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Jogador: Gustavo.
Raça e Gênero: Mashin Macho.
Classe e Nível: Ninja 10.
Idade: 47 anos.
Tamanho: Médio.
Religião: Bushintau.
Medida de Honra: Desonrado.
Deslocamento: 15m
Força: 10 (0)
Destreza: 22 (+6)
Constituição: 12 (+1)
Inteligência: 18 (+4)
Sabedoria: 10 (0)
Carisma: 10 (0)
Honra: 6 (-2)
Redução de Dano: 0
Resistência a Energia: Imunidade a Eletricidade.
Habilidades: Tipo Construto, Imunidades, Quase Vivo, Sem Cura, Cura Elemental
(eletricidade), Visão no Escuro. Esquiva Engenhosa, Hierarquia do Clã, Passo Ninja
(+6m, +10 Acrobacia e Furtividade). Evasão, Dano Desarmado (1d8), Truques Ninjas (-
1 PM), Esquiva Sobrenatural, Destemido, Sentir Armadilhas +3, Letalidade
(multiplicador), Esquiva Sobrenatural Aprimorada.
BBA: +7
Classe de Armadura: 28 (10 Base +5 Nível +6 Destreza +4 Inteligência +2 Esquiva
Engenhosa, +1 Armadura)
Fortitude: +6
Reflexos: +19
Vontade: +7
PV: 49/
PM: 38/
Jutsus
Básico (CD 15): Arma da Tempestade (172). Corrida ninja, Passos leves, Pernas do
gafanhoto, Rajada de disparos, Truque do gato, Bomba de fumaça, Estrepes invisíveis,
Hipnotismo ninja.
Mediano (CD 18): Escalada ninja, Falsificação, Invisibilidade ninja, Truque das cópias,
Truque do tronco. Velocidade Sobrenatural.
Avançados (CD 22): Toque da morte, Golpe desonrado, Kata do grou, Dominar o clima,
Terror ninja.
Equipamentos:
Shinobi Shozoku +1 Sombrio (+1 CA, +7 Furtividade, +2 Intimidação e +2
Diplomacias para ninjas do mesmo clã). Braçadeiras do Arqueiro. Kit de Ladrão obra-
prima (+2 em Ladinagem para Abrir Fechaduras e Desarmar Armadilhas). Ninja-to
obra-prima, kusari-gama, 3 redes, 3 granadas. Corda de seda (15m), Booken-fuku,
Mochila, Kit de Escalada Obra-Prima (+2 em Atletismo para Escalar). Bainha Surpresa.
Dinheiro
¥o: 22
¥P:
¥:
Notas
Aparência:
Personalidade:
Reputação:
Honrarias:
História: