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Nível Campanha 6

Nível Shinobi Genin Iniciativa


Nome 10

Idade 12 Clã Hyuuga


Sexo M Vila de Origem Desconhecido
Altura 1.62 Vila Atuante Konoha
Peso 56gk Tendência

Pts. de Combate 0 Habilidades de Combate Total


Pts. Gasto 24 Combate Corporal (CC) 11
Atributos Pontos Min Total Combate à Distância (CD) 9
Força 1 OK 1 Esquiva 2
Destreza 6 OK 6 Ler Movimentos (LM) 8
Agilidade 1 OK 1
Percepção 5 OK 5 Perícias Sociais Total
Inteligência 1 OK 1 Carisma
Vigor 5 OK 5 Atuação 1
Espírito 5 OK 5 Barganhar 3
Sharingan 0 *Obter Informações 1
Pts. Social 0 Manipulação
Pts. Gasto 2 Intimidar 5
Atrib. Sociais Pontos Blefar 3
Carisma 0 Mudar Atitude 5
Manipulação 2

Resultado dos d8 Grau


2 ou 3 Falha Critica
4a8 Grau 1
9 a 11 Grau 2
12 a 14 Grau 3
15 e 16 Grau 4
Dureza Reação Defensiva Deslocamento Absorção Byakugan
11 11 m 10 22 Metros

Vitalidade Chakra Pontos Suika Chakra Expand. (Sim:1|Não:0) Clone/Vitalidade


Total 55 Total 25 Total 0 0 Total
Atual 55 Atual 25 Atual 0 Pontos Suika (Sim:1|Não:0) Atual
Dano 0 Gasto 0 Gasto 0 0 Dano

Mod. Atributo Outros Pts. Base Pts. De Perícias 0


6 5 Pts. Gastos 16
6 3 Perícias Gerais Total Mod.
1 1 Acrobacia 2 0.5
5 3 Arte 1 0.5
Atletismo 1 0.5
Mod. Atributo Outros Mod. Sec. Ciências Naturais 1 0.5
Carisma Concentração 1 0.5
0 0.5 Cultura 1 0.5
0 2.5 Disfarce 3 2.5
0 0.5 Escapar 6 3
Manipulação Furtividade 4 0.5
2 2.5 *Lidar com Animais 3 2.5
2 0.5 *Mecanismo 1 0.5
2 2.5 *Medicina 1 0.5
*Ocultismo 1 0.5
Prestidigitação 3 3
Procurar 6 2.5
Prontidão 6 2.5
Rastrear 6 2.5
**Venefício 1 0.5
Clone/Vitalidade
11
11

Pontos Outros Atrib.


1 0 Agi
0 Int
0 For
0 Int
0 0 Int
0 Int
0 Per
3 0 Des
3 0 Agi
0 0 Per
0 Int
0 0 Int
0 0 Int
0 Des
3 0 Per
3 0 Per
3 0 Per
0 Int
Nível Shinobi 6

Pts. De Poderes/Aptidões 6 Recomendado diminuir o zo


Pts. Gastos 6

Poderes
Nome Nivel Efeitos
Juuken 3

0
o diminuir o zoom dessa aba.

Aptidões Gr
Pts. Gastos Nome/Nv. Des
3 Acuidade

1 Byakugan

0 Diligente Ganha +3 na ini

0 Aptidões Adqu
0 Nome/Nv. Des
Ataque Multiplo
ptidões Grátis
Descrição Pts. Gastos
Grátis

Grátis

Ganha +3 na iniciativa e pode rerolar Grátis

dões Adquiridas
Descrição Pts. Gastos
2

0
0

0
Inventário
Nome Quantidade Comp. Obs. Tipo Nome
Bolsa com Cinto 4 0 Me gera +1 Compartimento Shuriken
Tampoes de Ouvido 3 0 Se torna Surdo Kunais (Distancia)
Shurikens (3) 30 1 Perfurante +1 Dano Kunais (Corpo-a-Corpo)
Kousen com Shuriken(3) 15 1 Perfurante +1 Dano Kousen com Shuriken
Algemas 1 1

Resultado dos d8
2 ou 3
4a8
9 a 11
12 a 14
15 e 16
Inventário Guardado em Local Seguro (ou um Inventário de grupo) Inventario de Itens Despresiv
Nome Quantidade Comp. Obs. Tipo Nome
Armas Equipadas
Nome Precisão Grau 1 Grau 2 Grau 3 Grau 4 Alcance Crítico Compartimentos Tipo
huriken 9 4 8 12 16 20 Metros 15-16 +1 Perfurante
s (Distancia) 9 5 10 15 20 15 Metros 14-15-16 Perfurante
Corpo-a-Corpo) 11 2 4 6 8 -- 14-15-16 Perfurante
com Shuriken 9 5 10 15 20 15 Metros 15-16 Perfurante

Grau de Dano Armaduras Equipadas


Falha Critica Nome Compartimentos Penalidade Tipo Absorção
Grau 1 Colete Resistente Ninja -1 0 Leve 10
Grau 2
Grau 3
Grau 4 Ryos 1,252.00
de Itens Despresiveis
Nome Quantidade Obs. Tipo
Nível Campanha 4
Nível Shinobi Genin Iniciativa
Nome 0

Idade Clã
Sexo Vila de Origem
Altura Vila Atuante
Peso Tendência

Pts. de Combate 12 Habilidades de Combate Total


Pts. Gasto 0 Combate Corporal (CC) 3
Atributos Pontos Min Total Combate à Distância (CD) 3
Força 0 O 0 Esquiva 3
Destreza 0 O 0 Ler Movimentos (LM) 3
Agilidade 0 O 0
Percepção 0 O 0 Perícias Sociais Total
Inteligência 0 O 0 Carisma
Vigor O 0 Atuação 0
Espírito 0 O 0 Barganhar 0
Sharingan *Obter Informações 0
Pts. Social 0 Manipulação
Pts. Gasto 0 Intimidar 0
Atrib. Sociais Pontos Blefar 0
Carisma 0 Mudar Atitude 0
Manipulação 0
Dureza Reação Defensiva Deslocamento Absorção Byakugan
12 10 m 10 Metros

Vida Chakra Pontos Suika Chakra Expand. (Sim:1|Não:0)


Total 15 Total 10 Total 0 0
Atual 15 Atual 10 Atual 0 Pontos Suika (Sim:1|Não:0)
Dano 0 Gasto 0 Gasto 0 0

Mod. Atributo Outros Pts. Base Pts. De Perícias 8


0 3 Pts. Gastos 0
0 3 Perícias Gerais Total Mod.
0 3 Acrobacia 0 0
0 3 Arte 0 0
Atletismo 0 0
Mod. Atributo Outros Mod. Sec. Ciências Naturais 0 0
Carisma Concentração 0 0
0 0 Cultura 0 0
0 0 Disfarce 0 0
0 0 Escapar 0 0
Manipulação Furtividade 0 0
0 0 *Lidar com Animais 0 0
0 0 *Mecanismo 0 0
0 0 *Medicina 0 0
*Ocultismo 0 0
Prestidigitação 0 0
Procurar 0 0
Prontidão 0 0
Rastrear 0 0
**Venefício 0 0
Pontos Outros Atrib.
0 Agi
0 Int
0 For
0 Int
0 Int
0 Int
0 Per
0 Des
0 Agi
0 Per
0 Int
0 Int
0 Int
0 Des
0 Per
0 Per
0 Per
0 Int
Nível Shinobi 4

Pts. De Poderes/Aptidões 4 Recomendado diminuir o zo


Pts. Gastos 0

Poderes
Nome Nivel Efeitos
0

0
o diminuir o zoom dessa aba.

Aptidões Gr
Pts. Gastos Nome/Nv. Des
0

0 Aptidões Adqu
0 Nome/Nv. Des
ptidões Grátis
Descrição Pts. Gastos
Grátis

Grátis

Grátis

dões Adquiridas
Descrição Pts. Gastos
0

0
0

0
Jutsus Básicos Caso precise adcionar mais jutsus, copie e cole toda a fileira de três e depois
tamanho da linha da Descrição para 168 e a linha de Nome para 15.
Jutsu Jutsu
Bushin no Jutsu (Técnica de Duplicação) Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Nome Nome Nome
Ação Movimento Ação Padrão Ação
Custo de Chakra 1 Custo de Chakra 1 Custo de Chakra
Alcance Pessoal Alcance Pessoal Alcance
Alvo Pessoal Alvo Pessoal Alvo
Dano Dano 0 Dano
Efeitos Usados Nenhum Efeitos Usados Nenhum Efeitos Usados
Duração Sustentada Duração Sustentada Duração

Permite ao usuário transformar-se em outra pessoa,


Cria um ou dois clones do usuário. Os clones são
mudando sua aparência. Esse jutsu também pode
apenas imagens, não podem usar jutsus nem
ser usado para se transformar em um objeto de
causar dano ao adversário. Quando os clones são
Descrição Descrição mesma dimensão do usuário. (qualquer um Descrição
tocados o efeito do jutsu cessa. Seja qual for a
que interaja com o mesmo enquanto estiver
quantidade de clones ilusórios criados, o usuário
transformado terá direito a um teste de Prontidão,
sempre gastará 1 ponto de chakra.
Dif igual a 9 + nível da perícia Disfarces do usuário.)

Jutsu Jutsu
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição de
Kai (Liberar)
Nome Nome Corpo) Nome
Ação Padrão Ação Movimento Ação
Custo de Chakra Igual ao do Genjutsu cancelado Custo de Chakra 1 Custo de Chakra
Alcance Toque Alcance Deslocamento Máximo Alcance
Alvo Pessoal ou outras pessoas Alvo Pessoal Alvo
Dano 0 Dano 0 Dano
Efeitos Usados Nenhum Efeitos Usados Nenhum Efeitos Usados
Duração Instantânea Duração Instantânea Duração

Permite ao usuário libertar outra pessoa ou si


Uma vez por cena, o usuário poderá anunciar o uso
mesmo de um Genjutsu. O usuário realiza um teste
do Kawarimi como uma ação defensiva, consumir 1
de Espírito contra a dificuldade de resistência do
ponto de chakra, e evitar completamente o ataque
Genjutsu a ser cancelado. Utilizar esta técnica em
oponente, sem necessidade de testes. Feito isso, o
si mesmo é mais difícil do que realizar em outras
Descrição Descrição adversário acerta o corpo substituto, enquanto o Descrição
pessoas (+1 nível de dificuldade).
usuário se movimenta rapidamente para qualquer
direção, podendo usar o máximo de seu
Obs: O usuário pode usar a técnica Kai para
deslocamento.
cancelar seus próprios jutsu, sem necessidade de
teste ou custo de chakra.

Jutsus Criados
Jutsu Jutsu
-- --
Nome Nome Nome
Ação -- Ação -- Ação
Custo de Chakra -- Custo de Chakra -- Custo de Chakra
Alcance -- Alcance -- Alcance
Área/Tamanho -- Área/Tamanho -- Área/Tamanho
Alvo -- Alvo -- Alvo
Dano -- Dano -- Dano
Efeitos Usados -- Efeitos Usados -- Efeitos Usados
Duração -- Duração -- Duração
Descrição -- Descrição -- Descrição

Jutsu Jutsu
-- --
Nome Nome Nome
Ação -- Ação -- Ação
Custo de Chakra -- Custo de Chakra -- Custo de Chakra
Alcance -- Alcance -- Alcance
Área/Tamanho -- Área/Tamanho -- Área/Tamanho
Alvo -- Alvo -- Alvo
Dano -- Dano -- Dano
Efeitos Usados -- Efeitos Usados -- Efeitos Usados
Duração -- Duração -- Duração
Descrição -- Descrição -- Descrição

Jutsu Jutsu
-- --
Nome Nome Nome
Ação -- Ação -- Ação
Custo de Chakra -- Custo de Chakra -- Custo de Chakra
Alcance -- Alcance -- Alcance
Área/Tamanho -- Área/Tamanho -- Área/Tamanho
Alvo -- Alvo -- Alvo
Dano -- Dano -- Dano
Efeitos Usados -- Efeitos Usados -- Efeitos Usados
Duração -- Duração -- Duração
Descrição -- Descrição -- Descrição
a de três e depois altere o
e Nome para 15.
Jutsu
Kinobori & Tadayo (Andar na Água e Árvore)
Livre
1
Pessoal
Pessoal
0
Nenhum
Contínua

Kinobori: O usuário é capaz de manter-se preso a


qualquer tipo de superfície, ele consome 1 ponto
de chakra e os efeitos duram por toda a cena.
(Teste de Acrobacia ou Atletimo).

Tadayou: Permite ao usuário andar sobre a


água ou qualquer líquido não inflamável ou ácido.
(Teste de Espirito)

Jutsu
Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação
Instantânea)
Movimento
1
Deslocamento Máximo
Pessoal
0
Nenhum
Instantânea

A Técnica de Movimentação Instantânea dos ninjas


consiste em um movimento super-rápido que é
quase impossível de ser acompanhado a
olho nu. Se visto por uma pessoa comum, parece
como se o usuário estivesse se teletransportando.
Na verdade, ocorre que o personagem carrega seu
corpo com chakra e se movimenta em alta
velocidade. Na técnica, o usuário consome 1 ponto
de chakra e pode se locomover até o máximo de
sua capacidade de movimento.

Jutsu
--

--
--
--
--
--
--
--
--
--

Jutsu
--

--
--
--
--
--
--
--
--
--

Jutsu
--

--
--
--
--
--
--
--
--
--
Exemplo NC 10
Tamanho médio Dureza 1 Absorção
Dispositivos
Leve Bomba de F. (5 usos)

Padrão Facas Ocultas (7 de dano) Jato D’água (5 usos; 8 de dano)

Pesado Divisão de Corpo

Aptidões
Nome/Nv. Descrição
Ponto Cego Finta com ação de movimento

Lutador Manobras especiais sem penalidade

Kugutsu
Tamanho Dureza Absorção
Dispositivos
Leve
Padrão
Pesado
Aptidões
Nome/Nv. Descrição
Kugutsu
Absorção 50 Tamanho Dureza
Dispositivos
Leve
Padrão
Pesado
Aptidões
Pts. Gastos Nome/Nv. Descrição
2

ade 2

Kugutsu
Absorção Tamanho Dureza
Dispositivos
Leve
Padrão
Pesado
Aptidões
Pts. Gastos Nome/Nv. Descrição
0

0
Kugutsu
Dureza Absorção
Dispositivos

Aptidões
Descrição Pts. Gastos
0

Kugutsu
Dureza Absorção
Dispositivos

Aptidões
Descrição Pts. Gastos
0

0
Caso contribua com alguma melhoria para esta ficha, acrescente seu nome ao final e altere a versão do arquivo. O novo arquivo
deve ser enviado no canal de Homebrews para depois ser atualizado aqui por algum Anbu

Tulio Montes Gabriel Zanatta


Italo Rodrigues Zack Schmidt
Zurex DanCris
Lucas Ormond [̲̅K̲̅ i̲̅ я̲̅i̲̅ т̲̅σ̲̅]
NosreffeK
Sasuke sama

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