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Clã Uchiha

O Clã Uchiha foi um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, bem como o seu clã mais poderoso, mas agora está
quase extinto após os eventos do massacre do clã. Todos os membros restantes do clã agora são criminosos. O Clã
Uchiha descende do mais velho dos dois filhos do Rikudou Sennin. O irmão mais velho herdou os "olhos" do Eremita,
seu chakra poderoso e suas habilidades espirituais. Os Uchiha eram famosos por seu chakra poderoso, técnicas
excepcionalmente fortes e aptidão natural para qualquer coisa relacionada com o combate. O clã possuía uma
aptidão inata para a transformação da natureza do tipo Katon, mesmo com o mais novo dos membros sendo capaz
de usá-lo a partir de apenas uma observação. Como tal, eles criaram vários modos de usar essa transformação
natureza mais habilmente do que qualquer outro. Os membros do clã não são reconhecidos como adultos pelo resto
do clã até que eles possam usar com sucesso esta técnica. O clã Uchiha era mais temido pelo seu poderoso
Sharingan, um Kekkei Genkai que lhes dá a capacidade de ver as "cores" do chakra, permitindo-lhes analisar e copiar
as habilidades de seus oponentes, juntamente com uma série de outras habilidades. Devido à sua afinidade natural
para a batalha e sua proficiência com o genjutsu ocular, muitos ninjas consideravam mais taticamente favorável fugir
em vez de enfrentar um shinobi Uchiha em um combate um-a-um.
Vantagem: Os Uchiha têm afinidade natural com o elemento Katon, por isso eles conseguem aprender de maneira
mais fácil técnicas do estilo fogo. Jutsus do estilo Katon são pagos pela metade dos pontos de experiência normal.

Sharigan (3 tomoe)
Rank A
Agora com este nível o Uchiha pode analisar cada detalhe dos momentos em uma luta,
fortificando extremamente as capacidades do Sharingan para um nível faz parecer que as coisas
estão se movimentando mais lentos se comparada a sua capacidade de percepção.
Efeito e Dano: Com seu Sharingan fortificado agora ele pode copiar técnicas mais poderosas com maior facilidade, o
jogador testa Mente Base para copiar técnica e segue a tabela abaixo:

Rank Modificador
Jutsus rank D +1
Jutsus rank C 0
Jutsus rank B -1
Jutsus rank A -2
Jutsus rank S -3
● Seus Genjutsu são fortificados, o inimigo tem um Modificador de -2 para resistir a um genjutsu deste
Sharingan.
● O Uchiha se torna mais resistente a Genjutsu, ele recebe um Modificador de +2 na dificuldade para quebrar
genjutsus.
● O usuário recebe um Modificador de +1 para atacar com taijutsus ou golpes físicos.
Chakra: 2 Ponto de Chakra por turno.

Mangenkyou Sharingan
Rank S
Categoria: Ninjutsu/Doujutsu
O Mangekyou Sharingan é considerado ser os "olhos celestiais que veem a verdade de toda a
criação ‘’, é uma forma avançada do Sharingan, que só foi ativado por poucos membros do clã
Uchiha.Ele também foi ativado por Kakashi Hatake, um não-Uchiha. O Mangekyou Sharingan tem a habilidade de
controlar a Raposa Demônio das Nove Caudas, um feito que só Madara e Obito Uchiha mostraram até agora. Ele
também lhes concede o acesso a outras técnicas poderosas. O Mangekyou Sharingan se distingue de um Sharingan
normal por sua aparência, o qual altera a forma do selo tomoe. Diferente do Sharingan, a aparência do Mangekyou
Sharingan difere de um usuário para outro com todos os usuários conhecidos do doujutsu tendo os olhos se
assemelhando a variações de cata-ventos. O MangekyouSharingan é despertado através do trauma experimentado
da morte da pessoa mais próxima do usuário do Sharingan. Com o usuário normalmente tendo que presenciar ou
vivenciar isso em primeira mão, os Uchiha ao longo da história mataram as pessoas mais próximas a eles, a fim de
acelerar este processo.
Efeito e Dano:
• O uso excessivo das técnicas do Mangenkyou Sharingan leva a cegueira, como descrito abaixo.
• Seus Genjutsu são fortificados, o inimigo tem um Modificador de -3 para resistir a um genjutsu deste
Sharingan.
• O Uchiha praticamente se torna imune a Genjutsus, ganhando um Modificador de +4 para resistir a Genjutsu.
• Suas técnicas podem ser usadas como ação reflexo, ou seja, como contra-ataque.
Chakra: 5 Pontos de Chakra por turno.

Eien no Mangekyou Sharingan


Rank S+
Categoria: Ninjutsu/Doujutsu
Ao longo do tempo, o uso das técnicas do Mangekyou Sharingan deteriora a visão do usuário
ao ponto de cegueira. Só tomando e transplantando o Mangekyou Sharingan de outro Uchiha
— integrando os dois pares de olhos no processo — a visão pode ser restaurada, um processo
que resulta na criação do Mangekyou Sharingan Eterno. Parece que quanto mais próximos são os laços de sangue
entre o "doador" e o "receptor" é melhor para a compatibilidade — um irmão, por exemplo, parece ser o melhor
doador. O tempo de fusão do Mangekyou do doador com o do receptor ao ponto de recuperação total é de pelo
menos vários dias, como visto no caso de Sasuke. Este processo não só restaura permanentemente a visão do
usuário, mas também dá a pessoa aumentos ainda maiores no poder. O Mangekyou Sharingan Eterno também muda
a forma do Mangekyou original para o que parece ser uma fusão do Mangekyou do próprio usuário com o
transplantado.
Efeito e Dano: Todos os efeitos colaterais das técnicas do Mangenkyou Sharingan são anulados.
• Seus Genjutsu são fortificados, o inimigo tem um Modificador de -4 para resistir a um genjutsu deste
Sharingan.
• O Uchiha se torna imune a Genjutsus.
• Caso o usuário de alguma maneira consiga células do Hashirama ele desenvolverá o Rinnegan
posteriormente e poderá usar os poderes do mesmo, sendo ele o último estágio do Sharingan.

Jutsus Mangenkyou Sharingan

Amaterasu
Rank S
Categoria: Ninjutsu
Amaterasu é o ninjutsu de mais alto nível utilizando katon e é notado sendo o mais forte ninjutsu de Itachi Uchiha,
que decorre de seu doujutsu. A utilização da técnica coloca uma grande pressão sobre o utilizador, geralmente
causando o sangramento dos olhos. As chamas são capazes de queimar qualquer coisa a mais em seu caminho,
mesmo sufocando técnicas regulares de katon com facilidade. Amaterasu é dito por nunca parar de queimar, mesmo
quando tudo o que for pego pelo Amaterasu seja completamente reduzido a cinzas ou destruído, ele ainda pode
continuar queimando por sete dias e sete noites. Ele não pode ser extinto com água ou com quaisquer outros
métodos normais.
Efeito e Dano: 45 pontos de dano fixo. A vítima tem um Modificador de - 5 para esquivar, e mesmo que ela esquive
ela sofrerá metade do dano. Uma vez resolvido o dano (após a resistência da vítima), o alvo sofrerá esta mesma
quantidade de dano todo turno não passível mais de resistência. O usuário, no entanto, também sofre com o uso de
tal técnica, seu olho direito irrompe em dor e sangue, causando um dano igual ao seu Ninjutsu temporário não
absorvível.
Nota: Essa técnica não é passível do uso da regra de Controle de Chakra para acréscimo de dano. Apenas o Enton –
Kagutsuchi pode o fazer.
Chakra: 30 Pontos de Chakra.

Enton – Kagutsuchi
Rank S
Categoria: Ninjutsu
Sasuke Uchiha usa essa técnica para aplicar Transformação da Forma às chamas negras inextinguíveis do Amaterasu,
manipulando-as à sua vontade. Enquanto o Amaterasu é fundido a partir do olho esquerdo de Sasuke, ele usa o olho
direito manipulando as chamas. Depois de entrar em sua forma final, o Susanoo de Sasuke ganha uma esfera de
chamas negras, que serve como uma fonte alternativa de chamas para Sasuke para manipular com esta técnica.
Efeito e Dano: Diferente do Amaterasu comum, com esta técnica você pode manipular a quantidade de Pontos de
Chakra que você adere às chamas. 15 pontos de dano fixo, a partir daí trate a manipulação da seguinte maneira,
somando um ponto de dano para cada Ponto de Chakra gasto. Não é necessário o gasto de ponto de Controle de
Chakra para o fazer. O usuário também equilibrar a quantidade de chakra do Enton para que o Amaterasu se funda a
algum jutsu, para isto basta você gastar exatamente a mesma quantidade de Pontos de Chakra que o jutsu ao qual
ele vai se fundir, acrescente o dano base do Enton (15 pontos de dano fixo) e trate os efeitos como o descrito no
Amaterasu, até mesmo Jutsus feito por um parceiro ninja pode ser incrementado com o Enton.
Chakra: Variável a escolha do usuário.

Susanoo
Rank S+
Categoria: Ninjutsu
O Susanoo, também conhecido como o Deus Tempestuoso do Valor, é a terceira habilidade concedida pelo
Mangekyou Sharingan após despertar o Tsukuyomi e o Amaterasu em ambos os olhos. Esta técnica cria um ser
humanoide gigantesco, que envolve o usuário. Como uma das técnicas mais fortes concedidas para aqueles que
adquiriram o Mangekyou Sharingan, esta divindade é a guardiã do usuário, mas ao mesmo tempo, consome a vida
dele.De acordo com Tobi, para um usuário do Sharingan conseguir despertar o Susanoo é uma raridade. Assim como
as outras técnicas concedidas pelo Mangekyou Sharingan, os olhos do usuário e seu corpo sofrem intensas dores
durante o seu uso, porque ele consome uma grande quantidade de chakra. Sasuke descreveu-o como sentir dor em
cada célula do seu corpo, que só fez crescer durante seu uso prolongado. O Susanoo é formado através da
materialização de chakra do usuário e difere na aparência, assim como a cor entre os usuários. Mesmo que ele
envolva o usuário, ele ainda pode se movimentar livremente dentro do Susanoo, usar técnicas de dentro dele, bem
como as armas que se manifestam no Susanoo - quando a situação exige.
Efeito e Dano: O usuário pode usar o Susanoo em turno de defesa. O Susanoo se desenvolve em fases, e cada
benefício e malefício estará descrito nas mesmas, que são:
Caixa Torácica
Em sua forma mais primitiva, os usuários só podem manifestar o esqueleto do Susanoo. Uma caixa torácica do
Susanoo é geralmente produzido primeiro, podendo ser usado como defesa, embora os ossos possam ser quebrados,
derretidos ou destruídos. Um braço também pode ser formado, que às vezes é conectado a esta caixa torácica, e
pode então ser usado para interagir com o ambiente.
Efeito e Dano: 25 pontos de resistência fixo. A lâmina ou os braços do Susanoo pode se manifestar de forma
rudimentar seja para causar dano, atacar, agarrar ou aparar, recebendo 20 pontos de dano fixo.
Chakra: 5 Pontos de Chakra por turno.

Fase 1 (Forma Esquelética)


Como os usuários ganham controle adicional, a musculatura e a pele começam a aparecer nos ossos, que,
progressivamente, formando a estrutura completa do esqueleto. Agora seu arsenal se torna mais poderoso assim
como sua defesa, que é comparada a uma defesa absoluta.
Efeito e Dano: 50 pontos de resistência fixo. 30 pontos de dano fixo. Uma queimação no corpo começara a tomar
conta do usuário fazendo ele perder 5 Pontos de Vida por turno.
Chakra: 7 Pontos de Chakra por turno.

Fase 2 (Amadurecimento)
É apenas quando o crescimento do Susanoo está totalmente amadurecido e o usuário é completamente rodeado,
que as vulnerabilidades da forma esquelética finalmente são eliminadas. No entanto, convém notar que o Susanoo
também pode aparecer por trás do usuário, em vez de apenas em torno deles. O usuário também pode alterar o
tamanho dele para se adequar à situação atual, fazendo-o ficar de pé ou com apenas o seu torso amostra.
Efeito e Dano: 70 pontos de resistência fixo. Uma arma de seu arsenal é liberada, alguns exemplos são: as flechas de
Sasuke, as lâminas duplas de Madara, a lança no braço direito de Shisui e cada Susanoo tem seu arsenal diferente por
isso fica a cargo do mestre qual vai ser o diferencial do jogador, mais ainda assim ela se fortifica para todos, 40
pontos de dano fixo. Uma cadeia de dores se inicia no corpo do usuário fazendo ele perder 10 Pontos de Vida por
turno.
Chakra: 11 Pontos de Chakra por turno.
Fase 3 (Forma Final)
Por fim, o Susanoo se desenvolve em um completo "guerreiro", onde seu arsenal, armadura e finalmente suas armas
se manifestam em sua totalidade. Nesta fase, ele pode fixar o usuário no chão impedindo que os adversários possam
puxá-lo, a menos que eles possam passar pelas várias camadas do Susanoo. Na sua forma final, esta forma
humanoide é totalmente rodeada por uma camada secundária de armadura que faz com que o Susanoo se
assemelhe a um yamabushi.
Efeito e Dano: 100 pontos de resistência fixo. 50 pontos de dano fixo. Usar esse Susanoo pode acarretar na morte do
jogador pois ele faz com que ele perca 20 Pontos de Vida por turno.
Chakra: 15 Pontos de Chakra por turno.

Susanoo estabilizado
Uma vez que o chakra da forma final está estabilizado, chapéu
toma a forma de um capacete deixando dois
buracos para os olhos, com algumas linhas correndo para cima
ao lado. Ele ganha o tradicional longo nariz tengu, com o de
Madara sendo mais angulado do que o de Itachi ou de Sasuke.
A boca também é esculpida e possui duas linhas rodando até a
área do queixo; suas roupas, sapatos pontudos, armadura
corporal em seu ombro e na cintura também são formados. O
Susanoo também possui "cabelo" nesta forma, que é amarrado
nas laterais. A sua volta, um conjunto de braços banhados que
se estendem para cima, como asas e um conjunto de braços na
frente, que perdem o seu revestimento, são um pouco
menores do que os braços banhados. As lâminas onduladas são
substituídas por katanas de lâmina reta, que são seguradas
pelas mãos dos braços de trás do Susanoo e empunhadas por
seus antebraços. Nesta forma, um balanço de sua katana é
suficiente para destruir uma cordilheira inteira. De acordo com
Madara, a força do seu Susanoo é comparável à de um Bijuu. Nesta forma o Susanoo de Madara também pode
fundir-se com um Bijuu, formando uma armadura em torno da criatura. Usuários mais hábeis conseguem replicar
Ninjutsus pelos seus Susanoos neste nível, tal como Sasuke conseguia reproduzir o Chidori e até mesmo alguns
Katons.
Efeito e Dano: 120 pontos de resistência fixo. 80 pontos de dano fixo, pois agora sua Katana tem a capacidade de
partir montanhas. Este Susanoo tem seu chakra completamente adaptável para alguns Ninjutsus tanto quanto para
compor sua armadura em outros seres, por isso sempre que o fizer, acrescente os bônus de dano e resistência para a
criatura. O peso sobre o usuário é tanto que ele irá sofrer 30 Pontos de Vida por turno.
Chakra: 20 Pontos de Chakra por turno.
Genjutsu Sharingan e Rinnegan

Genjutsu: Sharingan
Rank –
Categoria: Genjutsu
É o nome dado para a ampla variedade de genjutsu lançados tanto pelo Sharingan, Mangekyou Sharingan, e até
mesmo pelo Rinnegan, que faz o melhor uso da capacidade de hipnotismo do Sharingan. Em um instante, o alvo é
colocado em uma ilusão muito poderosa, tirando completamente o próprio controle corporal. As ilusões criadas pelo
Genjutsu: Sharingan não parecem ter qualquer forma padrão, aparecendo muito diferentes entre as mesmas funções
e até mesmo os mesmos usuários. Ao estabelecer contato visual com um alvo, o usuário do Sharingan prende-o
dentro de um genjutsu para uma de várias finalidades: inconsciência instantânea, mas temporária, no alvo; paralisia
temporária; extração forçada de qualquer informação que o alvo possua; retransmitir memórias para o alvo; remover
genjutsu colocado no alvo por outros; criar imagens intangíveis para ilustrar um acontecimento; criar ilusão de falsas
lutas; torturar; criar pequenas ilusões de estratégia de combate; controlar as ações de um alvo. Os membros do clã
Uchiha são particularmente famosos por usarem seu Sharingan para controlar o Nove-Caudas.
Efeito e Dano: Após ser bem-sucedido no teste de Genjutsu Base contra o alvo, um destes efeitos pode ser aplicado.
● Inconsciência instantânea: Durante um número de rodadas igual ao Genjutsu Secundário do usuário a vítima
ficara inconsciente. Qualquer dano que ela venha a sofrer, o acordará imediatamente.
● Paralisia temporária: Durante um número de rodadas igual ao Genjutsu Secundário do usuário a vítima ficara
paralisado, estando a parte de tudo o que está acontecendo, porém sem reação. Qualquer dano que ela
venha a sofrer, o acordará imediatamente.
● Extração de informação: Para tal ação o alvo deve estar imobilizado ou paralisado, mantendo contato ocular
direto. O usuário pode extrair uma informação por rodada, tendo que refazer o teste para conseguir
informações subsequentes.
● Retransmitir memórias: Isso faz com que o alvo sofra uma ilusão de alguma situação/momento que o usuário
já viveu e queira passar para o alvo, fazendo-o ver nitidamente tudo o que aconteceu em um período
máximo de uma cena.
● Remover Genjutsus: O usuário pode usar dos benefícios de seu Sharingan para retirar outra pessoa que
esteja presa em um genjutsu.
● Controlar as ações de um alvo: Uma das técnicas mais poderosas do Sharingan, foi com isto que alguns
Uchihas tiveram a capacidade de controlar o Nove-Caudas. O usuário precisa manter contato visual direto
para os olhos do alvo, se bem-sucedido, fará com que ele esteja sob completo controle do Uchiha durante
um número de rodadas igual ao Genjutsu Secundário do usuário. A vítima dessa técnica não pode resistir
durante esse tempo.
Siga a tabela para poder utilizar todos os benefícios dessa técnica em seus devidos alvos:
Sharingan Requistado Rank Alvo
2 Tomoes B Shinobis
3 Tomoes A Kuchiyoses
Mangenkyou S Bijuus

Chakra: independente do efeito usado, a técnica consome 15 Pontos de Chakra.

Genjutsu Rinnegan
Rank –
Categoria: Genjutsu
Usando seu Rinnegan, o usuário é capaz de lançar um genjutsu forte o suficiente para tomar controle das
Nove-Bestas simultaneamente. Também pode ser usado para lançar a ilusão de um ataque sobre a vítima, resultando
em um colapso e a perda de consciência.
Efeito e Dano: Após ser bem-sucedido no teste de Genjutsu Base contra o alvo, um destes efeitos pode ser aplicado.
O número de alvos que podem ser afetados é igual ao nível de Genjutsu Secundário do usuário.
● Controlar as ações de um alvo: Assim como o Sharingan, o Rinnegan tem a capacidade de dominar as ações
de um ou mais alvos simultaneamente, essa técnica tem poder de dominar até mesmo as Bijuus. Apenas o
contato visual com as vítimas é necessário, isso fará com que ele esteja sob completo controle do usuário
durante um número de rodadas igual ao Genjutsu Secundário do usuário. A vítima dessa técnica não pode
resistir durante esse tempo.
● Inconsciência instantânea: Com uma ilusão extremamente agressiva, a vítima cai inconsciente por um
número de rodadas igual ao Genjutsu Secundário do usuário. Qualquer dano que ela venha a sofrer, o
acordará imediatamente.
● Paralisia temporária: Durante um número de rodadas igual ao Genjutsu Secundário do usuário a(s) vítima(s)
ficará paralisado, estando a parte de tudo o que está acontecendo, porém sem reação. Qualquer dano que
ela venha a sofrer, o acordará imediatamente.
Chakra: independente do efeito usado, a técnica consome 15 Pontos de Chakra.
Rinnegan

O Rinnegan (Significa "Olho Saṃsara" ou "Olho da Reencarnação") é conhecido como o olho mais exaltado entre os
Três Grandes Doujutsu (Sandai Doujutsu), junto com o Sharingan e o Byakugan. É dito que os detentores do Rinnegan
foram enviados do céu para tornarem-se o "Deus da Criação", que irá acalmar a desordem do mundo, ou o "Deus da
Destruição", que irá reduzir tudo ao nada. O Rinnegan é caracterizado por um padrão de ondulações que se
espalham por todo o globo ocular.O Rinnegan se manifestou pela primeira vez em Hagoromo Ootsutsuki. Ele era uma
kekkei moura derivada do Rinne Sharingan de sua mãe. Com seu Rinnegan, ele salvou o mundo da ira do Dez-Caudas
e criou ninshu, o precursor do ninjutsu moderno.

Nota: Assim como a maioria dos doujutsu, o Rinnegan pode ser transplantado para outras pessoas. Madara
implantou ambos os seus em Nagato, sem que o mesmo soubesse, tornando-o capaz de deter o uso efetivo do
Rinnegan durante a sua vida devido à sua linhagem Senju.

Efeito e Dano: O Rinnegan garante uma infinidade de habilidades e não requer conhecimento sobre o chakra para
mantê-los ativos. Aquele que possuir um único Rinnegan transplantado em si também terá um poder esmagador.
• O Rinnegan é capaz de ver o chakra, bem como seu fluxo e tenketsu dentro do corpo.
• Com o Rinnegan, o usuário pode aprender qualquer técnica, bem como todas as cinco transformações
básicas da natureza com facilidade.
• O Rinnegan fortifica a mente do usuário, recebe um Modificador de +3 contra Genjutsus, ou qualquer tipo de
controle/invasão mental.
• O usuário recebe um Modificador de +1 em Maestria Base para esquivar de taijutsus ou golpes físicos.
• Evoluído do Sharingan, o Rinnegan assume seu gasto de Pontos de Chakra por turno, assim como seus
atributos e vantagens.
Chakra: O usuário do Rinnegan tem uma afinidade inata com o Chakra, não precisa gastar Pontos de Chakra para
ativar, ou manter ativo.
Vantagem: O usuário de Rinnegan tem uma afinidade natural com o Chakra, mesmo não o entendo ele consegue
manter o Rinnegan ativo e utilizar de suas técnicas. Ao pagar ponto em Pontos de Chakra o usuário ganha mais 40
Pontos de Chakra ao invés de apenas mais 25.

Rikudou no Jutsu (Técnica dos Seis Caminhos)

É o termo dado ao se referir às técnicas concedidas pelo Rinnegan. Estas são as habilidades utilizadas por um usuário
do Rinnegan, mas porque Nagato foi aleijado no início de sua vida, ele passaria a criar os Seis Caminhos de Pain.
Através da utilização do Caminho Exterior, ele foi capaz de controlar seis corpos como fantoches e canalizar cada uma
das habilidades listadas acima em um respectivo corpo, compensando assim as suas limitações físicas. Apesar da
utilização das técnicas serem relativamente mais fracas e lentas quando comparadas ao uso no corpo principal, além
desse último permitir o uso de vários caminhos simultaneamente, a utilização deles através de cadáveres que
possuem vantagens. Como a visão de todos os cadáveres são interligadas através do Rinnegan, é possível coordenar
seus movimentos facilmente. É uma forma de proteção, já que os corpos podem ser controlados remotamente, o
usuário é mantido fora dos riscos de uma batalha.
Efeito e Dano: Em termos de jogo, o usuário precisará pagar para despertar cada caminho até completar os seis.
Cada caminho irá custar o mesmo que um Jutsu de Rank S (50 Pontos de Experiência), podendo escolher qualquer
um dos seis caminhos para despertar por vez.
Primeiro Caminho
Caminho Asura – Shuradou
Caminho que traz a tona agora o (Darku Chakra) Chakra Negro, que apenas é desperto por aqueles que com o
Rinnegan manipulam a matéria negra, agora ela se entranha na rede de chakra do usuário e faz com que ele se
espalhe pelo corpo, deixando Soul completamente enegrecido, mais forte e resistente, hastes negras saem das costas
e funcionam como geradores de Chakra Negro.

Darku Chakra no Modo (Modo de Chakra Negro)


Rank –
Categoria: Ninjutsu
Chakra que é feito através das pequenas hastes negras que estão espalhadas pelo corpo do usuário, as propriedades
deste chakra podem carregar os mesmos efeitos das hastes negras dos Caminhos de Soul. O Chakra Negro é
poderoso e cria uma conexão direta com toda matéria negra criada pelo usuário.
Efeito e Dano: Para acessar ao Chakra Negro o usuário deve testar Controle de Chakra Base.
• O usuário pode gerar uma quantidade de Pontos de Chakra por turno igual a um teste reflexo da rolagem de
Ninjutsu Secundário.
• Os Pontos de Chakra Negro fornecem o dobro de pontos de dano fixo quando investido em técnicas.
• O usuário pode manter tal chakra por um número de rodadas igual ao seu Ninjutsu Secundário. Os Pontos de
Chakra Negro acumulados anteriormente são perdidos. Após isso ele deve realizar a rolagem de ativação
novamente.
• O usuário ganha + 3 em Força secundário.
• O usuário ganha + 1 Resistência e Ninjutsu secundários.
• O usuário ganha + 2 em Controle de Chakra secundário.

O Chakra Negro pode ser usado para qualquer fim através das hastes e matérias negras, o usuário pode até mesmo
selar parte deste chakra em uma Haste.
● Chakra Negro Selado: O usuário pode selar uma quantidade de Pontos de Chakra Negro em uma haste igual
a uma quantidade total gerada no turno, sendo que este chakra tem os mesmos efeitos mesmo após não
estar utilizando o Modo de Chakra Negro. Porém, sempre que gerar uma nova quantidade no turno, será
reduzida em um valor igual ao selado dividido por 2, até que o chakra seja liberado.
● Compatibilidade: O Chakra Negro é compatível também com as técnicas de Doujutsu do usuário, podendo
utilizá-lo para acrescentar dano e área a técnicas como Amaterasu e Susanoo e outros, dando a eles um
aspecto enegrecido.
Ukemochi
Rank S
Categoria: Ninjutsu
Com o Caminho de Asura utilizar seu Rinnegan o usuário invoca de seu corpo coberto com o Manto de Chakra Negro
hastes conectadas às suas costas muito similar as de Nagato, com seu Chakra Negro, um grande obelisco é formado
no céu com uma longa ponta afiada, ele despenca em grande velocidade a fim de atingir o inimigo. Quando ele toca
seu alvo, diversas hastes saem do chão cravando em seu inimigo.
Efeito e Dano: Causa 55 pontos de dano fixo. Um número de hastes negras igual a Ninjutsu dividido por 2 são
fincadas pelo corpo do inimigo após o impacto.
Chakra: 20 Pontos de Chakra Negro.
Quarto Caminho
Caminho Deva – Tendou
O Caminho Deva de Soul Uchiha permite uma melhor manipulação das Hastes Negras que são criadas pelos usuários
do Rinnegan. Essas hastes agora permitem que Soul conecte seu chakra e o redistribua da maneira que quiser através
de seus jutsus.

Kuroi Jushinki (Haste de Matéria Negra)


Rank –
Categoria: Ninjutsu
Os receptores negros são ferramentas peliculares utilizadas por usuários do Rinnegan. Eles podem ser utilizados para
transmitir chakra através de longas distâncias. Os receptores de chakra podem ser gerados a partir do próprio corpo
do usuário, dos Seis Caminhos de Pain, da Estátua Demoníaca do Caminho Exterior. Cada usuário dessa técnica tem a
capacidade de manipular a forma e tamanho dos receptores criados para encaixar as suas necessidades. Cada
variação do receptor de chakra permite ao utilizador transmitir o seu chakra e utilizar técnicas de extensão em vastas
distâncias. Para fazer o melhor uso dos receptores, o usuário deve transmitir o seu chakra a partir do ponto mais
próximo possível e mais alto. O utilizador também pode mudar continuamente a frequência dos sinais de chakra para
evitar a detecção de tal. Os receptores são capazes de perturbar o Sistema de Circulação de Chakra de alguém que
lhes toca, injetando o chakra do usuário, e também potencialmente restringindo seus movimentos e impedindo-os
de utilizar técnicas. Lâminas de rompimento chakra são as versões de ataque dos receptores de chakra. O usuário
pode ser capaz de estender as lâminas de qualquer um dos braços de seus Seis Caminhos, bem como destacá-las
quando foi necessária a utilização de vários, ou de jogá-las como projéteis. Essas lâminas perturbam o chakra de
qualquer pessoa que seja perfurado, desorientando os seus movimentos e causando uma visão do Rinnegan em sua
mente.
Efeito e Dano: Pode-se criar um receptor por teste na forma que quiser, cada receptor contém no mínimo 1 Ponto
de Chakra do usuário. Quando em contato com qualquer coisa ou alguém, o chakra do usuário no receptor é injetado
na vítima, causando um distúrbio e até a sua paralisação.
● Descontrole: Enquanto o contato permanecer, a vítima terá um Modificador de -2 para realizar qualquer
jutsu.
● Paralisia: Durante o contato, o usuário pode injetar tanto de seu chakra na vítima que irá até paralisar, para
cada 7 Pontos de Chakra injetado, o alvo terá um Modificador de -1 em Maestria Base para qualquer ação, se
caso a vítima fique com 0 pontos para realizar seus movimentos, ela ficará paralisada até que alguém remova
esse receptor negro.
● Lamina: Um receptor negro que for criado na forma de uma lâmina irá causar 15 pontos de dano fixo; essa
lâmina também pode ser arremessada com a rolagem de criação.
● Conexão: Esses receptores podem ser usados para ligar o usuário a alguém, desde que eles estejam em
contato com o mesmo, como exemplo, os piercings da Konan, isso permite que o Caminho Animal possa os
invocar; o mesmo é feito em corpos mortos para serem usados no Pein Rikudou ou em Kuchiyoses.
Chakra: 1 ponto para cada receptor no mínimo.

Kuroi Tsunagari no Jutsu (Técnica da Conexão Negra)


Rank –
Categoria: Ninjutsu
As Criações das hastes negras se tornam uma extensão de seu chakra, permitindo o usuário gravar seu chakra de
modo permanente em cada receptor criado, as modelagens das hastes podem variar conforme a vontade do usuário,
aumentando o dano da haste, efeito, dentre outras características. A partir do momento que seu chakra é gravado na
haste negra, elas se tornam uma extensão das capacidades do usuário, fazendo com que ela transmita qualquer um
de seus jutsus. Essa técnica pode utilizar o chakra de outros usuários quando estiver conectada às suas vítimas, seja
de modo agressivo ou passivo, ao fazer isso, Soul pode usar os Pontos de Chakra da vítima para utilizar suas próprias
técnicas ou até mesmo forçar suas vítimas a gastarem mais Pontos de Chakra do que o necessário, causando um
descontrole em sua rede de chakra. As Hastes Negras são criadas de modo livre, mesmo que quebrem, elas podem
ser regeneradas pelo usuário.
Efeito e Dano: As hastes primariamente funcionam da mesma maneira que a técnica Kuroi Junshiki. O usuário agora
consegue selar seus Pontos de Chakra de modo permanente nas hastes, a quantidade fica a cargo do usuário.
Estes Pontos de Chakra são retirados da ficha de modo permanente até que eles sejam usados (liberados).
Concedendo os seguintes efeitos:
• Dano da Haste: A técnica Kuroi Jushinki fornece uma lâmina com 15 pontos de dano fixo. Cada 1 Ponto de
Chakra selado permanentemente fornecerá 1 ponto de dano fixo extra.
• Paralisia e Descontrole do Chakra: Assuma a mesma regra para Paralisia ou Descontrole de Pontos de Chakra
no alvo. Porém, uma vez estacada na vítima, a mesma regra se aplica para remover a haste negra de seu
corpo, com um Modificador em Maestria Base de -3.
• Jutsus: O usuário pode imbuir qualquer jutsu (Ninjutsu ou Genjutsu) nas hastes negras, desde que a
preencha com a quantidade de Pontos de Chakra permanente. Com isso, as hastes podem emitir o jutsu que
o usuário quiser, o pré-requisito é que seja selada uma quantidade mínima igual ao gasto exigido pela
técnica. Quando jutsu é liberado, caso o alvo esteja com a haste encostada ao seu corpo, ele não terá chance
de esquiva da técnica, podendo apenas absorver o dano com Resistência Secundária.
• Chakra: Quando uma haste estiver estacada/encostando contra a vítima, Soul pode utilizar dos Pontos de
Chakra do alvo para realizar suas próprias técnicas em uma quantidade igual a uma rolagem de Ninjutsu
Secundário. O mesmo sistema serve para que enquanto a haste estiver cravada no inimigo ele também
gastará uma quantidade de Pontos de Chakra a mais igual a uma rolagem de Ninjutsu Secundário em suas
técnicas até que seja removida.

Chakra: O gasto de Pontos de Chakra é de acordo com a vontade do usuário. Os Pontos de Chakra podem ser
libertos a qualquer momento, porém isso irá quebrar a Haste negra em questão.
Kuroi Katana no Soul
Espada feita inteiramente da matéria das hastes negras do Rinnegan, porém, diferente das hastes negras comuns,
essa katana tem ligação inteiramente com o chakra de Uchiha Soul, sempre que ela fere seu inimigo, ela quebra um
pedaço contra a carne do alvo. Enquanto o pedaço de haste estiver conectado contra a vítima, Soul pode imbuir uma
quantidade de chakra para que ele utilize suas técnicas contra a vítima a distância. A lâmina automaticamente
regenera o pedaço perdido.
Efeito e Dano: Sempre que desferir um golpe contra a vítima, o pedaço da lâmina fica cravado contra o alvo, sendo
que para removê-lo, siga a regra de Paralisação e Descontrole de Chakra. Uma quantidade de Pontos de Chakra igual
a uma rolagem de Ninjutsu Secundário pode ser imbuído na haste. O usuário pode utilizar dessa quantidade de
chakra para usar os benefícios da Kuroi Junshiki no Soul, caso a técnica exija menos chakra que a quantidade
imbuída, utilize os pontos restantes como dano fixo. A haste também se beneficia da regra de Chakra. Quando
utilizado, a haste se quebrará.
Sexto Caminho
Caminho Preta – Gakidou
Neste caminho o usuário aplica sua vontade em seu Onmyouton, este caminho transforma o material das hastes
negras em uma matéria negra orgânica, dando vida assim ao Kuro-Soul (Soul-Negro), uma versão enegrecida de
Uchiha Soul, uma extensão de sua vontade que retém os mesmo conhecimentos do usuário, assim como parte de
suas habilidades. Esta versão segue estritamente as vontades de seu criador, não podendo ser manipulado.

Kuro-Soul (Soul-Negro)
Rank –
Categoria: Ninjutsu
Enquanto estiver fora de seu corpo, o Kuro-Soul é uma extensão da vontade, conhecimento, e tudo relacionado ao
usuário. Porém, ele precisa estar conectado a uma pessoa viva, ou a algum material inanimado (como armas),
quando conectado ao usuário, ele absorve o mesmo se tornando uma consciência novamente. Um alvo vivo precisa
aceitar se conectar ao Kuro-Soul para que não haja rejeição, caso contrário, precisará ser um alvo inconsciente ou
inanimado. Feito de matéria negra, ele consegue transmitir todas as habilidades fornecidas por seu rinnegan, assim
como forçar o alvo a utilizar suas próprias técnicas, mesmo que um alvo esteja inconsciente, desde que não esteja
morto.
Efeito e Dano: Kuro-Soul tem seu próprio turno, ou seja, se conectado a um alvo, cada um realiza uma ação. A ficha
do Kuro-Soul conectado é igual ao do alvo, e ele utiliza tanto do chakra do usuário quanto do chakra do hospedeiro
para realizar suas técnicas. Uma arma conectada se torna imbuída das capacidades do usuário, deixando-a
completamente negra.
● Poderes: O usuário pode utilizar os poderes de Doujutsu através do Kuro-Soul conectado a um alvo ou itens
inanimados, podendo usar tanto os benefícios quanto os malefícios em prol do alvo.
● Desconectado: Se assemelha a uma forma humanóide pegajosa enegrecida quando desconectada, buscando
um indivíduo ou item próximo para se conectar. Desconectado, o Kuro-Soul caminha na metade da
velocidade original e tem a metade das características da ficha do Soul.
● Parasita: Para se libertar do Kuro-Soul a vítima terá um Modificador de -4 em Maestria Base, exigindo força
física para isso. Essa regra também serve para caso o hospedeiro queira ir contra alguma ação do Kuro-soul.

Quanto mais tempo o Kuro-Soul permanece conectado a um alvo, mais perigoso se torna para a vítima, pois o
caminho preta vai tomando conta da vontade de sua vítima, até que seu corpo se torne lentamente um receptáculo
permanente para Kuro-Soul, enquanto Soul toma sua vontade, a mente vítima permanece em estado comatoso.

● Receptáculo: A vítima não sente que está sendo possuída, apenas meios de enxergar o chakra conseguem
notar. São necessários 1 dia para cada ponto em Controle de Chakra do alvo de conexão, após isso, um teste
resistido de Controle de Chakra Base será feito, caso o usuário vença Kuro-Soul irá suprimir a vontade da
vítima e se apossar do corpo. Porém, caso a vítima esteja inconsciente de alguma maneira, fará com que
aconteça com a metade do tempo e adicione um dado a mais aos lances para Kuro-soul (2 por turno).
● Remoção: Após estar completo, para remover o Kuro-Soul, é preciso usar alguma técnica de selamento para
libertar o alvo, ou causar dano o suficiente para matar o corpo original.

Chakra: O Kuro-Soul utiliza da reserva do usuário. Conectado a alguém, ele pode utilizar os Pontos de Chakra do alvo
tanto quanto do usuário.
Sétimo Caminho
Caminho Exterior – Gedou
O Caminho Exterior (Gedou) é o sétimo caminho, uma habilidade concedida ao portador do Rinnegan. Com o
caminho exterior, o usuário é capaz de controlar a vida e a morte, fazendo reviver os mortos. O Caminho Exterior
também concede ao usuário a habilidade de canalizar chakra nas hastes negras que se originam a partir de seu
corpo, que podem ser usadas para manifestar correntes de chakra, bem como criar e controlar os Seis Caminhos de
Pain.

Em Produção
Gedou Susanoo
Rank –
Categoria: Ninjutsu / Kinjutsu
O Susanoo nesta forma agora nasce através do controle completo do Onmyouton (Estilo Yin-Yang). Um Susanoo com
os olhos de rinnegan, e todo cravejado de hastes negras como enormes condutores ao longo do corpo, quatro longas
katanas negras empunhadas pelas suas quatro mãos, apenas em sua forma completa esta técnica pode ser
desenvolvida. As hastes negras ficam contra o usuário conectando-o ao Susanoo, o mesmo drena o chakra do
usuário, tirando além de seu chakra, sua vitalidade, e consequentemente o transformando aos poucos em matéria
negra orgânica. Este Susanoo agora consegue utilizar não apenas qualquer técnica do usuário, mas como também
jutsus de alvos ao qual estejam ligados as hastes negras, todos em escala colossal, além de dar acesso ao seu Jutsu
final Gedou Susanoo: Nunoboko.
Efeito e Dano: Este Susanoo tem seu chakra completamente adaptável para Ninjutsus, assim ele pode utilizar
qualquer técnica do usuário recebendo os bônus do Susanoo. 150 pontos de resistência fixo. 100 pontos de dano
fixo, tanto em golpes físicos quanto para jutsus. Qualquer um que tenha uma haste negra ao toque, o Susanoo
consegue utilizar seus jutsus e seus Pontos de Chakra. Desbloqueia o uso do Jutsu Gedou Susanoo: Nunoboko.
Conforme ele se mantém ativo, o usuário tem seu próprio corpo transformado em matéria negra orgânica,
Onmyouton puro, isso converte os Pontos de Vida do usuário em Matéria negra orgânica, para cada turno 10 Pontos
de Vida são convertidos de seu corpo, esses pontos são movidos permanentemente, se transformando em Pontos de
Chakra congelados em matéria negra,
Chakra: 30 Pontos de Chakra por Turno. 10 Pontos de Vida Permanentes por turno, essa perda de vida representa a
transformação do corpo do usuário em própria matéria negra orgânica, deixando seus membros enegrecidos. Caso
ele seja completamente .......

Gedou Susanoo - Nunoboko


Rank –
Categoria: Ninjutsu
De acordo com Obito Uchiha, a espada é uma arma sagrada e o poder da espada é de tão grande magnitude que,
enquanto Hagoromo supostamente usou para criar o mundo, Obito pode usar a espada para destruí-lo.
Selo Amaldiçoado

A Transformação do Selo Amaldiçoado (Juinka) é um estágio avançado de um


selo amaldiçoado que, gradualmente, consome o corpo de seu usuário e lhe
concede habilidades e sintomas únicos.

Joutai Ichi

Os selos têm dois níveis diferentes, e os tipos de transformações diferem de selo


para selo. Quando inativo, o selo é simplesmente uma marca preta no corpo do
usuário. Após a ativação, as marcas no selo brilham e replicam, espalhando-se
sobre o corpo do usuário. Isto é conhecido como o primeiro nível do selo. O grau
em que isto ocorre está dependente do utilizador, e o grau em que se espalha é
proporcionado para o efeito geral que tem. Normalmente, o portador do selo
também experimenta ligeiras dores durante a ativação deste nível.
Efeito e Dano: Para acessar ao Chakra Juinka o usuário deve testar Controle de
Chakra Base para o fazer e esperar uma rodada.
• O usuário pode gerar uma quantidade de Pontos de Chakra por turno
igual a um teste reflexo da rolagem de Ninjutsu Secundário dividido por 2.
• Os Pontos de Chakra Juinka fornecem o dobro de pontos de dano fixo quando investido em técnicas.
• O usuário pode manter tal chakra por um número de rodadas igual ao seu Ninjutsu Secundário. Os Pontos de
Chakra Juinka acumulados anteriormente são perdidos. Após isso ele deve realizar a rolagem de ativação
novamente.
• O usuário ganha + 1 em Força secundário.
• O usuário ganha + 1 Resistência e Ninjutsu secundários.
• O usuário ganha + 1 em Controle de Chakra secundário.

Joutai Ni

O segundo nível do selo faz com que as marcas pretas envolvam completamente o usuário, seguido por muitas
alterações não naturais para seu corpo. Uma vez transformado, as características comuns incluem olhos com íris
amarelas e esclera preta, cor da pele alterada, e um cabelo mais longo. Quando neste estado, o selo também corrói a
mente e a personalidade de seus usuários, levando-os à loucura, se usado por muito tempo. Ele também leva uma
diferença em seu corpo, uma vez que ele está sendo transformado pelo selo.Usuários qualificados do selo
amaldiçoado são capazes de realizar transformações parciais, em que as alterações acima mencionadas podem ser
limitadas a partes específicas do corpo.
Efeito e Dano: Para acessar ao Chakra Juinka o usuário deve testar Controle de Chakra Base para o fazer e esperar
uma rodada. Os benefícios são acumulados aos de Joutai Ichi.
• O usuário pode gerar uma quantidade de Pontos de Chakra por turno igual a um teste reflexo da rolagem de
Ninjutsu Secundário.
• Os Pontos de Chakra Juinka fornecem o dobro de pontos de dano fixo quando investido em técnicas.
• O usuário pode manter tal chakra por um número de rodadas igual ao seu Ninjutsu Secundário. Os Pontos de
Chakra Juinka acumulados anteriormente são perdidos. Após isso ele deve realizar a rolagem de ativação
novamente.
• O usuário ganha + 2 em Força secundário.
• O usuário ganha +1 em Ninjutsu secundários.
• O usuário ganha + 1 em Controle de Chakra secundário.

Nota: O selo nível 2 pode fornecer vantagens corporais diferentes para cada usuário devido a mutação, assim como
Sasuke conseguia voar, e Kimimaro tinha uma causa.
Katon no Jutsu
Katon (Elemento Fogo; Português "Estilo Fogo") é uma das cinco áreas elementares básicas de Símbolo Katon
transformação da natureza. Ele é executado ao moldar chakra superaquecido dentro do estômago antes de soltá-lo
pelos pulmões e boca.

Katon - Goukakyuu no Jutsu


Rank C
Categoria: Ninjutsu
Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo, transformado em fogo e expulso da boca ou como uma
esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado através do
controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na
superfície da terra. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média e dificilmente um genin
é capaz de fazê-la.
Efeito e Dano: Causa 11 pontos de dano fixo. Mesmo que o oponente esquive causará metade do dano.
Chakra: 5 Pontos de Chakra.

Katon – Karyuu Endan


Rank B
Categoria: Ninjutsu
As chamas criadas através de chakra são manipuladas na forma de um dragão fulminante. Como a arte de ter as
chamas obedecendo a vontade do usuário é extremamente difícil, seu domínio está restrito a um número limitado
de shinobis habilidosos. As chamas cuspidas são divididas para lançar um ataque frontal, pela esquerda e pela direita
ao mesmo tempo, transformando o inimigo em cinzas em questão de segundos.
Efeito e Dano: Causa 25 pontos de dano fixo.
Chakra: 12 Pontos de Chakra.

Katon - Gouryuuka no Jutsu


Rank B
Categoria: Ninjutsu
O usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro de seu corpo e o transforma em uma bola
de fogo em forma de dragão. O usuário então manipula habilmente o fogo, e ataca seu oponente. Mesmo fora do
alcance do ataque, sua potência e confiabilidade estão estressadas. As chamas têm uma temperatura elevada, uma
vez que pode criar um movimento para cima das correntes de ar que por sua vez pode dar origem a nuvens de
trovão.
Efeito e Dano: Causa 27 pontos de dano fixo. Mesmo que o oponente esquive causará metade do dano.
Chakra: 16 Pontos de Chakra.

Katon - Ryuuen Houka no Jutsu


Rank A
Categoria: Ninjutsu
Tal como acontece com a sua versão individual, o usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído
dentro do seu corpo, antes de expulsá-lo na forma de uma série de bolas de fogo em forma de cabeça de dragão. O
usuário então manipula habilmente o grande fogo, e ataca seu oponente.
Efeito e Dano: O jogador pode criar uma bola de fogo para cada ponto em Ninjutsu Secundário pela metade. Cada
uma causa 17 pontos de dano fixo. Mesmo que o oponente esquive causará metade do dano.
Chakra: 9 Pontos de Chakra por projétil.

Katon - Gouka Mekkyaku


Rank S
Categoria: Ninjutsu
Após respirar profundamente, o usuário combina o seu chakra com o oxigênio ingerido, fazendo-o entrar em
combustão,depois expelindo-o na forma de uma enorme bola de fogo.Como o seu nome sugere,a técnica consiste
em uma chama imensa com uma alta temperatura e poder destrutivo, requerendo vários shinobis combinando o
Suiton - Suijinheki para impedir o avanço da massa incendiária. Devido ao jutsu possuir apenas uma posição de mão,
isso dá ao usuário uma grande vantagem sobre seu oponente, pois seu único atraso seria a respiração prolongada
para ser possível inflamar o oxigênio e dispará-lo. É possível que para usar tal jutsu seja necessário um alto domínio
com a transformação do chakra Katon, pois o mesmo não envolve apenas chakra (apesar de que todos os jutsus
baseados em fogo são necessários outros fatores).
Efeito e Dano: Todos os oponentes da área são afetados, independente da dimensão. Os inimigos têm um
Modificador de -3 em Maestria Base para esquivar. Causa 70 pontos de dano fixo.
Chakra: 32 Pontos de Chakra.
Katon - Gouka Messhitsu
Rank S
Categoria: Ninjutsu
Uma técnica onde o chakra é amassado dentro do corpo é convertido em fogo, e depois expulso da boca em um
fluxo enorme de chamas intensas que podem definir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro
mar de chamas. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como floresta, a área confinada pode
aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Efeito e Dano: Todos os oponentes da área são afetados, independente da dimensão. Os inimigos têm um
Modificador de -2 em Maestria Base para esquivar. Causa 45 pontos de dano fixo, mesmo que o oponente esquive
causara metade do dano.
Chakra: 24 Pontos de Chakra.
Raiton no Jutsu

Raiton (Elemento Relâmpago; Português "Estilo Relâmpago")


é uma das cinco áreas elementares básicas de
transformação da natureza que permite ao usuário gerar
relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do
chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido.

Chidorigatana
Rank B
Categoria: Ninjutsu
Esta técnica permite que o usuário possa canalizar o Chidori
através de sua espada, isso torna a lâmina quase
indefensável podendo facilmente cortar o aço. Além disso, se
uma pessoa é esfaqueada, seu corpo fica dormente devido a
uma corrente elétrica que faz com que os músculos fiquem
dormentes, tornando impossível para o adversário conseguir
se mover. No entanto, pode ser anulada por outras armas
que também utilizam o fluxo de chakra Raiton.
Efeito e Dano: A lâmina recebe 15 pontos de dano fixo.
Enquanto a lâmina estiver em contato com a vítima, ela terá
um Modificador de -1 em Maestria Base para realizar
qualquer ação.
Chakra: 6 Pontos de Chakra por turno.

Chidori
Rank A
Categoria: Ninjutsu
Este jutsu se trata de acumular uma grande quantidade de chakra Raiton na mão do usuário. A quantidade de chakra
é tão grande que se torna visível. A alta concentração de energia elétrica produz um som que lembra muitos pássaros
gritando, daí o nome. Uma vez que a técnica seja concluída, o usuário carrega para a frente e leva o Chidori ao alvo.
Isso produz grandes quantidades de dano que é normalmente fatal. Essa técnica é classificada como uma técnica de
assassinato por causa da velocidade com que é realizada, apesar do barulho que ele produz. Este jutsu tem uma
grande desvantagem, no entanto. A velocidade com que o ataque deve ser feito, combinado com o fato de que o
usuário deve executar em linha reta, faz um efeito de túnel de visão para o usuário. Isso permite que o inimigo
facilmente contra-ataque, tornando-se um movimento potencialmente letal para o usuário. Embora essa
desvantagem pareça tornar o aprendizado da técnica bastante inútil, Sasuke e Kakashi são capazes de evitar o
inconveniente por causa do Sharingan, que vê em cada detalhe, independentemente de quão rápido o usuário está
se movendo.
Efeito e Dano: O alvo tem um Modificador de -2 em Maestria Base para esquivar. Causa 34 pontos de dano fixo.
Chakra: 15 pontos de Chakra.

Chidori Nagashi
Rank A
Categoria: Ninjutsu
Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui do corpo inteiro do usuário permitindo que ele
afete vários inimigos. Ao usar este ataque em um grande número de inimigos ao mesmo tempo, ele pode
efetivamente dobrar como uma defesa imediata. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori vai interpretar
erroneamente a natureza relâmpago como "sinais elétricos dos nervos", fazendo o a contração de seus músculos.
Isso faz com que o corpo fique rígido involuntariamente, enquanto que ao mesmo tempo recebe o dano. Este ataque
pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.
Efeito e Dano: Pode ser usado como ato reflexo. Causa 15 pontos de dano fixo. Fornece 17 pontos de resistência
fixo. Pode ser usado como um ataque.
Chakra: 12 Pontos de Chakra.

Chidori Senbon
Rank A
Categoria: Ninjutsu
Chidori Senbon (Agulhas dos Mil Pássaros) é uma das muitas variações do Chidori que usa transformação da forma.
Ele é especializado em mais velocidade, ao ser transformado em incontáveis senbons afiadas, todas destinadas ao
inimigo. Ao aumentar a quantidade de chakra usado, o número de senbons também aumenta. Ele pode se tornar
ainda mais eficaz ao usá-lo em conjunto com o Sharingan, permitindo que o usuário atire com precisão nos pontos
vitais do inimigo.
Efeito e Dano: O jogador pode criar uma senbon para cada ponto em Ninjutsu Secundário pela metade. Cada uma
causa um dano igual a Ninjtusu Secundário. Cada senbon que cause 1 ponto de dano no inimigo, fará com que ele
fique 1 rodada com um Modificador de -3 para realizar qualquer ação que utilize chakra.
Chakra: 2 Pontos de Chakra por projétil.

Kirin
Rank S
Categoria: Ninjutsu
Com o Kirin, o usuário cria um relâmpago extremamente poderoso. Ele desenha um raio diretamente nas nuvens de
trovão para complementar o poder de seu ataque e controlá-lo com chakra. Devido a técnica utilizar iluminação
natural, Zetsu diz que atinge o solo em 1/1000th de um segundo, é uma das técnicas de relâmpago mais poderosas
que existe. No entanto, o tempo de preparação da técnica diminui sua eficiência, se não houver nuvens de trovão na
área onde o usuário está, ele precisa produzi-las com técnicas de Katon. Uma vez que uma fonte de raios é adquirida,
formar e orientar os relâmpagos requer muito pouco chakra. Além disso, o uso parece destruir as nuvens de trovão,
já que o céu fica limpo após o uso da técnica. Como tal esta técnica só pode ser usada uma vez em uma luta e pode
destruir uma montanha inteira.
Efeito e Dano: Todos os inimigos de um Modificador de -6 em Modificador Base para esquivar. Causa 63 pontos de
dano fixo, mesmo que o alvo esquive ele ainda sofrerá metade do dano. Assim que a técnica é lançada, as nuvens
negras irão se dissipar no mesmo turno.
Chakra: 5 Pontos de Chakra.

Outras Técnicas
Kage Bushin no Jutsu
Rank B
Categoria: Ninjutsu
Semelhante à Técnica de Clonagem básica, esta técnica cria cópias do usuário. No entanto, estes clones são
corporais em vez de ilusões. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas
geralmente dispersam após atingidos por uma força bastante forte. Os clones também podem se dispersar por conta
própria ou serem dissipados pelo usuário da técnica. Clones da sombra não podem ser distinguidos do original com
Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. No entanto, Madara Uchiha mais tarde demonstrou a habilidade
de detectar clones da sombra, algo que é, provavelmente, só exclusivo para ele mesmo.
Efeito e Dano: O jogador pode criar um clone para cada ponto em Ninjutsu Secundário, cada Bunshin terá as
Características Secundárias iguais à do usuário menos 2 em cada. Suas Características Base são iguais a do
usuário.Qualquer dano sofrido destruirá o clone imediatamente.
Chakra: 3 Pontos de Chakra por clone.

Tajuu Kage Bunshin no Jutsu


Rank A
Categoria: Ninjutsu/Kinjutsu
Em vez de apenas alguns clones como sua técnica mãe, ele cria algumas centenas de clones (ou um número igual de
grandeza). Este é considerado um kinjutsu, pois pode ser potencialmente perigoso para a pessoa realizá-lo, vendo
como a todos os clones são dados uma quantidade igual de chakra diretamente do usuário.
Efeito e Dano: O jogador pode criar uma quantidade de clones ilimitada. Cada Bunshin terá as Características
Secundárias iguais à do usuário. Suas Características Base são iguais a do usuário.Qualquer dano sofrido destruirá o
clone imediatamente.
Chakra: 5 Pontos de Chakra por clone.
Segundo Caminho
Caminho Animal – Chikushoudou

Terceiro Caminho
Caminho Naraka – Jigokudou

Quinto Caminho
Caminho Humano – Ningendou
Soul consegue com este caminho entranhar sua vontade na alma e mente da vítima, a matéria negra chega até o
cérebro de sua vítima tomando conta de suas ações e o tornando um hospedeiro maleável e em matéria negra.

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