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Tomb)
Índice
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III. Controles
V. Inventário
ARMAS
FERRAMENTAS
ARTIFA CTS
VI. Detonado
1. CEILÃO
B. O Acampamento Do Caçador
C. Os trajetos do Ancients
H. Os Guardians Silenciosos
2. PRAGA
A. As Portas Do Castelo
B. O Dungeon
C. O Pátio
D. O Salão Grande
E. A Biblioteca
G. O Armory
I. O Obervatório
M. O Laboratório
3. ISTAMBUL
A. Breakout De Istambul
D. O Palácio Dissipador
E. As portas de Netuno
G. O Lair Do Kraken
4. HONG KONG
A. O Lotus Dourado
C. Cruz Do Ferro
B. O Infiltration
D. A Base aérea
E. Ascent à aventura
B. Chamada à batalha
A. Descida Na Escuridão
B. O Catacombs
C. A Garra Do Dragon
9. O TÚMULO DO EMPEROR
10. O NETHERWORLD
A. As colunas do underworld
B. O coração do dragon
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III. Controles
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Tecla De B - SALTO
Tecla De Y - AÇÃO
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V. Inventário
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Abaixo estão todas as muitos armas, ferramentas, e artifacts que você pode escolher acima
no jogo.
1. Mão-à-mão - distante por minha arma favorita . Tudo que eu posso fazer aqui
punhos!)
outra vez. O ataque secundário pode ser útil como uma defesa
seu favor.
o inimigo.
um inimigo.
7. Cadeira - WWE qualquer um? Escolha acima uma cadeira e jogue a em ou a batida
8. Shotgun - este deve mesmo acima das probabilidades. Funda seus inimigos
agentes.
inimigos numerosos.
11. Facas jogando - ligação qualquer um? Estes guys pequenos fazem um agradável
arma reusável.
16. Mauser - um handgun pequeno contudo poderoso carregou pela terra de Nazi
tropas.
18. Espada - uma arma laminada usada por alguns dos guerreiros Indy
encontrado em China.
de uma distância.
protetores do guerreiro.
ou uma arma. Eu decidi-me que uma arma era a mais melhor, mas I
com ele.
FERRAMENTAS
1. Mapa de Ceilão - nunca fere para ter um mapa, mas recorda...
11. Uniforme de Nazi - Indy pôs este sobre para começar após os protetores de Nazi.
ARTIFACTS
1. Idol de Ramba Vihara - Indy parece sempre procurar Idols.
na cidade perdida.
Enigma De Astrologer.
Enigma De Astrologer.
abaixo do obervatório.
10. Máscara de Cistercian - uma máscara Indy do ouro encontrou em uma torre de Bell.
11. Alma Cyrstal - uma rocha muito estranha, Indy encontrou escondido para dentro
14. Selo do ottoman - Indy encontrou este selo nas ruínas de um mosque
seção C.)
Cidade Dissipador.
16. Moeda de Kraken - 1 de 4 moedas antigas Indy encontrou dentro da cidade dissipador.
Cidade Dissipador.
Cidade Dissipador.
20. Fragmento do espelho - uma parte do espelho dos sonhos encontrou dentro
descrever?
25. Scroll de Sima Qian Shiji - Indy encontrou este artifacts em um pesado
Nazis.
composto.
Complexo de Gondola.
Fortress Do Dragon.
de Kong Tien.
Jogue o jogo para encontrar para fora. É usado durante todo o storyline.
39. Lawbook de Qin - Indy encontrou este scroll quando Mei Ying era
Sonhos.
42. Máscara do enterro de Goa - um artifact Indy de Netherworld encontrou quando dentro
Crypt Do Emperor.
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VI. Walkthrough
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1. CEILÃO
o idol que procura está para dentro. (porque faça suas aventuras
através do furo. Caminhada para diante e parte externa traseira da saída completamente
a porta adiante.
cantina. Ponha agora afastado sua cantina e ande para trás abaixo
borda.
Gire para a direita e hop acima de todas aquelas bordas. (Indy certo é
Enfrente a porta que você entrou , caminhada para fora de essa a sua esquerda.
Pendure fora da borda antes de você e deixe cair então para baixo ao
do capítulo.
para o jogo.)
negligenciand o o pátio.
CENA DO CORTE: do caçadores marfim. Estes guys não são nenhum menino
Scouts....
curso).
caixa no quarto que você deixou cair em. Verifique para ver se ele
Uma porta coberta nas videiras deve ser antes de você e ligeiramente
Uma vez que você destaca da parede, da caminhada para a frente e do chicote
A caminhada para diante e encontra sua maneira para baixo às escadas abaixo.
e seque fora.
escalada acima na borda que você está enfrentando agora. E escale agora
dessa palavra já! Eu penso que este jogo deve ser chamado
CENA DO CORTE: Indy que está... em uma borda do grr.... Você vê um bad
caminhada do guy fora com um shotgun à disposicão.
Que o guy mau você serra justa tem um shotgun, logo ele seja
seu. Você pode escolheu fazer exame dele para fora de aqui com seu
feat seguinte.
antes, agora seja uma estadia boa. Uma vez que você derrotou
você sabe o que fazer. Retire esse quarto pequeno e gire-o para a direita
Segur o.
e hop para fora. Mais bordas. Você terá que escalar acima de um, salto
Ç. Os trajetos do Ancients
CENA DO CORTE: Indy entra em um quarto com uma cabeça do croc, um chasm,
e um guy mau.
agarre esse shovel. Retire o quarto e faça exame em todos os gajos de você
e encha acima sua cantina. Escolha acima seu shovel outra vez e vá
janelas.
A ruptura abre as caixas. Vai agora toda a maneira para trás para fora ao
escalar para diante da caminhada na borda adiante. Agora apenas como ela
goodies. Vá acima das escadas que você viu à porta rachada de Croc.
Alguns guys maus devem encontrá-lo e escolher uma luta. Faça o seu
coisa, Jones.
Aqueles caçadores do marfim vieram de todas aquelas portas que você viu
usando um marco.
Funcione como o vento após você colocam aqueles explosivos! Funcione tudo
a porta de Croc.
CENA DO CORTE: Indy entra através da porta de Croc, apenas como ele
Air-lif t talvez?)
Uma vez que você derrota alguns gajos você verá para cortar a cena onde a
o guy retira uma porta. Após você derrote todos que você está indo a
ponto de referência.
a direito.
Siga esse quarto ao redor e deixe-o cair então para baixo ao nível
Ignore essa porta nova para agora. Veja que a videira cobriu a porta dentro
furo. Funcione em torno deste alittle do quarto, você pode cair nele
há uma borda que furam para fora e um quarto para baixo a sua direita.
Deixe cair para trás para baixo à terra e escale então o back-up
parede.
Siga o trajeto ao redor até que você venha através dos darts.
sorte.
endireite outra vez e então duas cabeças do croc em uma fileira. Se você não
faça-a, lá seja-o borda a escalar fora de assim que você pode tentar
você.
CENA DO CORTE: Indy deixa cair (ou, rather, quedas) abaixo um eixo.
essa cantina!
seu jogo.
para acontecer.)
===
MANEIRA DE PETA:
cachoeira.
Veja que nenhum animal estêve prejudicado usando este método. Agora é aqui
a maneira de Indy.
---
MANEI RA DE INDY:
GONNER!
Uma vez que você derrota um croc, hop para fora em uma borda e refresque
você mesmo com uma bebida fria agradável da água. Refrescado? Aprovação
crocs. Começam mais perigosos cada vez assim que comece balançar
===
nós Indys verdadeiro estão indo apreciar liesurely uma nadada. Qualquer um
Dessa costa, salte o isle ao isle até que você alcance o enorme
lados do quarto.
parte traseira da respiração e então do pato na água. Esta parte seguinte começa
===
MANEI RA DE PETA:
Nadada para a frente, prestando atenção para os crocs. Uma vez que o croc nada
caverna.
---
MANEIRA DE INDY:
Uma vez que você matou os crocs, faça sua maneira à costa
===
CENA DO CORTE: Bandejas da câmera para fora para dar-nos uma vista melhor de
escadas).
o pool.
Uma vez no mesmo nível que a boca de Mouru Watu, movimento sobre
mais cedo.
Uma vez que outra vez, você está no seus próprios. Pela maneira, relógio para
boca de Kouru Watu. Os bastões voam para fora como o Indiana Jones
direita.
costa. Os povos de INDY, se você faltar, fazem exame de uma nadada relaxando a
Kouru Watu.)
eixo. Salte fora do bloco e deixe cair então para baixo com
videira.
fonte.
a alavanca no quarto.
CENA DO CORTE: Indy entra em um quarto enquanto uma porta fecha atrás dele.
porta.
outra vez, agora o funcionamento tão rapidamente quanto você pode fora desse quarto!
o guy mau e continua para cima. Uma vez que você começa ao quarto
vida!
Watu.
o croc e nada então tão rapidamente como você pode no quarto sobre
entre no quarto.
Uma vez que o croc está no quarto, funcione sobre à alavanca pelo
a porta e puxa-o.
CENA DO CORTE: A porta cai, capturando o croc dentro desta
quarto.
revelado.
Salte para trás para fora à gaiola que você balançou dentro sobre e escale acima dela.
revelado.
CENA DO CORTE: O assoalho cai para fora abaixo dos pés de Indy. Ele
Nade acima e trave sua respiração. Agora mergulho para trás abaixo e nadada
CENA DO CORTE: Indy é ajudado para fora por um amigo . Ele então
2. PRAGA
À. As Portas Do Castelo
Objetivos: Descubra uma maneira deslizar dentro do castelo
terras.
você verá uma abertura de onde essa parte venha. Observe isso
parede.
Cami nhada abaixo a parede a sua esquerda. Lute o guy mau (o fêz
observe que estes agentes são um bocado mais resistente e mais esperto do que
esquerdo.
portas.
Caminhada para baixo à área gramínea através da maneira e então para baixo
2B. O Dungeon
Fortifique O Pátio.
Continue toda a maneira para baixo no nível o mais baixo e faça-a exame
salão.
parte do nível!)
Uma vez que você passa esse jogo das armadilhas você enfrenta um horizontal
Grande! Mais lâminas! Faça exame d lenta. Cronometre-os antes que você tente
para começar através deles. Uma vez que você figurou para fora de seu sistema,
armadilhas.)
CENA DO CORTE: A porta da pilha abre, dando o acesso a uma outra alavanca.
a alavanca.
a mesma maneira que você fêz com as armadilhas. Não se preocupe, elas são
incapacitado agora.)
Uma vez que você está pronto, atravesse essa porta que vermelha você abriu com
(eu sei que este está arriscando, mas aquele como Indy é.)
sua esquerda.
Funcione o quarto ao quarto e recolha qualquer coisa que você encontra. Vá agora a
a alavanca.
Salte para trás para fora às correntes e comece para trás sobre ao
acima da fonte.
2C. O Pátio
puxe a alavanca.
2 D. O Salão Grande
mais chandelier.
a borda.
foes. Ouch!
através da maneira.
esquerdo.
È . A Biblioteca
Derrote o protetor que esconde atrás das prateleiras e vá então para trás
acima das escadas. Uma vez no alto das escadas gire para a direita e
Faça a sua maneira àquela a área recentemente aberta escalando para baixo
essa área nova! Escolha acima o livro e funcione então toda a maneira
Gire agora à esquerda e repita o processo que você fêz antes para começar
em.
Artifact s: Coroa
Funcione no quarto e agarre a coroa. Funcione para baixo tão rapidamente quanto
você pode para fora da outra porta, rolando sob ela enquanto se fecha.
Os alquimistas não estão fora de nossos balancins, nós gostam apenas a fazem
os povos pensam.)
a coroa.
fora do assoalho.
2G. O Armory
CENA DO CORTE: Indy escala para fora sobre ao telhado e mancha algum
enfrentando o balcão).
a torre seguinte e derrota o protetor. Deixe cair agora para fora o outro
onde você deixou cair dentro. Atravesse agora a porta a sua direita
e levante as escadas. Abra a porta.
o caso, faz eventualmente sua maneira acima da escada e então da parte traseira
acima de direto essa janela. Use a linha do fecho de correr em sua esquerda a
Riddle.
o alto.
Ì. O Obervatório
ao longo de um balcão.
Abrace a parede e deslize ao redor a sua esquerda até que você esteja
doom.
o nível vai acima das escadas ao alto dessa torre e escolhe acima
o MP40.
Porque você vai abaixo as escadas desse alto da torre, você verá a
Deixe cair fora da direita seguinte da borda para baixo na frente de uma porta.
com ela.
a alavanca.