control (Cybernetic Only, -50%) [25]
-10%; Required Disadvantage, Maintence, Mind Probe (Cybernetic Only, -50%) [10]
uma pessoa, semanalmente: -5%) [25] Regeneration (Fast, 1PV/min) [50]
Vantagens:
High TL +1 [5]
Gadgeteer [25]
Lightning Calculator [2]
See Invisible (Formas Astrais) [15]
Versatile [5]
Desvantagens:
Chronic Depression (resiste com 9 ou
menos) [-22]
Nearsighted (Mitigator, óculos, -60%) [-10]
Dependent (Betty, amada, aparece com 12
ou menos) [-40]
Enemies (Vários) [-30]
Guilt Complex [-5]
Shyness (severe) [-10]
Skinny [-5]
Absent-Mindedness [-15]
Bad Temper (9) [-15]
Berserk (12) (Can't go Berserk delibarately,
+30%; Not activated by Bad Temper, -30%)
[-10]
Low TL -6 [-30]
Perícias: NH Custo
Brawling 16 4
Jumping 16 4
Throwing 16 8
Swimming 20 1
Sumário:
Atributos: 160
Vantagens: 60
Alternate Form: 3578
Desvantagens: -122
Justiceiro
Frank Castle
(Born Francis Castiglione)
ST 18 [80] PV 20 [10]
DX 14 [80] Per 14 [5]
IQ 13 [60] Von 16 [10]
HT 16 [60] PF 20 [12]
GdP/Bal: 1d+2/3d
Dano do soco/chute (karatê): 1d+3/1d+4
Vantagens:
Ambidexterity [5]
Combat Reflexes [15]
Contact Group (Polícia) (Skill 15, aparece
com 9 ou menos, Usually Reliable x2) [20] Quirks:
Contact Group (Submundo) (Skill 15, Uncongenital [-1]
aparece com 9 ou menos, Somewhat
Perícias NH Custo
Reliable x1) [10]
Area Knowledge (NY) 15 4
Danger Sense [15] Assassin! 14 24
Daredevil [15] Body Language 13 1
Extra Attack [25] Computer Operation 14 2
Fearlessness 4 [8] Cooking 13 1
Detective! 15 48
Gunslinger [25] Demolition Man! 15 48
High Pain Threshold [10] Diagnosis 10 0
Less Sleep 4 [8] Pré-definido sobre First Aid
Night Vision x5 [10] Drive! 14 24
First Aid 17 12
Single Minded [5]
Gun! 25 156
Very Fit [15] Intimidation 16 8
Judo 15 8
Desvantagens: Karate 15 8
Bad Temper (12) [-10] Lip Reading 13 1
Pilot! 15 36
Bloodlust (6) [-20] Scuba 15 2
Callous [-5] Swimming 14 1
Enemies (Vários) [-30] Thief! 20 96
No Sense of Humor [-10] Urban Survival 16 8
Warlord!/TL8 15 48
Obssession (6) (eliminar todos os
criminosos) [-20]
Sumário
Paranoia [-10] Atributos: 332
Sadism (15) [-7] Vantagens: 166
Selfless (6) [-10] Desvantagens: -128
Stubbornness [-5] Perícias:536
Total: 906