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Snyde Oak Vilipinho

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Hengeyokais Guerreiro Nd 3 Neutro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Sim muito(feminino) 19 Sszzaas 1,50 6m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
14 +2 PV
Pontos de Vida
50 49
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 22 = 10 + 1 + 5 + 5 + 0 + 0 + 1 + 0 0
15 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
18 +4 FORT 5 = 1 + 2 + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
2 = 1 5 + -4
+ DES
14
Acrobacia
SAB
Sabedoria +2 REF
Reflexo 6 = 1 + 5 + 0 Adestrar Animais G
6 = 6 + CAR
0 + 0
4 = 6 + FOR
2 + -4
CAR 10 0 VON 3 1 2
✔ Atletismo
Carisma Vontade
= + + 0 Atuação (________________) 1 = 1 0 + 0
+ CAR
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 6 = 1 5 + 0
+ DES
CORPO-A-CORPO 9 = 3 + 2 + 1 + 3 Conhecimento (__________)G = + INT +

9 3 5 1
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + + + 0 3 1
INT
2 + 0
Cura = + SAB

Bônus
Diplomacia 1 = 1 0 + 0
+ CAR
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 1 = 1 0 + 0
+ CAR
Espada Curta +5 1d6 19-20 Perfuração Furtividade 6 = 1 5 + 0
+ DES
Identificar MagiaG NT = + INT +
Espada Curta +5 1d6 19-20 Perfuração
✔ Iniciativa 11 = 6 + DES
5 + 0
✔ Intimidação 6 = 6 + CAR
0 + 0
Intuição 3 = 1 2 + 0
+ SAB
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 1 = 1 0 + 0
+ CAR
✔ Alquimia
Ofício (_________________) 10 = 6 + INT
4 + 0
Ofício (_________________) 5 = 1 4 + 0
+ INT
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 8 = 6 + SAB
2 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 3 = 1 2 + 0
+ SAB
Armadura: Couraça 5 0 _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo:
_________________________ = + +
Outros: 1 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Visão no Escuro 18m Preto e branco (camu total) Técnica de Luta

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras (Leves, Médias e Pesadas) 0: Alterar-se
Usar Armas (Simples, Marciais)
Usar Escudos, Fortitude Maior
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
1º:

Acuidade com Arma, Ataque Sagaz


Combater com Duas Armas, Aprimorado

Duro de Ferir 2º:

Passar por espaço apertado

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

3000
T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 6000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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