Você está na página 1de 4

Expansão feita por fã, MatheusBernardo12 – BGG / Matheus Leiber – Ludopédia.

Portanto, necessário ter em mãos o jogo original.


Abril, 2021.

Componentes

6 peças de mineradoras
4 peças de portões de castelos
24 peças de pepita de ouro
1 dado de 6 lados
Este manual de regras

Apresentação
O seu nobre reino deu início a uma nova era: a exploração de ouro nas montanhas! Porém
rapidamente seus atentos cavaleiros ouvem boatos de que outros reinos estão competindo
com o seu, numa verdadeira corrida por riquezas...
Ávidos por aprimorar suas habilidades, os cavaleiros passam a apoiar o interesse dos Reis
pelas valiosas pepitas de ouro extraídas e guardadas pelos inimigos, pois desejam aumentar o
poder e o prestígio de seus reinos.
Você, como um dos Reis, está pronto para mandar que seus valentes cavaleiros se
concentrem e, se necessário, preparem-se para cercar o castelo de qualquer adversário –
enquanto tenta proteger o seu -, numa jornada que pode custar a vida de seus próprios
comandados...

Preparação
Após você recortar e montar todas as peças, que estão na última página desta expansão, e
preparar a mesa com o jogo base Queendomino:
1. Entregue a cada jogador uma peça de portão da cor respectiva escolhida, devendo os
portões serem encaixados na frente da peça de cada castelo de forma a parecerem levantados;

2. Forme 2 reservas, uma com as peças de mineradora e outra com as de pepita de ouro; e
3. Deixe de lado o dado D6 – este será utilizado somente em batalhas.

Regras
Utilize as regras do jogo base normalmente, com as seguintes novas ações possíveis:

Ação de minerar ouro


Quando um jogador, no seu turno, posicionar um dominó com paisagem de montanha, ele
pode pegar da reserva uma peça de mineradora e colocar em cima daquela paisagem:

No seu próximo turno, como sua primeira ação, o jogador deve pegar uma peça de pepita
de ouro da reserva e colocá-la no nível inferior da sua mineradora, fazendo as demais ações
do jogo e movendo-a para o nível superior no início de seu próximo turno:

Por fim, após o turno em que a peça de ouro esteja nesse nível superior, o jogador deve
extrair o ouro, guardando-o dentro da sua peça de castelo:

No final do jogo, cada pepita de ouro que estiver guardada no castelo vale 3 pontos para o
jogador que as possuir. O jogador irá anotar esses pontos no mesmo espaço reservado para a
pontuação das moedas, no Bloco de Pontuação.
Ação de ataque da cavalaria
No seu turno, após a ação de coletar impostos, qualquer jogador que tiver ao menos 3
cavaleiros em sua reserva (ou seja, cavaleiros que ainda não foram usados para coletar
impostos) pode gastar 2 moedas para armá-los e, assim, atacar um reino inimigo que possua
ouro armazenado.
Para tanto, o jogador atacante posiciona seus cavaleiros em frente ao castelo adversário e,
em seguida, o jogador defensor realiza 1 teste com o dado para tentar acionar o seu portão
fortificado. Se obtiver sucesso, representado pelo resultado 5 ou 6, o jogador baixa o seu
portão e isso lhe dará +1 em sua defesa.

Para a batalha, o atacante e o defensor rolam o dado, respectivamente. Cada jogador,


então, soma o resultado de sua rolagem com a quantidade de seus cavaleiros envolvidos na
batalha (Nota: o defensor soma com a quantidade de eventuais cavaleiros seus que estejam
em sua reserva guarnecendo o castelo; se não houver nenhum, só combaterá com o que der
no dado).
Assim:
a) Se o resultado do ataque for maior que o da defesa, o atacante vence a batalha,
saqueando a quantidade de peças de ouro igual à diferença dos resultados, no máximo.
b) Se o resultado for menor, o atacante perde a batalha. Nesse caso, deve perder para a
reserva geral a quantidade de cavaleiros igual à diferença.
c) Se o resultado der empate, o atacante perde 1 cavaleiro e o defensor perde 1 pepita de
ouro.
Peças do Jogo

6x Mineradoras

4x Portões

24x Pepitas de ouro

1x Dado D6

Você também pode gostar