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Clã Nível Shinobi Nível da Campanha

Inuzuka 7

Shinobi no Sho Idade Gênero Vila de Origem


13 Feminino Folha

Sayu Inuzuka Vila Atuante Tendência Altura & Peso


Folha Neutro e Bondoso 1,55m

Atributos

força Destreza Agilidade Percepção Inteligência Vigor Espírito

7 2 2 7 2 7 2

Vitalidade Estatísticas dE combatE

Vitalidade total: 66 Iniciativa 8.5 Reação de Esquiva 13 Deslocamento 11


Prontidão + Agilidade Esquiva +9 10m + Agilidade/2

Armaduras Atributos Sociais


Vitalidade Atual
Dureza Carisma Manipulação
Chakra 4
Chakra total: 16 Atuação = 0.5 Intimidar = 7.5
Absorção
Barganhar = 3.5 Blefar = 5
**obter Informações = 1 Mudar Atitude = 7.5
Chakra Atual

Habilidades de Combate Perícias Gerais


base outro
Total Pontos 1/2 Atrib. outro
Combate Corporal (CC) 11 = 4 + 7
Força + Acrobacia 3 2 1
4 2 2 Arte 1 1
Combate à Distância (CD) = + +
Atletismo 6 . 3 3.5
Esquiva 4 = 2 + 2
Agilidade + Ciências Naturais 1 1
Ler Movimentos (LM) 11 = 4 + 7 + Concentração 1 1
Cultura 1 1
Disfarce 3 . 3.5
AnotAções Escapar 1 1
Furtividade 1 1
- ATAQUE PODEROSO: *Lidar com Animais 6 . 3 3.5
*Mecanismo 1 1
*Medicina 1 1
*Ocultismo 1 1
Prestidigitação 1 1
Procurar 6 . 3 3.5
Prontidão 6 . 3 3.5
Rastrear 6 . 3 3.5
**Venefício 1 1

Shinobi no Sho
Inventário
Nome Quantidade compartimentos AnotAções
Shuriken (3) 18 itens 1.00
Ração de viagem 6 1.00

poderes
Comp. usados 2.00
poder nível efeitos

ryos
IKAKYU (QUADRÚPEDE) 3

pontos de poder 10

pontos de poder Gastos 7

Aptidões
Nome/Nv. Pts. Gastos Nome/Nv. Pts. Gastos Nome/Nv. Pts. Gastos
Lutador
TRESPASSAR
ATAQUE PODEROSO
HAKKEN NO JUTSU 2
COMPANHEIRO ANIMAL 2

Calculadora de Dano - Jutsus com Dano Comum do Poder


Jutsu Custo Nv. Usado do Poder 1/2 Atrib. Dano Elemental Bônus de Dano Dano base

0
0
0
0
0
0
0
Rolagem no 2d8 Calculadora de Dano – Ataques Armados / Desarmado
2-3 4-8 9-11 12-14 15-16
Nome Dano Bônus de Dano Alcance Crítico 1/2 Atrib. Dano base
Grau de Dano
Falha Grau 1 Grau 2 Grau 3 Grau 4 SHIKAKYU +1 3 4
Shuriken (3) 0
0
Shinobi no Sho 0
Jutsus

Nome: (TÉCNICA QUADRÚPEDE)Nome: JUUJIN BUNSHIN NO JUTSU


Nome: TSUUGA
Ação: Parcial nível: 1 Ação: movimento nível: 2 Ação: Completa nível: 3
Alvo: Dano: Alvo: animal Dano: Alvo: Dano:
Alcance: Pessoal Alcance: Toque Alcance:
Duração: Continua Duração: Contínua Duração: Instantanea
Efeitos: Efeitos: Efeitos:
Custo de Chakra: 1 Custo de Chakra: 2 Custo de Chakra: 1
Descrição Descrição Descrição

O Juujin Bunshin no Jutsu


permite ao Inuzuka
transformar o seu
companheiro animal em
uma cópia perfeita de si
mesmo.

Nome: Nome: Nome:


Ação: nível: Ação: nível: Ação: nível:
Alvo: Dano: Alvo: Dano: Alvo: Dano:
Alcance: Alcance: Alcance:
Duração: Duração: Duração:
Efeitos: Efeitos: Efeitos:
Custo de Chakra: Custo de Chakra: Custo de Chakra:

Descrição Descrição Descrição

Nome: Nome: Nome:


Ação: nível: Ação: nível: Ação: nível:
Alvo: Dano: Alvo: Dano: Alvo: Dano:
Alcance: Alcance: Alcance:
Duração: Duração: Duração:
Efeitos: Efeitos: Efeitos:
Custo de Chakra: Custo de Chakra: Custo de Chakra:

Descrição Descrição Descrição

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