O processo de criação de animações da Pixar envolve várias etapas, incluindo o desenvolvimento de ideias, criação de roteiros e storyboards, dublagem, modelagem dos personagens, animação, iluminação, renderização e edição final. Cada etapa requer grande dedicação para garantir a alta qualidade característica dos filmes da Pixar.
O processo de criação de animações da Pixar envolve várias etapas, incluindo o desenvolvimento de ideias, criação de roteiros e storyboards, dublagem, modelagem dos personagens, animação, iluminação, renderização e edição final. Cada etapa requer grande dedicação para garantir a alta qualidade característica dos filmes da Pixar.
O processo de criação de animações da Pixar envolve várias etapas, incluindo o desenvolvimento de ideias, criação de roteiros e storyboards, dublagem, modelagem dos personagens, animação, iluminação, renderização e edição final. Cada etapa requer grande dedicação para garantir a alta qualidade característica dos filmes da Pixar.
Para se criar uma animação, não basta possuir um computador
com softwares avançados e uma ideia na cabeça. São vários os passos realizados antes de os roteiros começarem a tomar forma. Confira quais são esses passos e entenda a complexidade que envolve a montagem de uma animação com a qualidade que só a Pixar oferece.
Woody, o cowboy de Toy Story
Fonte: Disney Pixar
Nasce uma ideia
Algum funcionário da empresa tem uma ideia para um filme
(seja de longa ou curta-metragem). Essa ideia é levada ao conselho da empresa para que sejam avaliadas as possibilidades comerciais (merchandising é um ponto muito importante para a Pixar) e artísticas da ideia.
Caso seja aprovada, a ideia é levada às equipes de projetos da
produtora para que sejam elaborados roteiros mais complexos do que os esboços aprovados. Importante lembrar que a Pixar trabalha com, no máximo, dois projetos ao mesmo tempo. Por isso as equipes ficam realmente dedicadas aos filmes.
Ideias sendo discutidas
Fonte: Disney Pixar
Há casos em que um mesmo trecho da história é criado de
várias maneiras diferentes. Todas elas são estudadas e analisadas profundamente, visando encontrar um modo de encaixar as cenas perfeitamente. Além de fazer sentido com o que já ocorreu, é de suma importância que sejam pensadas maneiras de ater a atenção do público para acontecimentos posteriores. Storyboards e dublagem
Antes de qualquer desenho trabalhado e animação em
computadores, os personagens e cenas são esboçados em storyboards. Desenhados à mão, são como histórias em quadrinhos que realizam o papel de transição entre roteiro escrito e animação gráfica. Mesmo sendo apenas esboços, os storyboards não são nada pobres artisticamente. A razão disso é que são os storyboards que darão as instruções mais importantes para os animadores. Diferenças no humor e na expressão corporal ou facial, movimentos e até mesmo trejeitos de cada um são representados nesses storyboards.
Primeiros desenhos
Fonte: Disney Pixar
Algumas empresas são conhecidas por utilizarem atores
consagrados em suas dublagens, o que faz com que o público identifique-se e seja conquistada pelos personagens mais facilmente. A Pixar até faz isso em alguns filmes, mas não utiliza os nomes dos dubladores como carros-chefes das obras.
Todos os atores envolvidos gravam várias vezes as mesmas
linhas de voz, de maneira livre e com várias entonações. Depois são escolhidas as que ficarem melhores para fazer parte dos filmes, garantindo ainda mais qualidade e chances de sucesso para as películas.
Edição e arte iniciais
No Brasil, este passo é chamado de “Monstrinho”. Isso porque
as primeiras edições ainda não trabalham com nada animado, mas apenas com os sons (trilha sonora e dublagem) e as imagens do storyboard. Dessa forma, é possível saber se as histórias funcionam no formato desejado e no tempo definido.
Análise dos desenhos editados
Fonte: Disney Pixar
Após as aprovações anteriores, é necessário começar a colocar
cores nos desenhos. Grande parte deles é feita com pastéis, pois dessa forma torna-se possível simular a iluminação de cada cena. Modelagem e texturização
Com os desenhos coloridos, começam a ser criados os
modelos para a animação. As movimentações são todas feitas com modelos “aramados”, antes de as texturas serem aplicadas da maneira que vemos nos cinemas. Segundo a Pixar, há personagens que chegam a possuir centenas de “dobradiças” para movimentação e expressão.
Modelos prontos e história definida. Chega a hora de cobrir os
seres de arame com texturas. Os designers obedecem às ordens dos diretores, que dão suas opiniões acerca das localizações mais indicadas para cada objeto e também para os personagens, sempre buscando criar ambientes mais agradáveis e condizentes com as situações.
Simulando um estúdio
Dentro dos softwares de animação, são criados estúdios
virtuais. É isso que faz com que os filmes da Pixar não sejam apenas animações com plano estático. Os filmes são feitos como se fossem criados com atores reais, utilizando closes, angulações e efeitos que simulam a produção de uma obra hollywoodiana.
É por isso que o papel dos animadores é tão importante. Eles
trabalham como se fossem atores e devem coreografar as cenas para deixar evidentes as expressões e pensamentos dos personagens. Exemplos clássicos são as expressões corporais do cowboy Woody, nos filmes “Toy Story”.
Um detalhe importante das animações da Pixar está
relacionado à iluminação individual dos objetos. Todos os personagens possuem detalhes de luz e sombras individuais, garantindo mais fidelidade aos cenários e mais realismo às histórias. Renderização e finalização
Renderizar um filme não é uma tarefa fácil e é nesse ponto
que surgem os principais computadores da Pixar. Mesmo com uma enorme ilha de máquinas dedicadas para apenas essa função, há frames (sim, quadros de 1/24 segundos) que levam até 90 horas para serem renderizados por completo. A grande maioria dos frames é mais simples e leva cerca de “apenas” seis horas para isso.
Por fim, os editores adicionam as vozes, os efeitos e as trilhas
sonoras ao filme. Assim, chega ao fim o processo de animação da Pixar. Pode não parecer, mas aquelas duas horas em que estamos nos cinemas representam muitas horas de trabalho de uma equipe competentíssima.