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Nome: Raikiri.

Jogador: Gustavo.
Raça e Gênero: Mashin Macho.
Classe e Nível: Ninja 10.
Idade: 47 anos.
Tamanho: Médio.
Religião: Bushintau.
Medida de Honra: Desonrado.
Deslocamento: 15m

Força: 10 (0)
Destreza: 22 (+6)
Constituição: 12 (+1)
Inteligência: 18 (+4)
Sabedoria: 10 (0)
Carisma: 10 (0)
Honra: 6 (-2)

Redução de Dano: 0
Resistência a Energia: Imunidade a Eletricidade.

Habilidades: Tipo Construto, Imunidades, Quase Vivo, Sem Cura, Cura Elemental
(eletricidade), Visão no Escuro. Esquiva Engenhosa, Hierarquia do Clã, Passo Ninja
(+6m, +10 Acrobacia e Furtividade). Evasão, Dano Desarmado (1d8), Truques Ninjas (-
1 PM), Esquiva Sobrenatural, Destemido, Sentir Armadilhas +3, Letalidade
(multiplicador), Esquiva Sobrenatural Aprimorada.

Perícias: Acrobacia (+29), Atletismo (+13), Enganação (+13), Furtividade (+29),


Iniciativa (+19), Identificar Magia (+17), Intuição (+13), Ladinagem (+19), Ofício
(metalurgia) (+13), Percepção (+13).
Talentos: Usar Armas (simples), Usar Armas Exóticas (granada, kusari-gama, rede,
shuriken), Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro, Ataque Desarmado Aprimorado.
Infinita Munição (shuriken). Tiro Certeiro. Tiro Preciso. Na Mosca. Acuidade com
Arma. Duro de Matar. Abrir Chacra (Pernas). Chacra Mediano (Pernas).
Idiomas: Ningo, Varukaru, Mizugo, Ryuugo, Yamago, Yaminogo.

BBA: +7
Classe de Armadura: 28 (10 Base +5 Nível +6 Destreza +4 Inteligência +2 Esquiva
Engenhosa, +1 Armadura)

Fortitude: +6
Reflexos: +19
Vontade: +7

PV: 49/
PM: 38/

Ataques: +14/+14 Shurikens (1d4+6, 20/x3, 3m)

Jutsus
Básico (CD 15): Arma da Tempestade (172). Corrida ninja, Passos leves, Pernas do
gafanhoto, Rajada de disparos, Truque do gato, Bomba de fumaça, Estrepes invisíveis,
Hipnotismo ninja.

Mediano (CD 18): Escalada ninja, Falsificação, Invisibilidade ninja, Truque das cópias,
Truque do tronco. Velocidade Sobrenatural.

Avançados (CD 22): Toque da morte, Golpe desonrado, Kata do grou, Dominar o clima,
Terror ninja.

Sublimes (CD 25):

Lendários (CD 28):

Equipamentos:
Shinobi Shozoku +1 Sombrio (+1 CA, +7 Furtividade, +2 Intimidação e +2
Diplomacias para ninjas do mesmo clã). Braçadeiras do Arqueiro. Kit de Ladrão obra-
prima (+2 em Ladinagem para Abrir Fechaduras e Desarmar Armadilhas). Ninja-to
obra-prima, kusari-gama, 3 redes, 3 granadas. Corda de seda (15m), Booken-fuku,
Mochila, Kit de Escalada Obra-Prima (+2 em Atletismo para Escalar). Bainha Surpresa.

Dinheiro
¥o: 22

¥P:

¥:

Notas
Aparência:
Personalidade:
Reputação:
Honrarias:
História:

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