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Trabalho sobre The Sims

O que é The Sims?


The Sims é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida real criado pelo
designer de jogos Will Wright e produzida pela Maxis. O primeiro jogo da série, The
Sims, foi lançado em 4 de fevereiro de 2000. Os jogos da série The Sims são, em grande
parte, jogos sandbox, pois não possuem objetivos definidos.

Habilidades BNCC
 (EF08CI01) Identificar e classificar diferentes fontes, renováveis e não
renováveis, e comparar como a energia é utilizada em residências,
comunidades ou cidades em relação aos princípios da sustentabilidade. (há
itens opcionais no jogo que utilizam aquelas placas de energia solar e energia
de vento lá q esqueci o nome)
 (EF09CI13) Propor iniciativas individuais e coletivas para a solução de
problemas ambientais da comunidade e/ou da cidade, com base na análise de
ações de consumo consciente e de sustentabilidade bem-sucedidas. (no jogo, há
o sistema de comunidade, onde todos (NPC's e plyer) fazem uma votação para
melhorar comunidade e isso impacta diretamente a experiência de jogo)
 (EF05CI03) Identificar os efeitos decorrentes da ação do ser humano sobre o
equilíbrio ambiental relacionando a vegetação com o ciclo da água e a
conservação dos solos, dos cursos de água e da qualidade do ar atmosférico. (há
um sistema que, quanto menos plantas num bairro/cidade do jogo, mais os
Sims ficam doentes)
 (EF05CI04) Identificar os usos da água nas atividades cotidianas, do campo, no
transporte, na indústria, no lazer e na geração de energia, para discutir e propor
formas sustentáveis de utilização desse recurso. (reciclagem da água da chuva)
 (EI03CG04) Adotar hábitos de autocuidado relacionados a higiene,
alimentação, conforto e aparência, atuando de forma progressiva e autônoma
nos cuidados essenciais, de acordo com suas necessidades. (sistema básico do
jogo chamado "necessidades", seus sims podem morrer de fome ou de falta de
banho se você não cuidar deles)
 (EF01CI03A) Identificar hábitos de higiene do corpo e discutir as razões pelas
quais lavar as mãos antes de comer, escovar os dentes, limpar os olhos, o nariz
e as orelhas, são medidas de prevenção, necessárias para a manutenção da
saúde.
 (EF01CI03B) Associar a saúde coletiva aos hábitos de higiene, como ação
preventiva ou de manutenção da qualidade de vida dos indivíduos.

O que é Sandbox?
Sandbox é um estilo de game em que são colocadas apenas limitações mínimas para o
personagem. Com isso, o jogador pode vagar e modificar completamente o mundo
virtual de acordo com a sua vontade. Ao contrário dos jogos de progressão, um
sandbox enfatiza a exploração e permite selecionar as tarefas que serão realizadas.
Em vez de inserir áreas segmentadas ou níveis numerados, um game sandbox
geralmente ocorre em Mundo Aberto. Com isso, o jogador possui acesso total do início
ao fim. Apesar de elementos estruturados serem incluídos, como mini-jogos, tarefas e
histórias, você pode jogar conforme a sua vontade.

The Sims 4
The Sims 4 é um jogo de simulação social de 2014 desenvolvido pela Maxis e publicado
pela Electronic Arts. É o quarto título principal da série The Sims e é a sequência de
The Sims 3 (2009).

The Sims 4 é um videogame estratégico de simulação social, semelhante aos títulos


anteriores da série. Não há objetivo ou meta principal a ser alcançado e, em vez de
cumprir objetivos, o jogador é incentivado a fazer escolhas e se envolver totalmente em
um ambiente interativo.

O foco do jogo está nas vidas simuladas de pessoas virtuais chamadas "Sims", e o
jogador é responsável por direcionar suas ações, atender suas necessidades e ajudá-los
a alcançar seus desejos.

Os jogadores controlam sua vida e exploram diferentes personalidades que mudam a


maneira como o jogo se desenrola. "Simoleon" (§) é a unidade monetária usada no jogo.
Similar aos jogos anteriores, jogadores sentem-se compelidos a criar desafios no jogo.
Um dos desafios mais famosos e prevalentes é o Desafio do Legado, que consiste no
jogador criar um único Sim e tentar criar uma linhagem que dure até a décima geração.

The Sims Mobile


The Sims Mobile é um jogo de simulação de vida baseado no The Sims 4 e no The Sims
FreePlay para dispositivos Android e iOS. Foi anunciado em 9 de maio de 2017 em um
trailer de lançamento.[2] O jogo foi lançado em 6 de março de 2018 e possui um
componente multiplayer que inclui elementos da história.

No The Sims Mobile, os jogadores são capazes de criar Sims únicos com o criador de
personagens no jogo (Crie-um-Sim), construir casas, iniciar famílias e controlar a vida
de seus Sims. O jogo introduz elementos multiplayer, já que os jogadores podem
interagir com os Sims de outros jogadores participando de suas festas ou classificando
seus Sims como "Bonitinho, Quente ou Fabuloso" através de um sistema de adesivos.

Semelhantemente aos jogos-móveis anteriores na franquia The Sims, a energia é usada


quando os jogadores realizam ações com seus Sims. A energia pode ser restaurada
através do SimCash, que é obtido através de missões e micro transações no jogo. O
SimCash também pode ser usado para comprar certas opções de roupas e móveis
premium no jogo.

Como o The Sims pode ajudar no desenvolvimento logico


da criança?
Destaca-se o exercício da atenção na interação com os jogos digitais porque ao jogar é
preciso manter a atenção por longos períodos, focando no objetivo e gerenciando
diversas tarefas simultâneas em um cenário de rápidas sucessões de estímulos.
De outro modo, a resolução de problemas ocorre quando queremos atingir
determinado objetivo, mas a solução não se apresenta imediatamente. Controle
inibitório, por sua vez, como uma dimensão das funções executivas que desempenha
importante papel nas relações sociais, se faz necessário na interação com os jogos, pois
é necessário esperar o momento certo para agir e controlar os impulsos para responder
de forma mais adequada e garantir melhor desempenho para cumprir o desafio. O
controle inibitório envolve a capacidade de controlar a atenção, o comportamento, os
pensamentos e emoções para controlar os impulsos e agir de maneira mais apropriada
ou necessária.

 Atenção- a criança fica concentrada no jogo, mantendo sua atenção focada por
longos períodos
 Resolução de problemas - conforme vai aparecendo problemas/ dificuldades
no jogo, que ad vezes não se resolve imediatamente, a criança vai criar
estratégia para chegar ao objetivo
 Memória- durante o jogo é preciso manter as informações sobre as ações
planejadas e as metas para que tenha um desfecho final da melhor forma
 Controle inibitório- controle de impulsos, pois é necessário esperar o melhor
momento para agir no jogo.
 Inteligência- tem que desenvolver a inteligência de forma agiu e rápida para
tomar as atitudes no jogo e montar estratégias e assim ganhar pontos

https://blog.colegioarnaldo.com.br/maleficios-do-videogame/#:~:text=Desenvolve%20a
%20capacidade%20de%20tolerância%20a%20frustrações&text=Da%20mesma%20forma%2C
%20ajudam%20a,recomeçar%2C%20assim%20como%20na%20vida.

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