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gasta metade da Stamina necessária (arredonde para baixo) quando

CLÃ HYUUGA (1-2 PONTOS)


usar a vantagem Ataque Múltiplo.
O clã Hyuuga é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure.
• Selo Amaldiçoado. Os membros da família secundária tem tatuado
Todos os membros nascidos neste clã possuem o Byakugan, uma
em suas testas, durante a infância, um selo amaldiçoado que dá à
Kekkei Genkai conhecida como um dos Três Grandes Doujutsus,
família principal o poder de lhes causar dor ou até mesmo matar com
juntamente com o Sharingan e o Rinnegan.
o uso de um simples selo de mão, destruindo suas células cerebrais e
O clã é dividido em duas partes, a casa principal (Souke) e a casa
selando seu Byakugan. Em termos de regra, esta é uma Maldição
secundária (Bunke), um sistema que protege os segredos do
Grave, mas como a existência dela é secreta para todos fora do clã e
Byakugan de estranhos.
só pode ser usada por membros da família principal, o custo da
A casa principal é executada pela família, enquanto a casa
vantagem única do clã será 1 ao invés de 2 pontos para membros da
secundária protege. Os membros da casa secundária são marcados
Bunke.
com um selo amaldiçoado em cima do terceiro aniversário do
herdeiro da casa principal.
BYAKUGAN (0 PONTOS)
Este selo dá aos membros da casa principal controle absoluto
O ninja possui olhos únicos, sem córneas e com uma íris levemente
sobre os membros da casa secundária, porque eles podem destruir as
lilás, aos quais se dá o nome de Byakugan (“Olho Branco”).
células do cérebro com um selo de mão simples, ou causar-lhes uma
O Byakugan é uma Kekkei Genkai ocular, capaz de expandir a visão
grande dor para puni-los, ato ensinado até mesmo para os mais
do ninja a níveis sobre-humanos e tendo capacidades únicas.
jovens da casa principal.
Em termos de regras, ele recebe os seguintes Sentidos Especiais:
Este selo também garante que o segredo do Byakugan fique
Ver o Chakra (sempre que se concentrar neste sentido, ele passa a
seguro, pois veda o Byakugan depois de o portador do selo morrer.
enxergar o mundo em preto-e-branco, onde as únicas cores serão as
Porque eles são, essencialmente, servos, simplesmente por causa de
do chakra interno de cada ser e dos jutsus sendo usados a sua volta),
sua ordem de nascimento ou herança, alguns membros da casa de
Visão Aguçada e Visão em 360° (similar a Radar, mas o ninja
filiais são hostis aos da casa principal.
consegue de fato enxergar as coisas à sua volta).
O Byakugan também permite descobrir quando uma pessoa está
• Boa Fama. O clã Hyuuga é mundialmente conhecido, sendo temido
mentindo por meio da perturbação do chakra da pessoa que ocorre
e respeitado não apenas na sua vila como por ninjas de todos os
por causa de emoções desonestas ou detectar se alguém, incluindo
países.
ela própria, está em um genjutsu, recebendo um bônus na +2 na
Habilidade para notar genjutsus.
• 64 Palmas. O ninja recebe a vantagem Ataque Múltiplo, seguindo a
Usar este doujutsu gasta 2 PCs e um turno inteiro.
versão normal e a variante do Manual do Defensor. Além disso, o ninja
TENKETSU BYAKUGAN (+1 PONTO)
Ao se tornar mais experiente, o ninja pode melhorar o Byakugan,
recebendo os Sentidos Especiais: Infravisão, Visão de Raio X e Visão HAKKE KUUSHOU [TAI]
Microscópica. – (Oito Sinais da Adivinhação – Palma de Vácuo)
Exigências: Juuken
JUUKEN Rank: B | Custo: 1 a 10 PCs // Ação
Conhecido como “Punhos Gentis”, trata-se do estilo marcial Alcance: longo | Duração: instantânea
exclusivo do clã Hyuuga, que utiliza da sua Kekkei Genkai exclusiva O ninja executa um soco com a palma da sua mão aberta,
para, ao enxergar os tenketsu (pontos de acupuntura), ferir o alvo liberando uma poderosa rajada de vento que arrebata todos os
internamente e cortar o fluxo de chakra dele. adversários que estiverem numa linha à sua frente (2 metros de
É considerado por muitos como um dos estilos marciais mais largura e 50 metros de comprimento).
fortes que existem. Todo alvo na área deve então passar num teste de Força, sendo
Para adquirir este estilo, o ninja deve ter Habilidade 3 ou maior e arremessados um total de metros igual aos PCs gastos, caso falhem.
pertencer ao clã Hyuuga. Também sofrem 1d de dano do Juuken (dano indireto).
O Juuken possui os seguintes jutsus exclusivos:
HAKKE HASANGEKI [TAI]
OITO SINAIS DE ADIVINHAÇÃO [POSTURA] – (Oito Sinais da Adivinhação – Golpe Hasan)
O ninja entra em uma postura ofensiva mirando os pontos de Exigências: Hakke Kuushou
chakra do alvo. Rank: B | Custo: 1 a 5 PCs // Ação
Quando realizar um ataque corpo-a-corpo ou taijutsu usando este Alcance: longo | Duração: instantânea
estilo, o alvo não poderá curar o dano que receber sem o uso da O ninja acerta o alvo e cria uma forte oscilação de chakra, assim
Perícia Medicina (não recupera com descanso; tarefa média para ele lança-o a uma incrível extensão e coloca o inimigo com sérios
cancelar o efeito). ferimentos.
Além disso, diminua o chakra do alvo num valor igual a metade do Todos os alvos na área devem então fazer um teste de Força, se
dano que receber (arredonde para baixo; mínimo de 0), mas que se falharem recebem um dano de impacto (2d + PCs gastos), e são
recupera normalmente. arremessados um total de metros igual aos PCs gastos.
Deve-se gastar 1 Ponto de Stamina para usar esta postura, durando
até o fim do combate. HAKKE ROKUJUUYON SHOU [TAI]
– (Oito Sinais da Adivinhação – 64 Palmas) Rank: B | Custo: 5 PCs por turno // Turno Inteiro
Exigências: Juuken Alcance: pessoal | Duração: sustentável
Rank: A | Custo: 4 PCs // Turno Inteiro O ninja cria uma barreira de chakra envolta de si que o protege de
Alcance: curto | Duração: instantânea ataques, gerando +10 na sua FD.
O ninja executa uma série de golpes rápidos em um alvo que esteja Além disso, todo alvo ao alcance corpo-a-corpo do ninja recebe 1d
até 10 metros de si, acertando 64 tenketsu do alvo de uma única vez e de dano do Taijutsu para cada turno que ficar no alcance (esquivar
bloqueando o seu fluxo de chakra. cancela o dano).
Como efeito, faça um ataque normal com +4 na Força para calcular Este jutsu geralmente é usado defensivamente, onde caso o ninja
sua FA (é possível usar esse jutsu com a vantagem 64 Palmas). seja bem-sucedido numa esquiva, ele poderá ativar este jutsu no turno
Além disso, o efeito do Juuken no chakra do alvo é alterado, onde do adversário ao custo de um movimento (caso a esquiva falhe, o
todo o dano causado por este jutsu também diminuirá os PCs do alvo, jutsu não ativa e o ninja deve calcular sua FD normalmente).
que só poderá ser curado após ser tratado por alguém com a perícia
Medicina. HAKKESHOU KUUHEKISHOU [TAI]
– (Oito Sinais da Adivinhação – Palma da Parede de Vácuo)
HAKKE HYAKUNIJUUHACHI SHOU Exigências: Hakke Kuushou
– (Oito Sinais da Adivinhação – 128 Palmas) Rank: C | Custo: 4 PCs // Ação
Exigências: Hakke Rokujuuyon Shou Alcance: pessoal | Duração: sustentável
Rank: S | Custo: 6 PCs // Turno Inteiro Este jutsu requer que dois ninjas do Juuken, ou um único ninja com
Alcance: curto | Duração: instantânea as duas mãos, o ninja envia uma poderosa onda de chakra de
Trata-se de uma versão melhorada e ainda mais letal que o Hakke qualquer palma simultaneamente com muita força para o oponente.
Rokujuuyon Shou, onde o ninja agora fecha 128 tenketsu do alvo de O ninja cria uma barreira de chakra, gerando +8 na sua FD.
uma única vez. Este jutsu geralmente é usado defensivamente, mas o ninja pode
Ele terá +6 na Força para calcular sua FA e o dano será causado usar ele ofensivamente (FA = 2d + Habilidade), e ignorando a
igualmente tanto nos PVs como nos PCs do alvo (ambos só serão Armadura do alvo.
recuperados após um teste de Medicina).
JUUHO SOUSHIKEN [TAI]
HAKKESHOU KAITEN [TAI] – (Punho Gentil dos Leões Gêmeos)
– (Oito Sinais da Adivinhação – Giro Divino) Exigências: Juuken
Exigências: Juuken Rank: C | Custo: 1 a 5 PCs por turno // Movimento
Alcance: pessoal | Duração: sustentável
O ninja imbuí chakra em ambos os punhos que assumem a terrível
forma de leões furiosos.
Então, ele ataca o seu adversário normalmente com o Juuken,
somando +1 na Força para calcular sua FA para cada PC gasto com o
jutsu (até um máximo de 5 PCs).

JUUKENPOU ICHIGEKISHIN [TAI]


– (Ataque Corporal do Punho Gentil)
Exigências: Juuken
Rank: B | Custo: 1 a 5 PCs // Ação
Alcance: pessoal | Duração: instantânea
O ninja consegue liberar chakra por todos os seus tenketsu,
destruindo qualquer coisa ou jutsu que o esteja prendendo com o
gasto de apenas 1 PC (não serve contra genjutsus).
Além disso, ele pode fazer um ataque contra um alvo que o esteja
agarrando apenas liberando o seu chakra (FA = A + 1d + PCs gastos).
Caso o alvo receba qualquer dano, ele é forçado a soltar o ninja e
ainda se afasta alguns passos.

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