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Malditos Goblins Desafortunados Goblins Biblioteca Elfica
Malditos Goblins Desafortunados Goblins Biblioteca Elfica
Se você for ser o narrador, você apenas precisará deste texto e do manual básico
que pode ser encontrado e baixado gratuitamente ou comprado em sua versão
completa no site: http://www.coisinhaverde.com/malditosgoblins/. Além de um
conjunto de dados de seis faces! Malditos Goblins é um ótimo party RPG, ou
seja, é ideal para jogos rápidos e descontraídos entre uma sessão e outra do seu
RPG favorito.
Sinopse
Os jogadores interpretarão goblins do Pântano Melequento, um grande charco
fétido e escuro próximo de uma grande cidade qualquer de um reino não muito
distante. Eles deverão colaborar com o Mestre das Trevas para que este consiga
tudo que precisa para a realização de um ritual “macabro” de invocação e a
dificuldade é justamente isso, já que a aventura irá se desenvolver com os
goblins tentando conseguir os ingredientes da lista.
Os Desafortunados Goblins
Cena 1-A Reunião!
Em uma noite qualquer, tudo começa com nossos heróis... , ou melhor, com as
criaturas, nos seus afazeres diários no Pântano Melequento, como eles mesmos
o chamam. Entenda-se por afazeres diários como caçar coisas nojentas para
comer, buscar novas formas de explodir seus pares, assumindo assim a
liderança de todos os goblins e tentar a sorte assaltando viajantes humanos, que
sejam tolos o suficiente para entrar no pântano dos goblins!
Peça aos jogadores para descrever o que cada um está fazendo ou simplesmente
diga que enquanto eles estão chafurdando na lama ou metidos em alguma briga
um goblin chamado Catarro aparece, com seu nariz gotejando e coçando a
bunda, muito agitado e diz:
Quem é o Mestre das “VENHAM SEUS BUNDAS SUJAS, O NOVO
Trevas? MESTRE DAS TREVAS NOS CHAMA!”
Ninguém sabe! Isso porque uma Sem mais informações, ele sai correndo esperando que
vez por ano, mais ou menos, algum
os pjs o sigam, caso não o façam ele diz que é melhor
ser maligno ou criatura asquerosa
eles virem, antes que o Mestre das Trevas venha em
se promulga Mestre das Trevas ou
pessoa buscá-los!
Senhor de todo o Mal ou qualquer
um desses títulos pomposos, para Chegando ao centro do Pântano, um enorme lago
mandar nos tolos goblins do
malcheiroso de água turva, com uma ilhota no meio e
Pântano Melequento.
um caminho sinuoso entre árvores retorcidas que leva
Acontece que com esta mesma até a entrada de uma gruta, os pjs verão dezenas de
frequência, aparece algum gobins se banqueteando com peixes podres,
impiedoso herói, com sede de salamandras, rãs e todo tipo de coisa nojenta que o
sangue goblin e vontade de purgar
narrador imaginar! Apesar dos goblins enxergarem no
o mal, de modo que o último
escuro e gostarem de escuridão e humildade, há
Mestre das Trevas, era um Fogo
Fátuo que era adorado como um
fogueiras acessas por ali. Caso o mestre quiser criar
deus pelos Goblins e os instigava a uma desavença entre os pjs e os goblins que ali estão,
sequestrar viajantes humanos e começando a matança..., quer dizer, a aventura, tudo é
sacrificá-los para o “deus bola de possível!
luz clara”. Mas como sempre, lá
veio um grupo de Aventureiros... Um tempo depois, ouve-se um barulho de passos
ecoantes da entrada da gruta e uma risada estridente
Como são os Goblins? ululante parece emergir de lá, todos os goblins
Os goblins do Pântano Melequento pararão e se prostrarão, esperando o novo Mestre das
são totalmente caóticos, loucos, Trevas, eis que surge:
ansiosos e irritadiços. Eles fedem,
são cruéis e se divertem com o
sofrimento alheio, mas são
covardes, exceto quando estão em
grandes bandos, ai vivem seus
delírios de grandeza, achando que a
Era dos Goblins pode começar.
“A sim servo, preste muita atenção, eu preciso de todos os ingredientes aqui em menos
de 24 horas. Eu quero: Um par de algemas, velas vermelhas e incenso perfumado, uma
máscara de couro preta, um nabo bem grande, gordura de porco fresca e o MAIS
IMPORTANTE, UMA PRINCESA VIRGEM E FELIZ, PRESTARAM ATENÇÃO?
VIRGEM E FELIZ!”
Faça uma pausa para os pjs fazerem perguntas idiotas. Se ninguém perguntar, o
Mestre das Trevas continua:
“A Princesa Kelly está se casando neste momento, as ruas da cidade grande estão em
festa, os tolos e pobres humanos estão embriagados e não sabem o mal que os cercam!
Vocês devem invadir a cidade grande, roubar tudo que eu pedi, se aproveitando disso e
devem me trazer também a Princesa Kelly, sim, vocês deverão sequestrá-la, mas não se
assustem todos os guardas estarão bêbados, pois a bebida é na faixa até meia noite e
donzelas não pagam!”
“Mas lembre-se, a Princesa Kelly deverá ser trazida virgem e
FELIZ, MAS virgem é mais importante. Ela está casando e em
hipótese nenhuma deve gozar na sua lua de mel... QUER Não desista!!!
DIZER, gozar da sua lua de mel. Portanto a partir de agora Em Malditos Goblins, os pjs
os nomeio: A SOCIEDADE DOS EMPATA FODA!” podem morrer a vontade, na
verdade, isso acontecerá
O mestre deve permitir um teste de Sorte dificuldade sempre, pois quando um goblin
três para todos que interagiram e foram respeitosos com tira um em todos os dados, ele
o Senhor das Trevas, tratando-o apropriadamente. Os explode. Além disso, goblins
que tiverem sucesso passam para o nível dois, por terem normais só tem quatro níveis de
sido espertos e se destacado junto às forças do mal. vitalidade.
Mas em Desafortunados
Cena 2-A Invasão! Goblins isso não será problema,
caso um dos pjs morra, peça que
Os pjs devem abandonar a segurança do Pântano e ir até
ele apenas recicle a planilha ou
a cidade grande, próxima (cerca de três horas de
construa um novo personagem,
caminhada) por floresta escura ou ir margeando uma um dos Goblins que terá
estrada. Se eles forem pela floresta encontrarão uma conseguido invadir a cidade
matilha de lobos, se forem pela estrada, uma tropa de “coincidentemente” aparece e se
anões se for azarados ou o mestre sádico, encontrarão os junta ao grupo para conseguir
dois! realizar a missão!
“Eu vou, eu vou, beber agora eu vou parará tibum, parará tibum!”
Está trupe de sete anões comerciantes está indo para a festa da cidade grande,
eles marcham rápidos e estão alegres. Deixe os pjs se esconderem, teste de
Habilidade três caso eles queiram ficar escondidos. Mas faça um teste para os
anões de Conhecimento três, serão sete testes por parte dos anões, eles
compararão os sucessos deles com os dos pjs (grupo VS grupo), se os anões
vencerem, um deles de repente grita!
“Companhia, alto! Sinto cheio de patê verde, tem goblins por aqui!”
Os anões sacam suas armas e vão andando em grupo até onde os pjs estão
escondidos e se inicia o combate. Caso os pjs consigam se esconder, o grupo
anão vai seguir viagem e pode até ser atacado de surpresa, o que concederá um
turno inteiro de vantagem aos goblins!
Tesouro: Todo tem roupas de comerciantes (que servem nos goblins), martelos
de ferreiro. Além disso, há dois cachimbos, fumo que deixa doidão, uma garrafa
de hidromel fechada, roupa intima de anã e 5d6 moedas de ouro.
A cidade grande é isso, uma cidade grande medieval, dessas que tem em
qualquer filme de segunda linha, tem um castelo lá no meio, uma praça de
comércio, ruas sujas, guardas com roupas coloridas, uma muralha, etc. etc.,
entenderam?
1-Eles esperam para ver o que acontece. Se esperarem cerca de meia hora, uma
verdadeira onda de goblins sai da floresta e ataca os muros. Na verdade, não é
um ataque, os goblins estão desesperados para servir o Senhor das Trevas e vão
tentar entrar correndo na cidade, se jogar na muralha, escala-la, entrar
montados em pôneis roubados, nadar pelo
esgoto que circunda o exterior da muralha,
no fosso, enfim. Os pjs podem aproveitar
esse tempo para tentar também passar
correndo pela ponte levadiça, que começa a
se fechar com esse ataque.
2-Eles notam que há prostitutas humanas ali por perto e podem suborná-las
para ter ajuda para entrar. Qualquer um que abordar a prostituta faz um teste
de Sorte dificuldade três, em caso de sucesso ela aceita chamar algumas amigas
e atravessas os goblins debaixo de suas saias além do portão. Elas cobrarão 1po
por goblin, nada menos! Ou elas aceitam vender as suas roupas por metade
disso, ai os pjs podem usar a tática da cacunda (um sobre o outro) para se
disfarçar de prostitutas e passar pelos guardas. Em caso de falha ela se assusta e
sai correndo, dizendo que viu goblins, mas os guardas nem darão atenção a ela,
exceto se os goblins ficarem ali parados.
O Incenso poderá ser encontrado em uma loja de poções e outros itens mágicos,
que providencialmente é bem em frente à taverna, os goblins deverão achar
uma forma de entrar lá, já que ela está trancada, roubar o incenso e talvez
algumas poções que poderão ajudá-los no sequestro da Princesa Kelly!
Tesouro: Apenas a roupa de cozinheiro, que até dois goblins podem vestir no
estilo cacunda (um sobre o outro). O Cutelo pode ser usado por qualquer
Mercenário do grupo.
4-No balcão um homem de manto e chapéu pontudo pede leite para beber e
olha o ambiente de forma estranha, bem ao lado onde veem algumas velas
vermelhas sobre o balcão.
Caso não pensem nisso, eles poderão entrar pela chaminé ou arrombar uma das
janelas. Descer pela chaminé é um teste de Habilidade dificuldade três sendo
que uma falha significa 1d6 de dano. Quebrar as janelas é algo arriscado, pois
vai acionar o sistema de “alarme” da loja, veja abaixo.
Assim que eles entrarem, irão ver uma sala ampla, repleta de estantes de livros
de um lado, materiais de aventura de outro, um extenso balcão de madeira que
circunda metade oeste da sala e atrás dele, várias prateleiras com ingredientes
arcanos, dos mais diversos (asas de morcego, patas de aranha, ervas raras, etc.),
além de uma extensa faixa de cortinas. Atrás das cortinas há um pequeno
laboratório de poções, com algumas já feitas, outras por fazer e algumas delas
sendo trabalhadas por tubos de destilação arcana (seja lá o que isso for!).
Alquimia Goblin
Poção Efeito verdadeiro
Parece uma poção de teleportação, mas é uma poção de Tesão. Efeito 1d6
T......ão
horas.
Parece uma poção do amor, mas é uma poção anti-dor. Bônus +1d6 em
A......or
combate por 10 turnos.
Parece uma poção de velocidade, mas é uma poção da verdade. Efeito 1d6
Ve....dade
horas.
Parece de cura, mas é uma poção de curar gagueira leve ou causar em quem
Cu ...eve
não tem. Efeito 1d6 horas.
Parece uma poção da força, mas é mesmo! Bônus +1d6 em combate por 10
For.....
turnos.
Parece uma poção de Levitação, mas é de laxação, um laxante. Forte por efeito
L....ão
de 1d6 horas.
mas vivos, os verdinhos podem soltá-los ou deixa-los esperando a morte, eles não terão
medo de falar a verdade para os
aqui, mas a vida deles vai ser muito mais longa se eles
goblins e implorar piedade. Larry e
forem soltos, mas não diga isso a eles!
camareiro real e roubou roupas da
Há três formas de disfarce aqui, que os goblins podem princesa Kelly, não, não são roupas
intima, ele roubou vestida,
querer usar, uma é uma armadura de guarda, que está
maquiagem, etc., que ele alega que
em um canto, suja, o dono dela deixo-a aqui até que
seriam vendidos. Flint, que
possa limpá-la. A outra é um manto com capuz do
também é copeiro real, roubava
carrasco e a terceira é um vestido de mulher, que está ingredientes da cozinha para fazer
em um dos cantos do local (veja quadro lateral). “quitutes” para o seu amor, que ele
diz ser uma mulher linda.
Os goblins precisarão estar disfarçados para subir a
torre, caso não façam isso eles não terão chances. Se Na verdade essas duas coisinhas
eles se disfarçarem e usarem a tática da cacunda (um meigas são namorados, mas eles
não dirão isso, por mais que seja
sobre o outro), eles terão de definir quem vai em cima
óbvio devido à voz e o jeito
e quem vai embaixo, isso será importante agora.
afeminado deles, qualquer que fizer
Quem for em cima, vai ter de fazer três testes de
um teste de Conhecimento
Conhecimento dificuldade quatro (para observar) e dificuldade quatro percebe tudo.
quem for embaixo terá de fazer três testes de
Os pjs não precisam ser muito
Habilidade dificuldade três ou cinco (para andar),
espertos pra sacar que eles
depende do sucesso de quem está em cima. Esses
conhecem o castelo e podem ajudá-
testes são para definir se eles chegam à torre da
los. Se os goblins soltarem os dois,
princesa Kelly com ou sem combates. eles concordam em ajudar o grupo
a chegar ao quarto da princesa
Quem está em cima está procurando o caminho e
Kelly, na verdade, eles ficam
evitando passar perto demais dos humanos que estão
ansiosos para isso, já que a
para todos os lados, fantasiados e bêbados, princesa é, digamos assim, o ídolo
comemorando o casamento. Se eles passarem em pelo deles!
menos dois testes de habilidade, conseguem chegar ao
Se eles levarem os ladrões, que não
Quarto nupcial sem incidentes, se falarem em dois
precisam se disfarçar, eles terão
testes eles terão um combate difícil, se falharem em
uma redução de um em todas as
três testes, eles estão fritos, literalmente! Se eles dificuldades dos testes que terão de
estiverem com os ladrões, estes concederão uma fazer para chegar a câmara nupcial,
diminuição de um ponto na dificuldade de ambos os sem falar que conseguirão entrar
testes, já eles conhecem o castelo ou, alternativamente, nela com facilidade.
podem produzir uma “distração”, chamando a
Os ladrões não lutarão nos
combates, se houver, eles
simplesmente se escondem e
reaparecem depois que tudo tenha
se acalmado.
atenção para si, fazendo assim que os goblins possam ignorar uma falha.
Se eles falharem em um teste, um dos convidados vai notá-los, ele chegará perto
e dirá:
“Pelos deuses, que fedo melequento que emana de você criatura, não tomaste banho?”
Ai ele pegara um jarro de água em uma das mesas e dará um banho no goblin.
Se o goblin ficar quieto e não falar nada, sair de fininho, ele pode fazer um teste
de Habilidade dificuldade três, se ele tiver sucesso ele consegue sair dessa, se
ele esboçar reação ou se ele falhar no teste, guardas bêbados aparecem para
prendê-los e começa o combate com os pjs, obviamente resistindo. A partir do
quarto turno, se todos os guardas não tiverem morrido e os goblins fugindo, o
Cavaleiro Lustroso aparece para acabar com os goblins (e provavelmente com a
aventura), veja abaixo.
Tesouro: duas poções de cura, que recuperam dois níveis de vitalidade cada.
“Um instante donzelas, eis que minha espada, a Mutiladora de Goblins +5 está me
dizendo àquelas criaturas sórdidas estão aqui! E eu, como o poderoso herói de todo o
reino não fugir do perigo, o dever me chama!”
“Venha enfrentar seu destino infeliz, óh criatura vil do Pântano Melequento, eu, o
Cavaleiro Lustroso vou erradicar esta praga infame do nosso Reino, pois onde o mal
prospera, lá estarei eu a perturbar e encher de medo o coração daqueles...”
“Ah, eu não vou ficar aqui de guarda a noite inteira enquanto todo mundo ta se
embebedando lá embaixo, vamos descer, afinal, quem iria querer empatar a foda do casal
real?”
Os guardas saem andando corredor, indo no sentido contrário aos pjs. Peça um
teste de Conhecimento dificuldade dois para que eles escutem o que se passa
dentro do quarto.
Princesa Kelly “Amor, venha logo para cama, eu não aguento mais esperar”
Voz de Velho “Eu achava que você não queria se casar com um velho, que queria casar
com seu príncipe encantado”
Princesa Kelly “Ah, como eu queria, mas agora eu já to ferrada mesmo, tem de
aproveitar, não quero morrer virgem”
Princesa Kelly nervosa “Eu vou morrer de tédio casada com um velho como você,
venha logo para cama!”
Voz de Velho triste “Calma, é que eu não estou me sentindo bem hoje”
Princesa Kelly muito nervosa “Como você ousa
aparecer aqui deste jeito, SEU MOLE”
Se os pjs quiserem insistir, deixe, o Mestre das Trevas disse que eles devem
levá-la feliz, mas não diga isso a eles. Se alguém se lembrar desse detalhe e
tentar impedir o combate, premie com +1 nível automático.
“Eu sempre quis fazer isso, cavalgar nua por ai e já que vocês querem que eu vá com
vocês, terão de fazer a minha vontade! Só que os guardas da muralha não vão nos deixar
passar, por isso vocês vão se disfarçar, naquele armário ali tem roupas, vistam!”
“Sim meus servos, vejo que vocês tiveram sucesso onde outros falharam...”.
E o Mestre das Trevas lança um olhar ameaçado para os npcs e ameaça ataca-
los com os poderes das trevas e eles, que não são tolos se escondem.
“Agora venha pobre princesa, você servirá aos propósitos do Mal Supremo Muahahahá”
Aqui o narrador precisa decidir se ainda quer uma batalha final ou não. Se não
quiser, diga a eles que os goblins estão muito cansados e vão dormir, eles
sonham com gemidos e juras de amor (coisa nojenta para os goblins), quando
eles acordam, eles veem o cavalo branco pipoca cavalgando velozmente para
longe, sobre ele estão a Princesa Kelly e outro humano jovem. Os cavalos que os
goblins trouxeram da cidade sumiram e na caverna do mestre das trevas eles
encontram o mando usado pelo Mestre, vela acessa um perfume no ar, uma
panela com guisado de carne com nabo e em um colchão a mascara, as algemas
e uma meleca estranha...
“Ah meu amor, ainda bem que você consegue controlar essas coisinhas verdes e nojentas
com sua magia, você é muito inteligente, vamos fugir para longe daqui e aproveitar
nosso amor”.
Fim!
Espero que tenham gostado. Não levem essa aventura muito a sério, ela foi
pensada para propiciar algumas horas de gargalhadas. Ela foi criada
especialmente para o evento de RPG na cidade de POA-SP, realizado pelo
grupo RPG na Praça.