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Ichibi

(Uma-Cauda)
Base

Vida 1580
C.A 20
Chakra 750
Atributos

Força 20 (+5)

Destreza 9 (-1)

Constituição 30 (+10)

Inteligência 16 (+3)

Espírito 20 (+5)

Perícias

Vontade +11

Intimidação +11

Percepção +11

Taijutsu +10

Intuição +11

Fortitude +16

Sobrevivência +11

Fuinjutsu +17*
O Uma-Cauda (一尾, Ichibi) é uma das Bijuus feitas pelo Sábio dos Seis Caminhos
após selar Kaguya Ootsutsuki na Lua. Seu nome verdadeiro é Shukaku, sendo que
pouco tempo após a sua criação, ficou habitando a região que viria se tornar a Aldeia
Oculta da Areia, no País do Vento. Lá, tinha um templo próprio e era adorado, até ser
capturado e enganado por seus discípulos, que o selaram e ganhou também a fama
de ser a primeira Bijuu a ser capturada, como também a mais fraca, devido a teoria
que a quantidade de caudas nivela o nível de poder de uma Bijuu.
Shukaku tem seu corpo feito completamente de areia maciça e densa, possuindo 590
metros de altura, no qual o formato de seu corpo é semelhante a um Tanuki obeso,
tendo Selos Amaldiçoados de coloração azul-escuro em todo o seu corpo. Shukaku
tem sua personalidade descrita como sendo extremamente escandaloso e
inconveniente, sempre falando gritando e com um tom e jeito de falar semelhante a
uma pessoa embriagada, tendo comportamento hostil e sádico em relação aos
Humanos por tudo que já ocorreu em sua vida com os mesmos, além de amar dormir
e não ser incomodado por outros, mas quando ativo, faz o mais caos desenfreado
possível apenas para se divertir e matar o tédio.
Shukaku sempre será selado em um Ninja pertencente a Sunagakure, no qual o
mesmo irá obter a Kekkei Genkai Jiton (Liberação do Magnetismo) versão Suna, como
também fazer o mesmo desenvolver o defeito insônia, pois o selo que mantém
Shukaku sobre controle está totalmente ligado ao sono de seu Hospedeiro. Um
hospedeiro do Shukaku, como o próprio, recebe o dobro de Modificador de
Proficiência em Fuinjutsu, por ser a especialidade da Bijuu. Um hospedeiro do
Shukaku recebe Chakra adicional por nível igual a 2 por cada nível.

Selamento na Areia
Tanto Shukaku quanto o seu Hospedeiro (Caso o mesmo estabeleça um laço
ou controle sobre a Bijuu) conseguem manifestar o Fuinjutsu presente no
corpo do Ichibi nas areias de suas técnicas, aumentando em +2 a CD de
suas técnicas de imobilização e selamento, como também fazer o inimigo
girar esses testes com Desvantagem, gastando um adicional de 2 de Chakra
por turno que for manter esses selamentos (Shukaku não gasta Chakra caso
use diretamente).

Suna no Kaiwan

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe ao passar certo tempo com
a Bijuu, podendo invocar os braços da mesma
através da própria areia para atacar um inimigo.
Cada braço causa 3d8 de dano
contundente/cortante e pode ser usado para
combinar com outras técnicas de imobilização
de Areia. Caso o usuário tenha um elo bom
com Shukaku, os braços têm vantagem no
ataque (acerto e dano)

Rank: B
Custo: 3 por braço
Alcance: 35 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Sabakurō

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe ao passar certo tempo com
a Bijuu, podendo utilizar de uma cena de
ataque de areia já utilizadas anteriormente para
cercar e imobilizar o inimigo de todas as
direções, o prendendo em uma cúpula de areia
caso falhe em um teste de Reflexo (CD 28). O
inimigo preso não pode sair por meio de testes,
somente usando técnicas para destruía cúpula
(500 de HP).

Rank: S
Custo: 15 de Chakra
Alcance: 50 metros
Ação/Duração: Reação/Concentrada

Suna no tate

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe de nascença, onde
Shukaku irá automaticamente reagir a ataques
de inimigos que tenham tirado acerto igual ao a
CA do Jinchuuriki+Metade do Modificador de
Espírito do mesmo, fazendo a areia proteger o
mesmo bloqueando completamente um ataque.
Caso o ataque ainda passe o valor, a areia
reduzirá o dano pela metade que o JInchuuriki
fosse receber.

Rank: -
Custo: Nulo
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Livre & Reação/Instantânea
Fuuton: Mugen Sajin — Daitoppa

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe na Transformação Parcial,
onde suga grandes quantias de ar com uma
ação Bônus, e em seguida, dispara uma
corrente de ar em grande área que causa 18d4
de dano contundente/cortante a todos que
falharem em um teste de Fortitude (CD 24),
além de voarem 2d6 metros. Se passarem,
recebem metade do dano e não voam.

Rank: -
Custo: 7 de Chakra
Alcance: 15 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Fuuton: Sasandan

Descrição: É uma técnica que Shukaku consegue


utilizar, no qual dispara uma poderosa rajada de ar
concentrada de sua boca, junta de vários
fragmentos sólidos de areia que são lançados
como projéteis em conjunto. O inimigo deve
efetuar um teste de Fortitude (CD 26) ou voará 6d6
metros e receberá 20d6 de dano perfurante com
vantagem e dobro. Aqueles que passam, voam só
metade da distância e recebem metade do dano.

Rank: -
Custo: 8 de Chakra
Alcance: 60 metros
Ação/Duração: Padrão & Reação/Instantânea

Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe ao passar certo tempo com
a Bijuu, podendo invocar uma réplica reduzida
da Bijuu usando uma areia densa e
desativando o Suna no Tate para focar
totalmente o potencial defensivo nessa técnica.
Essa réplica recebe qualquer dano que o
Jinchuuriki fosse receber, tendo o dobro de HP
do usuário e Resistência a todos os tipos de
danos. Qualquer golpe que o usuário fosse
receber vai ser direcionado a essa técnica.

Rank: A
Custo: 8 de Chakra
Alcance: 10 Metros
Ação/Duração: Reação/Concentrada
Suna no keiryū no Jutsu

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe na Forma Parcial, podendo
disparar areia do próprio corpo para imobilizar
um alvo caso acerte. O alvo caso seja acertado,
deve girar um teste de Atletismo (CD 25) para
se soltar, onde a cada falha consecutiva
aumenta a CD em +1 e receberá 8d2 de dano
contundente.

Rank: -
Custo: 3 de Chakra
Alcance: 11 Metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Fuuton: Renkūdan

Descrição: É uma técnica de Shukaku, onde


abusando de seu grande tamanho e Liberação
de Ar, dispara uma forte rajada de ar comprimida
como uma colossal bala de canhão que varre
tudo na reta, causando 6d10+Modificador de
Espírito de dano perfurante, podendo disparar
projéteis iguais a Metade do seu Modificador de
Espírito consecutivos. Shukaku pode disparar
uma única rajada definitiva invés de várias que
causa 18d10+Modificador Espírito em Triplo de
dano.

Rank: -
Custo: 16 de Chakra
Alcance: 1 km
Ação/Duração: Padrão/Instantânea

Sunashori

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe naturalmente, sendo capaz
de converter terra do ambiente em areia
infundindo o chakra, sempre podendo ter areia
para usar ao seu favor. Caso o usuário tenha
areia previamente alterada por essa técnica, o
custo de chakra usando essa areia é reduzido
pela metade (Mínimo 1).

Rank: -
Custo: 2 de Chakra
Alcance: Toque
Ação/Duração: Padrão/Concentrada

Bijuudama

Descrição: É uma técnica comum para todas


as Bijuu, onde elas podem passar turnos
carregando Chakra em um único ponto para
gerar uma esfera negra e densa de puro chakra
destrutivo. A esfera em forma base causa
Modificador de Espírito da Bijuu+d12 de dano,
podendo aumentar em 2 dados adicionais a
cada turno que a Bijuudama for carregada,
também aumentando em +5 o consumo de
Chakra da técnica.

Rank: -
Custo: Modificador de Espírito
Alcance: 500 metros
Ação/Duração: Padrão/Instantânea
Transformação Parcial

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe naturalmente, sempre
surgindo quando começa a perder o controle de
Shukaku por sonolência ou estresse mental,
tendo que fazer um teste de Vontade com
desvantagem (CD 23) para manter o controle a
cada turno, sendo que a CD aumenta em +1 a
cada falha, acabando somente com 3 acertos
consecutivos.
Nessa forma parcial, o Jinchuuriki ganha 1/5
do HP Máximo de Shukaku e ¼ do Chakra
Máximo do mesmo, além de +1 em todos os
Modificadores, como também resistência a
Dano Cortante/Perfurante/Contundente.

Rank: Nulo
Custo: Nulo
Alcance: Pessoal
Ação/Duração: Livre/Instantânea

Transformação Completa

Descrição: É uma técnica que um Jinchuuriki


do Shukaku recebe naturalmente, invocando e
manifestando o corpo da Bijuu por completo,
mas com seu HP e Chakra pela metade
apenas, sendo necessário se autoinduzir a
dormir ou ter boa ligação com Shukaku para
permitir o mesmo realmente se manifestar com
o seu poder e controle por completo.

Rank: -
Custo: -
Alcance: 590 Metros
Ação/Duração: Bônus/Instantânea

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