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São Paulo
2020
ANA LUCIA FERREIRA DOS SANTOS
São Paulo
2020
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RESUMO
Este estudo busca apresentar a ludicidade como uma ferramenta que
possibilita a promoção da aprendizagem de alta qualidade para crianças nos
anos iniciais do ensino fundamental. Os métodos utilizados podem promover o
desenvolvimento de habilidades básicas no processo, como originalidade,
raciocínio e socialização. Deste modo, este estudo vem para responder sobre a
importância das atividades lúdica e como o professor pode se apoderam desta
ferramenta e qual seria a sua contribuição para o processo de alfabetização e
alfabetização. O objetivo deste artigo é de abrir uma reflexão e o debater sobre
o uso do lúdico no ambiente escolar, a metodologia utilizada é de cunho
bibliográfico e qualitativas para melhor compreensão do assunto. Esta pesquisa
inicia-se apresentando o brincar no ambiente escolar e os prós e contras do
emprego das ludicidades na alfabetização e no letramento, sugerindo, nesse
contexto, que se os professores tivessem uma formação acadêmica voltada
para a colocação do brincar como instrumento didático auxiliando no
alfabetização. Diante dessas reflexões, pode-se considerar que a utilização do
brincar como prática pedagógica nos primeiros anos é de grande benefício no
processo de ensino, permitindo aos indivíduos compreender melhor seu
desempenho pessoal e condições sociais.
INTRODUÇÃO
A brincadeira sempre esteve presente ao longo da história antigas para
passar conhecimentos e passou a fazer parte da vida das crianças. Essa
atividade dá às pessoas novos horizontes e ajuda a expandir o conhecimento,
seja educacional ou social. Seguindo este raciocínio, nas fases iniciais da
escola, o lúdico é utilizado como meio de contribuir para o aumento da taxa de
alfabetização e letramento para promover a aprendizagem, podendo se
apresentar e realizar ações positivas para a melhor absorção do conhecimento
educacional. Dentre elas, os professores consideram o lúdico um possível
método de promoção e orientação para a educação e a prática social, visando
desenvolver as competências naturais e potenciais dos alunos no campo
individual ou coletivo.
Alfabetização
Letramento
Val (2006) afirma que o letramento pode ser definido como o processo
de introdução e participação em uma cultura escrita que se inicia quando a
criança passa a conviver com as diversas expressões da escrita na sociedade
(placas, rótulos, embalagens comerciais, revistas, etc.) e continua ao longo de
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Portanto, os autores enfatizam que não basta uma pessoa saber ler e
escrever ou reconhecer códigos escritos, é preciso que ela saiba fazer uso da
leitura e da escrita. Isso acontece quando esse indivíduo consegue trafegar,
por exemplo, por diferentes gêneros de textuais e identificar a real função
desses textos.
O lúdico
Segundo Cadorin ; Morandini (2014) a palavra “lúdico” origina-se do
latim ludos que significa brincar. Nesta atividade estão incluídos os jogos,
divertimentos, brinquedos e movimentos espontâneos. O brincar também pode
ser utilizado no contexto educacional, criando oportunidades de aprendizagem
para o indivíduo, ampliando seu conhecimento e conceito de homem e de
mundo. Brincar é obrigatório para pessoas de todas as idades e não deve ser
visto apenas como entretenimento. O brincar é a essência da infância, permite
a produção de conhecimento, estimula a emocionalidade, estabelecendo assim
uma relação natural com o brincar em extravagante angústia e paixão, alegria,
tristeza, agressividade.
Cadorin; Morandini (2014) indicam que a sala de aula também pode ser
um lugar de brincar, se o professor conseguir conciliar os objetivos
pedagógicos com os desejos dos alunos. Para isso, é necessário encontrar
equilíbrio sempre móvel entre o cumprimento de suas funções pedagógicas e
cumprir para o desenvolvimento da subjetividade, para a construção do ser
humano autônomo e criativo. Creditar ao aluno, isto é, à sua ação, a parte de
responsabilidade no desenvolvimento.
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A importância da ludicidade
O Ambiente Lúdico
Cadorin; Morandini (2014) indicam que a sala de aula pode ser um lugar
de brincar, se o professor conseguir conciliar os objetivos pedagógicos com os
desejos dos alunos. Para isso, é necessário encontrar equilíbrio sempre entre o
cumprimento de suas funções pedagógicas e o cumprir para o
desenvolvimento da subjetividade, para a construção do ser humano autônomo
e criativo, isto é, à sua ação, a parte de responsabilidade no desenvolvimento.
Mesmo procurando fazer sua parte, o professor e a escola vão respeitar a
possibilidade de que outra coisa aconteça.
compreensão mais clara deste último pode advir de seu confronto e contraste
com o primeiro, replicando, em sentido inverso, quando busca compreender o
letramento pela via de seu confronto e contraste com a cultura oral.
Considerações Finais
Por meio deste trabalho, pode-se perceber que as atividades lúdicas são
fundamentais para o desenvolvimento da alfabetização e do letramento no
ensino fundamental, pois, promove a absorção do conteúdo escolar pelas
crianças, pois aprendem muito divertido enquanto estudam. Brincar oferece às
crianças um mundo de conhecimento e permite que os profissionais da
educação cultivem o interesse pelo mundo e pelo ambiente em que as crianças
vivem, bem como informações relevantes e conteúdo educacional.
escolas e comunidades.
Referências