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Colunas2 Colunas3
Mod. Car./Man. Outro
0.25 2
1.5 2
0.5 0
1.5 0
0.5 2
1.5 0
X
Intens Equipados
Nome Quant. OBS Compartimentos
Katana 1 1
Coldre 1 1 compartimento extra 0
Colete Ninja Resistente 1 1
Shurikens 18 1
Kunais 10 1
Saco de Dormir 1 2
Mochila 1 4 compartimentos extras 0
Lanterna 1 1
Tarjas Explosivas 6 1
Ryos 22
Mochila da carga
Nome Quant. OBS Tipo
Pontos Livres 0
X Pontos Gastos 4
Poderes
Nome Nível Efeitos
Alcance 16m
Alvo/Area cone
Descrição
Nome
Duração
Custo de Chakra
Ação
Alcance
Alvo/Area
Descrição
Nome
Duração
Custo de Chakra
Ação
Alcance
Alvo/Area
Descrição
Nivel Shinobi 4
Aptidões
Numero de Pontos
Nome Descrição
Gastos.
Sharingan Gratuito
Acuidade Troca força pela destreza Gratuito
Katon Gratuito
Usar Arma Katana 2
umero de Pontos
Gastos.
Gratuito
Gratuito
Gratuito
2
Nome BUNSHIN NO JUTSU (TÉCNICA DE DUPLICAÇÃO)
Duração Sustenada
Custo de Chakra 1
Ação Moviento
Alcance Pessoal
Alvo/Area Pessoal
Cria um ou dois clones do usuário. Os clones são apenas imagens, não podem
usar jutsus nem causar dano ao adversário. Quando os clones são tocados o
Descrição
efeito do jutsu cessa. Seja qual for a quantidade de clones ilusórios criados, o
usuário sempre gastará 1 ponto de chakra.
Permite ao usuário transformar-se em outra pessoa, mudando sua aparência. Esse jutsu também pode
ser usado para se transformar em um objeto de mesma dimensão do usuário. (qualquer um que
Descrição
interaja com o mesmo enquanto estiver transformado terá direito a um teste de Prontidão, Dif igual a 9 +
nível da perícia Disfarces do usuário.)
Uma vez por cena, o usuário poderá anunciar o uso do Kawarimi como uma ação defensiva, consumir 1
ponto de chakra, e evitar completamente o ataque oponente, sem necessidade de testes. Feito isso, o
adversário acerta o corpo substituto, enquanto o usuário se movimenta rapidamente para qualquer
direção, podendo usar o máximo de seu deslocamento.
Descrição
O usuário ganha direito a um teste resistido de Furtividade contra a
Prontidão do oponente para se esconder em algum lugar possível dentro de seu deslocamento (que é
reduzido à metade).
Obs: Só é possível usar Kawarimi contra ataques corporais e projéteis.
E NO JUTSU (TÉCNICA DE TRANSFORMAÇÃO)
Sustenada
1
Moviento
Pessoal
Pessoal
r-se em outra pessoa, mudando sua aparência. Esse jutsu também pode
m um objeto de mesma dimensão do usuário. (qualquer um que
o estiver transformado terá direito a um teste de Prontidão, Dif igual a 9 +
nível da perícia Disfarces do usuário.)